UE5 C++(5):虚幻C++游戏架构,创建C++默认类,以及如何自定义游戏模式

(23)游戏架构

++ 以及

++ 以及

++ 以及

++ 以及

++ 以及

++ 以及

(24)从 UE 里创建 C++ 类

++ 接着

++ 第三步

++ UE 里加载的是 C++ 类的头文件

(25)继续创建别的 C++ 类

++ pawn

++ hud

++ playerController、gameState、playerState

(26)使用自定义类

++ 构造函数里为这些变量赋值的来源

++ staticClass() 函数

(27) 如何自定义游戏模式

(28)

谢谢

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