Lua中 . 和 : 的区别

文章目录

1、基础介绍

lua 复制代码
Car = {Name="BYD", Price=12}

print("Car 的地址 --->", Car)

print(Car.Name) -- 访问属性
-- print(Car:Name) 报错


print(string.rep("*", 20))

function Car:find1()
	print(": 定义的函数并且使用 : 调用时 self 的地址--->", self)
end

function Car.find2()
	print(". 定义的函数并且使用 . 调用时 self 的地址--->", self)
end

Car:find1()
Car.find2()


print(string.rep("*", 20))

function Car:find3()
	print(": 定义的函数并且使用 . 调用时 self 的地址--->", self)
end

function Car.find4()
	print(". 定义的函数并且使用 : 调用时 self 的地址--->", self)
end

Car.find3()
Car:find4()

运行结果:

lua 复制代码
Car 的地址 ---> table: 038F9CA0
BYD
********************
: 定义的函数并且使用 : 调用时 self 的地址--->   table: 038F9CA0
. 定义的函数并且使用 . 调用时 self 的地址--->   nil
********************
: 定义的函数并且使用 . 调用时 self 的地址--->   nil
. 定义的函数并且使用 : 调用时 self 的地址--->   nil
lua 复制代码
Car = {Name="BYD", Price=12}

print("Car 的地址 --->", Car)

print(Car.Name) -- 访问属性
-- print(Car:Name) 报错


print(string.rep("*", 20))

function Car:find1(self)
	print(": 定义的函数并且使用 : 调用时 self 的地址--->", self)
end

function Car.find2(self)
	print(". 定义的函数并且使用 . 调用时 self 的地址--->", self)
end

Car:find1()
Car.find2()


print(string.rep("*", 20))

function Car:find3(self)
	print(": 定义的函数并且使用 . 调用时 self 的地址--->", self)
end

function Car.find4(self)
	print(". 定义的函数并且使用 : 调用时 self 的地址--->", self)
end

Car.find3()
Car:find4()

运行结果:

lua 复制代码
Car 的地址 ---> table: 039D96E0
BYD
********************
: 定义的函数并且使用 : 调用时 self 的地址--->   nil
. 定义的函数并且使用 . 调用时 self 的地址--->   nil
********************
: 定义的函数并且使用 . 调用时 self 的地址--->   nil
. 定义的函数并且使用 : 调用时 self 的地址--->   table: 039D96E0

从上面我们知道:

  • 使用点号.来访问 table 的属性,不能使用:来访问 table 的属性。
  • 使用.:都可以用来访问 table 的函数。
  • 使用:调用使用的.定义的函数,默认函数传入的第一个参数是 table 本身。
  • 使用:定义的函数并且使用:调用时,定义的函数中默认有一个变量self。而不是使用:定义的函数并且使用:调用时,定义的函数中的是没有self变量的, 这个时候是不需要显示传入 self 参数的。

2、稍微深入的了解

通过上面的介绍,我们对 .: 有一个简单的了解,接下我们再稍微深入的了解下。这里先说结论,然后再看例子。
.: 的区别在于使用 :

  • 使用: 定义的函数时,函数隐含 self 参数,使用 :调用函数会自动传入 table 至 self 参数。而使用.定义的函数并没有这样。
  • Lua 中使用:可以实现面向对象方式的调用。:只是语法糖,它同时在方法的声明与实现中增加了一个名为 self 的隐藏参数,这个参数就是对象本身。

2.1 定义的函数的示例

lua 复制代码
classA={}
print("ClassA 地址 -->", classA)
function classA:getob(name)
    print("classA:getob 中self 的地址 -->", self)
    ob={}
    setmetatable(ob,self)
    self.__index=self
    self.name=name
    return ob
end

function classA:getself()
    return self
end

c1=classA:getob("A")
print("c1 地址 -->", c1)
c2=classA:getob("B")
print("c2 地址 -->", c2)
print(string.rep("*",30))
print(c1:getself())
print(c2:getself())
print(string.rep("*",30))

----------------------继承------------------------

classB=classA:getob()    ----非常重要,用于获取继承的self
function classB:getob(name,address)
    ob=classA:getob(name)
    setmetatable(ob,self)
    self.__index=self
    self.address=address
    return ob
end

c3=classB:getob("gray.yang","shenzhen")
print("c3 地址 -->", c3)
print(c3:getself())

运行结果:

lua 复制代码
ClassA 地址 --> table: 0392D128
classA:getob 中self 的地址 -->  table: 0392D128
c1 地址 -->     table: 0392D010
classA:getob 中self 的地址 -->  table: 0392D128
c2 地址 -->     table: 0392CE80
******************************
table: 0392D010
table: 0392CE80
******************************
classA:getob 中self 的地址 -->  table: 0392D128
classA:getob 中self 的地址 -->  table: 0392D128
c3 地址 -->     table: 03933050
table: 03933050

2.2 定义的函数的示例

lua 复制代码
classA={}
print(classA)
function classA.new(cls,...)     --定义类方法时使用"."号,不适用隐式传参
	print(cls)
    this={}
    setmetatable(this,cls)
    cls.__index=cls           --将元表的__index设为自身,访问表的属性不存在时会搜索元表
    cls.init(this,...)        --初始化表,注意访问类的方法都是".",此时不会隐式传入参数
    return this
end

function classA.init(self,name)
	print("classA.init -->", self)
    self.name=name
end

function classA.getname(self)
	print("classA.getname -->", self)
    return self.name
end

-- 注意这里的调用方式,是 : 。
p=classA:new("gray.yang")
print("p --->", p)
print(p:getname())
print(string.rep("*",50))

运行结果:

lua 复制代码
table: 0381B888
table: 0381B888
classA.init --> table: 0381B8D8
p --->  table: 0381B8D8
classA.getname -->      table: 0381B8D8
gray.yang
**************************************************
相关推荐
镜水灵动1 天前
redisTemplate执行lua脚本报错‘for‘ initial value must be a number
lua·springboot
IMPYLH2 天前
Lua 的 Coroutine(协程)模块
开发语言·笔记·后端·中间件·游戏引擎·lua
IMPYLH3 天前
Lua 的 xpcall 函数
开发语言·笔记·后端·游戏引擎·lua
一帘忧梦4 天前
linux 系统rcs脚本启动
linux·运维·lua
IMPYLH4 天前
Lua 的 warn 函数
java·开发语言·笔记·junit·lua
石头wang4 天前
postman如何设置鉴权authorization header(怎么只设置一次,统一管理,不要每个request重复设置)
测试工具·lua·postman
qq_348231855 天前
Redis 事务(MULTI/EXEC)与 Lua 脚本的核心区别
数据库·redis·lua
没有腰的嘟嘟嘟5 天前
从 0 到 1:我如何用 Spring Boot 3 + Redis 打造一个生产级通用幂等与防重中间件(含图解 + 代码 + 案例)
spring boot·redis·中间件·lua
小雨下雨的雨6 天前
第5篇:Redis事务与Lua脚本
redis·junit·lua