Flutter / RN / iOS,在状态重构容忍度上的本质差异



子玥酱 (掘金 / 知乎 / CSDN / 简书 同名)

大家好,我是 子玥酱,一名长期深耕在一线的前端程序媛 👩‍💻。曾就职于多家知名互联网大厂,目前在某国企负责前端软件研发相关工作,主要聚焦于业务型系统的工程化建设与长期维护。

我持续输出和沉淀前端领域的实战经验,日常关注并分享的技术方向包括 前端工程化、小程序、React / RN、Flutter、跨端方案,

在复杂业务落地、组件抽象、性能优化以及多端协作方面积累了大量真实项目经验。

技术方向: 前端 / 跨端 / 小程序 / 移动端工程化 内容平台: 掘金、知乎、CSDN、简书 创作特点: 实战导向、源码拆解、少空谈多落地 **文章状态:**长期稳定更新,大量原创输出

我的内容主要围绕 前端技术实战、真实业务踩坑总结、框架与方案选型思考、行业趋势解读 展开。文章不会停留在"API 怎么用",而是更关注为什么这么设计、在什么场景下容易踩坑、真实项目中如何取舍,希望能帮你在实际工作中少走弯路。

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引言

几乎每个做过中大型项目的人,都会在某个时刻意识到:

这个状态设计,好像一开始就不该这么搞。

但真正决定项目命运的,不是你有没有意识到问题,而是:

你用的技术栈,还给不给你"推倒重来"的空间。

从代码结构的角度看,Flutter、RN、iOS 对状态重构的容忍度,差异非常明显。

iOS:状态问题来得慢,但"动刀位置"非常清楚

一个很典型的 iOS 状态写法

swift 复制代码
class ProfileViewController: UIViewController {

    private let viewModel = ProfileViewModel()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        bind()
    }

    func bind() {
        viewModel.onUserChanged = { [weak self] user in
            self?.updateUI(user)
        }
    }
}
swift 复制代码
class ProfileViewModel {
    var user: User? {
        didSet {
            onUserChanged?(user)
        }
    }

    var onUserChanged: ((User?) -> Void)?
}

这里哪怕设计得不完美,也有几个天然特征:

  • 状态挂在 对象
  • 生命周期 = ViewController 生命周期
  • UI 更新路径是显式的

当你发现状态设计有问题时

比如你意识到:

  • User 太大了
  • Profile 页面不该依赖完整 User
  • 只需要展示态数据

重构的第一步通常是:

swift 复制代码
struct ProfileViewState {
    let name: String
    let avatar: URL
}

然后改动范围非常明确:

  • 改 ViewModel
  • 改 ViewController
  • 影响面基本止步于当前模块

为什么 iOS 容忍度高?

不是因为设计更优雅,而是因为:

  • 跨 VC 共享状态成本高
  • 对象边界天然存在
  • UI 和状态不是同一个结构层级

这使得 错误状态很难自然扩散

RN:状态问题暴露早,但"全局依赖"让重构代价迅速上升

RN 中非常真实的一段 Redux / Zustand 状态

ts 复制代码
export const useUserStore = create(set => ({
  user: null,
  setUser: user => set({ user }),
}));

页面里用得非常舒服:

tsx 复制代码
const user = useUserStore(state => state.user);

一开始看起来非常干净。

当项目变大之后

你可能会看到:

tsx 复制代码
const isVip = useUserStore(state => state.user?.vip);
const canEdit = useUserStore(state => state.user?.permissions.includes('edit'));

状态开始被 切片消费

这时你意识到问题了

比如你想做一次"正确的重构":

  • 拆分 user
  • 区分 authUser / profileUser
  • 限制 UI 直接依赖

理论上你想做的是:

ts 复制代码
const useAuthStore = ...
const useProfileStore = ...

但现实中你要面对的是:

  • 十几个组件同时依赖 user
  • useEffect 副作用散落各处
  • render 逻辑强依赖字段结构

你改的不是一个 store,而是:

一整片组件渲染路径。

RN 的状态为什么"难改"?

因为:

  • 状态和 render 逻辑写在一起
  • hooks 隐含依赖关系
  • 全局状态一旦成型,很难逐步迁移

结果就是:

  • 新状态加在旁边
  • 老状态慢慢"别碰"
  • 技术债以并行方式增长

Flutter:状态问题暴露最快,但 UI 结构被"状态锁死"

一个非常典型的 Flutter 全局状态

dart 复制代码
final userProvider = StateProvider<User?>((ref) => null);

页面中:

dart 复制代码
@override
Widget build(BuildContext context, WidgetRef ref) {
  final user = ref.watch(userProvider);

  if (user == null) {
    return const LoginView();
  }

  if (user.vip) {
    return VipHome();
  }

  return NormalHome();
}

这段代码本身并不"错"。

真正的问题出现在"时间之后"

随着需求增长,你会慢慢看到:

dart 复制代码
if (user.vip && user.permissions.contains('edit')) {
  ...
}

if (user.profileCompleted) {
  ...
}

Widget 树结构,已经深度依赖 user 的语义

这时你想重构状态

比如你意识到:

  • user 承担了太多语义
  • UI 不该直接依赖完整 User
  • 需要拆分 ViewState

你理论上想要的是:

dart 复制代码
final homeViewStateProvider = Provider<HomeViewState>((ref) {
  final user = ref.watch(userProvider);
  return HomeViewState.fromUser(user);
});

但现实是:

  • UI 分支写在 build 里
  • Widget 拆分基于旧状态
  • rebuild 范围和结构已经绑定

你要改的不是 Provider,而是:

Widget 树本身。

Flutter 的"不可逆性"来自哪里?

因为 Flutter 的核心模型是:

UI = f(state)

一旦 state 成为 UI 结构的"控制变量":

  • 改状态 = 改 UI
  • 拆状态 = 拆 Widget
  • 调整语义 = 重组 build 逻辑

这不是简单重构,而是结构迁移。

一个直观对比:同样的"状态拆分"成本

iOS

  • 改 ViewModel
  • 改 ViewController
  • UI 结构基本不动

RN

  • 改 store
  • 改 hooks
  • 多个组件 render 路径调整

Flutter

  • 改 Provider
  • 改 watch 关系
  • 重组 Widget 树
  • 重新控制 rebuild 范围

为什么 Flutter 团队更依赖"早期共识"?

很多 Flutter 团队在状态出问题时,第一反应是:

  • 换 Riverpod
  • 上 Bloc
  • 重写状态层

但你会发现:

dart 复制代码
ref.watch(...)

已经写在 太多 Widget 里了

工具换了,但 UI 结构没变,问题不会消失。

真正提高 Flutter 状态"容错率"的手段只有这些

dart 复制代码
// 1. 页面状态默认私有
class PageState {
  int tabIndex = 0;
}

// 2. 全局只放"事实",不放"判断"
final currentUserProvider = Provider<User?>((ref) => ...);

// 3. UI 判断在页面层完成

这不是"优雅",而是提前止损

最后的结论(站在工程角度)

状态重构,本质是和时间赛跑。

  • iOS:慢一点,但还找得到刀口
  • RN:发现早,但全局依赖让你迟疑
  • Flutter:问题立刻显形,但回头路最陡

所以你会看到:

成熟的 Flutter 项目,几乎都在避免"状态重构",而不是依赖它。

它们真正做对的不是:

  • 用了多复杂的状态管理方案

而是:

  • 早期极度克制
  • 极少全局
  • 对"状态提升"异常谨慎
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