从零开始刷算法——二叉树篇:层序遍历 + 有序数组转二叉搜索树

在二叉树的算法体系中,"读取"(遍历)与"写入"(构建)是两个最核心的命题。

本文将通过两道经典题目------二叉树的层序遍历有序数组转搜索树 ,深入剖析两种截然不同的思维模式:基于队列的迭代(BFS)基于递归的分治(Divide & Conquer),并从内存与指针的角度分析其底层实现。


一、 读取的艺术:二叉树的层序遍历

二叉树的层序遍历(Level Order Traversal)本质上是图论中的广度优先搜索(BFS)。不同于前中后序遍历"一条道走到黑"的深度优先逻辑,层序遍历要求我们按照"剥洋葱"的方式,一层一层地访问节点。

1. 核心代码实现

C++代码实现:

cpp 复制代码
class Solution {
    // 思路: 先加入root进q,然后每次处理完front()之后把它左右子树加入进去,最重要的其实还是要记录当前的size,来记录有几个数进入vals作为一组
public:
    vector<vector<int>> levelOrder(TreeNode* root) {
        vector<vector<int>> ans;
        if (root == nullptr) return ans;
        queue<TreeNode*> q;
        q.push(root);
        while (!q.empty()) {
            vector<int> vals;
            // 快照,核心逻辑:固定住当前层的 size
            for (int i = q.size(); i > 0; --i) {
                vals.push_back(q.front()->val);
                if (q.front()->left) q.push(q.front()->left);
                if (q.front()->right) q.push(q.front()->right);
                q.pop();  // 要不就提前用node记录下来front要不就最后pop
            }
            ans.push_back(vals);
        }
        return ans;
    }
};

2. 深度解析:队列与快照机制

很多初学者容易写成普通的 BFS,却无法将结果按层分开。上述代码中最精髓的一行在于:

for (int i = q.size(); i > 0; --i)

这里隐藏了一个**"快照"**思想:

  1. 锁定状态 :在进入 for 循环之前,q.size() 代表了当前这一层所有的节点数量。我们必须在循环开始前就确定循环次数。

  2. 动态入队 :在循环内部,我们不断地 push 下一层的节点(左右孩子)。

  3. 时空隔离 :如果不固定 i 的次数,而是每次判断 q.size(),那么新加入的下一层节点会和当前层混在一起,导致分层逻辑失效。

通过这个机制,队列 q 充当了一个缓冲区,完美地衔接了上一层的消耗和下一层的生产。

3. 时空复杂度分析

  • 时间复杂度:O(N)

    • 每个节点进队一次、出队一次,操作次数与节点总数 N 成正比。
  • 空间复杂度:O(W)

    • W 为二叉树的最大宽度。

    • 在最坏情况下(满二叉树的最底层),队列中需要同时存储大约 N/2 个节点,因此空间复杂度与宽度相关,数量级上视为 O(N)。


二、 构建的艺术:有序数组转二叉搜索树

如果说层序遍历是利用队列进行"横向扫描",那么构建平衡二叉搜索树(BST)则是利用递归进行"纵向切分"。

题目要求构建高度平衡 的 BST,且输入数组是有序的。这天然符合二分法分治思想

1. 核心代码实现

C++代码实现:

cpp 复制代码
class Solution {
    // 思路: 题目要求平衡也就是左右高度差为1以内, 那肯定要涉及到中间点, 利用二分的思想构造子树, dfs递归构造, 因为是左小右大, 所以构造左边从mid左边选,右边从mid右边选
    
    TreeNode* dfs(vector<int>& nums, int left, int right) {
        if (left > right) return nullptr;
        int mid = left + (right - left) / 2;
        TreeNode* root = new TreeNode(nums[mid]);
        root->left = dfs(nums, left, mid - 1);
        root->right = dfs(nums, mid + 1, right);
        return root;

    }
public:
    TreeNode* sortedArrayToBST(vector<int>& nums) {
        return dfs(nums, 0, nums.size() - 1);
        
    }
};

2. 深度解析:堆内存与指针构建

在这段简短的递归代码中,TreeNode* root = new TreeNode(nums[mid]); 这行代码极其关键,它揭示了 C++ 中二叉树构建的内存模型:

  1. 堆区(Heap)分配

    • 使用了 new 关键字。这意味着节点对象是创建在堆内存中的。

    • 这一点至关重要。如果是栈上分配(例如 TreeNode node;),函数 dfs 一结束,节点就会被销毁。而堆上分配的节点生命周期独立于函数调用,保证了整棵树在递归结束后依然存在。

  2. 栈区(Stack)链接

    • dfs 函数的每一次调用都在系统栈中开辟了一个栈帧。

    • 变量 root 是一个指针,暂存在栈上。

    • root->left = dfs(...) 这一步,实际上是利用栈上的递归回溯,将分散在堆内存中的各个节点,通过指针像"锁链"一样串联起来,形成了树的结构。

这种**"取中点 -> 建根 -> 递归构建左右"的顺序,本质上是二叉树的前序遍历**逻辑。

3. 时空复杂度分析

  • 时间复杂度:O(N)

    • 每个数组元素只会被访问一次用来创建一个节点,不存在重复计算。
  • 空间复杂度:O(log N)

    • 这里的空间消耗主要来自递归调用栈

    • 由于我们每次都取中间点(mid),保证了生成的树是高度平衡的。

    • 平衡二叉树的高度是 log N,因此递归的最大深度也就是 log N

    • 注:这里未计算存储结果所需的 O(N) 空间,仅计算算法辅助空间。


三、 总结

这两道题目展示了二叉树算法的两种极端:

  1. 层序遍历

    • 数据结构:队列 (Queue)

    • 特性:FIFO (先进先出)

    • 思维:迭代,水平扩展,通过 size控制层级。

  2. 平衡构建

    • 数据结构:系统栈 (System Stack / Recursion)

    • 特性:LIFO (后进先出)

    • 思维:递归,深度优先,通过二分保证平衡。

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