SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal 读取矢量面进行多区域地形开挖

目录

一、前言

二、创建蓝图接口

1.头文件中声明蓝图接口

2.读取矢量面相关代码

三、关卡蓝图示例


一、前言

目前产品已经支持多区域开挖的能力,在实际开发中如何使用已有的矢量面数据进行多区域开挖呢,比如面数据集、*.shp矢量数据、*.kml矢量数据等,本文将以面数据集为例,详细介绍下如何操作。

本文以12.0.1版本的SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal产品(以下简称UE插件)为例,在UE5.3项目中使用,仅供参考。

二、创建蓝图接口

创建一个蓝图接口,实现从矢量面数据集中读取多个面区域,并将其作为开挖区域应用到地形开挖分析中。

1.头文件中声明蓝图接口

在 SuperMap_ExcavationInstance.h 头文件中声明蓝图接口

2.读取矢量面相关代码

在 SuperMap_ExcavationInstance.cpp文件中添加读取矢量面相关代码,实现思路:

(1)解析数据源信息,打开SuperMap数据源文件,查询指定数据集中的三维区域几何数据;

(2)将查询到的几何数据转换为三维区域对象(GeoRegion3D)

(3)将三维区域添加到场景的全局图像中作为挖方区域(仅在开启地形图层模式时执行)

复制代码
void ASuperMap_ExcavationInstance::Test()
{

	TArray<Geometry*> arrGeometry;
	FString strName = TEXT("NewRegion3D@D:/DataSource.udbx");
	FString leftS, rightS;
	strName.Split("@", &leftS, &rightS);
	DataSource dataSource = SuperMapSDK::UnrealEngine::Data::DataSource();
	Gamebool result = dataSource.Open(rightS);
	if (result)
	{
		Dataset* pDataset = dataSource.GetDataset(leftS);
		if (pDataset != NULL)
		{
			arrGeometry = pDataset->Query();
		}
		dataSource.Close();
	}

	for (int i = 0; i < arrGeometry.Num(); i++)
	{
		GeoRegion3D* pGeoRegion3D = (GeoRegion3D*)arrGeometry[i];
		
		if (m_bIsTerrainLayer)
		{
			FString strTag = FString::Printf(TEXT("TerrainExcavation_%d"), i);
			GlobalImage* pGlobalImage = RealspaceView::GetSingleton()->GetSceneControl()->GetScene()->GetGlobalImage();
			pGlobalImage->AddExcavationRegion(pGeoRegion3D, strTag);
		}
	}
}

三、关卡蓝图示例

BuildExcavation 函数:

|------------|--------------------------------------|
| 参数 | 说明 |
| Target | Super Map Excavation Instance 对象引用函数 |
| Excavation | 是否开挖 |

SelectLayer 函数:

|----------------|--------------------------------------|
| 参数 | 说明 |
| Target | Super Map Excavation Instance 对象引用函数 |
| str Layer Name | 开挖图层名 |
| Is Select | 是否选择图层 |

开挖效果:

如需添加开挖贴图可以添加贴图蓝图接口:SetSideTexture(侧面纹理)、SetTopTexture(底面纹理)。

相关推荐
k4m7v2pz5 小时前
Bevy 0.18.1 雨雪天气粒子系统排障实录:四个“想当然“如何让 3D/2D 粒子全部不可见
3d·游戏开发·3d渲染·bevy·天气粒子·2d渲染
戴西软件7 小时前
戴西iDWS.3DViz Suite数据轻量化可视化软件,从传统桌面软件向云端协同的重大突破
大数据·运维·网络·人工智能·机器学习·3d
Jmyd01237 小时前
实训室的 3D 模型涉及肖像文物,数据安全与合规怎么做?
安全·3d·数据安全·虚拟实训
AI视觉网奇15 小时前
3d子部件高亮选中
开发语言·javascript·3d
我才是银古1 天前
当 360° 全景遇上真实地图:Vue 3 实现全景-地图双向联动的工程实践
3d·vue3·360影像
做cv的小昊2 天前
结合代码读3DGS&世界模型论文(3)——3DGS & 世界模型新工作GaussianDream论文及代码解读
3d
lilian2333 天前
HarmonyOS 7 新特性(十三)|3DGS 模型加载、交互与性能回退
3d·交互·harmonyos
DolitD3 天前
云流技术深度剖析:单服务器下如何实现3D应用的多实例并发?
java·服务器·前端·3d·云原生·云计算
Liudef063 天前
腾讯混元Hunyuan3D-Part:重新定义3D部件生成的革命性架构
人工智能·3d·架构·腾讯混元hunyuan3d
2601_967659894 天前
大学实训室网络仿真环境搭建:Ranplan 3D射线跟踪双版本技术解析
网络·3d