《堆 / 栈 / 静态区区别、内存泄漏原因及排查》

一、C++ 内存区域整体划分(经典五区)

cpp 复制代码
┌───────────────┐
│   栈 (Stack)   │ ← 函数调用、局部变量
├───────────────┤
│   堆 (Heap)    │ ← new / malloc
├───────────────┤
│  全局/静态区   │ ← global / static
├───────────────┤
│   常量区       │ ← 字符串字面量、const
├───────────────┤
│   代码区       │ ← 程序指令
└───────────────┘

1. 高频坑点

  1. 仅堆内存会发生「内存泄漏」:栈和静态区由编译器 / 操作系统自动管理,不存在泄漏问题;
  2. 栈溢出 ≠ 内存泄漏:栈溢出是栈空间被耗尽(如递归过深),泄漏是堆内存未手动释放;
  3. 内存泄漏的核心是「可访问性丢失」:堆内存被分配后,失去了所有指向它的指针,既无法使用也无法释放,并非单纯的 "忘记释放"。

2. 栈(stack)

  1. 由编译器进行管理,在需要时由编译器自动分配空间在不需要时候自动回收空间,一般保存的是局部变量和函数参数等。
  2. 大多数编译器中,参数是从右向左入栈 ,函数调用完成后,局部变量先出栈,然后是参数,最后是栈顶指针最开始存放的地址 ,程序
    由该点继续运行,不会产生碎片。
  3. 栈是高地址向低地址扩展,空间较小
bash 复制代码
高地址
  |
  |  [栈底]  ← 初始位置(固定)
  |    ↓
  |  [数据]
  |    ↓
  |  [栈顶]  ← 动态移动(随压栈/出栈变化)
  |
低地址

3. 堆(heap)

  1. 由程员手动管理(newmallocdeletefree)进行分配和回收,如果不进行回收的话,会造成内存泄漏的问题。
  2. 不连续的空间,实际上系统中有一个空闲链表,当有程序申请的时候,系统遍历空闲链表找到第一个大于等于申请大小的空间分配给程序如果有剩余的,也会将剩余的插入到空闲链表中,这也是产生内存碎片的原因
  3. 堆是低地址向高地址扩展,空间较大,较为灵活。
bash 复制代码
高地址
  |
  |  [栈底] ← 栈从高地址开始,向低地址扩展
  |    ↓
  |  [栈顶]
  |
  |  (空闲内存区域)
  |
  |  [堆末尾] ← 堆从低地址开始,向高地址扩展
  |    ↑
  |  [堆起始地址]
低地址

4. 静态区(static/global 区)

特点:

1.程序启动时分配

2.程序结束时释放

3.整个程序生命周期

存什么:

cpp 复制代码
int g = 10;          // 全局变量
static int s = 20;  // 静态变量

void foo() {
    static int x = 0;  // 局部静态变量
}
对比点 静态区
分配方式 自动 手动 自动
释放方式 自动 手动 程序结束
生命周期 函数级 程序员控制 程序级
大小
速度
泄漏风险

二、内存泄漏的本质与核心原因(面试必讲)

1. 内存泄漏的标准定义

堆内存泄漏:程序员通过new/malloc在堆上分配了内存,后续既没有执行delete/free释放,又失去了所有指向该堆内存的指针,导致这块内存成为「不可访问的垃圾内存」------ 程序运行期间无法再使用,也无法释放,直到程序退出后由操作系统回收。

cpp 复制代码
//new 了不 delete

void foo() {
    int* p = new int(10);
} // 忘记 delete

//指针被覆盖
int* p = new int(10);
p = new int(20);  // 原内存丢失

//️ new[] / delete 不匹配
int* arr = new int[10];
delete arr;   // 应该 delete[]

️//循环容器中持续 new
for (;;) {
    new int(1); 
}

//️ 异常提前 return
int* p = new int;
if (error) return; // 泄漏

️// 智能指针循环引用
shared_ptr<A> a;
shared_ptr<B> b;
a->b = b;
b->a = a; // 永不释放

2. 核心根源:堆内存的「手动管理特性」

栈和静态区无泄漏的原因是无需程序员干预,而堆内存是程序员全权负责的
编译器 / 操作系统不会主动回收堆内存 (即使指针失效);
只要程序员未执行释放操作,且指向堆内存的指针被销毁 / 置空 / 重赋值,就会导致泄漏

三、内存泄漏的排查与根治方法

1.代码规范自查

  1. 遵循「谁分配,谁释放」原则:分配堆内存的函数,要么自己释放,要么明确告知调用者需要释放(如返回堆指针时加注释);
  2. new/delete、malloc/free严格匹配 :new→delete,new[]→delete[],malloc→free,禁止交叉使用
  3. 指针释放后立即置空:避免野指针,也能防止重复释放(delete nullptr是安全的);
  4. 分支 / 循环中确保释放:if-else/for中所有分支都要写释放代码,避免遗漏
  5. 异常场景下的安全释放:在catch块中释放堆内存,或使用RAII 机制
  6. 容器存储堆指针时,手动遍历释放;

2.源头根治泄漏

1.核心思想:RAII 原则(资源获取即初始化)

定义:将堆资源的分配(new) 绑定到对象的构造函数,将资源的释放(delete) 绑定到对象的析构函数------ 对象创建时分配资源,对象销毁时(栈帧销毁 / 作用域结束)自动调用析构释放资源,无需程序员手动管理

本质:用栈的自动管理特性,管理堆的手动管理资源,从根源避免泄漏。

核心实现:C++11 智能指针(RAII 的具体实现)

智能指针是封装了堆内存指针的模板类,本质是栈上的对象,析构时自动释放指向的堆内存,支持*和->操作,用法和普通指针一致,完全替代手动new/delete。

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