Qt菜单项切换主界面


下面是代码截图

mainwindow.h

复制代码
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class file1;
class file2;
class edit01;
class edit02;
class gjxm;
class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private slots:
    void on_pushButton_clicked();

    void on_actionshouye_triggered();  //菜单项file1
    void on_actionsecond_triggered();  //菜单项file2
    void on_actionedit01_triggered();  //编辑项edit01
    void on_actionedit02_triggered();  //编辑项edit02
    void on_actionGjXm_triggered();  //构建-构建项目




private:
    Ui::MainWindow *ui;

    file1* file1Widget;
    file2* file2Widget;
    edit01* edit1Widget;
    edit02* edit2Widget;
    gjxm* gjXmWidget;

    QWidget* currentWidget;
    void exchangedWidget(QWidget* pWidget);

};
#endif // MAINWINDOW_H

mainwindow.cpp

复制代码
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include "qdebug.h"
#include "file1.h"
#include "file2.h"
#include "edit01.h"
#include "edit02.h"
#include "gjxm.h"



MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
    ,file1Widget(NULL)
    ,file2Widget(NULL)
    ,edit1Widget(NULL)
    ,edit2Widget(NULL)
    ,gjXmWidget(NULL)
    ,currentWidget(NULL)


{
    ui->setupUi(this);
}


//切换功能列表界面
void MainWindow::exchangedWidget(QWidget* pWidget)
{
    if (!pWidget || !ui->horizontalLayout) {
        qWarning("切换失败:新画面为空或布局无效!");
        return;
    }

    // 1. 移除并释放上一个画面
    if (currentWidget) {
        // 关键:用 removeWidget 直接解除布局与控件的关联(比 removeItem 安全)
        ui->horizontalLayout->removeWidget(currentWidget);
        currentWidget->hide(); // 先隐藏,避免视觉闪烁
    }

    // 2. 添加新画面并显示
    currentWidget = pWidget;
    ui->horizontalLayout->addWidget(currentWidget); // 布局自动管理控件大小
    currentWidget->show(); // addWidget 可能默认隐藏,显式调用更稳妥
}


void MainWindow::on_actionshouye_triggered(){
    //菜单项file1
    if (file1Widget == NULL)
    {
        file1Widget = new file1(this);
    }
    exchangedWidget(file1Widget);
}

void MainWindow::on_actionsecond_triggered()
{
    //菜单项file2
    if (file2Widget == NULL)
    {
        file2Widget = new file2(this);
    }
    exchangedWidget(file2Widget);
}
void MainWindow::on_actionedit01_triggered()
{
    //编辑项edit01
    if (edit1Widget == NULL)
    {
        edit1Widget = new edit01(this);
    }
    exchangedWidget(edit1Widget);
}
void MainWindow::on_actionedit02_triggered()
{
    //编辑项edit02
    if (edit2Widget == NULL)
    {
        edit2Widget = new edit02(this);
    }
    exchangedWidget(edit2Widget);
}

void MainWindow::on_actionGjXm_triggered(){
    if(gjXmWidget!=NULL){
        delete gjXmWidget;
        gjXmWidget=NULL;
    }
    gjXmWidget=new gjxm();
    QObject::connect(gjXmWidget, &gjxm::widgetCloseClicked, [=](){
        delete gjXmWidget;
        gjXmWidget=NULL;
    });
    gjXmWidget->show();
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}


void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{

}


gjxm为点击某菜单弹框,需要重写关闭事件,对外发信号

复制代码
gjxm.h
复制代码
#ifndef GJXM_H
#define GJXM_H

#include <QWidget>

namespace Ui {
class gjxm;
}

class gjxm : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit gjxm(QWidget *parent = nullptr);
    ~gjxm();

private:
    Ui::gjxm *ui;

signals:
    void widgetCloseClicked(); //无参信号
protected:
      void closeEvent(QCloseEvent *event) override;   // 重写关闭事件
};

#endif // GJXM_H

gjxm.cpp

复制代码
#include "gjxm.h"
#include "ui_gjxm.h"
#include "QtDebug"

gjxm::gjxm(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::gjxm)
{
    ui->setupUi(this);
    qDebug()<<"gjxm + + +";
}

void gjxm::closeEvent(QCloseEvent *event)
{
    emit widgetCloseClicked();
}

gjxm::~gjxm()
{
    qDebug()<<"gjxm ~  ~  ~";
    delete ui;
}
相关推荐
科技道人7 小时前
记录 默认置灰/禁用 app ‘Search Engine Selector‘ 的disable按钮
开发语言·前端·javascript
逝水无殇10 小时前
C# 异常处理详解
开发语言·后端·c#
玖玥拾11 小时前
C# 语言进阶(十五)C# 游戏服务端 MySQL 数据库
服务器·开发语言·网络·数据库·mysql·c#
铅笔侠_小龙虾12 小时前
Rust 学习目录
开发语言·学习·rust
云泽80812 小时前
从零吃透 C++ 异常:抛出捕获、栈展开、异常重抛与编码规范详解
开发语言·c++·代码规范
灯澜忆梦12 小时前
GO---可见性规则
开发语言·golang
逝水无殇12 小时前
C# 文件的输入与输出详解
开发语言·数据库·后端·c#
这是个栗子13 小时前
前端开发中的常用工具函数(八)
开发语言·前端·javascript
凤凰院凶涛QAQ14 小时前
《Java版数据结构 & 集合类剖析》栈与队列:“push/pop 是栈的灵魂,offer/poll 是队列的骨架——四组 API,两种人生”
java·开发语言·数据结构
研☆香14 小时前
为什么变量声明在赋值前也能使用?—— 深入理解 JavaScript 变量提升与作用域
开发语言·前端·javascript