数据结构——栈

一、栈的定义

栈的概念:

栈:栈是一种特殊的线性表,只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。

栈遵守一个规则:先进后出,后进先出

压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。

出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。

其实栈的结构就和弹夹的结构一样,后放入的子弹先打出来(后进栈的数据先出栈),最先放入的子弹最后打(先进栈的数据后出栈)。

如下是栈的流程图:

二、栈的结构

cpp 复制代码
typedef int Type;//数据类型的重命名
typedef struct ST
{
    Type* arr;      //存储空间基址
    int top;     //栈顶下标
    int capacity;  //栈的容量
}ST;

三、栈的核心功能

1、栈的初始化和销毁

1.1、栈的初始化

栈顶top初始化时可以有两种方法

1、top初始化为0,指向下一个栈顶元素的存储地址

2、top初始化为-1,指向的是当前栈顶的位置

而此方法top初始化为0,因为当top初始化为0时也可以等价为size,可以知道栈里面有多少个元素

cpp 复制代码
void STInit(ST* ps)
{
     assert(ps);
    ps->arr = NULL;
    ps->top = ps->capacity = 0;
}

1.2、栈的销毁

cpp 复制代码
void STdestroy(ST* ps)
{
    assert(ps);
    free(ps->arr);
    ps->arr = NULL;
    ps->top = ps->capacity = 0;
}

2、入栈和出栈操作

2.1、入栈

我们在入栈时需要检查空间是否够用,如果空间满了就需要进行动态扩容

我们入栈之后需要把top++,让top指向下一个入栈元素的地址

cpp 复制代码
void STPush(ST* ps, Type x)
{
    assert(ps);
    if (ps->top == ps->capacity)
    {
        int newcapacity = ((ps->top == 0) ? 4 : 2 * ps->top);
        Type* tmp = (Type*)realloc(ps->arr, sizeof(Type) * newcapacity);
        if (tmp == NULL)
        {
            perror("realloc fail");
            return;
        }
        ps->arr = tmp;
        ps->capacity = newcapacity;
        ps->arr[ps->top++] = x;
    }
    else
    {
        ps->arr[ps->top++] = x;

    }
}

2.2、出栈

出栈就直接使top--,因为top指向的是下一个入栈元素的地址,所以直接top--,当下一个入栈元素入栈之后就会直接覆盖

cpp 复制代码
void STPop(ST* ps)
{
    assert(ps);
    assert(ps->top > 0);
    ps->top--;
}

3、栈中元素个数、栈顶元素和栈是否为空

3.1、栈中元素个数

上面提到过当top初始化为0,就与size具有相同的效果,记录元素的个数,所以我们直接返回top

cpp 复制代码
int STSize(ST* ps)
{
    return ps->top;
}

3.2、获取栈顶元素

因为top是指向下一个入栈元素的地址,所以当我们需要获取当前栈顶数据时,需要对top进行-1操作,使其指向当前栈顶

cpp 复制代码
int STTop(ST* ps)
{
    assert(ps);
    assert(ps->top > 0);
    return ps->arr[ps->top - 1];
}

3.3、判断栈是否为空

如果top = 0 说明栈里面没有元素返回true,top != 0 说明栈不为空返回false

cpp 复制代码
bool STEmpty(ST* ps)
{
    assert(ps);
    return ps->top == 0;
}

四、栈的实现

ST.h

cpp 复制代码
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<string.h>
#include<stdbool.h>
typedef int Type;
typedef struct ST
{
    Type* arr;      //存储空间基址
     int top;     //栈顶下标
     int capacity;  //栈的容量
}ST;

//栈的初始化
void STInit(ST* ps);

//栈的销毁
void STdestroy(ST* ps);

//入栈
void STPush(ST* ps, Type x);

//出栈
void STPop(ST* ps);

//获取栈中元素个数
int STSize(ST* ps);

//获取栈顶元素
int STTop(ST* ps);

//判断栈是否为空
bool STEmpty(ST* ps);

ST.c

cpp 复制代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include "ST.h"

//栈的初始化
void STInit(ST* ps)
{
     assert(ps);
    ps->arr = NULL;
    ps->top = ps->capacity = 0;
}

//栈的销毁
void STdestroy(ST* ps)
{
    assert(ps);
    free(ps->arr);
    ps->arr = NULL;
    ps->top = ps->capacity = 0;
}

//入栈
void STPush(ST* ps, Type x)
{
    assert(ps);
    if (ps->top == ps->capacity)
    {
        int newcapacity = ((ps->top == 0) ? 4 : 2 * ps->top);
        Type* tmp = (Type*)realloc(ps->arr, sizeof(Type) * newcapacity);
        if (tmp == NULL)
        {
            perror("realloc fail");
            return;
        }
        ps->arr = tmp;
        ps->capacity = newcapacity;
        ps->arr[ps->top++] = x;
    }
    else
    {
        ps->arr[ps->top++] = x;

    }
}

//出栈
void STPop(ST* ps)
{
    assert(ps);
    assert(ps->top > 0);
    ps->top--;
}

//获取栈中元素个数
int STSize(ST* ps)
{
    return ps->top;
}

//获取栈顶元素
int STTop(ST* ps)
{
    assert(ps);
    assert(ps->top > 0);
    return ps->arr[ps->top - 1];
}

//判断栈是否为空
bool STEmpty(ST* ps)
{
    assert(ps);
    return ps->top == 0;
}

STtest.c

cpp 复制代码
#include"ST.h"
int main()
{
    ST s;
    STInit(&s);
    STPush(&s,1);
    STPush(&s, 2);
    STPush(&s, 3);
    STPush(&s, 4);
    STPush(&s, 5);
    while (STEmpty(&s) != true)
    {
        printf("%d ", STTop(&s));
        STPop(&s);
    }
    return 0;
}  
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