核心是一个由Java编写的、宣称能达到纳秒级延迟的分布式网络编程框架。
📝 框架核心特点与技术架构
| 特性维度 | 具体说明 |
|---|---|
| 核心目标 | 构建高性能、稳定、易用的分布式网络通信服务器。 |
| 技术基础 | 基于 Aeron(高性能消息传输库) + SBE(简单二进制编码) 组合。 |
| 性能关键 | 通过无锁、共享内存的环形缓冲区 实现,旨在避免内核态切换和锁竞争,从而达到极低延迟-1。官方宣称技术特点包括真·零拷贝、零GC、零运行时解析等。 |
| 轻量与易用 | 不依赖第三方中间件(如Redis、ZK),打包后约15MB,启动速度快。采用类MVC编码风格,强调低学习成本,可与Spring等主流框架集成-1。 |
| 分布式特性 | 架构上分为对外服 和逻辑服,支持动态扩缩容与用户无感更新。支持多服单进程启动方式,方便开发调试。 |
| 客户端支持 | 具备"一次编写,到处对接"的能力,可为多种游戏引擎和前端框架(如Unity, UE, Vue, React)生成客户端交互代码。 |
🎯 主要适用场景
该框架特别适合于对网络延迟有极端要求的场景:
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网络游戏服务器、实时博弈引擎
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高频金融交易、市场数据分发
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物联网(IoT)、高频行情推送
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实时流数据处理(如视频流、传感器数据)
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电信级高性能数据处理系统
📚 如何进一步了解
如果你想深入了解或试用这个框架,可以参考以下资源: