一提到Redis,我们首先想到的就是快 ,那么它为什么快呢?从四个方面入手:
基于内存的存储模型、单线程模型、高效内置的数据结构、IO多路复用机制,下面one by one来聊
1、基于内存
快的根本原因。
- Redis所有的数据都是存储在内存 中,内存的读写速度(纳秒级 )远快于磁盘(毫秒级)。
- 对比传统的数据库(如MySQL),Redis避免了磁盘IO的随机读写 ,寻道时间 等巨大开销,直接操作内存数据,极大缩短了数据访问的响应时间。
- Redis支持持久化(RDB/AOF),但是持久化是后台异步操作,不会阻塞主线程的读写请求,不影响核心性能。
2、单线程模型(避免开销)
Redis处理客户端请求的核心线程是单线程。
- 无线程上下文切换的开销:多线程模型中,线程切换需要保存和恢复上下文,高并发下这个开销会非常大;单线程无需切换,减少了大量性能损耗。
- 无锁竞争问题 :单线程天然保证了操作的原子性 ,不需要加互斥锁(如 synchronized 或 mutex),避免了锁竞争、死锁等问题,也省去了加锁 / 解锁的性能成本。
- 单线程足够支持高并发 :内存操作的速度极快(微秒级),单线程每秒可以处理数十万次请求,完全能满足绝大多数场景的并发需求。
- Redis 的单线程仅针对网络请求处理和数据操作 ,持久化(bgsave/bgrewriteaof)、集群同步、过期键删除等操作,是由独立的后台线程 完成的,不会阻塞主线程。
3、高效内置的数据结构
- String 简单动态字符串(SDS) 预分配空间,减少内存重分配次数;二进制安全,支持任意数据
- Hash 压缩列表 → 哈希表 数据量小时用压缩列表节省内存;数据量大时自动转为哈希表,保证 O (1) 查找
- List 压缩列表 → 双向链表 两端插入 / 删除操作是 O (1),支持快速的lpush/rpop等操作
- Set 整数集合 → 哈希表 元素全是整数且数量少时用整数集合;否则用哈希表,支持 O (1) 的增删查
- Zset 压缩列表 → 跳表 数据量小时用压缩列表;数据量大时用跳表,支持 O (logN) 的插入 / 删除 / 范围查询,比红黑树更高效。
4、IO多路复用机制
Redis采用IO多路复用技术 (Linux是epoll ,BSD下是kqueue),让单线程可以高效处理数万级别的并发连接。
- 传统阻塞IO的问题 :一个线程只能处理一个连接 ,高并发下需要创建大量线程,开销极大。
- IO多路复用的原理 :一个线程通过 epoll 可以同时监听多个 socket 连接 ,当某个 socket 有数据可读 / 可写时,才会触发对应的事件并处理。
- 核心优势 :单线程就可以处理大量并发连接,既避免了多线程的开销 ,又保证了高并发的处理能力。
5、还有其他细节优化:
- 采用RESP 协议(Redis Serialization Protocol):结构简单、解析速度快,降低了网络传输和协议解析的开销。
- 内存淘汰与回收 :支持多种内存淘汰策略 (如 volatile-lru ),自动清理不常用数据;采用惰性删除 + 定期删除的策略回收过期键,避免集中删除带来的性能波动。
- 避免 CPU 缓存失效 :数据结构的设计尽量保证数据的连续性 ,契合 CPU 缓存的局部性原理,提升缓存命中率。