我们这样设计消息中心,解决了业务反复折腾的顽疾

消息系统,大概是业务系统里最"精神分裂"的模块。

它一边要稳定存储------像日记一样,记下发生过的事。

另一边又要灵活展示------像实时播报,内容没了得知道变"失效"。

代码的复杂度,往往就从这里开始爆炸------我们把"是什么"(Data)和"怎么做"(Behavior)混在了一锅里炖。

今天,就聊聊我们如何通过三次关键的"分离手术",让消息中心从混乱走向清晰。这是系列的第三篇,我们进入最核心的战场:模型如何被使用

这是《面向对象开发实践之消息中心设计》系列的第三篇。

在前两篇中:

  • 第一篇 解决的是 "为什么要这样设计一个消息中心",从面向对象的视角拆解需求、边界与职责;
  • 第二篇 聚焦在 消息模型本身,从最小消息单元出发,一步步引入分类、业务关联、富文本、图片与布局。

从这一篇开始,我们正式进入"模型如何被使用"的阶段。

本篇重点讨论三个问题:

  1. 消息类型如何建模,而不失控
  2. 消息如何被渲染
  3. 消息行为(跳转、点击、实时数据)如何与模型解耦

消息类型的正确职责划分

在前面的模型中,我们已经有:

java 复制代码
enum MessageBizType {
    COMMENT,
    LIKE,
    MENTION,
    VIOLATION,
    LOTTERY
}

enum 只是标识,真正的行为不应该写在枚举里,常见的做法是:

java 复制代码
public interface MessageHandler {
    MessageBizType bizType();
    Message buildMessage(MessageCreateContext context);
}

每种消息类型,只关心三件事:

  1. 我处理哪种 bizType
  2. 如何构建 Message 模型
  3. 需要哪些业务数据

MessageCreateContext:为什么需要一个"创建上下文"?

上面提到,MessageHandler 构建消息时,传入的是一个 MessageCreateContext,但没有刻意第一时间展开。这是因为:Context 不是消息系统的起点,而是模型稳定之后的自然产物。

最原始的做法:参数直传(不可拓展)

在最初阶段,很多系统的消息创建代码大概是这样的:

java 复制代码
createCommentMessage(Long receiverId, Long commentId, String commentText);

这种方式的问题不在于"能不能用",而在于:

  • 参数列表会随着业务不断膨胀

  • 不同消息类型需要的参数完全不同

  • 调用方必须知道消息内部需要什么

业务代码被迫了解消息系统的细节

第一次抽象:统一参数对象

下一步的常见演进是:

java 复制代码
class MessageCreateDTO {
    Long receiverId;
    Long bizId;
    String extra;
}

这一步解决了"参数过多"的问题,但新的问题随之出现:

  • 字段语义不清晰(extra 是什么?)
  • 不同消息类型依赖同一个 DTO
  • DTO 会被不断污染

它只是"换了一种方式堆字段"。

Context 的真正职责:描述"一次消息创建的事实"

在面向对象的语义中,Context 并不是 DTO。

DTO 用来传数据,Context 用来描述一次行为发生时的完整上下文。

MessageCreateContext 的设计目标是:

  • 只描述"发生了什么"
  • 不关心"如何生成消息"
  • 不绑定具体消息类型
java 复制代码
public interface MessageCreateContext {
    Long getTargetUserId();
    MessageBizType getBizType();
    Long getBizId();
}

这是一个极度克制的最小接口。

向下演进:类型化 Context,而不是字段膨胀

当不同消息类型需要更多消息时,正确的演进方向不是给接口加方法,而是针对具体业务,定义具体的 Context 实现

例如,评论消息创建:

java 复制代码
public class CommentMessageContext implements MessageCreateContext {
    private final Long targetUserId;
    private final Long commentId;
    private final String commentSummary;
    // getters
}

违规消息创建:

java 复制代码
public class ViolationMessageContext implements MessageCreateContext {
    private final Long targetUserId;
    private final Long postId;
    private final String ruleName;
    // getters
}

这样做带来的好处是:

  • 每个 Context 都是强语义的
  • Handler 只依赖它需要的 Context
  • 不存在"通用但混乱"的字段

Context 与 Handler 的关系边界

一个非常重要的约束是:MessageHandler 只信任 Context,不反向依赖业务对象。

java 复制代码
public interface MessageHandler<C extends MessageCreateContext> {
    MessageBizType bizType();
    Message buildMessage(C context);
}

这意味着:

  • Context 是 Handler 的唯一输入
  • 消息系统与业务系统形成"单向依赖"

Context 是"防腐层",不是万能对象

最后需要特别强调的是:

  • Context 不应该:承载业务逻辑访问数据库变成一个 All-In-One 对象
  • Context 应该:稳定只读可测试

它的价值在于:

把一次消息创建,封装成一个可理解、可传递、可演进的事实对象。

示例一:评论消息(CommentMessageHandler)

1. 使用场景
  • A 评论了 B 的动态
  • B 收到一条评论通知
2. 关键设计点
  • 消息不持有 Comment 对象
  • 只保存 commentId
  • 文本支持「部分跳转」
3. Handler 实现
java 复制代码
public class CommentMessageHandler implements MessageHandler<CommentMessageCreateContext> {

    @Override
    public MessageBizType bizType() {
        return MessageBizType.COMMENT;
    }

    @Override
    public Message buildMessage(CommentMessageCreateContext ctx) {
        return Message.builder()
            .userId(ctx.getTargetUserId())
            .category(MessageCategory.INTERACTION)
            .bizType(MessageBizType.COMMENT)
            .bizId(ctx.getBizId())
            .layout(MessageLayout.IMAGE_TITLE_TEXT)
            .content(buildContent(ctx))
            .sendTime(LocalDateTime.now())
            .build();
    }

    private RichTextContent buildContent(CommentMessageCreateContext ctx) {
        return RichTextContent.of(
            RichTextSegment.text("你的动态收到了新的评论:"),
            RichTextSegment.link(
                ctx.getCommentSummary(),
                MessageJumpConfig.route("/comment/detail", Map.of("id", ctx.getBizId()))
            )
        );
    }
}

注意:

  • Handler 不关心"怎么存"
  • 只负责构建领域模型

示例二:违规通知(ViolationMessageHandler)

违规通知的特点:

  • 文本固定
  • 多处可点击跳转
  • 生命周期长
java 复制代码
public class ViolationMessageHandler implements MessageHandler<ViolationMessageCreateContext> {
    @Override
    public MessageBizType bizType() {
        return MessageBizType.VIOLATION;
    }

    @Override
    public Message buildMessage(ViolationMessageCreateContext ctx) {
        return Message.builder()
            .userId(ctx.getTargetUserId())
            .category(MessageCategory.SYSTEM)
            .bizType(MessageBizType.VIOLATION)
            .bizId(ctx.getBizId())
            .layout(MessageLayout.IMAGE_TITLE_TEXT)
            .title("内容审核未通过")
            .content(buildContent())
            .sendTime(LocalDateTime.now())
            .build();
    }

    private RichTextContent buildContent() {
        return RichTextContent.of(
            RichTextSegment.text("您发表的内容因违反《"),
            RichTextSegment.link("社区规范", MessageJumpConfig.url("https://example.com/rule")),
            RichTextSegment.text("》未能通过审核,请"),
            RichTextSegment.link("修改后重新发布>>", MessageJumpConfig.route("/post/edit"))
        );
    }
}

这里可以看到第二篇中"结构化富文本"的价值。

困境:静态存储 vs 动态业务

在第二篇中,我们刻意将 Message 设计得很轻,只存了 bizTypebizId,而没有存具体的业务文案(比如"张三评论了你")。

这是为了应对一个经典的业务难题:数据一致性与时效性

请看这个场景:

  1. 上午 10:00,用户 A 评论了用户 B:"你的文章写得真烂"。
  2. 上午 10:01,用户 B 还没来得及看消息列表。
  3. 上午 10:05,用户 A 删除了这条评论,或者评论被系统审核删除了。
  4. 上午 10:10,用户 B 打开消息中心。

如果我们在创建消息时,直接把文案写死在数据库里,用户 B 就会看到一条"幽灵消息"------点击进去却提示"内容不存在",体验极差。

但如果是"系统发放优惠券",我们又希望即使活动结束了,那条通知依然保留当时的快照。

结论很明显:不同类型的消息,对"实时性"的要求是完全不同的。

  • 快照型(Snapshot):系统通知、活动中奖。内容生成即固定。
  • 引用型(Reference):评论、点赞、@。内容依赖业务主体的当前状态。

策略模式:渲染器的多态设计

面向对象的精髓在于多态 。我们不需要在 MessageService 里写一堆 if (type == COMMENT) { ... } else if (type == SYSTEM) { ... },而是应该引入 渲染器(Renderer) 概念。

1. 定义渲染接口

渲染器的职责非常单一:把冰冷的数据库实体(DO),翻译成用户可读的视图对象(VO)。

java 复制代码
public interface MessageRenderer {
    // 策略判定:这个渲染器支持哪种业务类型?
    boolean support(MessageBizType bizType);

    // 核心行为:输入存储实体,输出展示视图
    MessageVO render(MessageDO message, Long viewerUserId);
}

2. 实现引用型渲染(以评论为例)

对于评论消息,渲染器需要实时查询业务服务,并处理"失效"逻辑。

java 复制代码
@Component
public class CommentReplyRenderer implements MessageRenderer {
    
    @Autowired
    private CommentService commentService; // 依赖业务服务

    @Override
    public boolean support(MessageBizType bizType) {
        return MessageBizType.COMMENT_REPLY == bizType;
    }

    @Override
    public MessageVO render(MessageDO message, Long viewerUserId) {
        // 1. 实时回查业务数据
        CommentDTO comment = commentService.findById(message.getBizId());

        // 2. 兜底处理:如果业务数据没了(被删、审核不通过)
        if (comment == null || comment.isDeleted()) {
             return MessageVO.builder()
                 .layout(MessageLayout.TEXT_ONLY)
                 .content(RichText.of("该评论已被删除")) // 降级展示
                 .action(Action.NONE) // 禁止跳转
                 .build();
        }

        // 3. 正常组装:利用第二篇定义的 RichText 和 Layout
        return MessageVO.builder()
            .layout(MessageLayout.IMAGE_TITLE_TEXT)
            .title(comment.getUserName() + " 回复了你")
            .image(comment.getUserAvatar())
            .content(RichText.fromSegments(
                Segment.text("回复内容:"),
                Segment.link(comment.getSummary(), JumpConfig.toComment(comment.getId()))
            ))
            .build();
    }
}

3. 实现快照型渲染(以系统通知为例)

对于系统通知,内容直接存在消息体的 content (JSON) 字段中,直接反序列化即可,无需查库。

java 复制代码
@Component
public class SystemNoticeRenderer implements MessageRenderer {
    // ... support 方法省略

    @Override
    public MessageVO render(MessageDO message, Long viewerUserId) {
        // 直接从 DO 中通过 JSON 反序列化出 RichTextContent
        RichTextContent content = JsonUtils.toObj(message.getContent(), RichTextContent.class);
        
        return MessageVO.builder()
            .layout(MessageLayout.TITLE_TEXT)
            .title(message.getTitle())
            .content(content)
            .build();
    }
}

这一设计的收益是巨大的

  • 隔离变化 :新增"订单发货通知",只需要新增一个 OrderRenderer 类,无需修改主流程代码。
  • 降级保护:业务数据删除或服务异常时,渲染器可以独立决定显示"内容已删除"还是直接隐藏。

总结:从数据到能力的跃迁

回顾这三篇文章的演进路径:

  1. 第一篇 :我们把"消息"从依附于业务的字符串,变成了一个独立的领域概念
  2. 第二篇 :我们通过设计 RichTextLayout,让模型拥有了结构化表达能力,不再依赖写死的前端代码。
  3. 第三篇(本篇) :我们引入了 MessageHandlerRenderer,让静态数据拥有了动态适应业务变化的能力

细心的你可能发现,我们目前的所有逻辑都是同步的。 如果这时候有一篇爆款文章,瞬间涌入 10 万条评论,我们的数据库能不能扛得住?渲染器在列表页进行 N+1 次 RPC 调用查询业务数据,接口会不会超时?

面向对象解决了逻辑的复杂度,但架构设计解决的是规模的复杂度。后面,我们可以尝试从"规模"的角度,继续拆解消息中心如何应对高并发、去重、防刷与异步化。

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