C++起始之路——类和对象(中)

目录

1.类的默认成员函数

2.构造函数

3.析构函数

4.拷贝构造函数

5.赋值运算符重载

6.取地址运算符重载


1.类的默认成员函数

默认成员函数就是用户没有显示实现,编译器会自动生成的成员函数称为默认成员函数。一个类,在我们不写的情况下编译器会默认生成一下6个默认成员函数,前4个较为重要C++11后还增加了移动构造和移动赋值。必须要有两点思路:

●第一:不写时,编译器默认生成的函数行为是什么,是否满足我们的需求?

●第二:编译器默认生成的函数不满足我们的需求,我们要自己实现,该如何实现?

2.构造函数

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但构造函数的主要任务并不是开空间创造对象(我们常使用的局部对象是栈帧创建时,空间就开好了),而是对象实例化是初始化对象。构造函数的本质是要替代我们以前Stack和Date类中写的的Init函数的功能,构造函数自动调用。

构造函数的特点:

1.函数名与类名相同

2.无返回值(返回值不需要给,也不需要给void,C++规定)

3.对象实例化时系统自动调用对应的构造函数

4.构造函数可以重载

5.若类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,当用户显式定义时编译器将不再生成

6.**无参构造函数、全缺省构造函数、我们不写构造时编译器默认生成的构造函数,都叫做默认构造函数。**但是这三个函数有且只有一个存在,不能同时存在。无参构造函数和全缺省构造函数虽然构成函数重载,但调用时会存在函数歧义。总而言之,不传实参就可以调用的构造就叫默认构造

7.我们不写,编译器默认生成的构造,对内置类型成员变量的初始化没有要求,也就是说是否初始化是不确定的,看编译器。对于自定义类型成员变量,要求调用这个成员变量的默认构造函数初始化。若这个成员变量,没有默认构造函数,就会报错,我们要初始化这个成员变量,需要用初始化列表才能解决

说明:C++把类型分为内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的原生数据类型,如:int/char/double/指针等,自定义类型就是我们使用class/struct等关键字自己定义的类型

class Date{

public:

//不带参数构造函数

Date(){

_year=1;

_month=1;

_day=1;

}

//带参构造函数

Date(int year,int month,int day){

_year=year;

_month_month;

_day=day;

}

//全缺省

Date(int year=1,int month=1,int day=1){

_year=year;

_month=month;

_day=day;

}

private:

_year;

_month;

_day;

};

int main(){

Date d1;//调用默认构造函数

Date d2(2025,12,5);//调用带参的构造函数

//调用缺省的构造函数,注意因为默认构造与全缺省构造不能同时存在

//所以不会引起歧义

Date d3;

}

typedef int STDateType;

class Stack{

public:

Stack(int n=4){

_a=(STDataType *)malloc(sizeof(STDataType)*n);

if(!_a){

perror("malloc fail");

return ;

}

_capacity=n;

_top=0;

}

private:

STDataType *_a;

size_t _capacity;

size_t _top;

};

//两个Stack实现队列

class MyQueue{

public:

//编译器默认生成MyQueue的构造函数调用了Stack的构造,完成了两个成员的初始化

private:

Stack pushst;

Stack popst;

};

3.析构函数

析构函数与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,比如局部对象是存在栈帧的,函数结束栈帧销毁,它就释放了,不需要我们管,C++规定对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理释放工作。析构函数的功能可以类比Stack实现的Destory功能,像Date没有Destory,其实就是没有资源需要释放,所以严格说Date不需要析构函数

析构函数的特点:

1.析构函数名是在类名前加上字符~(有意思的是,~意味着取反)

2.无参无返回值(跟构造类似,也不需要加void)

3.一个类只能有一个析构函数。若未显示定义,系统会自动生成默认的析构函数

4.对象声明周期结束时,系统会自动调用析构函数

5.跟构造函数类似,我们不写编译器自动生成的析构函数对内置类型成员不做处理,自定义类型成员会调用它的析构函数

6.需要注意的是我们显式写析构函数,对于自定义类型成员也会调用它的析构,即自定义类型成员无论什么情况都会自动调用析构函数

7.若类中没有申请资源(动态申请的内存),析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,如Date;若默认生成的析构就可以用,也不需要显式写析构,如MyQueue;但有资源申请时,必须写析构否则会造成资源泄露,如Stack

8.一个局部域的多个对象,C++规定后定义的先析构

typedef int STDateType;

class Stack{

public:

Stack(int n=4){

_a=(STDataType *)malloc(sizeof(STDataType)*n);

if(!_a){

perror("malloc fail");

return ;

}

_capacity=n;

_top=0;

}

~Stack(){

free(_a);

_a=nullptr;

_top=_capacity=0;

}

private:

STDataType *_a;

size_t _capacity;

size_t _top;

};

//两个Stack实现队列

class MyQueue{

public:

//构造和析构全都调用Stack的

private:

Stack pushst;

Stack popst;

};

4.拷贝构造函数

如果一个构造函数的第一个参数是自身类类型的引用,且任何额外的参数都有默认值,则此构造函数也叫拷贝构造函数,即拷贝构造是一个特殊的构造函数

拷贝构造的特点:

1.拷贝构造函数是构造函数的一个重载

2.拷贝构造函数的第一个参数必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为语法逻辑上会引发无穷递归。拷贝构造函数也可以多个参数,但是第一个参数必须是类类型对象的引用,后面的参数必须有缺省值

3.C++规定自定义类型对象进行拷贝行为必须调用拷贝构造,所以这里自定义类型传值传参和传值返回都会调用拷贝构造完成

4.若未定义拷贝构造,编译器会自动生成拷贝构造函数。自动生成的拷贝构造对内置类型成员变量会完成值拷贝/浅拷贝(一个字节一个字节的拷贝),对自定义类型成员变量会调用它的拷贝构造

5.像Date这样的类成员变量全是内置类型且没有指向什么资源(动态开辟的内存),编译器自动生成的拷贝构造就可以完成需要的拷贝,所以不需要我们显式实现拷贝构造像Stack这样的类,虽然也都是内置类型,但_a指向了资源,编译器自动生成的拷贝构造完成的值拷贝/浅拷贝不符合我们的需求(例:若开辟了一块数组,浅拷贝会导致数组中每一个元素地址都是同一个地址)所以需要我们自己实现深拷贝(对指向资源也进行拷贝)。像MyQueue这样的类型内部主要是自定义类型Stack成员,编译器自动生成的拷贝构造会调用Stack的拷贝构造,也不需我们显式实现MyQueue的拷贝构造。小技巧:若一个类实现了析构并释放资源,那么它就需要写拷贝构造,反之不需要

6.传值返回会产生一个临时对象调用拷贝构造,传值引用返回,返回的式对象的别名(引用),没有产生拷贝。但若返回对象是一个当前函数局部域的局部对象,函数结束就销毁了,就不能使用引用返回,这时的引用相当于一个野引用,就像一个野指针。传引用返回可以减少拷贝,但是一定要确保返回对象,在当前函数结束后还在,才能引用返回

class Date{

public:

//全缺省

Date(int year=1,int month=1,int day=1){

_year=year;

_month=month;

_day=day;

}

//Date(Date d),错误,第一个参数应为Date &

Date(const Date& d){

_year=d.year;

_month=d.month;

_day=d.day;

}

Date(Date* d){

_year=d->year;

_month=d->month;

_day=d->day;

}

void Print(){

cout<<_year<<'/'<<_month<<'/'<<_day<<endl;

}

private:

int _year;

int _month;

int _day;

};

void Func1(Date d){

......

}

Date &Func2(){

......

return tmp;

}

int main(){

Date d1(2025,12,9);

//C++规定自定义类型对象进行拷贝行为必须调用拷贝构造,所以这里传值传参必须调用拷贝构造

//所以d1传值传参给d调用拷贝构造完成拷贝,传引用可以不用拷贝

Func(d1);

//这里可以完成拷贝,但不是拷贝构造,只是普通的构造

Date d2(&d1);

//拷贝构造,通过同类型的对象初始化构造,而不是指针

Date d3(d1);

//也是拷贝构造

Date d4=d1;

//Func2返回了一个局部对象tmp的引用作为返回值

//Func2函数结束,tmp对象销毁,相当于一个野引用

Date ret=Func2();

return 0;

}

5.赋值运算符重载

5.1运算符重载

●当运算符被用于类类型的对象时,C++语言允许我们通过运算符重载的形式指定新的含义。C++规定类类型对象使用运算符时,必须转换成调用对应运算符重载,若没有对应的运算符重载,则编译报错

运算符重载时具有特殊名字的函数,它的名字是由operator和后面要定义的运算符共同构成。和其它函数一样,它也具有其返回类型和参数列表以及函数体

●重载运算符函数的参数个数和该运算符作用的运算对象数量一样多。一元运算符有一个参数,二元运算符有两个参数,二元运算符的左侧运算对象传给第一个参数,右侧运算符传给第二个参数

若一个重载运算符函数是成员函数,则它的第一个运算对象默认传给隐式的this指针,因此运算符重载作为成员函数时,参数比运算对象少一个

●运算符重载以后,其优先级和结合性与对应的内置类型运算符保持一致

●不能通过连接语法中没有的符号来创建新的操作符:像operator@

● .* :: sizeof ?: . 以上5个运算符不能重载

●重载运算符至少有一个类类型参数,不能通过运算符重载改变内置类型对象的含义,如:int operator+(int x,int y)

●一个类需要重载哪些运算符,看哪些运算符重载后有意义,如:Date类重载operator-就有意义,但是重载operator+就没有意义

重载++运算符时,有前置++和后置++,运算符重载函数名都是operator++,无法很好区分。C++规定,后置++重载时,增加一个int形参,无意义,只是为了跟前置++构成函数重载,方便区分

重载<<和>>时,需要重载为全局函数,因为重载为成员函数,this指针默认抢占了第一个形参位置,第一个形参位置时左侧运算对象,调用时就变成了对象<<cout,不符合使用习惯和可读性。重载为全局函数把ostream/istream放在第一个形参位置即可,第二个形参位置为当前类类型对象

class A{

public:

void Func(){

cout<<"A::Func()"<<endl;

}

};

typedef void (A::*PF) ();//成员函数指针类型

int main(){

//C++规定成员函数要加&才能取到函数指针

PF pf=&A::Func;

A obj;

//对象调用成员函数指针时,使用.*运算符

(obj.*pf) ();

return 0;

}
class Date{

public:

//全缺省

Date(int year=1,int month=1,int day=1){

_year=year;

_month=month;

_day=day;

}

void Print(){

cout<<_year<<'/'<<_month<<'/'<<_day<<endl;

}

private:

int _year;

int _month;

int _day;

};

bool operator==(const Date& d1,const Date d2){

return _year==d2._year

&&_month==d2._month

&&_day==d2._day;

}

int main(){

Date d1(2025,12,9);

Date d2(2025,12,10);

//显式调用运算符重载函数

operator==(d1,d2);

d1==d2;//编译器会转换成operator==(d1,d2);

return 0;

}
class Date{

public:

//全缺省

Date(int year=1,int month=1,int day=1){

_year=year;

_month=month;

_day=day;

}

void Print(){

cout<<_year<<'/'<<_month<<'/'<<_day<<endl;

}

bool operator==(const Date d){

return _year==d._year

&&_month==d._month

&&_day==d._day;

}

//前置++

Date& operator++(){

*this+=1;

return *this;

}

//C++规定后置++,传一个参数,此参数没有什么用,只是为了与前置++区分

Date operator++(int ){

Date tmp=*this;

tmp+=1;

return tmp;

}

private:

int _year;

int _month;

int _day;

};

int main(){

Date d1(2025,12,9);

Date d2(2025,12,10);

//显式调用运算符重载函数

d1.operator==(d2);

d1==d2;//编译器会转换成operator==(d1,d2);

//编译器转换成d1.operator++();

++d1;

d1++;//编译器转换成d1.operator++(0);

return 0;

}

5.2赋值运算符重载

赋值运算符重载是一个默认成员函数,用于完成两个已经存在的对象直接的拷贝赋值,与拷贝构造区分,拷贝构造用于一个对象拷贝初始化给另一个要创建的对象。

赋值运算符重载的特点:

1.赋值运算符重载是一个运算符重载,规定必须重载为成员函数。赋值运算符重载的参数建议写成const当前类类型引用,否则传值传参会有拷贝

2.有返回值,且建议写成当前类类型引用,引用返回可以提高效率,有返回值目的是为了支持连续赋值

3.没有显式实现时,编译器会自动生成一个默认赋值运算符重载,默认赋值运算符重载行为跟默认构造函数类似,对内置类型成员变量会完成值拷贝/浅拷贝(一个字节一个字节的拷贝),对自定义类型成员变量会调用它的赋值重载函数

4..像Date这样的类成员变量全是内置类型且没有指向什么资源(动态开辟的内存),编译器自动生成的拷贝构造就可以完成需要的拷贝,所以不需要我们显式实现赋值运算符重载像Stack这样的类,虽然也都是内置类型,但_a指向了资源,编译器自动生成的拷贝构造完成的值拷贝/浅拷贝不符合我们的需求(例:若开辟了一块数组,浅拷贝会导致数组中每一个元素地址都是同一个地址)所以需要我们自己实现深拷贝(对指向资源也进行拷贝)。像MyQueue这样的类型内部主要是自定义类型Stack成员,编译器自动生成的拷贝构造会调用Stack的赋值运算符重载,也不需我们显式实现MyQueue的拷贝构造。小技巧:若一个类实现了析构并释放资源,那么它就需要写拷贝构造,反之不需要

class Date{

public:

//全缺省

Date(int year=1,int month=1,int day=1){

_year=year;

_month=month;

_day=day;

}

Date & operator=(const Date& d){

//若两值相等不用赋值

if(this!=&d){

_year=year;

_month=month;

_day=day;

}

//d1=d2表达式的返回对象应为d1,即*this

return *this;

}

void Print(){

cout<<_year<<'/'<<_month<<'/'<<_day<<endl;

}

private:

int _year;

int _month;

int _day;

};

int main(){

Date d1(2025,12,10);

Date d2(d1);

Date d3(2025,12,11);

d1=d3;

//注意,下面为拷贝构造,不是赋值重载

//赋值重载完成两个已经存在的对象直接的拷贝赋值

//拷贝构造用于一个对象拷贝初始化给另一个要创建的对象

Date d4=d1;

return 0;

}

5.3日期类实现

6.取地址运算符重载

6.1const成员函数

将const修饰的成员函数称之为const成员函数,const修饰成员函数放在成员函数参数列表后面

const实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。const修饰Date类的Print成员函数,Print隐含的this指针由Date *const this变为const Date *const this

class Date{

public:

//全缺省

Date(int year=1,int month=1,int day=1){

_year=year;

_month=month;

_day=day;

}

//void Print(const Date* const this)const

void Print()const{

cout<<_year<<'/'<<_month<<'/'<<_day<<endl;

}

private:

int _year;

int _month;

int _day;

};

int main(){

Date d1(2025,12.10);

//权限的缩小

//权限可以缩小,但不能放大

d1.Print();

const Date d2(2025,12,10);

d2.Print();

return 0;

}

6.2取地址运算符重载

取地址运算符重载有普通取地址运算符重载和const取地址运算符重载,这两个一般不需要显式实现(编译器自动生成的可以用)。除非一些特殊的场景,如:不想让别人取到当前类的对象,就可以自己实现,胡乱返回一个地址

class Date{

public:

Date* operator& (){

//可以返回nullpter,或自己写一个地址

return this;

}

const Date* operator &()const{

return this;

}

private:

int _year;

int _month;

int _day;

};

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