跳跃游戏 | 贪心算法最优解(LeetCode经典题)

跳跃游戏 | 贪心算法最优解(LeetCode经典题)

题目描述

给定一个非负整数数组 nums,你最初位于数组的第一个下标。数组中每个位置的元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。判断你是否能够到达数组的最后一个下标,能则返回 true,不能则返回 false

核心特征分析

  1. 处理对象为数组类问题,这类问题通常可优先考虑动态规划或贪心算法解决;
  2. 题目中"每个位置的元素代表能跳跃的最大长度"是贪心算法的典型应用特征------无需关注具体跳跃路径,只需聚焦"能到达的最远范围"即可验证可行性。

算法选择与思路

算法选择

本题仅需验证"能否到达最后一个下标"的可行性,无需罗列具体跳跃路径,因此选择贪心算法是最优解(相比动态规划,贪心算法时间复杂度相同且空间复杂度更低)。

贪心算法核心思路

  1. 维护变量 max_length,表示当前能到达的最大索引位置;
  2. 遍历数组中的每个索引 i
    • 若当前索引 i 超过 max_length,说明无法到达该位置,直接返回 false
    • 更新 max_lengthmax(max_length, i + nums[i])(当前能到达的最远位置 = 历史最远位置 和 当前位置可跳最远位置 的较大值);
    • max_length 已≥数组最后一个索引,说明能到达终点,直接返回 true
  3. 遍历结束后,兜底判断 max_length 是否≥数组最后一个索引(适配数组长度为1等边界场景)。

完整解题代码

cpp 复制代码
class Solution {
public:
    bool canJump(vector<int>& nums) {
        int n = nums.size();
        int max_length = 0;
        for(int i = 0; i < n; i++){
            if(i > max_length) return false;
            max_length = max(max_length, i + nums[i]);
            if(max_length >= n - 1) return true;
        }
        return max_length >= n - 1;
    }
};

复杂度分析

  • 时间复杂度 :O(n)。仅需遍历一次数组,n 为数组长度;
  • 空间复杂度 :O(1)。仅使用常数级额外空间(max_lengthni 三个变量)。

总结

  1. 跳跃游戏可行性验证的核心是维护"能到达的最远索引",贪心算法是该问题的最优解法;
  2. 遍历中提前终止判断(无法到达当前索引/已确认能到终点时直接返回),可提升实际执行效率;
  3. 该解法时间复杂度 O(n)、空间复杂度 O(1),是本题的最优解。
相关推荐
愚公搬代码5 小时前
【愚公系列】《AI短视频创作一本通》002-AI引爆短视频创作革命(短视频创作者必备的能力)
人工智能
lxl13075 小时前
学习C++(5)运算符重载+赋值运算符重载
学习
数据猿视觉5 小时前
新品上市|奢音S5耳夹耳机:3.5g无感佩戴,178.8元全场景适配
人工智能
蚁巡信息巡查系统5 小时前
网站信息发布再巡查机制怎么建立?
大数据·人工智能·数据挖掘·内容运营
AI浩5 小时前
C-RADIOv4(技术报告)
人工智能·目标检测
Purple Coder5 小时前
AI赋予超导材料预测论文初稿
人工智能
Data_Journal5 小时前
Scrapy vs. Crawlee —— 哪个更好?!
运维·人工智能·爬虫·媒体·社媒营销
5 小时前
java关于内部类
java·开发语言
好好沉淀5 小时前
Java 项目中的 .idea 与 target 文件夹
java·开发语言·intellij-idea
只是懒得想了5 小时前
C++实现密码破解工具:从MD5暴力破解到现代哈希安全实践
c++·算法·安全·哈希算法