【UE5.3】vrm角色建立Control Rig

步骤

在内容浏览器中找到"CR_VRoidSimpleUE5Body"

复制一份到项目路径下并重命名

打开这个Control Rig,修改预览网格体

找到"WBP_ControlRig"

点击"运行编辑器工具控件"

在打开的界面中先选择"Dst Control Rig BP",然后点击【Generate AllRig/BodyRig】

生成好后会覆盖之前的Contrl Rig"CR_NaNa"。将生成后的Contrl Rig拖入场景中,会自动进入动画模式并生成关卡序列

我们可以尝试移动或旋转控制点观察角色关节是否发生相应的变化

在关卡序列中打好关键帧

烘焙动画序列

打开动画序列添加表情

最终效果如下

相关推荐
七仔啊6 小时前
UE5源码下载及编译
ue5
Zhichao_9710 小时前
【UE5.8 MCP】接入AI大模型
ue5
曼巴UE52 天前
UE 属性同步
网络·c++·ue5
易知微EasyV数据可视化3 天前
UE5中添加 PNG/TIF 到 Cesium 地球表面方案
经验分享·ue5·数字孪生
GR903 天前
UE5 SetActorLocation背后发生了什么
ue5
成都渲染101云渲染66665 天前
云渲染怎么用?从项目准备到提交出图,3ds Max、VRay、UE5 实用教程
3d·ue5
directx3d_beginner8 天前
42,将移向指定位置改为c++
ue5
ue星空10 天前
UE5放了playstart显示badsize解决方案
ue5
directx3d_beginner12 天前
41,从UE5.1迁移到UE5.8排坑全记录
ue5
落魄大学生之流水线上谋生计16 天前
BLACK TIDE · 黑潮
ue5