很多人写 C++,一到字符串就开始乱:
char*怕越界,string会用但不敢说懂,更别提拷贝构造、深拷贝、写时拷贝这些词。这篇文章从最基础的 C 风格串讲到标准库string,再到 OJ 实战和手写String类,按使用顺序一点点铺开,让你把"字符串这一块"变成真正的强项。
目录
[1. 为什么要学习 string 类?](#1. 为什么要学习 string 类?)
[1.1 C 语言中的字符串](#1.1 C 语言中的字符串)
[1.2 面试高频题](#1.2 面试高频题)
[2. 标准库中的 string 类](#2. 标准库中的 string 类)
[2.1 string 类的基本使用](#2.1 string 类的基本使用)
[2.2 auto](#2.2 auto)
[2.2.1 auto 在 C++11 之前和之后的区别](#2.2.1 auto 在 C++11 之前和之后的区别)
[2.2.2 auto 的规则](#2.2.2 auto 的规则)
[2.2.3 完整示例](#2.2.3 完整示例)
[2.2.4 auto 使用场景](#2.2.4 auto 使用场景)
[2.3 范围for](#2.3 范围for)
[2.3.1 为什么要有"范围 for"](#2.3.1 为什么要有“范围 for”)
[2.3.2 例子](#2.3.2 例子)
[2.4 string 类的常用接口说明](#2.4 string 类的常用接口说明)
[2.4.1 string类对象的容量操作](#2.4.1 string类对象的容量操作)
[2.4.2 访问与遍历](#2.4.2 访问与遍历)
[2.4.3 修改与查询](#2.4.3 修改与查询)
[2.4.4 string类非成员函数](#2.4.4 string类非成员函数)
[3. VS 和 g++ 下string的内部结构](#3. VS 和 g++ 下string的内部结构)
[3.1 VS 下string的结构](#3.1 VS 下string的结构)
[3.2 g++下的string的结构](#3.2 g++下的string的结构)
[4. 例题练习](#4. 例题练习)
[4.1 仅仅反转字母(Reverse Only Letters)](#4.1 仅仅反转字母(Reverse Only Letters))
[4.2 找字符串中第一个只出现一次的字符](#4.2 找字符串中第一个只出现一次的字符)
[4.3 字符串里面最后一个单词的长度](#4.3 字符串里面最后一个单词的长度)
[4.4 验证一个字符串是否是回文](#4.4 验证一个字符串是否是回文)
[4.5 字符串相加](#4.5 字符串相加)
[5. string类的模拟实现](#5. string类的模拟实现)
[5.1 错误版本:只有构造 + 析构](#5.1 错误版本:只有构造 + 析构)
[5.2 浅拷贝](#5.2 浅拷贝)
[5.3 深拷贝](#5.3 深拷贝)
[5.3.1 传统版写法的String类](#5.3.1 传统版写法的String类)
[5.3.2 现代版写法的String类](#5.3.2 现代版写法的String类)
[6. 写时拷贝](#6. 写时拷贝)
[6.1 写时拷贝的核心思路](#6.1 写时拷贝的核心思路)
[7. string 模拟实现](#7. string 模拟实现)
[7.1 String类模拟的完整代码:](#7.1 String类模拟的完整代码:)
1. 为什么要学习 string 类?
1.1 C 语言中的字符串
C 语言中,字符串是以 '\0' 结尾的一些字符的集合,为了操作方便, C 标准库中提供了一些 str 系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP 的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。
典型写法:
cpp
char str1[] = "hello"; //实际字符是 h e l l o \0
char str2[100]; //需要自己保证写入时别越界,最后手动补 '\0'
C 标准库给了我们一大堆 strXXX 函数来操作这些字符串,比如:
-
strlen统计长度; -
strcpy拷贝; -
strcat追加; -
strcmp比较大小; -
...
注意:
-
字符串和操作函数是分离的
字符串只是
char*,所有操作都靠一堆散落的库函数,不符合"数据 + 行为封装在一起"的 OOP 思想。 -
底层空间需要手动管理
-
需要自己决定数组大小;
-
需要自己确保不越界;
-
需要自己记得加
'\0'; -
经常会写出各种"看起来没问题,其实随时会炸"的代码。
-
-
越界、内存错误隐蔽
一旦访问越界,有时候程序当场崩;有时候静静错半天,最难排查。
所以,当 C++ 提供了 std::string 之后,大多数情况下我们都会优先选择 string 来写业务逻辑,把"字符数组 + '\0' + 手动管理长度"这套交给库去做。
1.2 面试高频题
先暂时了解会用到什么功能,后续进行讲解:
-
字符串转整型数字
题目大意:
"12345"→12345,要自己实现,不准用atoi/stoi。 -
两个"数字字符串"相加
题目大意
"123"+"7890"→"8013",不能直接转int再加,而是按字符串逐位相加(支持特别长的数字)。
在 OJ 和日常工作里,字符串相关的题目基本都默认你用 std::string 来写,不会再拿 char 数组从头造轮子。
2. 标准库中的 string 类
2.1 string 类的基本使用
想用 std::string,至少要做两件事:
cpp
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
int main()
{
string s1; //默认构造:空字符串
string s2("hello"); //C风格字符串
cout<<s2<<endl;
return 0;
}
2.2 auto
2.2.1 auto 在 C++11 之前和之后的区别
一开始,auto 的含义是:
"自动存储器"的局部变量。
后来这个含义不重要了,C++11 直接"变废为宝",给了 auto 一个全新的定位:
auto是一个"让编译器帮你推导类型"的关键字。
也就是说:
-
变量必须有初始化;
-
编译器根据初始值的类型,推导出变量的实际类型。
2.2.2 auto 的规则
要点:
-
指针类型:
auto和auto*相同cppint x = 10; auto y = &x; //推导为 int* auto* z = &x; //也是 int* -
引用类型:
auto&cppint x = 10; auto& r = x; //r 是 int& 引用 -
一行里声明多个变量,类型必须一致
cppauto a = 1, b = 2; //正确, 都是 int //auto c = 3, d = 4.0; //编译报错: auto 在同一行必须推导为同一类型 -
不能作为函数参数类型
cpp//不能做参数 void func2(auto a) //错误!!! {} -
可以作为返回值类型
cpp//可以做返回值,但一般不用 auto func3() { return 3; //推导为 int } -
不能直接声明数组类型
cppauto array[] = {4,5,6}; //错误:auto 不能直接声明数组
2.2.3 完整示例
cpp
#include<iostream>
#include<typeinfo>
using namespace std;
int func1()
{
return 10;
}
int main()
{
int a = 10;
auto b = a; //推导为 int
auto c = 'a'; //推导为 char
auto d = func1(); //推导为 int
//auto e; //编译报错:包含 auto 的变量必须有初始值
cout<<typeid(b).name()<<endl;
cout<<typeid(c).name()<<endl;
cout<<typeid(d).name()<<endl;
int x = 10;
auto y = &x; //int*
auto* z = &x; //int*
auto& m = x; //int&
cout<<typeid(x).name()<<endl;
cout<<typeid(y).name()<<endl;
cout<<typeid(z).name()<<endl;
cout<<typeid(m).name()<<endl;
auto aa = 1, bb = 2;
//auto cc = 3, dd = 4.0; //编译报错:类型不一致
//auto array[] = {4,5,6}; //编译报错:不能直接声明数组
return 0;
}
2.2.4 auto 使用场景
假设需要遍历一个 map<string,string>,迭代器类型要写一长串:
cpp
#include<iostream>
#include<string>
#include<map>
using namespace std;
int main()
{
std::map<std::string,std::string> dict = {
{"apple","苹果"},
{"orange","橙子"},
{"pear","梨"}
};
//auto的使用场景:不再写一长串迭代器类型
//std::map<std::string,std::string>::iterator it = dict.begin();
auto it = dict.begin();
while(it != dict.end())
{
cout<<it->first<<":"<<it->second<<endl;
++it;
}
return 0;
}
在实际项目中,只要类型比较长、比较复杂(比如嵌套容器、模板模板参数),auto 会极大减轻负担。
2.3 范围for
2.3.1 为什么要有"范围 for"
传统 for 循环有三个问题:
-
需要自己写下标、边界;
-
一旦下标写错,就容易越界或者漏元素;
-
对于容器来说,下标访问并不总是直观(比如
list)。
C++11 引入了"基于范围的 for"来解决这个问题:
cpp
for(元素声明 : 被遍历的范围)
{
//使用元素
}
-
范围可以是数组,也可以是标准容器(如
vector、string、map等); -
底层其实还是用迭代器,只不过语法帮你省掉了那一堆
begin()/end()的写法。
2.3.2 例子
cpp
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
int main()
{
int array[] = {1,2,3,4,5};
//C++98 的遍历方式
for(int i = 0; i < (int)(sizeof(array)/sizeof(array[0])); ++i)
{
array[i] *= 2;
}
for(int i = 0; i < (int)(sizeof(array)/sizeof(array[0])); ++i)
{
cout<<array[i]<<endl;
}
//C++11 的基于范围 for 遍历方式
for(auto& e : array)
e *= 2; //e 是 int&, 可以修改数组元素
for(auto e : array)
cout<<e<<" "<<endl; //e 是按值拷贝
string str("hello world");
for(auto ch : str)
{
cout<<ch<<" ";
}
cout<<endl;
return 0;
}
2.4 string 类的常用接口说明

2.4.1 string类对象的容量操作
| 函数名 | 功能说明 |
|---|---|
size(重点) |
返回字符串有效字符长度 |
length |
返回字符串有效字符长度 |
capacity |
返回空间总大小 |
empty(重点) |
检测字符串释放为空串,是返回 true ,否则返回 false |
clear(重点) |
清空有效字符( size 变为 0,但容量不变) |
reserve(重点) |
为字符串预留空间, 只改容量,不改 size |
**resize(**重点) |
将有效字符的个数该成 n 个,多出的空间用字符 c 填充 |
注意:
-
size()和length()底层实现几乎一样,只是为了跟其他容器(比如vector::size)接口统一,一般我们只用size()。 -
clear()只是把有效字符数设为 0,不会主动释放底层内存,capacity()不变。 -
resize(size_t n)/resize(size_t n,char c):-
统一是把"有效字符个数 "改成
n; -
如果
n小于当前size(),就把多余的字符"砍掉"; -
如果
n大于当前size():-
resize(n)用字符'\0'填充新增部分; -
resize(n,c)用字符c填充新增部分; -
如有需要,底层会扩容(
capacity变大)。
-
-
-
reserve(size_t res_arg = 0):-
用来提前预留空间,减少扩容次数(减少拷贝、提升性能);
-
不会改变
size(); -
如果
res_arg小于当前的底层容量,通常不会缩小容量。
-
示例代码:
cpp
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
void TestStringCapacity()
{
string s("hello");
cout << "size=" << s.size() << endl;
cout << "length=" << s.length() << endl;
cout << "capacity=" << s.capacity() << endl;
cout << "empty=" << s.empty() << endl;
s.reserve(100); //预留空间
cout << "after reserve(100), capacity=" << s.capacity() << endl;
s.resize(10, 'x'); //扩大有效长度,补 'x'
cout << "after resize(10,'x'): " << s << endl;
cout << "size=" << s.size() << ", capacity=" << s.capacity() << endl;
s.clear(); //清空有效字符
cout << "after clear, size=" << s.size() << ", capacity=" << s.capacity() << endl;
}
2.4.2 访问与遍历
相关接口:
| 函数名 | 功能说明 |
|---|---|
operator[](重点) |
返回 pos 位置的字符, const string 类对象调用 |
begin() + end() |
begin 获取一个字符的迭代器 + end 获取最后一个字符下一个位 置的迭代器 |
rbegin() + rend() |
begin 获取一个字符的迭代器 + end 获取最后一个字符下一个位 置的迭代器 |
范围 for |
C++11 支持更简洁的范围 for 的新遍历方式 |
简单示例:
cpp
void TestStringAccess()
{
string s("hello");
//下标访问
for(size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
{
cout<<s[i]<<' ';
}
cout<<endl;
//正向迭代器访问
for(auto it = s.begin(); it != s.end(); ++it)
{
cout<<*it<<' ';
}
cout<<endl;
//反向迭代器访问
for(auto rit = s.rbegin(); rit != s.rend(); ++rit)
{
cout<<*rit<<' ';
}
cout<<endl;
//范围for
for(auto ch : s)
{
cout<<ch<<' ';
}
cout<<endl;
}
2.4.3 修改与查询
讲义中列出的接口:
| 函数名 | 功能说明 |
|---|---|
push_back(char c) |
在字符串后尾插字符 c |
append(const string& str) |
在字符串后追加一个字符串 |
operator+=(...)(重点) |
在字符串后追加字符串 str |
c_str()(重点) |
返回 C 格式字符串, 结尾带 '\0' |
find(char c,pos) + npos(重点) |
从字符串 pos 位置开始往后找字符 c ,返回该字符在字符串中的 位置 ,找不到返回 string::npos |
rfind(char c,pos) |
从字符串 pos 位置开始往前找字符 c ,返回该字符在字符串中的 位置 |
substr(pos,n) |
在 str 中从 pos 位置开始,截取 n 个字符,然后将其返回 |
注意:
-
在字符串尾部追加字符时,有多种写法:
cpps.push_back('c'); s.append(1,'c'); s += 'c';这三种底层实现差不多,只是写法上略有差异。
实际开发里,+=用得最多:既可以拼接单个字符,也可以拼接字符串。 -
如果大概能预估最终字符串大概有多长,可以先
reserve一下,减少扩容。
例子:
cpp
void TestStringModify()
{
string s("hello");
s.push_back(' ');
s += "world";
cout << "s=" << s << endl; //"hello world"
cout << "c_str=" << s.c_str() << endl;
size_t pos = s.find('w');
if (pos != string::npos)
{
cout << "find 'w' at " << pos << endl;
}
string sub = s.substr(6, 5); //"world"
cout << "substr=" << sub << endl;
}
2.4.4 string类非成员函数
讲义列了几类:
| 函数名 | 功能说明 |
|---|---|
operator+ |
字符串拼接;尽量少用,大量拼接时效率偏低 |
operator>>(重点) |
输入运算符,读入一个单词(遇空白结束) |
operator<<(重点) |
输出运算符,打印整个字符串 |
getline(重点) |
从输入流中读取一整行,包括空格 |
relational operators(重点) |
<,<=,>,>=,==,!=,按字典序比较 |
示例:
cpp
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
void TestStringIO()
{
string s;
cout << "请输入一个单词:" << endl;
cin >> s; //读到空格/换行结束
cout << "cin 读取:" << s << endl;
cin.ignore(1024, '\n'); //把当前行剩余内容丢掉
cout << "请输入一整行:" << endl;
string line;
getline(cin, line); //读完整一行,包括空格
cout << "getline 读取:" << line << endl;
string a = "abc";
string b = "abd";
if (a < b)
{
cout << "\"abc\" 小于 \"abd\"" << endl;
}
}
3. VS 和 g++ 下string的内部结构
注意:下述结构是在 32 位平台 下测试的结构(指针 4 字节),在 64 位下大小会变,但整体思路类似。
3.1 VS 下string的结构
在 VS 的实现里,一个 std::string 对象大概占 28 个字节,内部结构大致有三部分:
-
一个 联合体
_Bx,用来存储字符串内容:-
如果字符串长度
< 16,直接放在对象内部的一个固定数组里; -
如果长度
>= 16,则在堆上开空间存储。
-
-
一个
size_t字段,用来记录当前字符串的有效长度(size)。 -
另一个
size_t字段,记录底层堆空间的容量(capacity)。 -
最后还有一个指针,配合调试/内部实现使用。
示意代码:
cpp
union _Bxty
{
//小缓冲区:存放短字符串
value_type _Buf[_BUF_SIZE];
//长字符串:指向堆上空间
pointer _Ptr;
//别名数组,用于内部实现
char _Alias[_BUF_SIZE];
} _Bx;
struct StringLike
{
_Bxty _Bx; //小字符串缓冲/指针
size_t _Size; //有效长度
size_t _Capacity; //容量
void* _Other; //其他用途的指针
};
绝大部分字符串都比较短(比如路径、key、单词等),如果每次都到堆上去申请空间,开销会很大。
所以 VS 采用"小字符串优化"(SSO):短字符串直接"塞进对象内部",省掉一次堆分配,效率更高。

3.2 g++下的string的结构
g++下,std::string 采用了一种叫做"写时拷贝"(COW, Copy-On-Write)的实现方式:
-
string对象本身只占 4 个字节(32 位平台),里面只放了一个指针; -
这个指针指向堆上的一个"共享数据块",里面包含:
-
字符串的有效长度;
-
空间总大小(容量);
-
一个引用计数(有多少个
string对象在"共享"这块内存); -
以及真正存放字符的缓冲区指针。
-
讲义中给出的结构片段:
cpp
struct _Rep_base
{
size_type _M_length; //当前字符串长度
size_type _M_capacity; //容量
_Atomic_word _M_refcount; //引用计数
};
写时拷贝的大致思想:
-
拷贝构造或赋值时,不立刻深拷贝字符数组,而是让多个
string对象共享同一块内存; -
只要字符串是"只读"的,不修改内容,就都用这一份数据,节省内存和拷贝开销;
-
一旦某个对象要修改字符串(写操作),发现 引用计数 > 1,就先"偷偷"深拷贝一份,再在自己的那份上修改,这就是"写的时候才拷贝"。
4. 例题练习
4.1 仅仅反转字母(Reverse Only Letters)
题意大意:
给你一个字符串,其中有字母、数字、符号等。
要求只"翻转字母的相对顺序",非字母字符保持在原来的位置不动。
例子:
-
输入:
"a-bC-dEf-ghIj" -
输出:
"j-Ih-gfE-dCba"
思路:双指针 + 跳过非字母
-
定义两个下标
begin和end,分别指向字符串首尾; -
begin向右走,跳过非字母;end向左走,跳过非字母; -
当两边都指向字母时,交换这两个字母;
-
继续向中间靠近,直到相遇。
代码:
cpp
class Solution {
public:
bool isLetter(char ch)
{
if(ch >= 'a' && ch <= 'z')
return true;
if(ch >= 'A' && ch <= 'Z')
return true;
return false;
}
string reverseOnlyLetters(string S)
{
if(S.empty())
return S;
size_t begin = 0;
size_t end = S.size() - 1;
while(begin < end)
{
while(begin < end && !isLetter(S[begin]))
++begin;
while(begin < end && !isLetter(S[end]))
--end;
swap(S[begin],S[end]);
++begin;
--end;
}
return S;
}
};
4.2 找字符串中第一个只出现一次的字符
题意大意:
给定一个字符串 s,找到第一个只出现一次的字符的下标;如果不存在,返回 -1。
思路:计数 + 再扫描一遍
-
准备一个长度为 256 的整型数组
count,初始化为 0; -
第一次遍历字符串,
count[s[i]]++,统计每个字符出现的次数; -
第二次从前往后一遍扫描,找到第一 个
count[s[i]] == 1的位置返回即可; -
如果没找到,返回
-1。
代码:
cpp
class Solution {
public:
int firstUniqChar(string s)
{
int count[256] = {0};
int size = (int)s.size();
//统计每个字符出现的次数
for(int i = 0; i < size; ++i)
{
unsigned char ch = (unsigned char)s[i];
count[ch] += 1;
}
//按字符顺序从前往后找只出现一次的字符
for(int i = 0; i < size; ++i)
{
unsigned char ch = (unsigned char)s[i];
if(count[ch] == 1)
return i;
}
return -1;
}
};
时间复杂度 O(n),空间复杂度 O(1)。
4.3 字符串里面最后一个单词的长度
题意大意:
输入若干行字符串,每行可能包含空格。
要求输出"这一行里最后一个单词"的长度。
代码:
cpp
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
int main()
{
string line;
//不要使用 cin>>line,因为它遇到空格就结束了
//while(cin>>line)
while(getline(cin,line))
{
size_t pos = line.rfind(' ');
cout<<line.size() - pos - 1<<endl;
}
return 0;
}
思路很直接:
-
用
getline读取一整行(包含空格); -
用
rfind(' ')找到最后一个空格的位置; -
"最后一个单词"的长度 = 整行长度 - 最后一个空格位置 - 1。
如果整行没有空格(只有一个单词),
rfind会返回string::npos,上面这段代码就会算出一个很大的数。实战中可以加一个判断:如果pos == string::npos,那答案就是整行长度line.size()。
4.4 验证一个字符串是否是回文
题意大意:
给一个字符串 s,只考虑字母和数字,忽略大小写,判断它是否是回文串。
例子:
-
"A man, a plan, a canal: Panama"→true -
"race a car"→false
思路:预处理 + 双指针
-
先把所有小写字母转成大写(或反之),方便比较;
-
用两个下标
begin、end:-
从左往右找第一个"字母或数字";
-
从右往左找第一个"字母或数字";
-
-
比较它们是否相等:
-
如果不等,直接返回
false; -
如果相等,两边向中间继续靠近;
-
-
直到
begin >= end,说明是回文。
代码:
cpp
class Solution {
public:
bool isLetterOrNumber(char ch)
{
return (ch >= '0' && ch <= '9')
|| (ch >= 'a' && ch <= 'z')
|| (ch >= 'A' && ch <= 'Z');
}
bool isPalindrome(string s)
{
//先把小写字母转换成大写
for(auto& ch : s)
{
if(ch >= 'a' && ch <= 'z')
ch -= 32; //利用 ASCII 码差值
}
int begin = 0;
int end = (int)s.size() - 1;
while(begin < end)
{
while(begin < end && !isLetterOrNumber(s[begin]))
++begin;
while(begin < end && !isLetterOrNumber(s[end]))
--end;
if(s[begin] != s[end])
return false;
++begin;
--end;
}
return true;
}
};
4.5 字符串相加
题意大意:
两个"非负整数"的字符串 num1 和 num2,要求返回它们的"和"的字符串表示,不允许直接转成内置整型相加(因为可能非常长)。
例子:
-
"11" + "123" = "134" -
"456" + "77" = "533"
思路:模拟竖式加法
-
准备三个变量:
-
end1指向num1的末尾; -
end2指向num2的末尾; -
next表示进位(0/1)。
-
-
从后往前逐位相加:
-
对应位的字符减
'0'得到数字; -
三者相加:
value1 + value2 + next; -
处理进位,得到当前位结果;
-
把这一位结果先"加在结果字符串尾部"。
-
-
循环结束后,如果还有进位
next == 1,再补一个'1'; -
最后整个结果字符串反转一下。
代码:
cpp
class Solution {
public:
string addStrings(string num1,string num2)
{
int end1 = (int)num1.size() - 1;
int end2 = (int)num2.size() - 1;
int value1 = 0;
int value2 = 0;
int next = 0;
string addret;
//从后往前相加
while(end1 >= 0 || end2 >= 0)
{
if(end1 >= 0)
value1 = num1[end1--] - '0';
else
value1 = 0;
if(end2 >= 0)
value2 = num2[end2--] - '0';
else
value2 = 0;
int valueret = value1 + value2 + next;
if(valueret > 9)
{
next = 1;
valueret -= 10;
}
else
{
next = 0;
}
//addret.insert(addret.begin(),valueret+'0');
addret += char(valueret + '0');
}
if(next == 1)
{
//addret.insert(addret.begin(),'1');
addret += '1';
}
reverse(addret.begin(),addret.end());
return addret;
}
};
5. string类的模拟实现
5.1 错误版本:只有构造 + 析构
cpp
//为了和标准库区分,这里使用自定义 String
class String
{
public:
/*
String()
:_str(new char[1])
{
*_str = '\0';
}
*/
//String(const char* str = "\0") 错误示范
//String(const char* str = nullptr) 错误示范
String(const char* str = "")
{
//构造 String 对象时,如果传递 nullptr,说明调用方式就有问题
if(str == nullptr)
{
assert(false);
return;
}
_str = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(_str,str);
}
~String()
{
if(_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
private:
char* _str;
};
测试代码:
cpp
void TestString()
{
String s1("hello bit!!!");
String s2(s1); //用 s1 构造 s2
}
上述代码:程序会崩。
原因是:我们没写拷贝构造,编译器会"合成一个默认拷贝构造",做的是浅拷贝 ------也就是把 s1._str 那个指针的值"原封不动"拷给 s2._str,两个对象共享同一块内存。
当
s1和s2依次析构时,同一块堆内存会被delete[]两次,内存管理器直接当场崩给你看。

5.2 浅拷贝
浅拷贝(shallow copy) 又叫"位拷贝":
-
编译器只是简单地"按字节"拷贝对象内部的数据成员;
-
对于普通类型(比如
int、double),这没问题; -
但如果对象里有"指针、句柄、文件描述符"等资源句柄,这种拷贝会导致多个对象共享同一份资源。
在上一节的例子里:
-
s1和s2共享"_str"这块堆上的字符串; -
当
s1析构时,把这块内存释放; -
s2以为这块内存还在,析构时再释放一次,崩溃。
就像两个小孩抢玩具:
-
如果父母只买了一份玩具,两个小孩共用,一旦其中一个弄坏了,另一个就没得玩;
-
对应到程序里,就是"共享资源 + 不知道何时被别人释放"。


5.3 深拷贝
深拷贝(deep copy) 的思想很简单:
既然共享会出问题,那就"各玩各的":每个对象都持有一份独立的资源。

对 String 来说就是:
-
无论是拷贝构造还是赋值运算,都要 新申请一块堆内存并把内容拷贝过去;
-
析构函数只释放自己这份资源,不会影响其他对象。

结论:
只要一个类"涉及资源管理",那它的 拷贝构造、赋值运算符重载、析构函数 一般都要自己显式写出来,避免默认的浅拷贝。
5.3.1 传统版写法的String类
cpp
class String
{
public:
String(const char* str = "")
{
if (str == nullptr)
{
assert(false);
return;
}
_str = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(_str, str);
}
//拷贝构造:深拷贝
String(const String& s)
:_str(new char[strlen(s._str) + 1])
{
strcpy(_str, s._str);
}
//赋值运算符重载:深拷贝+防自赋值
String& operator=(const String& s)
{
if (this != &s)
{
char* pStr = new char[strlen(s._str) + 1];
strcpy(pStr, s._str);
delete[] _str;
_str = pStr;
}
return *this;
}
~String()
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
private:
char* _str;
};
注意:
-
拷贝构造用初始化列表直接申请新空间 ,然后
strcpy; -
赋值运算符重载:
-
先检查是否自赋值(
this == &s); -
先开新空间并拷贝,再
delete掉旧的,最后更新指针; -
这样即使中途异常,也不会把旧数据提前删掉;
-
-
析构函数一如既往:释放
_str。
5.3.2 现代版写法的String类
cpp
class String
{
public:
String(const char* str = "")
{
if (str == nullptr)
{
assert(false);
return;
}
_str = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(_str, str);
}
//拷贝构造:先构造一个临时对象,再和当前对象交换资源
String(const String& s)
:_str(nullptr)
{
String tmp(s._str); //复用已有构造函数
swap(_str, tmp._str);
}
//赋值运算符:按值传参,内部直接 swap
String& operator=(String s)
{
swap(_str, s._str);
return *this;
}
/*
//也可以写成下面这个等价形式
String& operator=(const String& s)
{
if(this != &s)
{
String tmp(s); //调用拷贝构造
swap(_str,tmp._str);
}
return *this;
}
*/
~String()
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
private:
char* _str;
};
这个写法的好处:
-
构造 + 赋值都用到了统一的"资源交换"策略,代码更简洁;
-
赋值时按值传参,会先调用拷贝构造生成一个副本
s:-
如果拷贝构造失败(比如内存不足),根对象完全没被改动;
-
swap完成后,原来的资源在副本s中,s析构时自动释放;
-
-
异常安全性更好,语义也更清晰。
6. 写时拷贝
6.1 写时拷贝的核心思路
-
引用计数
-
在构造时把计数初始化为 1;
-
每有一个新的对象共享这块资源,计数
+1; -
某个对象销毁时,计数
-1,如果减到 0,就释放资源。
-
-
"写时"二字
-
从别的对象"拷贝"过来时,只是共享(浅拷贝 + 引用计数
+1),不真正复制数据; -
当你要"写"这块数据时,如果引用计数大于 1,说明还有其他对象在用:
-
先深拷贝出一份自己的副本;
-
调整自己的指针和引用计数;
-
然后在自己的那份副本上修改。
-
-
这样一来:
-
只读场景下,多次拷贝几乎是"零成本"的;
-
写操作才会真正付出"深拷贝"的代价。
7. string 模拟实现
7.1 String类模拟的完整代码:
String.h:
cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<string>
#include<assert.h>
using namespace std;
class String
{
public:
typedef char* iterator;
iterator begin()
{
return _str;
}
iterator end()
{
return _str + _size;
}
//String()
// : _str(new char[1] {'\0'})
// , _size(0)
// , _capacity(0)
//{}
String(const char* str = "")
{
_size = strlen(str);
//capacity不包含'\0'
_capacity = _size;
_str = new char[_capacity + 1];
strcpy(_str, str);
}
String(const String& s)
:_str(nullptr)
{
String tmp(s._str);
swap(_str, tmp._str);
}
~String()
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
_size = _capacity = 0;
}
size_t size() const
{
return _size;
}
size_t capacity() const
{
return _capacity;
}
char& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
const char& operator[](size_t pos) const
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
String& operator=(String s)
{
swap(_str, s._str);
return *this;
}
const char* c_str() const
{
return _str;
}
void reserve(size_t n);
void push_back(char ch);
void append(const char* str);
String& operator+=(char ch);
String& operator+=(const char* str);
void insert(size_t pos, char ch);
void insert(size_t pos, const char* str);
void erase(size_t pos, size_t len = npos);
size_t find(char ch, size_t pos = 0);
size_t find(const char* str, size_t pos = 0);
String substr(size_t pos = 0, size_t len = npos);
private:
char* _str;
size_t _size;
size_t _capacity;
const static size_t npos;
};
bool operator<(const String& s1, const String& s2);
bool operator<=(const String& s1, const String& s2);
bool operator>(const String& s1, const String& s2);
bool operator>=(const String& s1, const String& s2);
bool operator==(const String& s1, const String& s2);
bool operator!=(const String& s1, const String& s2);
String.cpp
cpp
#include"String.h"
const size_t String::npos = -1;
void String::reserve(size_t n)
{
if (n > _capacity)
{
char* tmp = new char[n + 1];
strcpy(tmp, _str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_capacity = n;
}
}
void String::push_back(char ch)
{
if (_size == _capacity)
reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
_str[_size++] = ch;
_str[_size] = '\0';
}
void String::append(const char* str)
{
size_t len = strlen(str);
if (_size + len >= _capacity)
//大于2倍 要多少开多少,小于2倍按2倍扩
reserve(_size + len > _capacity * 2 ? _size + len : _capacity * 2);
strcpy(_str + _size, str);
_size += len;
}
String& String::operator+=(char ch)
{
push_back(ch);
return *this;
}
String& String::operator+=(const char* str)
{
append(str);
return *this;
}
void String::insert(size_t pos, char ch)
{
assert(pos <= _size);
if (_size == _capacity)
reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
size_t end = _size + 1;
while (end > pos)
{
_str[end] = _str[end - 1];
--end;
}
_str[pos] = ch;
++_size;
}
void String::insert(size_t pos, const char* str)
{
assert(pos <= _size);
size_t len = strlen(str);
if (_size + len >= _capacity)
//大于2倍 要多少开多少,小于2倍按2倍扩
reserve(_size + len > _capacity * 2 ? _size + len : _capacity * 2);
size_t end = _size;
while (end > pos - len - 1)
{
_str[end + len] = _str[end];
--end;
}
for (size_t i = 0; i < len; ++i)
_str[pos + i] = str[i];
_size += len;
}
void String::erase(size_t pos, size_t len)
{
if (len >= _size - pos)
{
_str[pos] = '\0';
_size = pos;
}
else
{
for (size_t i = pos + len; i <= _size; ++i)
_str[i - len] = _str[i];
_size -= len;
}
}
size_t String::find(char ch, size_t pos)
{
assert(pos <= _size);
for (size_t i = pos; i < _size; ++i)
{
if (_str[i] == ch)
return i;
}
return npos;
}
size_t String::find(const char* str, size_t pos)
{
assert(pos <= _size);
const char* ptr = strstr(_str + pos, str);
if (ptr == nullptr)
return npos;
return ptr - _str;
}
String String::substr(size_t pos, size_t len)
{
assert(pos < _size);
//len大于剩余字符长度,更新len
if (len > _size - pos)
len = _size - pos;
String sub;
sub.reserve(len);
for (size_t i = 0; i < len; ++i)
sub += _str[pos + i];
return sub;
}
bool operator<(const String& s1, const String& s2)
{
return strcmp(s1.c_str(), s2.c_str()) < 0;
}
bool operator<=(const String& s1, const String& s2)
{
return s2 < s1;
}
bool operator>(const String& s1, const String& s2)
{
return s2 < s1;
}
bool operator>=(const String& s1, const String& s2)
{
return !(s1 < s2);
}
bool operator==(const String& s1, const String& s2)
{
return strcmp(s1.c_str(), s2.c_str()) == 0;
}
bool operator!=(const String& s1, const String& s2)
{
return !(s1 == s2);
}
void test01()
{
String s1;
String s2("hello world");
cout << s1.c_str() << endl;
cout << s2.c_str() << endl;
}
void test02()
{
String s1("hello world");
s1 += '#';
cout << s1.c_str() << endl;
s1 += "&&&&&&";
cout << s1.c_str() << endl;
}
void test03()
{
String s1("hello world");
s1.insert(0, 'x');
cout << s1.c_str() << endl;
s1.insert(7, "&&");
cout << s1.c_str() << endl;
s1.erase(7);
cout << s1.c_str() << endl;
}
void test04()
{
String s1("hello world");
String s2 = s1.substr(0, 5);
cout << s2.c_str() << endl;
s1 = s1;
String s3("test.cpp.txt");
int pos = s3.find('.');
cout << pos << endl;
}
int main()
{
//test01();
//test02();
//test03();
test04();
return 0;
}
完