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背景
因为编写qt项目(早期为了快速快发,并没有进行分块),随着文件、代码量的越来越多,导致项目越来约难以管理。例如下面这个项目,光头文件就有几十个。因此需要把项目模块化来进行管理和开发,于是有了此篇文章。

1 使用pri
1.1 概念
.pri是Project Include(项目包含)文件的缩写。
本质:它的语法和 .pro(项目文件)完全一样,都是基于qmake语法。
作用:它不是一个独立的项目,而是一个配置容器。它被设计用来存放那些可以在多个项目之间共享的配置,比如源文件列表、头文件路径、库依赖等。
价值(模块化):**当项目规模变大、团队协作开发时,可以更好的给项目模块化。**避免把所有配置都堆砌在 .pro 文件中,让项目结构更清晰,代码更易于复用。
1.2 应用场景
-
- 模块化项目管理(推荐)
当项目包含多个功能模块(如"网络模块"、"数据库模块"、"界面模块")时,可以为每个模块创建一个.pri文件。
做法:在每个模块文件夹下新建network.pri、database.pri。
好处:.pro文件变得非常干净,只负责"组合"模块,而不关心模块内部的具体文件。如果要移除某个模块,只需注释掉一行include。
- 模块化项目管理(推荐)
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- 管理第三方库
如果你的项目需要引入 OpenCV、Boost 等第三方库,或者你自己编译的静态库。
做法:为每个第三方库创建一个.pri文件(如opencv_config.pri)。
好处:配置项(头文件路径、库文件路径、链接指令)被封装起来。当你把这个库分享给同事时,直接发一个.pri文件即可,无需口头指导如何配置环境。
- 管理第三方库
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- 跨平台条件编译
.pri 文件非常适合处理不同操作系统(Windows, Linux, macOS)下的差异。
做法:在.pri文件中使用条件判断语句:
- 跨平台条件编译
cpp
win32 {
LIBS += -lws2_32 # Windows 特有的库
DEFINES += OS_WIN
}
unix:!macx {
LIBS += -lpthread # Linux 特有的库
DEFINES += OS_LINUX
}
macx {
LIBS += -framework Cocoa
DEFINES += OS_MAC
}
这样,主.pro文件无需关心平台细节,直接include(platform.pri)即可。
1.3 实践
这是一个没有使用pri文件的项目:

pro文件的内容如下:
cpp
QT += core gui
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
CONFIG += c++17
# You can make your code fail to compile if it uses deprecated APIs.
# In order to do so, uncomment the following line.
#DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000 # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0
SOURCES += \
main.cpp \
mainwindow.cpp
HEADERS += \
mainwindow.h
FORMS += \
mainwindow.ui
# Default rules for deployment.
qnx: target.path = /tmp/$${TARGET}/bin
else: unix:!android: target.path = /opt/$${TARGET}/bin
!isEmpty(target.path): INSTALLS += target
现在我们对项目进行改造:
- 1,在项目的根目录下,新建一个
interface文件夹,把UI相关的文件移到文件夹内;
创建前:

创建后:


-
2,在
interface文件夹中,创建Interface.pri文件;

-
3,在pro文件中,添加如下内容;
cpp
# 引入UI配置模块
include(./Interface/interface.pri)
把包含的文件代码修改为:
cpp
SOURCES += \
main.cpp
# \
# mainwindow.cpp
# HEADERS += \
# mainwindow.h
# FORMS += \
# mainwindow.ui
删除如下内容:
cpp
# QT += gui
# greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
修改完成后的pro为:
cpp
QT += core
CONFIG += c++17
# You can make your code fail to compile if it uses deprecated APIs.
# In order to do so, uncomment the following line.
#DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000 # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0
SOURCES += \
main.cpp
# Default rules for deployment.
qnx: target.path = /tmp/$${TARGET}/bin
else: unix:!android: target.path = /opt/$${TARGET}/bin
!isEmpty(target.path): INSTALLS += target
include(./Interface/interface.pri)
然后重写构建一下项目,将会变成如下的项目结构;

- 4,在
Interface.pri中编写如下内容;
cpp
# 指定头文件路径
INCLUDEPATH += $$PWD/include
# 指定依赖的 Qt 模块
QT += gui
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
# 添加源文件、头文件、UI文件
SOURCES += $$PWD/mainwindow.cpp
HEADERS += $$PWD/mainwindow.h
FORMS += $$PWD/mainwindow.ui
重写构建项目,项目结构将会变成:

这就相当于把UI模块剥离出来了。
- 5,现在需要在main函数中,使用UI模块中的代码;
cpp
#include "interface/mainwindow.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
如果包含头文件时,不想要interface的前缀,可以在pro文件中添加如下内容:
cpp
INCLUDEPATH += $$PWD/interface
然后main函数的代码,就可以写成如下内容:
cpp
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
至此带有pri分模块的项目,就构建完成了。