组件、页面、UIAbility、组件挂卸载的生命周期

自定义组件生命周期(@Component)

自定义组件生命周期,即用@Component或@ComponentV2装饰的自定义组件的生命周期,提供以下生命周期接口:

1. aboutToAppear()

组件即将出现时回调该接口,具体时机为在创建自定义组件的新实例后,在执行其build函数之前执行。

2. onDidBuild()

在组件首次渲染触发的build函数执行完成之后 回调该接口,后续组件重新渲染将不回调该接口。开发者可以在这个阶段实现埋点数据上报等不影响实际UI的功能

3. aboutToDisappear()

aboutToDisappear函数在自定义组件析构销毁之前执行。不允许在aboutToDisappear函数中改变状态变量,特别是@Link变量的修改可能会导致应用程序行为不稳定。

页面生命周期(@Entry)

页面也是由入口组件和其他组件构成,所以也包含组件生命周期。

1. onPageShow

onPageShow?(): void

router路由页面(即@Entry装饰的自定义组件)每次显示时触发一次,包括路由跳转、应用进入前台等场景。

2. onPageHide

onPageHide?(): void

router路由页面(即@Entry装饰的自定义组件)每次隐藏时触发一次,包括路由跳转、应用进入后台等场景。

在该回调函数内,建议避免执行高耗时操作阻塞主线程造成卡顿 。对于高耗时操作例如相机资源释放,推荐使用异步方案替代

3. onBackPress

onBackPress?(): void | boolean

在router路由页面(即@Entry装饰的自定义组件)生效,当用户点击返回按钮时触发。返回true表示页面自己处理返回逻辑,不进行页面路由;返回false表示使用默认的路由返回逻辑,不设置返回值按照false处理。

typescript 复制代码
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct IndexComponent {
  @State textColor: Color = Color.Black;

  onPageShow() {
    this.textColor = Color.Blue;
    console.info('IndexComponent onPageShow');
  }

  onPageHide() {
    this.textColor = Color.Transparent;
    console.info('IndexComponent onPageHide');
  }

  onBackPress() {
    this.textColor = Color.Red;
    console.info('IndexComponent onBackPress');
  }

  build() {
    Column() {
      Text('Hello World')
        .fontColor(this.textColor)
        .fontSize(30)
        .margin(30)
    }.width('100%')
  }
}

UIAbility组件生命周期

UIAbility的生命周期示意图如下所示。

触发顺序

以下是UIAbility启动到前台和后台两种场景说明,以及生命周期回调流程讲解。

  • UIAbility启动到前台 ,对应流程图参见上图。
    • 当用户启动一个UIAbility时,系统会依次触发**onCreate()、onWindowStageCreate()、onForeground()**生命周期回调。
    • 当用户跳转到其他应用(当前UIAbility切换到后台)时,系统会触发onBackground()生命周期回调。
    • 当用户再次将UIAbility切换到前台时,系统会依次触发**onNewWant()、onForeground()**生命周期回调。
  • UIAbility启动到后台 ,对应流程图参见下图。
    • 当用户通过UIAbilityContext.startAbilityByCall()接口启动一个UIAbility到后台时,系统会依次触发onCreate()、onBackground()(不会执行onWindowStageCreate()生命周期回调。
    • 当用户将UIAbility拉到前台,系统会依次触发**onNewWant()、onWindowStageCreate()、onForeground()**生命周期回调。

onCreate()

在首次创建UIAbility实例时,系统触发onCreate()回调。开发者可以在该回调中执行UIAbility整个生命周期中仅发生一次的启动逻辑

typescript 复制代码
import { AbilityConstant, UIAbility, Want } from '@kit.AbilityKit';
// ···

export default class EntryAbility extends UIAbility {
  // ···
  onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {
    // 执行UIAbility整个生命周期中仅发生一次的业务逻辑
  }
  // ···
}

onWindowStageCreate()

UIAbility实例创建完成之后,在进入前台之前,系统会创建一个WindowStage。WindowStage创建完成后会进入onWindowStageCreate()回调,开发者可以在该回调中进行UI加载、WindowStage的事件订阅

在onWindowStageCreate()回调中通过loadContent()方法设置应用要加载的页面,并根据需要调用on('windowStageEvent')方法订阅WindowStage的事件(获焦/失焦、切到前台/切到后台、前台可交互/前台不可交互)。

typescript 复制代码
import { UIAbility } from '@kit.AbilityKit';
import { window } from '@kit.ArkUI';
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
// ···

const DOMAIN = 0x0000;

export default class EntryAbility extends UIAbility {

  // ···

  onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void {
    // ···
    // 设置WindowStage的事件订阅(获焦/失焦、切到前台/切到后台、前台可交互/前台不可交互)
    try {
      windowStage.on('windowStageEvent', (data) => {
        let stageEventType: window.WindowStageEventType = data;
        switch (stageEventType) {
          case window.WindowStageEventType.SHOWN: // 切到前台
            hilog.info(DOMAIN, 'testTag', `windowStage foreground.`);
            break;
          case window.WindowStageEventType.ACTIVE: // 获焦状态
            hilog.info(DOMAIN, 'testTag', `windowStage active.`);
            break;
          case window.WindowStageEventType.INACTIVE: // 失焦状态
            hilog.info(DOMAIN, 'testTag', `windowStage inactive.`);
            break;
          case window.WindowStageEventType.HIDDEN: // 切到后台
            hilog.info(DOMAIN, 'testTag', `windowStage background.`);
            break;
          case window.WindowStageEventType.RESUMED: // 前台可交互状态
            hilog.info(DOMAIN, 'testTag', `windowStage resumed.`);
            break;
          case window.WindowStageEventType.PAUSED: // 前台不可交互状态
            hilog.info(DOMAIN, 'testTag', `windowStage paused.`);
            break;
          default:
            break;
        }
      });
    } catch (exception) {
      hilog.error(DOMAIN, 'testTag',
        `Failed to enable the listener for window stage event changes. Cause: ${JSON.stringify(exception)}`);
    }
    hilog.info(DOMAIN, 'testTag', `%{public}s`, `Ability onWindowStageCreate`);
    // 设置UI加载
    windowStage.loadContent('pages/Index', (err) => {
      // ···
    });
  }

// ···
}

onForeground()

在UIAbility切换至前台时且UIAbility的UI可见之前 ,系统触发onForeground回调。开发者可以在该回调中申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground()中释放的资源。系统回调该方法后,UIAbility实例进入前台状态,即UIAbility实例可以与用户交互的状态。UIAbility实例会一直处于这个状态,直到被某些动作打断(例如屏幕关闭、用户跳转到其他UIAbility)。

例如,应用已获得地理位置权限。在UI显示之前,开发者可以在onForeground()回调中开启定位功能,从而获取到当前的位置信息。

typescript 复制代码
import { UIAbility } from '@kit.AbilityKit';
// ···

export default class EntryAbility extends UIAbility {
// ···

  onForeground(): void {
    // 申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground()中释放的资源
  }

// ···
}

onBackground()

在UIAbility的UI完全不可见之后,系统触发onBackground回调,将UIAbility实例切换至后台状态。开发者可以在该回调中释放UI不可见时的无用资源,例如停止定位功能,以节省系统的资源消耗。

onBackground()执行时间较短 ,无法提供足够的时间做一些耗时动作。请勿在该方法中执行保存用户数据或执行数据库事务等耗时操作

typescript 复制代码
import { UIAbility } from '@kit.AbilityKit';
// ···

export default class EntryAbility extends UIAbility {
// ···

  onBackground(): void {
    // 释放UI不可见时无用的资源
  }

// ···
}

onWindowStageWillDestroy()

在UIAbility实例销毁之前,系统触发onWindowStageWillDestroy()回调。该回调在WindowStage销毁前执行 ,此时WindowStage可以使用。开发者可以在该回调中释放通过WindowStage获取的资源、注销WindowStage事件订阅等。

typescript 复制代码
import { UIAbility } from '@kit.AbilityKit';
import { window } from '@kit.ArkUI';
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';

const DOMAIN = 0x0000;

export default class EntryAbility extends UIAbility {
  public windowStage: window.WindowStage | undefined = undefined;

// ···

  onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void {
    // 加载UI资源
    this.windowStage = windowStage;
    // ···
  }

  onWindowStageWillDestroy(windowStage: window.WindowStage): void {
    // 释放通过windowStage对象获取的资源
    // 在onWindowStageWillDestroy()中注销WindowStage事件订阅(获焦/失焦、切到前台/切到后台、前台可交互/前台不可交互)
    try {
      if (this.windowStage) {
        this.windowStage.off('windowStageEvent');
      }
    } catch (err) {
      let code = (err as BusinessError).code;
      let message = (err as BusinessError).message;
      hilog.error(DOMAIN, 'testTag', `Failed to disable the listener for windowStageEvent. Code is ${code}, message is ${message}`);
    }
  }

// ···
}

onWindowStageDestroy()

UIAbility实例销毁之前 ,系统触发onWindowStageDestroy()回调,开发者可以在该回调中释放UI资源 。该回调在WindowStage销毁后执行,此时WindowStage不可以使用。

typescript 复制代码
import { UIAbility } from '@kit.AbilityKit';
import { window } from '@kit.ArkUI';
// ···

export default class EntryAbility extends UIAbility {
// ···

  onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void {
    // 加载UI资源
    // ···
  }

// ···

  onWindowStageDestroy(): void {
    // 释放UI资源
  }
  // ···
}

onDestroy()

在UIAbility实例销毁之前,系统触发onDestroy回调。该回调是UIAbility接收到的最后一个生命周期回调,开发者可以在onDestroy()回调中进行系统资源的释放、数据的保存等操作。

例如,开发者调用terminateSelf()方法通知系统停止当前UIAbility实例时,系统会触发onDestroy()回调。

从API version 13开始,用户在最近任务列表中使用一键清理来关闭应用,对于无实况窗的应用将不会触发onDestroy()回调,而是会直接终止进程 ;对于有实况窗的应用会继续触发onDestroy()回调。

当在开发者模式下调试某个应用时,如果用户从最近任务列表中移除了该调试应用的一个任务,则该调试应用的进程会被强制销毁,不会触发onDestroy()回调。

typescript 复制代码
import { UIAbility } from '@kit.AbilityKit';
// ···

export default class EntryAbility extends UIAbility {
// ···

  onDestroy(): void {
    // 系统资源的释放、数据的保存等
  }

// ···
}

onNewWant()

当应用的UIAbility实例已创建,再次调用方法启动该UIAbility实例 时,系统触发该UIAbility的onNewWant()回调。开发者可以在该回调中更新要加载的资源和数据等,用于后续的UI展示。

typescript 复制代码
import { AbilityConstant, UIAbility, Want } from '@kit.AbilityKit';
// ···

export default class EntryAbility extends UIAbility {
// ···

  onNewWant(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {
    // 更新资源、数据
  }
}

组件挂载卸载生命周期

挂载卸载事件指组件从组件树上挂载、卸载时触发的事件。

onAttach()、onDetach() 建议使用 onAppear()、onDisAppear() 替代

onAppear()

onAppear(event: () => void): T

组件挂载后触发此回调。

回调的调用时机有可能发生在组件布局渲染后。

参数:onAppear事件的回调函数,表示组件已挂载显示。

返回值:返回当前组件。

onDisAppear()

onDisAppear(event: () => void): T

组件从组件树卸载时触发此回调。

参数:onDisAppear事件的回调函数,表示组件已卸载消失。

返回值:返回当前组件。

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