分支结构
if ... else if ... else 语句
- 条件判断中禁止使用赋值运算符,若需赋值先在分支外执行(避免副作用)
- 判断语句不支持连续比较,必须用逻辑符号拆分(等于判断时常量建议写左侧)
- 分支的 else if 和 else 永远与最近未匹配的 if 绑定(避免根据视觉缩进判断)
c
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 1, b = 0;
if (a > 0)
if (b > 0)
printf("A");
else
printf("B");
return 0;
}
switch ... case ... default 语句
- 每个 case 执行体结束后必须加 break(除非明确需穿透)
- 加 break 的 default 分支位置不影响执行效果(建议放在末尾)
- case 标签必须是整型常量表达式,比较时会将 switch 表达式转换
- 内层 switch 中的 break 仅跳出该 switch,不影响外层循环或 switch
c
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 2;
switch (num)
{
case 1:
printf("1");
default:
printf("默认");
case 2:
printf("2");
case 3:
printf("3");
}
return 0;
}
循环结构
while 语句
- 短路特性:若已能确定整个逻辑表达式结果,剩余表达式将跳过
- 编写程序的常见错误:编译型错误、链接型错误、运行时错误
- 逗号表达式的子表达式从左到右依次执行,返回最后子表达式结果
c
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 15;
// 一个表达式中不能多次修改同一个变量(两个序列点之间)
while (i-- || i++)
{
// 函数实参求值顺序在 C 中是未指定的(UB)
printf("%d %d", i--, i++);
}
return 0;
}
do ... while 语句
- 该循环至少会执行一次,是先执行再判断条件的(一般不使用该循环)
- 要注意 break(退出当前循环)和 continue(跳到循环判断)的判断情况
- 在循环体中,不要多次修改判断条件的核心变量(保证逻辑清晰)
c
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
do {
i++;
if (i % 2 == 0)
{
continue;
}
printf("%d\n", i);
} while (i < 5);
return 0;
}
for 语句
- 比较不同循环的三个部分(初始化、判断、调整),for 循环的三部分更好控制
- 该循环可省略初始化、判断、调整中的任意部分,但省略后易导致逻辑混乱
- 数组越界访问属于未定义行为,程序也有可能看似正常运行(不一定崩溃)
c
#include <stdio.h>
int main()
{
// 越界访问(UB)
int i = 0;
int arr[10] = { 0 };
for(i = 0; i <= 12; i++)
{
arr[i] = 0;
printf("hehe");
}
return 0;
}
无条件跳转
- 标签需与跳转在同一函数内,该语句不能跨函数跳转
- 跳转时需注意申请的资源管理,避免资源未释放导致内存泄漏
- 同一函数内标签不能重名,跳转可能导致代码可读性变差(更易错)
- 仅允许用于跳出多层循环或统一错误处理,禁止用于跨代码块的随意跳转
c
#include <stdio.h>
int main()
{
// 需避免跳过定义与初始化(UB)
goto LABEL;
int x = 10;
LABEL:
printf("%d\n", x);
return 0;
}
表达式计算
- 优先级指的是,如果⼀个表达式包含多个运算符,哪个运算符应该优先执行
- 结合性用于确定优先级相同的运算符的执行,左结合是从左到右执行(右结合反之)
- 整型提升与整数转换:有符号高位补原符号位,无符号高位补零(保提升后数值不变)
- 不应该写出特别复杂的表达式(可能不能通过操作符的属性确定唯⼀的计算路径)
- 函数调用的先后顺序是无法通过操作符的优先级确定的(由编译器实现决定)
- 相关文档:C Operator Precedence
