前言
消息队列是一种很常见的ipc通信概念,实现它有多种方式,在不同平台下的处理都不太一样。比方说接下来会演示的基于文件的队列,以及基于Unix Domain Socket实现的QLocalSocket。
要想深入理解消息队列,我觉得还是得理解它的概念。
一、消息队列
实际业务中,经常会出现一种叫生产者-消费者的设计模型,甚至还会有一个生产者对应多个消费者的情况。比方说,我有一个获取摄像头数据的线程(生产)和一个拿到数据进行渲染的线程(消费),它们之间需要进行数据传递。此时我们想象,有一个输送数据的队列,生产者不断往队列后面塞入数据,消费者不断在前面拿到数据,把他们消费掉。
这种队列的传递方式,就可以理解为消息队列。至于它具体怎么实现的,方法有很多。
当然,作为通信手段,传统的还是先用文本来进行交流。比方说,我们可以用一个本地的txt文件,一行行地往里面新增文本,一行行地从头开始读取消费。
更多的就不赘述了,因为我也不是了解得很深入,只是知道有这个东西。
二、示例代码
以下是通过一个文件来实现的消息队列,以及他对应的界面类:
cpp
#ifndef FILEQUEUEWINDOW_H
#define FILEQUEUEWINDOW_H
#include <QWidget>
#include <QTextEdit>
#include <QLineEdit>
#include <QPushButton>
#include <QVBoxLayout>
#include <QHBoxLayout>
#include <QTimer>
#include <QDateTime>
#include <QFile>
#include <QTextStream>
#include <QDir>
class FileQueueWindow : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit FileQueueWindow(const QString &role, QWidget *parent = nullptr);
private slots:
void onSendMessage();
void onReadMessage();
void onTimerTimeout();
private:
void appendLog(const QString &msg);
void setupFileQueue();
QString m_role;
QTextEdit *m_logView;
QLineEdit *m_inputEdit;
QPushButton *m_sendButton;
QPushButton *m_readButton;
QTimer *m_timer;
QString m_queueFilePath;
QFile *m_queueFile;
};
#endif // FILEQUEUEWINDOW_H
cpp
#include "filequeuewindow.h"
#include <QLabel>
FileQueueWindow::FileQueueWindow(const QString &role, QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, m_role(role)
, m_timer(nullptr)
, m_queueFile(nullptr)
, m_queueFilePath("ipc_test_queue.txt")
{
setWindowTitle("File Queue - " + role);
resize(600, 500);
m_logView = new QTextEdit();
m_logView->setReadOnly(true);
m_inputEdit = new QLineEdit();
m_inputEdit->setPlaceholderText("Enter message to queue...");
m_sendButton = new QPushButton("Enqueue Message");
m_readButton = new QPushButton("Dequeue Message");
QVBoxLayout *mainLayout = new QVBoxLayout();
mainLayout->addWidget(m_logView);
mainLayout->addWidget(m_inputEdit);
mainLayout->addWidget(m_sendButton);
mainLayout->addWidget(m_readButton);
setLayout(mainLayout);
connect(m_sendButton, &QPushButton::clicked, this, &FileQueueWindow::onSendMessage);
connect(m_readButton, &QPushButton::clicked, this, &FileQueueWindow::onReadMessage);
setupFileQueue();
if (m_role == "Server") {
// Server periodically checks for messages
m_timer = new QTimer(this);
connect(m_timer, &QTimer::timeout, this, &FileQueueWindow::onTimerTimeout);
m_timer->start(1000); // Check every second
}
appendLog("File Queue " + m_role + " initialized");
}
void FileQueueWindow::setupFileQueue()
{
// Ensure directory exists
QDir dir = QFileInfo(m_queueFilePath).dir();
if (!dir.exists()) {
dir.mkpath(".");
}
}
void FileQueueWindow::onSendMessage()
{
QString msg = m_inputEdit->text();
if (msg.isEmpty()) return;
QFile file(m_queueFilePath);
if (!file.open(QIODevice::Append)) {
appendLog("Failed to open file for appending: " + file.errorString());
return;
}
QTextStream out(&file);
out << msg << "\n";
out.flush();
file.close();
appendLog("Enqueued message: " + msg);
m_inputEdit->clear();
}
void FileQueueWindow::onReadMessage()
{
QFile file(m_queueFilePath);
if (!file.exists()) {
appendLog("Queue file does not exist");
return;
}
if (!file.open(QIODevice::ReadWrite)) {
appendLog("Failed to open file for reading: " + file.errorString());
return;
}
// Read all lines
QStringList lines;
QTextStream in(&file);
while (!in.atEnd()) {
QString line = in.readLine().trimmed();
if (!line.isEmpty()) {
lines.append(line);
}
}
if (lines.isEmpty()) {
appendLog("No messages in queue");
file.close();
return;
}
// Take the first line
QString firstLine = lines.takeFirst();
// Rewrite remaining lines back to file
file.resize(0); // Clear file
QTextStream out(&file);
for (const QString &line : lines) {
out << line << "\n";
}
out.flush();
file.close();
appendLog("Dequeued message: " + firstLine);
}
void FileQueueWindow::onTimerTimeout()
{
QFile file(m_queueFilePath);
if (!file.exists()) return;
if (!file.open(QIODevice::ReadWrite)) return;
// Read all lines
QStringList lines;
QTextStream in(&file);
while (!in.atEnd()) {
QString line = in.readLine().trimmed();
if (!line.isEmpty()) {
lines.append(line);
}
}
if (!lines.isEmpty()) {
// Take the first line
QString firstLine = lines.takeFirst();
// Rewrite remaining lines back to file
file.resize(0); // Clear file
QTextStream out(&file);
for (const QString &line : lines) {
out << line << "\n";
}
out.flush();
appendLog("Server received: " + firstLine);
}
file.close();
}
void FileQueueWindow::appendLog(const QString &msg)
{
m_logView->append(QDateTime::currentDateTime().toString("hh:mm:ss") + " | " + msg);
}
演示效果:

因为"服务端"这边用了定时器的方式,每隔一秒钟获取一次文件中的消息,所以它会自动显示"客户端"输入的数据。
文件操作的方式也很简单,读取单条消息的时候,是按行读取的:
cpp
QTextStream in(&file);
while (!in.atEnd()) {
QString line = in.readLine().trimmed();
if (!line.isEmpty()) {
lines.append(line);
}
}
三、总结
消息队列就说到这里了。ipc方式也基本上说到这里。
但别误会,这并不是全部的ipc方式。我先总结一下当前我所掌握的:

除此之外,还需要了解一下砸linux系统下的原生IPC方式。

下面简单理解一下还没深入使用过的linux ipc方式吧,起码有个概念的了解。
1.管道(Pipe)------ pipe()
用途:父子进程间单向通信
特点:
匿名(无文件路径)
半双工(一端读,一端写)
内核缓冲区(通常 64KB)
C 示例:
cpp
int fd[2];
pipe(fd); // fd[0]=读端, fd[1]=写端
if (fork() == 0) {
close(fd[0]); // 子进程写
write(fd[1], "hello", 5);
} else {
close(fd[1]); // 父进程读
char buf[10];
read(fd[0], buf, 10);
}
Qt 中:QProcess 的 setReadChannel() 底层就是用 pipe 实现的!
我们其实已经间接用过!
2.命名管道(FIFO)------ mkfifo()
用途:任意两个无关进程通信
特点:
有文件路径(如 /tmp/myfifo)
行为像普通文件,但打开时阻塞直到两端都打开
数据不落盘,纯内存缓冲
创建:
cpp
mkfifo /tmp/myfifo
C 使用:
cpp
// 进程 A(写)
int fd = open("/tmp/myfifo", O_WRONLY);
write(fd, "msg", 3);
// 进程 B(读)
int fd = open("/tmp/myfifo", O_RDONLY);
read(fd, buf, size);
💡 命名管道 ≈ 文件队列的"内核版":
它是内核实现的 FIFO 队列,之前我们是用普通文件模拟的。
** 3. 信号(Signal)------ kill(), signal()**
用途:异步事件通知(非数据传输!)
常见信号:
cpp
SIGINT(Ctrl+C)
SIGTERM(优雅退出)
SIGKILL(强制杀死)
不能传数据(只能传信号编号),不适合通信,适合控制。
Qt 中:可通过 QSocketNotifier 监听信号,但一般用 QTimer 或事件循环替代。
⚠️ 信号 ≠ IPC 数据通道,它更像"中断"。

如果有人问我,你对多进程通信方式有什么了解?我大概会这样说:
我对Windows下的qt比较熟悉,对于多进程通信,我知道通过qprocess和标准输入输出,可以实现两个进程间的通信。然后是本地socket,也就是QLocalSocket通信,它使用上和QTcpSocket很像,但效率和开销会更小,适合本地通信。然后就是Tcp的通信,它也可以在本地使用,Udp也可以,就是不那么可靠。如果是跨机器的通信会优先考虑。除此之外,我还了解共享内存和信号量的使用,它们本质上是向系统申请一块动态的内存进行读写。相似的还有内存映射,它需要有一个文件作为映射的媒介。如果是直接操作文件的话,我们可以利用文件来实现消息队列的方式。最后,我还了解几种Linux下的Ipc方式,比如匿名管道、命名管道、消息队列、信号等。我相信自己了解这些Ipc方式后,在面对大部分常见的Ipc通信业务场景时,都能有效地面对和解决。
最后的最后,给自己说一句,2026加油吧!!