消息系统,大概是业务系统里最"精神分裂"的模块。
它一边要稳定存储------像日记一样,记下发生过的事。
另一边又要灵活展示------像实时播报,内容没了得知道变"失效"。
代码的复杂度,往往就从这里开始爆炸------我们把"是什么"(Data)和"怎么做"(Behavior)混在了一锅里炖。
今天,就聊聊我们如何通过三次关键的"分离手术",让消息中心从混乱走向清晰。这是系列的第三篇,我们进入最核心的战场:模型如何被使用。
这是《面向对象开发实践之消息中心设计》系列的第三篇。
在前两篇中:
- 第一篇 解决的是 "为什么要这样设计一个消息中心",从面向对象的视角拆解需求、边界与职责;
- 第二篇 聚焦在 消息模型本身,从最小消息单元出发,一步步引入分类、业务关联、富文本、图片与布局。
从这一篇开始,我们正式进入"模型如何被使用"的阶段。
本篇重点讨论三个问题:
- 消息类型如何建模,而不失控
- 消息如何被渲染
- 消息行为(跳转、点击、实时数据)如何与模型解耦
消息类型的正确职责划分
在前面的模型中,我们已经有:
java
enum MessageBizType {
COMMENT,
LIKE,
MENTION,
VIOLATION,
LOTTERY
}
但 enum 只是标识,真正的行为不应该写在枚举里,常见的做法是:
java
public interface MessageHandler {
MessageBizType bizType();
Message buildMessage(MessageCreateContext context);
}
每种消息类型,只关心三件事:
- 我处理哪种 bizType
- 如何构建 Message 模型
- 需要哪些业务数据
MessageCreateContext:为什么需要一个"创建上下文"?
上面提到,MessageHandler 构建消息时,传入的是一个 MessageCreateContext,但没有刻意第一时间展开。这是因为:Context 不是消息系统的起点,而是模型稳定之后的自然产物。
最原始的做法:参数直传(不可拓展)
在最初阶段,很多系统的消息创建代码大概是这样的:
java
createCommentMessage(Long receiverId, Long commentId, String commentText);
这种方式的问题不在于"能不能用",而在于:
-
参数列表会随着业务不断膨胀
-
不同消息类型需要的参数完全不同
-
调用方必须知道消息内部需要什么
业务代码被迫了解消息系统的细节。
第一次抽象:统一参数对象
下一步的常见演进是:
java
class MessageCreateDTO {
Long receiverId;
Long bizId;
String extra;
}
这一步解决了"参数过多"的问题,但新的问题随之出现:
- 字段语义不清晰(extra 是什么?)
- 不同消息类型依赖同一个 DTO
- DTO 会被不断污染
它只是"换了一种方式堆字段"。
Context 的真正职责:描述"一次消息创建的事实"
在面向对象的语义中,Context 并不是 DTO。
DTO 用来传数据,Context 用来描述一次行为发生时的完整上下文。
MessageCreateContext 的设计目标是:
- 只描述"发生了什么"
- 不关心"如何生成消息"
- 不绑定具体消息类型
java
public interface MessageCreateContext {
Long getTargetUserId();
MessageBizType getBizType();
Long getBizId();
}
这是一个极度克制的最小接口。
向下演进:类型化 Context,而不是字段膨胀
当不同消息类型需要更多消息时,正确的演进方向不是给接口加方法,而是针对具体业务,定义具体的 Context 实现。
例如,评论消息创建:
java
public class CommentMessageContext implements MessageCreateContext {
private final Long targetUserId;
private final Long commentId;
private final String commentSummary;
// getters
}
违规消息创建:
java
public class ViolationMessageContext implements MessageCreateContext {
private final Long targetUserId;
private final Long postId;
private final String ruleName;
// getters
}
这样做带来的好处是:
- 每个 Context 都是强语义的
- Handler 只依赖它需要的 Context
- 不存在"通用但混乱"的字段
Context 与 Handler 的关系边界
一个非常重要的约束是:MessageHandler 只信任 Context,不反向依赖业务对象。
java
public interface MessageHandler<C extends MessageCreateContext> {
MessageBizType bizType();
Message buildMessage(C context);
}
这意味着:
- Context 是 Handler 的唯一输入
- 消息系统与业务系统形成"单向依赖"
Context 是"防腐层",不是万能对象
最后需要特别强调的是:
- Context 不应该:承载业务逻辑 、访问数据库 、变成一个 All-In-One 对象
- Context 应该:稳定 、只读 、可测试
它的价值在于:
把一次消息创建,封装成一个可理解、可传递、可演进的事实对象。
示例一:评论消息(CommentMessageHandler)
1. 使用场景
- A 评论了 B 的动态
- B 收到一条评论通知
2. 关键设计点
- 消息不持有 Comment 对象
- 只保存
commentId - 文本支持「部分跳转」
3. Handler 实现
java
public class CommentMessageHandler implements MessageHandler<CommentMessageCreateContext> {
@Override
public MessageBizType bizType() {
return MessageBizType.COMMENT;
}
@Override
public Message buildMessage(CommentMessageCreateContext ctx) {
return Message.builder()
.userId(ctx.getTargetUserId())
.category(MessageCategory.INTERACTION)
.bizType(MessageBizType.COMMENT)
.bizId(ctx.getBizId())
.layout(MessageLayout.IMAGE_TITLE_TEXT)
.content(buildContent(ctx))
.sendTime(LocalDateTime.now())
.build();
}
private RichTextContent buildContent(CommentMessageCreateContext ctx) {
return RichTextContent.of(
RichTextSegment.text("你的动态收到了新的评论:"),
RichTextSegment.link(
ctx.getCommentSummary(),
MessageJumpConfig.route("/comment/detail", Map.of("id", ctx.getBizId()))
)
);
}
}
注意:
- Handler 不关心"怎么存"
- 只负责构建领域模型
示例二:违规通知(ViolationMessageHandler)
违规通知的特点:
- 文本固定
- 多处可点击跳转
- 生命周期长
java
public class ViolationMessageHandler implements MessageHandler<ViolationMessageCreateContext> {
@Override
public MessageBizType bizType() {
return MessageBizType.VIOLATION;
}
@Override
public Message buildMessage(ViolationMessageCreateContext ctx) {
return Message.builder()
.userId(ctx.getTargetUserId())
.category(MessageCategory.SYSTEM)
.bizType(MessageBizType.VIOLATION)
.bizId(ctx.getBizId())
.layout(MessageLayout.IMAGE_TITLE_TEXT)
.title("内容审核未通过")
.content(buildContent())
.sendTime(LocalDateTime.now())
.build();
}
private RichTextContent buildContent() {
return RichTextContent.of(
RichTextSegment.text("您发表的内容因违反《"),
RichTextSegment.link("社区规范", MessageJumpConfig.url("https://example.com/rule")),
RichTextSegment.text("》未能通过审核,请"),
RichTextSegment.link("修改后重新发布>>", MessageJumpConfig.route("/post/edit"))
);
}
}
这里可以看到第二篇中"结构化富文本"的价值。
困境:静态存储 vs 动态业务
在第二篇中,我们刻意将 Message 设计得很轻,只存了 bizType 和 bizId,而没有存具体的业务文案(比如"张三评论了你")。
这是为了应对一个经典的业务难题:数据一致性与时效性。
请看这个场景:
- 上午 10:00,用户 A 评论了用户 B:"你的文章写得真烂"。
- 上午 10:01,用户 B 还没来得及看消息列表。
- 上午 10:05,用户 A 删除了这条评论,或者评论被系统审核删除了。
- 上午 10:10,用户 B 打开消息中心。
如果我们在创建消息时,直接把文案写死在数据库里,用户 B 就会看到一条"幽灵消息"------点击进去却提示"内容不存在",体验极差。
但如果是"系统发放优惠券",我们又希望即使活动结束了,那条通知依然保留当时的快照。
结论很明显:不同类型的消息,对"实时性"的要求是完全不同的。
- 快照型(Snapshot):系统通知、活动中奖。内容生成即固定。
- 引用型(Reference):评论、点赞、@。内容依赖业务主体的当前状态。
策略模式:渲染器的多态设计
面向对象的精髓在于多态 。我们不需要在 MessageService 里写一堆 if (type == COMMENT) { ... } else if (type == SYSTEM) { ... },而是应该引入 渲染器(Renderer) 概念。
1. 定义渲染接口
渲染器的职责非常单一:把冰冷的数据库实体(DO),翻译成用户可读的视图对象(VO)。
java
public interface MessageRenderer {
// 策略判定:这个渲染器支持哪种业务类型?
boolean support(MessageBizType bizType);
// 核心行为:输入存储实体,输出展示视图
MessageVO render(MessageDO message, Long viewerUserId);
}
2. 实现引用型渲染(以评论为例)
对于评论消息,渲染器需要实时查询业务服务,并处理"失效"逻辑。
java
@Component
public class CommentReplyRenderer implements MessageRenderer {
@Autowired
private CommentService commentService; // 依赖业务服务
@Override
public boolean support(MessageBizType bizType) {
return MessageBizType.COMMENT_REPLY == bizType;
}
@Override
public MessageVO render(MessageDO message, Long viewerUserId) {
// 1. 实时回查业务数据
CommentDTO comment = commentService.findById(message.getBizId());
// 2. 兜底处理:如果业务数据没了(被删、审核不通过)
if (comment == null || comment.isDeleted()) {
return MessageVO.builder()
.layout(MessageLayout.TEXT_ONLY)
.content(RichText.of("该评论已被删除")) // 降级展示
.action(Action.NONE) // 禁止跳转
.build();
}
// 3. 正常组装:利用第二篇定义的 RichText 和 Layout
return MessageVO.builder()
.layout(MessageLayout.IMAGE_TITLE_TEXT)
.title(comment.getUserName() + " 回复了你")
.image(comment.getUserAvatar())
.content(RichText.fromSegments(
Segment.text("回复内容:"),
Segment.link(comment.getSummary(), JumpConfig.toComment(comment.getId()))
))
.build();
}
}
3. 实现快照型渲染(以系统通知为例)
对于系统通知,内容直接存在消息体的 content (JSON) 字段中,直接反序列化即可,无需查库。
java
@Component
public class SystemNoticeRenderer implements MessageRenderer {
// ... support 方法省略
@Override
public MessageVO render(MessageDO message, Long viewerUserId) {
// 直接从 DO 中通过 JSON 反序列化出 RichTextContent
RichTextContent content = JsonUtils.toObj(message.getContent(), RichTextContent.class);
return MessageVO.builder()
.layout(MessageLayout.TITLE_TEXT)
.title(message.getTitle())
.content(content)
.build();
}
}
这一设计的收益是巨大的:
- 隔离变化 :新增"订单发货通知",只需要新增一个
OrderRenderer类,无需修改主流程代码。 - 降级保护:业务数据删除或服务异常时,渲染器可以独立决定显示"内容已删除"还是直接隐藏。
总结:从数据到能力的跃迁
回顾这三篇文章的演进路径:
- 第一篇 :我们把"消息"从依附于业务的字符串,变成了一个独立的领域概念。
- 第二篇 :我们通过设计
RichText和Layout,让模型拥有了结构化表达能力,不再依赖写死的前端代码。 - 第三篇(本篇) :我们引入了
Message、Handler和Renderer,让静态数据拥有了动态适应业务变化的能力。
细心的你可能发现,我们目前的所有逻辑都是同步的。 如果这时候有一篇爆款文章,瞬间涌入 10 万条评论,我们的数据库能不能扛得住?渲染器在列表页进行 N+1 次 RPC 调用查询业务数据,接口会不会超时?
面向对象解决了逻辑的复杂度,但架构设计解决的是规模的复杂度。后面,我们可以尝试从"规模"的角度,继续拆解消息中心如何应对高并发、去重、防刷与异步化。