2024年3月GESP真题及题解(C++八级): 接竹竿

2024年3月GESP真题及题解(C++八级): 接竹竿

题目描述

小杨同学想用卡牌玩一种叫做"接竹竿"的游戏。

游戏规则是:每张牌上有一个点数 v v v,将给定的牌依次放入一列牌的末端。若放入之前这列牌中已有与这张牌点数相

同的牌,则小杨同学会将这张牌和点数相同的牌之间的所有牌全部取出队列(包括这两张牌本身)。

小杨同学现在有一个长度为 n n n 的卡牌序列 A A A,其中每张牌的点数为 A i A_i Ai( 1 ≤ i ≤ n 1\le i\le n 1≤i≤n)。小杨同学有 q q q 次询问。第 i i i 次( 1 ≤ i ≤ q 1\le i\le q 1≤i≤q)询问时,小杨同学会给出 l i , r i l_i,r_i li,ri 小杨同学想知道如果用下标在 [ l i , r i ] [l_i,r_i] [li,ri] 的所有卡牌按照下标顺序玩"接竹竿"的游戏,最后队列中剩余的牌数。

输入格式

一行包含一个正整数 T T T,表示测试数据组数。

对于每组测试数据,第一行包含一个正整数 n n n,表示卡牌序列 A A A 的长度。

第二行包含 n n n 个正整数 A 1 , A 2 , ... , A n A_1,A_2,\dots,A_n A1,A2,...,An,表示卡牌的点数 A A A。

第三行包含一个正整数 q q q,表示询问次数。

接下来 q q q 行,每行两个正整数 l i , r i l_i,r_i li,ri 表示一组询问。

输出格式

对于每组数据,输出 q q q 行。第 i i i 行( 1 ≤ i ≤ q 1\le i\le q 1≤i≤q)输出一个非负整数,表示第 i i i 次询问的答案。

输入输出样例 1
输入 1
复制代码
1
6
1 2 2 3 1 3
4
1 3
1 6
1 5
5 6
输出 1
复制代码
1
1
0
2
说明/提示

样例解释

对于第一次询问,小杨同学会按照 1 , 2 , 2 1,2,2 1,2,2 的顺序放置卡牌,在放置最后一张卡牌时,两张点数为 2 2 2 的卡牌会被收走,因此最后队列中只剩余一张点数为 1 1 1 的卡牌。

对于第二次询问,队列变化情况为:

{ } → { 1 } → { 1 , 2 } → { 1 , 2 , 2 } → { 1 } → { 1 , 3 } → { 1 , 3 , 1 } → { } → { 3 } \{\}\to\{1\}\to\{1,2\}\to\{1,2,2\}\to\{1\}\to\{1,3\}\to\{1,3,1\}\to\{\}\to\{3\} {}→{1}→{1,2}→{1,2,2}→{1}→{1,3}→{1,3,1}→{}→{3}。因此最后队列中只剩余一张点数为 3 3 3 的卡牌。

数据范围

子任务 分数 T T T n n n q q q max ⁡ A i \max A_i maxAi 特殊条件
1 1 1 30 30 30 ≤ 5 \le 5 ≤5 ≤ 100 \le100 ≤100 ≤ 100 \le100 ≤100 ≤ 13 \le13 ≤13
2 2 2 30 30 30 ≤ 5 \le 5 ≤5 ≤ 1.5 × 10 4 \le 1.5\times10^4 ≤1.5×104 ≤ 1.5 × 10 4 \le 1.5\times10^4 ≤1.5×104 ≤ 13 \le13 ≤13 所有询问的右端点等于 n n n
3 3 3 40 40 40 ≤ 5 \le 5 ≤5 ≤ 1.5 × 10 4 \le 1.5\times10^4 ≤1.5×104 ≤ 1.5 × 10 4 \le 1.5\times10^4 ≤1.5×104 ≤ 13 \le13 ≤13

对于全部数据,保证有 1 ≤ T ≤ 5 1\le T\le 5 1≤T≤5, 1 ≤ n ≤ 1.5 × 10 4 1\le n\le 1.5\times 10^4 1≤n≤1.5×104, 1 ≤ q ≤ 1.5 × 10 4 1\le q\le 1.5\times 10^4 1≤q≤1.5×104, 1 ≤ A i ≤ 13 1\le A_i\le 13 1≤Ai≤13。

思路分析

1. 算法思路

这个实现的核心思想是通过跳跃来模拟消除过程,而不是实际模拟栈的操作。关键点如下:

  • nxt [ i ] [ 0 ] [i][0] [i][0]: 表示从位置i的牌开始,第一次遇到相同牌的位置
  • nxt [ i ] [ j ] [i][j] [i][j] : 表示从位置i开始,经过 2 j 2^j 2j次消除(每次消除包括一对相同牌及其间的所有牌)后到达的位置
  • 倍增思想: 通过预计算的跳跃表,可以快速跳过多次消除过程
2. 数据结构设计
  • a[N]: 存储卡牌序列
  • nxt[N][30]: 倍增表,nxt [ i ] [ j ] [i][j] [i][j]表示从i开始经过2^j次跳跃后的位置
  • p[20]: 记录每种点数(1-13)最近出现的位置

代码实现

cpp 复制代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N = 1e5 + 10;

int a[N];
int nxt[N][30], p[20];  // nxt[i][j]: 从位置i开始,经过2^j次跳跃后到达的位置
                         // pos[x]: 记录点数x最近出现的位置

int main() {
	int t;
	cin >> t;
	while (t--) {
		int n;
		cin >> n;
		memset(p, 0, sizeof p);  // 重置pos数组

		for (int i = 1; i <= n; i++) {
			cin >> a[i];
			// 初始化nxt数组,n+1表示超出边界
			for (int j = 0; j <= 20; j++) nxt[i][j] = n + 1;
		}
		
		// 预处理:计算nxt[i][0] - 每个位置第一次跳跃的目标
		// 从后往前遍历,这样可以找到每个数字下一次出现的位置
		for (int i = n; i >= 1; i--) {
			if (!p[a[i]]) {
				// 当前数字第一次出现(从后往前看),没有下一个相同数字
				nxt[i][0] = n + 1;  // 设置为n+1表示无法跳跃
				p[a[i]] = i;     // 记录当前位置
			} else {
				// 当前数字之前出现过,下一个相同数字的位置是pos[a[i]]
				nxt[i][0] = p[a[i]];
				p[a[i]] = i;     // 更新为当前位置
			}
		}
		
		// 构建倍增表
		for (int i = n; i >= 1; i--) {
			for (int j = 1; j <= 20; j++) {
				// nxt[i][j] = 从i开始,经过2^j次跳跃后的位置
				// 等价于:先跳2^(j-1)次到位置x,再从x+1开始跳2^(j-1)次
				if (nxt[i][j - 1] + 1 <= n)
					nxt[i][j] = nxt[nxt[i][j - 1] + 1][j - 1];
			}
		}
		
		// 处理查询
		int q;
		cin >> q;
		while (q--) {
			int l, r;
			cin >> l >> r;
			int c = l;      // 当前处理位置
			int ans = 0;     // 最终剩余的牌数
			
			// 模拟游戏过程
			while (c <= r) {
				// 阶段1:处理那些不会触发消除的牌
				// 如果当前牌的下一个相同牌超出查询区间,那么这张牌会留在队列中
				while (c <= r && nxt[c][0] > r) {
					c++;    // 移动到下一张牌
					ans++;   // 这张牌会留在队列中
				}
				if (c > r) break;  // 处理完毕
				
				// 阶段2:处理会触发消除的牌
				// 使用倍增找到可以跳到的最远位置(在区间内)
				for (int j = 20; j >= 0; j--) {
					if (nxt[c][j] <= r) {
						// 从当前位置ii跳到nxt[ii][j]
						// 这表示处理了从ii到nxt[ii][j]的所有牌
						c = nxt[c][j];
						break;
					}
				}
				c++;  // 跳到下一张牌继续处理
			}
			
			cout << ans << "\n";
		}
	}
	return 0;
}

功能分析

(1) 预处理阶段
cpp 复制代码
for (int i = n; i >= 1; i--) {
    if (!p[a[i]]) {
        nxt[i][0] = n + 1;  // 没有下一个相同数字
        p[a[i]] = i;
    } else {
        nxt[i][0] = p[a[i]];  // 下一个相同数字的位置
        p[a[i]] = i;
    }
}
  • 倒序遍历: 从后往前遍历可以方便地找到每个数字下一次出现的位置
  • n+1表示边界: 使用n+1表示"无法跳跃"或"超出范围"
(2) 倍增表构建
cpp 复制代码
for (int j = 1; j <= 20; j++) {
    if (nxt[i][j - 1] + 1 <= n)
        nxt[i][j] = nxt[nxt[i][j - 1] + 1][j - 1];
}
  • 递归关系 : n x t [ i ] [ j ] = n x t [ n x t [ i ] [ j − 1 ] + 1 ] [ j − 1 ] nxt[i][j] = nxt[nxt[i][j-1]+1][j-1] nxt[i][j]=nxt[nxt[i][j−1]+1][j−1]
  • 含义 : 从i开始,先进行2 j − 1 ^{j-1} j−1次跳跃到达位置x,然后从x+1开始再进行2 j − 1 ^{j-1} j−1次跳跃
(3) 查询处理
cpp 复制代码
while (c <= r) {
    // 处理不会消除的牌
    while (c <= r && nxt[c][0] > r) {
        c++; ans++;
    }
    if (c > r) break;
    
    // 使用倍增跳过消除的牌
    for (int j = 20; j >= 0; j--) {
        if (nxt[c][j] <= r) {
            c = nxt[c][j];
            break;
        }
    }
    c++;
}
  • 不会消除的牌: 如果当前牌的下一个相同牌不在区间内,那么这张牌会保留
  • 会消除的牌: 使用倍增找到可以跳到的最远位置,然后跳过这段区间

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cpp 复制代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
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	cout<<"######  课程购买后永久学习,不受限制!   ######";
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#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
	cout<<"跟着王老师一起学习信奥赛C++";
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	cout<<"  csp信奥赛一等奖属于你!   ";
	return 0;
}
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