2025,AI 编程元年,我用 TRAE 做了这些!

大家好,我是不如摸鱼去,欢迎来到我的分享专栏。

2025 已经到了尾声,由于最近在家养病,早早写好了 不如摸鱼去的 2025 年终总结,今年的关键词是直面天命,记录并总结一下 2025 的经历与收获。

今年是 AI 编程元年,也是AI 编程工具大爆发的一年,我觉得还是有必要单开一篇总结下一整年的 AI 编程的实践与收获,聊一聊 2025 AI/Vibe Coding 对我的影响。

这一年光我用过的就有 GitHub Copilot、Cursor、Trae、Qoder、Codebuddy、Kiro、Claude Code、Catpaw、Antigravity 等等。最早是在用 GitHub Copilot,然后是 Cursor(支付方式比较友好),再后来国产 AI 编程工具 TRAE、Codebuddy、Qoder 陆续发布,每个新的工具基本都有在用。

自从 Cursor 锁区,TRAE就成为了我的主力 AI 编程工具,所以今天就主要聊一聊我使用 TRAE 的心路历程。

我在用 AI 做什么?

AI 已经完美融入到了很多人的生活中,以前是百度一下、谷歌一下,现在变成了 AI 一下。今年我主要是用来做以下事情:

  • 我的主业:编程搬砖,大多数程序员现在都已经是 Vibe Coding 或者 SDD 编程了,工作已经离不开 AI 了。
  • 写文章:平时写写文章,有的事情会交给 AI。不过全文 AI 编写的话,AI 味儿非常大,所以我目前主要是拿来写摘要、生成标题建议、生成封面提示词等。
  • 生成图片:制作文章封面、制作手绘图漫画之类的、生成游戏分镜等等。
  • 查询知识:这个应该是大多数人都会用的,例如豆包、DeepSeek、Kimi之类的应用,制作旅行攻略、查询就医看病知识、解读病理、检查报告等等。
  • 开源:我在开源项目中使用 AI 进行 review,使用 AI 对代码进行重构,也会使用 AI 进行功能编码和 bug 修复,还会使用 AI 做一些感兴趣的小东西。

大家都在用 AI 做什么呢?

TRAE 初代的使用

实话说,初代 TRAE 是相当的蹩脚,那时候的 TRAE 还是红色的图标,对比 Cursor 和 GitHub Copilot 确实不能打。不过没关系,先忍一忍,毕竟当时是免费的claude-3.5,还要啥自行车呢🐶?然后就有了这篇文章《从零到一:用Trae快速搭建uni-app AI对话小程序页面》

当时准备做一个流式响应 AI对话小程序,而刚发布的 TRAE 正好提供了免费的 claude-3.5 模型使用,于是用 TRAE 基于 uni-app 和 wot-starter 制作了这么一个简单的对话 demo。

体验下来能用,但是当时实力对比 cursor 确实有所差距,而且还需要排队,不过毕竟是免费的claude-3.5,还要啥自行车呢,如果它收费我可以说是它有问题,而现在只能说是我不会问🐶。

TRAE SOLO

7 月 21 日,TRAE SOLO 发布,它带来了由AI主导开发,从输入到交付的全链路协同的开发模式,而我也成为了第一批 TRAE SOLO 用户,并且使用 TRAE SOLO 复刻了童年坦克大战,实践了全 AI 辅助开发小程序的提效实践。

复刻童年小游戏

《当年偷偷玩小霸王,现在偷偷用 Trae Solo 复刻坦克大战》一文中,我使用 TRAE SOLO 复刻了童年坦克大战。

凭借此篇文章,我获得了 TRAE 头号玩家活动的二等奖。

同时,文章也被收录到 TRAE 公众号的最佳实践文章。

欲买桂花同载酒,终不似少年游,就算复刻得再像,也无法再回到从前,但 AI 用新的工具链把旧日的快乐从记忆中唤醒,让我们与童年跨越时空的交流,也是一次非常酷的体验!

AI 辅助开发小程序

《TRAE 辅助下的 uni-app 跨端小程序工程化开发实践分享》一文中,我分享了使用 TRAE 作为主要AI编程工具,使用 uni-app 快速上手摸板 wot-starter ,通过 AI 辅助实现了开发效率的显著提升。整体开发时间从传统的 40 人日缩短至 22 人日,效率提升约 45%,根据团队的实际体验,相比传统开发方式,开发体验有了明显改善。

在文中我们也介绍了《如何用 AI 驱动 wot-ui 开发小程序》《wot-ui是如何使用lms.txt 让 AI 更好地理解文档》,这对于我们本次实践的提效是非常重要的,完整明确的外部依赖文档,能让 AI 快速使用我们常用的技术栈。

本篇文章同样也被收录到 TRAE 公众号的最佳实践文章。

开发像老乡鸡那样做饭小程序

去年,「老乡鸡不装了,直接开源」的消息引发了广泛的关注。我也纳闷,老乡鸡不是做菜的吗,开的哪门子源?原来是把他们的菜品、溯源报告这些开源了。然后 GitHub 上这个叫「像老乡鸡那样做饭」的项目火了,如今 star 数量已经达到了 22k,这是它的地址:github.com/Gar-b-age/C...

作为一名爱做饭的程序员,面对如此诱人的开源资源,怎能袖手旁观?于是,在《老乡鸡也开源?我用 TRAE SOLO 做了个像老乡鸡那样做饭小程序!》一文中,我分享了使用 TRAE SOLO 实现小程序前后端及数据整理的全过程。

本篇文章同样也被收录到 TRAE 公众号的最佳实践文章。

过程中保持数据干净、纯净上下文、增量式沟通等三个原则是使我们事半功倍的利器

小结

此阶段TRAE 与 TRAE SOLO 的实力相比初版已经大大增强了,缺点就是内存占据较大、Figma设计图还原度仍然赶不上 cursor,不过已经可以作为主力开发工具来用了。

TRAE SOLO 正式版

11 月 12 日 TRAE SOLO 正式版上线了,新增三栏布局、DiffView 工具、SOLO Coder + Plan,支持多任务并行等功能。随后又上线了 Gemini 3 Pro 模型,可以作为 Claude 模型的平替了。

在这期间,我使用正式版的 TRAE SOLO 完成了「像老乡鸡那样做饭」小程序的开源、手势粒子交互特效的制作、「一只饺子的使命」小游戏的制作和 @wot-ui/router的重构。

「像老乡鸡那样做饭」小程序开源

《TRAE SOLO 正式发布了?我用它将像老乡鸡那样做饭小程序开源了!》一文中,介绍了我们几乎零代码 用 TRAE SOLO 完成了「像老乡鸡那样做饭」小程序的开源与 CI/CD 流程。

这篇文章则获得了 TRAE SOLO 实战赛的第三名。

开发过程中过程中保持数据干净、纯净上下文、增量式沟通等三个原则仍然是使我们事半功倍的利器,这其实和当下很流行的 SDD 规范相符,在这种小型项目中,基于一个优秀的项目模板和良好的需求输入和开发计划,由规范驱动开发,能让项目做的更好、走得更远。

手势粒子交互特效的制作

《Gemini 3做粒子交互特效很出圈?拿 TRAE SOLO 来实现一波!》一文中,轻松实现了《早安午安晚安粒子交互特效》,可以看出 TRAE SOLO 正式版发布之后,功能上的增强还是不错的,还有很多我们本次没用到的功能例如 Plan 模式等也很有用,接入了 Gemini-3-Pro 后大模型的短板基本补上了。

「一只饺子的使命」小游戏

起因是 TRAE 群里有个冬至主题活动,我就准备写个温馨小游戏参与,灵感来自于《一条狗的使命》。游戏讲述了一个拟人化的饺子在冬至这一天,帮助一位因事业受挫而沮丧的年轻人重新振作,最终与家人团聚的温暖故事。我让 TRAE SOLO 整理分镜和AI绘图描述,然后用小香蕉画图,把图片放到项目里,让 TRAE SOLO开始开发。这个其实挺有意思的,可以自己去做这种视觉小说式互动游戏,自己写主线就行了。

游玩地址:jiaozi.wot-ui.cn/

可惜没有获得冬至主题活动的奖品🐶

重构 @wot-ui/router

使用 TRAE SOLO 将 uni-mini-router 重构,并迁移到 @wot-ui/router 了,完善了导航守卫的功能并从rollup迁移到了tsdown。后面计划将 uni-mini-ci 也同样重构并迁移到 @wot-ui/ci。

文档地址:my-uni.wot-ui.cn/

这个过程用 TRAE SOLO,用量有点顶不住了啊,大流程使用 TRAE 国际版开发,模型用 Gemini-3-Pro,小修小补用的国内版的GLM-4.7。最后的重构的结果也还可以,还添加了测试用例,填补了之前的很多缺漏😂。

小结

TRAE SOLO 正式版发布后,我在各种场景都有尝试,编程能力相较之前要强了不少,而且也有 Gemini-3-Pro 这种强力模型,figma 还原的能力也强了不少。

TRAE 年度创作之星

12 月 27 号,获得了 TRAE 2025 年度五大用户奖------年度创作之星,感谢 TRAE。

总结

虽然 AI Coding 取代前端开发的论调层出不穷,出一个新的大模型,前端就会死一次,但是目前 AI Coding 仍然没有替代任何一个职业,"AI 落地的最后一公里"仍未解决,人在 AI Coding 中仍扮演着决策者和指导者的角色。尽管当前 AI Coding 的脉络仍未清晰,但是 AI Coding 未来确实无比值得期待。所以我们要拥抱变化,拥抱未来,拥抱 AI Coding。

2026 AI 在我的工作、生活和学习中已经慢慢变得不可缺少,TRAE在这一年中也逐渐成为我的主力 AI 编程工具。

2026 希望你、我和 AI 编程的未来都同样充满希望。

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