一、 就近原则
1. 什么是就近原则?
当你在代码中使用一个变量名时,Java 编译器需要确定你到底指的是哪一个变量。它的查找规则非常简单粗暴:谁离我近,我就用谁。
具体的查找顺序是:
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先找局部范围:看看当前方法(或代码块)里有没有定义这个变量?如果有,就直接用。
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再找成员范围:如果局部没找到,再去类的成员变量(属性)里找。
2. 问题来了:命名冲突(Shadowing)
在实际开发中,为了让代码可读性更高,我们通常把方法的参数名 起得和成员变量名一模一样。
比如:成员变量叫 name,setName 方法的参数也叫 name。
Java
public class Person {
String name = "林黛玉"; // 成员变量(在整个类中有效)
public void sayHello(String name) { // 局部变量(只在方法内有效),假设传入 "贾宝玉"
// 这里的 name 到底是谁?
// 根据"就近原则",这里的 name 指的是参数(局部变量)
System.out.println("你好,我是 " + name);
}
}
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结果 :输出 "你好,我是 贾宝玉"。
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尴尬的情况 :如果你想在方法里打印出成员变量 "林黛玉",在不使用
this的情况下,你是做不到的。因为局部变量name把成员变量name给遮蔽了。
二、 this 关键字
为了解决上面的尴尬,Java 提供了 this 关键字。
1. this 的本质
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字面意思:这个。
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程序含义 :代表当前对象的引用(地址)。
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通俗理解 :谁调用了这个方法,
this就代表谁。
2. this 如何解决就近原则的冲突?
只要在变量名前面加上 this.,就强制告诉编译器:"别找局部的了,直接去堆内存里找当前对象的成员变量"
我们修改上面的代码:
Java
public class Person {
String name = "林黛玉";
public void sayHello(String name) { // 传入 "贾宝玉"
// 1. 不加 this -> 就近原则 -> 使用局部变量
System.out.println(name); // 输出:贾宝玉
// 2. 加上 this -> 指向对象 -> 使用成员变量
System.out.println(this.name); // 输出:林黛玉
}
}
三、 实战应用:标准的 Setter 方法
这也是 this 最常见的使用场景。在封装时,为了让参数名见名知意,我们通常会写成这样:
Java
public class Student {
private int age; // 成员变量
// 标准的 setter 方法
public void setAge(int age) { // 局部变量
// 这里的赋值意图是:把传进来的参数 age,赋值给对象的属性 age
// age = age; // ❌ 错误写法!这是把局部变量赋值给它自己,成员变量根本没变。
this.age = age; // ✅ 正确写法!
// 左边 (this.age):对象的成员变量
// 右边 (age):方法传进来的参数
}
}
四、 深入理解:内存图解
为了让你更透彻地理解,我们可以从内存角度看:
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成员变量 (
this.age):存在于 堆内存 (Heap) 中,跟着对象共存亡。 -
局部变量 (
age):存在于 栈内存 (Stack) 中,方法执行完就消失了。 -
this:其实就是堆内存中那个对象的内存地址。
代码验证:
Java
public class Demo {
public void printThis() {
System.out.println(this);
}
public static void main(String[] args) {
Demo d1 = new Demo();
System.out.println(d1); // 打印 d1 的地址
d1.printThis(); // 打印 method 里的 this
}
}
输出结果 :你会发现两行打印出的地址一模一样 。这就证明了 this 就是当前对象 d1。
五、 总结
| 概念 | 核心规则/含义 | 口诀 |
|---|---|---|
| 就近原则 | 变量名冲突时,优先使用离得最近的(局部变量)。 | 谁近用谁 |
| this 关键字 | 代表当前对象的引用(地址)。用于区分成员变量和局部变量。 | 加了 this 就是找成员 |
什么时候必须用 this?
当方法参数和成员变量重名时,为了给成员变量赋值,必须使用 this。如果不重名,this 可以省略(但为了规范,有时候也会写上)。