LeetCode算法题详解 15:三数之和

目录

  • 1.问题描述
  • 2.问题分析
  • 3.算法设计与实现
    • [3.1 排序+双指针法(最优解)](#3.1 排序+双指针法(最优解))
    • [3.2 哈希表法](#3.2 哈希表法)
    • [3.3 暴力枚举法](#3.3 暴力枚举法)
    • [3.4 分治法](#3.4 分治法)
    • [3.5 双指针优化法](#3.5 双指针优化法)
  • 4.性能分析对比
    • [4.1 复杂度对比](#4.1 复杂度对比)
    • [4.2 性能分析](#4.2 性能分析)
    • [4.3 选择建议](#4.3 选择建议)
  • 5.边界情况处理
    • [5.1 常见边界情况](#5.1 常见边界情况)
    • [5.2 边界测试用例](#5.2 边界测试用例)
    • [5.3 边界处理技巧](#5.3 边界处理技巧)
  • 6.扩展与变体
    • [6.1 四数之和](#6.1 四数之和)
    • [6.2 最接近的三数之和](#6.2 最接近的三数之和)
    • [6.3 三数之和小于目标值](#6.3 三数之和小于目标值)
    • [6.4 三数之和的多重集合](#6.4 三数之和的多重集合)
  • 7.总结
    • [7.1 核心知识点总结](#7.1 核心知识点总结)
    • [7.2 算法思维提升](#7.2 算法思维提升)
    • [7.3 实际应用场景](#7.3 实际应用场景)

1.问题描述

给你一个整数数组 nums,判断是否存在三元组 [nums[i], nums[j], nums[k]] 满足 i != ji != kj != k,同时还满足 nums[i] + nums[j] + nums[k] == 0。请你返回所有和为 0 且不重复的三元组。

注意:答案中不可以包含重复的三元组。

示例 1

复制代码
输入:nums = [-1,0,1,2,-1,-4]
输出:[[-1,-1,2],[-1,0,1]]
解释:
nums[0] + nums[1] + nums[2] = (-1) + 0 + 1 = 0
nums[1] + nums[2] + nums[4] = 0 + 1 + (-1) = 0
nums[0] + nums[3] + nums[4] = (-1) + 2 + (-1) = 0
不同的三元组是 [-1,0,1] 和 [-1,-1,2]
注意,输出的顺序和三元组的顺序并不重要

示例 2

复制代码
输入:nums = [0,1,1]
输出:[]
解释:唯一可能的三元组和不为 0

示例 3

复制代码
输入:nums = [0,0,0]
输出:[[0,0,0]]
解释:唯一可能的三元组和为 0

约束条件

  • 3 <= nums.length <= 3000
  • -10^5 <= nums[i] <= 10^5

2.问题分析

理解题目

本题要求在整数数组中找出所有不重复的三元组,使得三个数之和为0。需要理解的关键点:

  1. 三元组定义:三个不同的数组元素(下标不同),但元素值可以相同
  2. 和为0条件:三个数的和必须等于0
  3. 不重复要求:不能有重复的三元组,即使元素顺序不同也算重复
  4. 顺序无关:返回的三元组顺序不重要,但三元组内元素的顺序需要固定(通常是升序)

关键挑战

  1. 时间复杂度:数组长度最大3000,需要设计高效算法,不能使用O(n³)的暴力解法
  2. 去重复杂度:需要避免返回重复的三元组,去重逻辑需要精心设计
  3. 负数处理:数组包含负数,需要考虑正负数组合
  4. 空间限制:虽然题目没有明确空间限制,但需要考虑算法空间复杂度

核心洞察

  1. 排序的威力:将数组排序后,可以更高效地寻找三元组,并方便去重
  2. 转换为两数之和:固定一个数后,问题转化为在剩余数组中寻找两数之和等于目标值
  3. 双指针技巧:对于排序后的数组,可以使用双指针在O(n)时间内找到两数之和
  4. 去重策略:通过跳过相同的元素,可以有效避免重复三元组
  5. 提前终止:当固定的数大于0时,由于数组已排序,后面的数都大于0,三数之和不可能为0

破题关键

  1. 排序预处理:首先对数组排序,这是后续所有优化策略的基础
  2. 固定+双指针:外层循环固定一个数,内层使用双指针寻找另外两个数
  3. 去重机制
    • 外层循环:如果当前数与前一个数相同,跳过
    • 内层双指针:找到解后,跳过所有相同的左指针和右指针
  4. 提前剪枝
    • 如果固定的数大于0,直接结束(因为数组已升序排序)
    • 如果固定的数与前一个数相同,跳过以避免重复

3.算法设计与实现

3.1 排序+双指针法(最优解)

核心思想

将数组排序后,固定一个数,将问题转化为在剩余数组中寻找两数之和等于目标值(0减去固定的数),使用双指针法在O(n)时间内解决。

算法思路

  1. 排序预处理:将数组按升序排序
  2. 外层循环 :遍历数组,固定第一个数nums[i]
    • 如果nums[i] > 0,直接结束(因为数组已排序,后面的数都大于0)
    • 如果i > 0nums[i] == nums[i-1],跳过当前循环(去重)
  3. 内层双指针 :设置左指针left = i+1,右指针right = n-1
    • 计算三数之和sum = nums[i] + nums[left] + nums[right]
    • 如果sum == 0,找到解,加入结果集,并移动左右指针跳过重复元素
    • 如果sum < 0,左指针右移(增加和)
    • 如果sum > 0,右指针左移(减少和)
  4. 返回结果:遍历完成后返回所有找到的三元组

时间复杂度分析

  • 排序:O(n log n)
  • 外层循环:O(n)
  • 内层双指针:每个外层循环中O(n)
  • 总时间复杂度:O(n²)

空间复杂度分析

  • 排序所需空间:O(log n)(快速排序递归栈)
  • 结果存储空间:O(k),k为结果数量
  • 额外空间:O(1)

代码实现

java 复制代码
import java.util.*;

public class ThreeSumTwoPointers {
    public List<List<Integer>> threeSum(int[] nums) {
        List<List<Integer>> result = new ArrayList<>();
        
        // 边界条件检查
        if (nums == null || nums.length < 3) {
            return result;
        }
        
        // 步骤1:排序
        Arrays.sort(nums);
        int n = nums.length;
        
        // 步骤2:遍历数组,固定第一个数
        for (int i = 0; i < n - 2; i++) {
            // 剪枝1:如果第一个数大于0,后面的数都大于0,三数之和不可能为0
            if (nums[i] > 0) {
                break;
            }
            
            // 去重1:跳过相同的第一个数
            if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {
                continue;
            }
            
            // 步骤3:使用双指针寻找另外两个数
            int left = i + 1;
            int right = n - 1;
            int target = -nums[i]; // 需要找的两个数之和应为-nums[i]
            
            while (left < right) {
                int sum = nums[left] + nums[right];
                
                if (sum == target) {
                    // 找到解
                    result.add(Arrays.asList(nums[i], nums[left], nums[right]));
                    
                    // 去重2:跳过相同的左指针元素
                    while (left < right && nums[left] == nums[left + 1]) {
                        left++;
                    }
                    // 去重3:跳过相同的右指针元素
                    while (left < right && nums[right] == nums[right - 1]) {
                        right--;
                    }
                    
                    // 移动指针继续寻找
                    left++;
                    right--;
                } else if (sum < target) {
                    // 和太小,左指针右移
                    left++;
                } else {
                    // 和太大,右指针左移
                    right--;
                }
            }
        }
        
        return result;
    }
}

3.2 哈希表法

核心思想

固定一个数后,使用哈希表存储已遍历的元素,将问题转化为在剩余数组中寻找两数之和等于目标值。

算法思路

  1. 排序预处理:将数组按升序排序(便于去重)
  2. 外层循环 :遍历数组,固定第一个数nums[i]
    • 如果nums[i] > 0,直接结束
    • 如果i > 0nums[i] == nums[i-1],跳过当前循环
  3. 内层哈希表 :使用HashSet存储已遍历的元素
    • 遍历ji+1n-1
    • 计算需要的补数complement = -nums[i] - nums[j]
    • 如果HashSet中包含补数,找到解,加入结果集
    • 将当前元素加入HashSet
  4. 去重处理 :找到解后,跳过所有相同的nums[j]
  5. 返回结果:遍历完成后返回所有找到的三元组

时间复杂度分析

  • 排序:O(n log n)
  • 外层循环:O(n)
  • 内层循环:每个外层循环中O(n)
  • 哈希表操作:O(1)
  • 总时间复杂度:O(n²)

空间复杂度分析

  • 哈希表存储:O(n)
  • 排序所需空间:O(log n)
  • 结果存储空间:O(k)
  • 总空间复杂度:O(n)

代码实现

java 复制代码
import java.util.*;

public class ThreeSumHashMap {
    public List<List<Integer>> threeSum(int[] nums) {
        List<List<Integer>> result = new ArrayList<>();
        
        if (nums == null || nums.length < 3) {
            return result;
        }
        
        // 排序便于去重
        Arrays.sort(nums);
        int n = nums.length;
        
        for (int i = 0; i < n - 2; i++) {
            // 剪枝:第一个数大于0,不可能有三数之和为0
            if (nums[i] > 0) {
                break;
            }
            
            // 去重:跳过相同的第一个数
            if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {
                continue;
            }
            
            // 使用HashSet存储已遍历的元素
            Set<Integer> seen = new HashSet<>();
            int target = -nums[i];
            
            for (int j = i + 1; j < n; j++) {
                int complement = target - nums[j];
                
                if (seen.contains(complement)) {
                    // 找到解
                    result.add(Arrays.asList(nums[i], complement, nums[j]));
                    
                    // 去重:跳过相同的nums[j]
                    while (j + 1 < n && nums[j] == nums[j + 1]) {
                        j++;
                    }
                }
                
                // 将当前元素加入HashSet
                seen.add(nums[j]);
            }
        }
        
        return result;
    }
}

3.3 暴力枚举法

核心思想

使用三重循环枚举所有可能的三元组,检查其和是否为0,同时进行去重。这种方法虽然简单直观,但时间复杂度高,不适用于大规模数据。

算法思路

  1. 三重循环:使用三层嵌套循环枚举所有三元组
  2. 检查条件:对于每个三元组,检查下标是否不同且和为0
  3. 去重处理:使用HashSet或排序后比较来避免重复三元组
  4. 返回结果:收集所有满足条件的三元组

时间复杂度分析

  • 三重循环:O(n³)
  • 去重操作:O(1)(使用HashSet)
  • 总时间复杂度:O(n³)

空间复杂度分析

  • 去重使用的HashSet:O(k),k为结果数量
  • 总空间复杂度:O(k)

代码实现

java 复制代码
import java.util.*;

public class ThreeSumBruteForce {
    public List<List<Integer>> threeSum(int[] nums) {
        List<List<Integer>> result = new ArrayList<>();
        
        if (nums == null || nums.length < 3) {
            return result;
        }
        
        int n = nums.length;
        // 使用Set去重
        Set<String> seen = new HashSet<>();
        
        // 三重循环枚举所有三元组
        for (int i = 0; i < n - 2; i++) {
            for (int j = i + 1; j < n - 1; j++) {
                for (int k = j + 1; k < n; k++) {
                    // 检查三数之和是否为0
                    if (nums[i] + nums[j] + nums[k] == 0) {
                        // 创建三元组并排序,生成唯一标识
                        List<Integer> triplet = Arrays.asList(nums[i], nums[j], nums[k]);
                        Collections.sort(triplet);
                        String key = triplet.toString();
                        
                        // 检查是否已存在
                        if (!seen.contains(key)) {
                            result.add(triplet);
                            seen.add(key);
                        }
                    }
                }
            }
        }
        
        return result;
    }
}

3.4 分治法

核心思想

将数组分成两部分,分别处理,然后合并结果。这种方法更适用于学术研究,实际应用中不如双指针法高效。

算法思路

  1. 排序预处理:将数组按升序排序
  2. 分治递归
    • 将数组分成左右两部分
    • 递归处理左右部分的三数之和问题
    • 处理跨越左右两部分的三元组
  3. 合并结果:合并左右两部分的结果,去重
  4. 返回结果:返回最终的三元组列表

时间复杂度分析

  • 排序:O(n log n)
  • 分治递归:O(n² log n)
  • 合并操作:O(n²)
  • 总时间复杂度:O(n² log n)

空间复杂度分析

  • 递归栈空间:O(log n)
  • 结果存储空间:O(k)
  • 总空间复杂度:O(n)

代码实现

java 复制代码
import java.util.*;

public class ThreeSumDivideConquer {
    public List<List<Integer>> threeSum(int[] nums) {
        List<List<Integer>> result = new ArrayList<>();
        
        if (nums == null || nums.length < 3) {
            return result;
        }
        
        // 排序
        Arrays.sort(nums);
        
        // 使用分治法
        return threeSumHelper(nums, 0, nums.length - 1);
    }
    
    private List<List<Integer>> threeSumHelper(int[] nums, int left, int right) {
        List<List<Integer>> result = new ArrayList<>();
        
        // 递归终止条件:区间太小
        if (right - left < 2) {
            return result;
        }
        
        // 分治:将区间分成两部分
        int mid = left + (right - left) / 2;
        
        // 递归处理左右两部分
        List<List<Integer>> leftResult = threeSumHelper(nums, left, mid);
        List<List<Integer>> rightResult = threeSumHelper(nums, mid + 1, right);
        
        // 合并结果
        result.addAll(leftResult);
        result.addAll(rightResult);
        
        // 处理跨越左右两部分的三元组
        for (int i = left; i <= mid; i++) {
            // 跳过重复元素
            if (i > left && nums[i] == nums[i - 1]) {
                continue;
            }
            
            // 在右半部分使用双指针寻找另外两个数
            int target = -nums[i];
            int l = mid + 1;
            int r = right;
            
            while (l < r) {
                int sum = nums[l] + nums[r];
                
                if (sum == target) {
                    result.add(Arrays.asList(nums[i], nums[l], nums[r]));
                    
                    // 跳过重复元素
                    while (l < r && nums[l] == nums[l + 1]) l++;
                    while (l < r && nums[r] == nums[r - 1]) r--;
                    
                    l++;
                    r--;
                } else if (sum < target) {
                    l++;
                } else {
                    r--;
                }
            }
        }
        
        // 去重
        return removeDuplicates(result);
    }
    
    private List<List<Integer>> removeDuplicates(List<List<Integer>> list) {
        Set<String> seen = new HashSet<>();
        List<List<Integer>> result = new ArrayList<>();
        
        for (List<Integer> triplet : list) {
            String key = triplet.toString();
            if (!seen.contains(key)) {
                result.add(triplet);
                seen.add(key);
            }
        }
        
        return result;
    }
}

3.5 双指针优化法

核心思想

在标准双指针法的基础上,进一步优化去重逻辑和剪枝策略,减少不必要的比较和操作。

算法思路

  1. 排序预处理:将数组按升序排序
  2. 外层循环优化
    • 增加更多剪枝条件
    • 优化去重逻辑
  3. 内层双指针优化
    • 提前计算目标值
    • 优化指针移动策略
  4. 返回结果:遍历完成后返回所有找到的三元组

时间复杂度分析

  • 排序:O(n log n)
  • 外层循环:O(n)
  • 内层双指针:每个外层循环中O(n)
  • 总时间复杂度:O(n²)

空间复杂度分析

  • 排序所需空间:O(log n)
  • 结果存储空间:O(k)
  • 额外空间:O(1)

代码实现

java 复制代码
import java.util.*;

public class ThreeSumOptimized {
    public List<List<Integer>> threeSum(int[] nums) {
        List<List<Integer>> result = new ArrayList<>();
        
        if (nums == null || nums.length < 3) {
            return result;
        }
        
        // 排序
        Arrays.sort(nums);
        int n = nums.length;
        
        for (int i = 0; i < n - 2; i++) {
            // 优化剪枝1:如果最小的数都大于0,不可能有三数之和为0
            if (nums[i] > 0) {
                break;
            }
            
            // 优化剪枝2:如果最大的三个数都小于0,也不可能有三数之和为0
            if (nums[i] + nums[n-2] + nums[n-1] < 0) {
                continue;
            }
            
            // 去重:跳过相同的第一个数
            if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {
                continue;
            }
            
            // 提前计算目标值
            int target = -nums[i];
            int left = i + 1;
            int right = n - 1;
            
            while (left < right) {
                // 优化:提前计算两数之和
                int twoSum = nums[left] + nums[right];
                
                if (twoSum == target) {
                    result.add(Arrays.asList(nums[i], nums[left], nums[right]));
                    
                    // 优化去重:同时移动左右指针跳过重复元素
                    int currentLeft = nums[left];
                    int currentRight = nums[right];
                    
                    while (left < right && nums[left] == currentLeft) {
                        left++;
                    }
                    
                    while (left < right && nums[right] == currentRight) {
                        right--;
                    }
                } else if (twoSum < target) {
                    // 优化:跳过重复的左指针元素
                    int currentLeft = nums[left];
                    while (left < right && nums[left] == currentLeft) {
                        left++;
                    }
                } else {
                    // 优化:跳过重复的右指针元素
                    int currentRight = nums[right];
                    while (left < right && nums[right] == currentRight) {
                        right--;
                    }
                }
            }
        }
        
        return result;
    }
}

4.性能分析对比

4.1 复杂度对比

方法 时间复杂度 空间复杂度 实现难度 优点 缺点
排序+双指针法 O(n²) O(log n) ★★☆☆☆ 性能最优,代码简洁 需要排序,改变原始顺序
哈希表法 O(n²) O(n) ★★★☆☆ 思路直观,易于理解 空间占用大,去重复杂
暴力枚举法 O(n³) O(k) ★☆☆☆☆ 实现简单,逻辑清晰 时间复杂度高,不实用
分治法 O(n² log n) O(n) ★★★★☆ 学术价值高,体现分治思想 实现复杂,性能一般
双指针优化法 O(n²) O(log n) ★★★☆☆ 优化去重和剪枝,性能好 代码稍复杂

4.2 性能分析

  1. 时间复杂度对比

    • 双指针法和哈希表法都是O(n²),但双指针法常数因子更小
    • 暴力法O(n³)在n=3000时完全不可行
    • 分治法O(n² log n)理论上比双指针法稍差
  2. 空间复杂度对比

    • 双指针法和分治法主要使用递归栈空间
    • 哈希表法需要额外O(n)空间存储哈希表
    • 暴力法需要存储结果去重的空间
  3. 实际性能

    • 在LeetCode测试中,双指针法通常是最快的
    • 哈希表法由于哈希冲突和去重逻辑,性能略差
    • 优化版双指针法在特定情况下有微小优势

4.3 选择建议

  • 面试场景:首选排序+双指针法,展示算法思维
  • 竞赛场景:双指针法或优化版双指针法
  • 生产环境:根据数据特点选择,通常双指针法最优
  • 学习场景:建议理解所有方法,掌握不同算法思想

5.边界情况处理

5.1 常见边界情况

  1. 数组长度不足3:直接返回空列表
  2. 全正数或全负数数组:不可能有三数之和为0
  3. 全零数组 :返回[[0,0,0]]
  4. 包含重复元素:需要正确处理去重
  5. 数组元素值边界 :元素值在-105到105之间,需要注意溢出

5.2 边界测试用例

java 复制代码
// 测试各种边界情况
int[][] testCases = {
    {},                     // 空数组
    {1, 2},                 // 长度不足3
    {1, 2, 3},              // 全正数
    {-1, -2, -3},           // 全负数
    {0, 0, 0},              // 全零
    {0, 0, 0, 0},           // 多个零
    {-1, 0, 1, 2, -1, -4},  // 示例用例
    {0, 0, 0, 1, -1},       // 多个零与正负数混合
    {1, 1, -2},             // 重复元素
    {-2, 0, 1, 1, 2},       // 多种组合
};

5.3 边界处理技巧

  1. 数组长度检查 :方法开头检查nums == null || nums.length < 3
  2. 排序后剪枝
    • 如果第一个元素大于0,直接返回空列表
    • 如果最后一个元素小于0,直接返回空列表
  3. 去重策略
    • 外层循环:跳过相同的固定元素
    • 内层双指针:找到解后跳过相同的左右指针元素
  4. 整数溢出:本题中元素范围有限,求和不会溢出,但作为通用解法应考虑

6.扩展与变体

6.1 四数之和

在数组中找出所有和为target的四元组。

java 复制代码
public class FourSum {
    public List<List<Integer>> fourSum(int[] nums, int target) {
        List<List<Integer>> result = new ArrayList<>();
        if (nums == null || nums.length < 4) return result;
        
        Arrays.sort(nums);
        int n = nums.length;
        
        for (int i = 0; i < n - 3; i++) {
            // 去重
            if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) continue;
            
            for (int j = i + 1; j < n - 2; j++) {
                // 去重
                if (j > i + 1 && nums[j] == nums[j - 1]) continue;
                
                int left = j + 1;
                int right = n - 1;
                long twoSumTarget = (long)target - nums[i] - nums[j];
                
                while (left < right) {
                    long sum = (long)nums[left] + nums[right];
                    
                    if (sum == twoSumTarget) {
                        result.add(Arrays.asList(nums[i], nums[j], nums[left], nums[right]));
                        
                        // 去重
                        while (left < right && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
                        while (left < right && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
                        
                        left++;
                        right--;
                    } else if (sum < twoSumTarget) {
                        left++;
                    } else {
                        right--;
                    }
                }
            }
        }
        
        return result;
    }
}

6.2 最接近的三数之和

找到数组中三个数的和最接近target。

java 复制代码
public class ThreeSumClosest {
    public int threeSumClosest(int[] nums, int target) {
        if (nums == null || nums.length < 3) return 0;
        
        Arrays.sort(nums);
        int n = nums.length;
        int closestSum = nums[0] + nums[1] + nums[2];
        int minDiff = Math.abs(closestSum - target);
        
        for (int i = 0; i < n - 2; i++) {
            // 去重
            if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) continue;
            
            int left = i + 1;
            int right = n - 1;
            
            while (left < right) {
                int sum = nums[i] + nums[left] + nums[right];
                int diff = Math.abs(sum - target);
                
                // 更新最接近的和
                if (diff < minDiff) {
                    minDiff = diff;
                    closestSum = sum;
                }
                
                if (sum == target) {
                    return target; // 正好等于目标值
                } else if (sum < target) {
                    left++;
                } else {
                    right--;
                }
            }
        }
        
        return closestSum;
    }
}

6.3 三数之和小于目标值

统计数组中三个数的和小于target的组合数量。

java 复制代码
public class ThreeSumSmaller {
    public int threeSumSmaller(int[] nums, int target) {
        if (nums == null || nums.length < 3) return 0;
        
        Arrays.sort(nums);
        int n = nums.length;
        int count = 0;
        
        for (int i = 0; i < n - 2; i++) {
            int left = i + 1;
            int right = n - 1;
            
            while (left < right) {
                int sum = nums[i] + nums[left] + nums[right];
                
                if (sum < target) {
                    // 如果sum < target,那么对于固定的i和left,right取left+1到right之间的任何值都满足
                    count += right - left;
                    left++;
                } else {
                    right--;
                }
            }
        }
        
        return count;
    }
}

6.4 三数之和的多重集合

允许使用同一个元素多次(如果数组中有重复元素)。

java 复制代码
public class ThreeSumMulti {
    public int threeSumMulti(int[] nums, int target) {
        long[] count = new long[101]; // 题目限定值范围
        for (int num : nums) {
            count[num]++;
        }
        
        long result = 0;
        
        // 遍历所有可能的组合
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            for (int j = i; j <= 100; j++) {
                int k = target - i - j;
                if (k < 0 || k > 100) continue;
                
                if (i == j && j == k) {
                    // 三个数相同:C(n, 3)
                    result += count[i] * (count[i] - 1) * (count[i] - 2) / 6;
                } else if (i == j && j != k) {
                    // 两个数相同,一个不同:C(n, 2) * count[k]
                    result += count[i] * (count[i] - 1) / 2 * count[k];
                } else if (i < j && j < k) {
                    // 三个数都不同
                    result += count[i] * count[j] * count[k];
                }
            }
        }
        
        return (int)(result % 1_000_000_007);
    }
}

7.总结

7.1 核心知识点总结

  1. 排序预处理:排序是解决三数之和问题的关键第一步
  2. 双指针技巧:在排序数组中使用双指针高效寻找两数之和
  3. 去重策略:通过跳过相同元素避免重复三元组
  4. 剪枝优化:提前终止不可能的搜索路径
  5. 算法思维:将三数问题转化为两数问题

7.2 算法思维提升

  1. 问题转化能力:将复杂问题转化为已知问题
  2. 双指针运用:掌握在排序数组中寻找两数之和的技巧
  3. 去重策略设计:设计高效的去重机制
  4. 剪枝优化思维:提前排除不可能的情况,提高算法效率

7.3 实际应用场景

  1. 数据分析:在数据集中寻找特定的数值组合
  2. 金融分析:寻找投资组合的最优配置
  3. 密码学:寻找满足特定条件的数值组合
  4. 游戏开发:计算游戏中的数值组合

面试建议

  1. 首选解法:排序+双指针法,思路清晰,代码简洁
  2. 解题步骤
    • 分析问题,明确要求
    • 提出排序预处理的想法
    • 解释双指针法的原理
    • 详细说明去重策略
    • 分析时间复杂度和空间复杂度
  3. 代码质量:注重代码的可读性和健壮性
  4. 沟通能力:清晰解释算法思路和优化策略

三数之和问题是算法面试中的经典问题,它综合考察了排序、双指针、去重等多个重要算法技巧。掌握这个问题不仅有助于通过面试,还能提升解决复杂问题的能力。

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