[bak]多线程&cuda

爱刷题的有福了,邻居家的小孩都爱刷😋https://leetgpu.com

现在一般都cuda了,感兴趣的可以去看【【NVIDIA】CUDA官方入门课】 https://b23.tv/WX3pPM6前年的课,但是入门还是挺好的,ppt很简练


some qa

semaphore.h

sem_init初始化(线程/进程共享+初始值)

sem_wait(P抢资源)

sem_post(V放资源)

sem_destroy销毁,核心管线程同步互斥。

生产消费者_示例代码

#include <semaphore.h>

#include <stdio.h>

#include <pthread.h>

#define BUF_SIZE 3

int bufBUF_SIZE, idx=0;

sem_t empty; // 空缓冲区数(初始3)

sem_t full; // 满缓冲区数(初始0)

sem_t mutex; // 互斥锁(保护缓冲区)

// 生产者

void* producer(void* arg) {

for (int i=1; i<=5; i++) {

sem_wait(&empty); // 申请空缓冲区

sem_wait(&mutex);

bufidx++ = i;

printf("生产:%d\n", i);

sem_post(&mutex);

sem_post(&full); // 释放满缓冲区

}

return NULL;

}

// 消费者

void* consumer(void* arg) {

for (int i=1; i<=5; i++) {

sem_wait(&full); // 申请满缓冲区

sem_wait(&mutex);

int data = buf--idx;

printf("消费:%d\n", data);

sem_post(&mutex);

sem_post(&empty); // 释放空缓冲区

}

return NULL;

}

int main() {

sem_init(&empty, 0, BUF_SIZE);

sem_init(&full, 0, 0);

sem_init(&mutex, 0, 1);

pthread_t p, c;

pthread_create(&p, NULL, producer, NULL);

pthread_create(&c, NULL, consumer, NULL);

pthread_join(p, NULL);

pthread_join(c, NULL);

sem_destroy(&empty);

sem_destroy(&full);

sem_destroy(&mutex);

return 0;

}

比如某些dp,没有dpi 怎么算 dpi+1

(++同步+并发++)前序dpi算完发信号,唤醒线程算dpi+1,衔接依赖

  • CPU一般用 semaphore.h 靠信号量控线程同步
  • GPU可以用CUDA流靠异步调度分阶段的并行

核心思想都是"++分任务+控顺序++"的来并发

em主要看dp有没有可并行的分支子问题,eg多维dp/分组dp..

信号量控依赖+多线程并行处理无依赖的子问题,只要并行处理的++任务计算量 > 切换开销(eg. dp子问题是复杂运算)++,整体效率还是比单线程高的(设计哲学: 寻找平衡点)

cpu vs gpu

CUDA处理大规模并行DP的常用工具(比如高维DP、批量子问题

++CPU处理中小规模并行DP(子问题复杂度高但数据量不大),而CUDA更适合超大规模DP(比如百万级子问题并行)++

两者是互补场景

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