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前言
书接上文【C++】AVL树,详情点击查看,今天继续来介绍【C++】红黑树,本文将在【C++】二叉搜索树、【C++】AVL树的基础上介绍
一、红黑树概念
红黑树是⼀棵二叉搜索树 ,他的每个结点增加⼀个存储位来表示结点的颜色,可以是红色或者黑色。通过对任何⼀条从根到叶子的路径上各个结点的颜色进行约束,红黑树确保没有⼀条路径会比其他路径长出2倍,因而是接近平衡的
红黑树的规则
- 节点不是红色就是黑色
- 根节点是黑色
- 如果⼀个结点是红色的,则它的两个孩子结点必须是黑色的,也就是说任意⼀条路径不会有连续的红色结点
- 对于任意⼀个结点,从
该结点到其所有NULL结点的简单路径上,均包含相同数量的黑色结点

二、红黑树实现
红黑树的节点结构和AVL树很相似,都有一个pair结构、_left、_right、_parent,除此之外还有一个颜色的数据,这里我们使用枚举值表示颜色
cpp
enum Colour
{
RED,
BLACK
};
template<class K, class V>
struct RBTreeNode
{
pair<K, V> _kv;
RBTreeNode<K, V>* _left;
RBTreeNode<K, V>* _right;
RBTreeNode<K, V>* _parent;
Colour _col;
RBTreeNode(const pair<K, V>& kv)
:_kv(kv)
,_left(nullptr)
,_right(nullptr)
,_parent(nullptr)
{ }
};
template<class K, class V>
class RBTree
{
typedef RBTreeNode<K, V> Node;
public:
private:
Node* _root = nullptr;
};
插入
- 插入一个值按二叉搜索树规则进行插入,插入后我们只需要观察是否符合红黑树的4条规则
- 非空树插入后,新增结点必须红色结点,如果父亲结点是黑色的,则没有违反任何规则,插入结束
- 下面是二叉搜索树的插入逻辑,在这个逻辑下我们需要将颜色逻辑写入代码中,根节点是黑色,插入新节点是红色的
cpp
bool Insert(const pair<K, V>& kv)
{
if (_root == nullptr)
{
_root = new Node(kv);
_root->_col = BLACK;
return true;
}
Node* cur = _root;
Node* parent = nullptr;
while (cur)
{
if (cur->_kv.first < kv.first)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else if (cur->_kv.first > kv.first)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else
{
return false;
}
}
cur = new Node(kv);
cur->_col = RED;
if (parent->_kv.first < kv.first)
{
parent->_right = cur;
}
else
{
parent->_left = cur;
}
cur->_parent = parent;
return true;
}
- 进⼀步分析,如果父亲结点是红色的,
c是红色,p为红,g必为黑,这三个颜色都固定了,关键的变化看u的情况(新增结点标识为c(cur),c的父亲标识为p(parent),p的父亲标识为g(grandfather),p的兄弟标识为u(uncle)) - 需要根据u分为以下几种情况分别处理:
- c为红,p为红,g为黑,u存在且为红:将p和u变黑,g变红。在把g当做新的c,继续往上更新
- 将p和u变黑,为了保证黑色节点数量不变,g变红,但是g变红之后,如果爷爷的父亲是黑色,那么处理结束;如果爷爷父亲是红色的,那么将g变为c继续向上处理(因此c不一定是新增节点)
- g的父亲是红色,将p变为c,继续处理;u存在且为红色,继续上面的逻辑:将p和u变黑,g变红
- 经过上面的处理,每条路径的黑色节点数相同,但是并没有满足根节点是黑色,因此我们如果在处理时,根节点为g,将根节点变红了,需要将根节点再变黑,每条路径对比插入数据前多了一个黑色节点
- 结束条件(2个):父节点为黑色;没有父节点(根节点)
单旋+变色:p必须变黑:c为红,p为红,g为黑,u不存在则c一定为新增节点;u存在且为黑,那么c一定不是新增节点。
p是g的左,c是p的左,那么以g为旋转点进行右单旋 ,再把p变黑,g变红即可。p变成课这颗树新的根,这样子树黑色结点的数量不变,没有连续的红色结点了,且不需要往上更新,因为p的父亲是黑色还是红色或者空都不违反规则p是g的右,c是p的右,那么以g为旋转点进行左单旋 ,再把p变黑,g变红 即可。p变成课这颗树新的根,这样子树黑色结点的数量不变,没有连续的红色结点了,且不需要往上更新,因为p的父亲是黑色还是红色或者空都不违反规则
双旋+变色:c为红,p为红,g为黑,u不存在或者u存在且为黑,u不存在,则c⼀定是新增结点,u存在且为⿊,则c⼀定不是新增
- p是g的左,c是p的右,那么先以p为旋转点进行左单旋,再以g为旋转点进行右单旋,再把c变黑,g变红即可。c变成课这颗树新的根,这样子树黑色结点的数量不变,没有连续的红色结点了,且不需要往上更新,因为c的父亲是黑色还是红色或者空都不违反规则
- p是g的右,c是p的左,那么先以p为旋转点进行右单旋,再以g为旋转点进行左单旋,再把c变黑,g变红即可。c变成课这颗树新的根,这样子树黑色结点的数量不变,没有连续的红色结点了,且不需要往上更新,因为c的父亲是黑色还是红色或者空都不违反规则
- 旋转逻辑和AVL树是一样的,只不过不用更新_bf平衡因子,在这里不做过多解释
cpp
void RotateR(Node* parent)
{
Node* subL = parent->_left;
Node* subLR = subL->_right;
parent->_left = subLR;
subL->_right = parent;
if(subLR)
subLR->_parent = parent;
Node* parentParent = parent->_parent;
parent->_parent = subL;
if (parent == _root)
{
_root = subL;
subL->_parent = nullptr;
}
else
{
if (parent == parentParent->_left)
{
parentParent->_left = subL;
}
else
{
parentParent->_right = subL;
}
subL->_parent = parentParent;
}
}
void RotateL(Node* parent)
{
Node* subR = parent->_right;
Node* subRL = subR->_left;
parent->_right = subRL;
subR->_left = parent;
if (subRL)
subRL->_parent = parent;
Node* parentParent = parent->_parent;
parent->_parent = subR;
if (parent == _root)
{
_root = subR;
subR->_parent = nullptr;
}
else
{
if (parent == parentParent->_left)
{
parentParent->_left = subR;
}
else
{
parentParent->_right = subR;
}
subR->_parent = parentParent;
}
}
- 最终红黑树插入代码如下:
cpp
bool Insert(const pair<K, V>& kv)
{
if (_root == nullptr)
{
_root = new Node(kv);
_root->_col = BLACK;
return true;
}
Node* cur = _root;
Node* parent = nullptr;
while (cur)
{
if (cur->_kv.first < kv.first)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else if (cur->_kv.first > kv.first)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else
{
return false;
}
}
cur = new Node(kv);
cur->_col = RED;
if (parent->_kv.first < kv.first)
{
parent->_right = cur;
}
else
{
parent->_left = cur;
}
cur->_parent = parent;
while (parent && parent->_col == RED)
{
Node* grandparent = parent->_parent;
if (parent == grandparent->_left)
{
Node* uncle = grandparent->_right;
if (uncle && uncle->_col == RED)
{
parent->_col = BLACK;
uncle->_col = BLACK;
grandparent->_col = RED;
//继续往上处理
cur = grandparent;
parent = cur->_parent;
}
else
{
//uncle不存在,或者存在且为黑色
// g
//p u
//c
//单旋
if (cur == parent->_left)
{
RotateR(grandparent);
//将parent->Col :BLACK
//将grandparent->Col:RED
parent->_col = BLACK;
grandparent->_col = RED;
}
else
{
// g
//p u
// c
//双旋
RotateL(parent);
RotateR(grandparent);
cur->_col = BLACK;
grandparent->_col = RED;
}
break;
}
}
else
{
Node* uncle = grandparent->_left;
if (uncle && uncle->_col == RED)
{
parent->_col = BLACK;
uncle->_col = BLACK;
grandparent->_col = RED;
//继续往上处理
cur = grandparent;
parent = cur->_parent;
}
else
{
//存在且为黑或者不存在
// g
//u p
// c
//单旋
if (cur == parent->_right)
{
RotateL(grandparent);
//将parent->Col :BLACK
//将grandparent->Col:RED
parent->_col = BLACK;
grandparent->_col = RED;
}
else
{
// g
//u p
// c
//双旋
RotateR(parent);
RotateL(grandparent);
cur->_col = BLACK;
grandparent->_col = RED;
}
break;
}
}
}
_root->_col = BLACK;
return true;
}
查找
- 查找和AVL、二叉树逻辑完全一样
cpp
Node* Find(const K& key)
{
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (cur->_kv.first < key)
{
cur = cur->_right;
}
else if (cur->_kv.first > key)
{
cur = cur->_left;
}
else
{
return cur;
}
}
return nullptr;
}
三、测试
中序遍历代码和二叉树、AVL树一样,这里不做过多讲解
cpp
void InOrder()
{
_InOrder(_root);
cout << endl;
}
void _InOrder(Node* root)
{
if (root == nullptr)
return;
_InOrder(root->_left);
cout << root->_kv.first << " ";
_InOrder(root->_right);
}
- 测试是否为二叉树
cpp
int main()
{
RBTree<int, int> t1;
RBTree<int, int> t2;
// 常规的测试
int a1[] = { 16, 3, 7, 11, 9, 26, 18, 14, 15 };
// 特殊的带有双旋场景的测试
int a2[] = { 4, 2, 6, 1, 3, 5, 15, 7, 16, 14 };
for (auto e : a1)
{
t1.Insert({ e, e });
}
t1.InOrder();
for (auto e : a2)
{
t2.Insert({ e, e });
}
t2.InOrder();
return 0;
}

- 测试是否为红黑树
分别检查红黑树的规则是否满足:
- 节点不是红色就是黑色(不需检查)
- 根节点是黑色(直接检查根即可)
- 如果⼀个结点是红色的,则它的两个孩子结点必须是黑色的,也就是说任意⼀条路径不会有连续的红色结点(前序遍历,遇到红色节点检查其父节点是否为红色)
- 对于任意⼀个结点,从
该结点到其所有NULL结点的简单路径上,均包含相同数量的黑色结点(前序遍历,遍历过程中用形参记录跟到当前结点的blackNum(黑色结点数量),前序遍历遇到黑色结点就++blackNum,走到空就计算出了⼀条路径的黑色结点数量。再任意⼀条路径黑色结点数量作为参考值,依次比较即可)
cpp
bool Check(Node* root, int blackNum, const int refNum)
{
if (root == nullptr)
{
if (refNum != blackNum)
{
cout << "存在⿊⾊结点的数量不相等的路径" << endl;
return false;
}
return true;
}
// 检查⽗亲
if (root->_col == RED && root->_parent->_col == RED)
{
cout << root->_kv.first << "存在连续的红⾊结点" << endl;
return false;
}
if (root->_col == BLACK)
{
blackNum++;
}
return Check(root->_left, blackNum, refNum)
&& Check(root->_right, blackNum, refNum);
}
bool IsBalance()
{
if (_root == nullptr)
return true;
if (_root->_col == RED)
return false;
// 参考值
int refNum = 0;
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (cur->_col == BLACK)
{
++refNum;
}
cur = cur->_left;
}
return Check(_root, 0, refNum);
}








