C++学习笔记——智能指针

智能指针

1. 智能指针的使用场景分析

下面程序中我们可以看到,new了以后,我们也delete了,但是因为抛异常,导致后面的delete没有得到执行,所以就内存泄漏了,所以我们需要new以后捕获异常,捕获到异常后delete内存,再把异常抛出,但是因为new本身也可能抛异常,连续的两个new和下面的Divide都可能会抛异常,让我们处理起来很麻烦。智能指针放到这样的场景里面就让问题简单多了。

c++ 复制代码
double Divide(int a, int b)
{
	// 当b == 0时抛出异常
	if (b == 0)
	{
		throw "Divide by zero condition!";
	}
	else
	{
		return (double)a / (double)b;
	}
}

void Func()
{
	// 这里可以看到如果发生除0错误抛出异常,另外下面的array和array2没有得到释放。
	// 所以这里捕获异常后并不处理异常,异常还是交给外面处理,这里捕获了再重新抛出去。
	// 但是如果array2new的时候抛异常呢,就还需要套一层捕获释放逻辑,这里更好解决方案
	// 是智能指针,否则代码太丑了
	int* array1 = new int[10];
	int* array2 = new int[10]; // 抛异常呢

	try
	{
		int len, time;
		cin >> len >> time;
		cout << Divide(len, time) << endl;
	}
	catch (...)
	{
		cout << "delete []" << array1 << endl;
		cout << "delete []" << array2 << endl;
		delete[] array1;
		delete[] array2;

		throw; // 异常重新抛出,捕获到什么抛出什么
	}

	// ...

	cout << "delete []" << array1 << endl;
	delete[] array1;

	cout << "delete []" << array2 << endl;
	delete[] array2;
}

int main()
{
	try
	{
		Func();
	}
	catch (const char* errmsg)
	{
		cout << errmsg << endl;
	}
	catch (const exception& e)
	{
		cout << e.what() << endl;
	}
	catch (...)
	{
		cout << "未知异常" << endl;
	}

	return 0;
}

2. RAII和智能指针的设计思路

  • RAII是Resource Acquisition Is Initialization的缩写,他是一种管理资源的类的设计思想,本质是一种利用对象生命周期来管理获取到的动态资源,避免资源泄漏,这里的资源可以是内存、文件指针、网络连接、互斥锁等等。RAII在获取资源时把资源委托给一个对象,接着控制对资源的访问,资源在对象的生命周期内始终保持有效,最后在对象析构的时候释放资源,这样保障了资源的正常释放,避免资源泄漏问题。
  • 智能指针类除了满足RAII的设计思路,还要方便资源的访问,所以智能指针类还会向迭代器类一样,重载operator*/operator->/operator[]等运算符,方便访问资源。
c++ 复制代码
template<class T>
class SmartPtr
{
public:
	// RAII
	SmartPtr(T* ptr)
		:_ptr(ptr)
	{
	}

	~SmartPtr()
	{
		cout << "delete[] " << _ptr << endl;
		delete[] _ptr;
	}

	// 重载运算符,模拟指针的行为,方便访问资源
	T& operator*()
	{
		return *_ptr;
	}

	T* operator->()
	{
		return _ptr;
	}

	T& operator[](size_t i)
	{
		return _ptr[i];
	}
private:
	T* _ptr;
};


double Divide(int a, int b)
{
	// 当b == 0时抛出异常
	if (b == 0)
	{
		throw "Divide by zero condition!";
	}
	else
	{
		return (double)a / (double)b;
	}
}

void Func()
{
	// 这里使用RAII的智能指针类管理new出来的数组以后,程序简单多了
	SmartPtr<int> sp1 = new int[10];
	SmartPtr<int> sp2 = new int[10];

	for (size_t i = 0; i < 10; i++)
	{
		sp1[i] = sp2[i] = i;
	}

	int len, time;
	cin >> len >> time;
	cout << Divide(len, time) << endl;
}

int main()
{
	try
	{
		Func();
	}
	catch (const char* errmsg)
	{
		cout << errmsg << endl;
	}
	catch (const exception& e)
	{
		cout << e.what() << endl;
	}
	catch (...)
	{
		cout << "未知异常" << endl;
	}

	return 0;
}

3. C++标准库智能指针的使用

  • C++标准库中的智能指针都在这个头文件下面,我们包含就可以使用了,智能指针有好几种,除了weak_ptr他们都符合RAII和像指针一样访问的行为,原理上而言主要是解决智能指针拷贝时的思路不同。
  • auto_ptr是C++98时设计出来的智能指针,他的特点是拷贝时把被拷贝对象的资源的管理权转移给拷贝对象,这是一个非常糟糕的设计,因为他会到被拷贝对象悬空,访问报错的问题,C++11设计出新的智能指针后,强烈建议不要使用auto_ptr。C++11出来之前很多公司也是明令禁止使用这个智能指针的。
  • unique_ptr是C++11设计出来的智能指针,他的名字翻译出来是唯一指针,他的特点的不支持拷贝,只支持移动。如果不需要拷贝的场景就非常建议使用他。
  • shared_ptr是C++11设计出来的智能指针,他的名字翻译出来是共享指针,他的特点是支持拷贝,也支持移动。如果需要拷贝的场景就需要使用他了。底层是用引用计数的方式实现的。
  • weak_ptr是C++11设计出来的智能指针,他的名字翻译出来是弱指针,他完全不同于上面的智能指针,他不支持RAII,也就意味着不能用它直接管理资源,weak_ptr的产生本质是要解决shared_ptr的一个循环引用导致内存泄漏的问题。
  • 智能指针析构时默认是进行delete释放资源,这也就意味着如果不是new出来的资源,交给智能指针管理,析构时就会崩溃。智能指针支持在构造时给一个删除器,所谓删除器本质就是一个可调用对象,这个可调用对象中实现你想要的释放资源的方式,当构造智能指针时,给了定制的删除器,在智能指针析构时就会调用删除器去释放资源。因为new[]经常使用,所以为了简洁一点,unique_ptr和shared_ptr都特化了一份[]的版本,使用时unique_ptr<Date[]> up1(new Date[5]); shared_ptr<Date[]> sp1(new Date[5]);就可以管理new []的资源。
  • template <class T, class... Args> shared_ptr<T> make_shared(Args&&... args);
  • shared_ptr除了支持用指向资源的指针构造,还支持make_shared用初始化资源对象的值直接构造。
  • shared_ptr unique_ptr都支持了operator bool的类型转换,如果智能指针对象是一个空对象没有管理资源,则返回false,否则返回true,意味着我们可以直接把智能指针对象给if判断是否为空。
  • shared_ptr unique_ptr的构造函数都使用explicit 修饰,防止普通指针隐式类型转换成智能指针对象。
c++ 复制代码
struct Date
{
	int _year;
	int _month;
	int _day;

	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
		:_year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{
	}

	~Date()
	{
		cout << "~Date()" << endl;
	}
};

int main()
{
	auto_ptr<Date> ap1(new Date);
	// 拷贝时,管理权限转移,被拷贝对象ap1悬空
	auto_ptr<Date> ap2(ap1);

	// 空指针访问,ap1对象已经悬空
	//ap1->_year++;

	unique_ptr<Date> up1(new Date);
	// 不支持拷贝
	//unique_ptr<Date> up2(up1);
	// 支持移动,但是移动后up1也悬空,所以使用移动要谨慎
	unique_ptr<Date> up3(move(up1));

	shared_ptr<Date> sp1(new Date);
	// 支持拷贝
	shared_ptr<Date> sp2(sp1);
	shared_ptr<Date> sp3(sp2);
	cout << sp1.use_count() << endl;
	sp1->_year++;
	cout << sp1->_year << endl;
	cout << sp2->_year << endl;
	cout << sp3->_year << endl;

	// 支持移动,但是移动后sp1也悬空,所以使用移动要谨慎
	shared_ptr<Date> sp4(move(sp1));

	return 0;
}
c++ 复制代码
template<class T>
void DeleteArrayFunc(T* ptr)
{
	delete[] ptr;
}

template<class T>
class DeleteArray
{
public:
	void operator()(T* ptr)
	{
		delete[] ptr;
	}
};

class Fclose
{
public:
	void operator()(FILE* ptr)
	{
		cout << "fclose:" << ptr << endl;
		fclose(ptr);
	}
};

int main()
{
	// 这样实现程序会崩溃
	// unique_ptr<Date> up1(new Date[10]);
	// shared_ptr<Date> sp1(new Date[10]);
	
	// 解决方案1
	// 因为new[]经常使用,所以unique_ptr和shared_ptr
	// 实现了一个特化版本,这个特化版本析构时用的delete[]
	unique_ptr<Date[]> up1(new Date[5]);
	shared_ptr<Date[]> sp1(new Date[5]);

	// 解决方案2
	// 仿函数对象做删除器
	//unique_ptr<Date, DeleteArray<Date>> up2(new Date[5], DeleteArray<Date>());
	// unique_ptr和shared_ptr支持删除器的方式有所不同
	// unique_ptr是在类模板参数支持的,shared_ptr是构造函数参数支持的
	// 这里没有使用相同的方式还是挺坑的
	// 使用仿函数unique_ptr可以不在构造函数传递,因为仿函数类型构造的对象直接就可以调用
	// 但是下面的函数指针和lambda的类型不可以
	unique_ptr<Date, DeleteArray<Date>> up2(new Date[5]);
	shared_ptr<Date> sp2(new Date[5], DeleteArray<Date>());

	// 函数指针做删除器
	unique_ptr<Date, void(*)(Date*)> up3(new Date[5], DeleteArrayFunc<Date>);
	shared_ptr<Date> sp3(new Date[5], DeleteArrayFunc<Date>);

	// lambda表达式做删除器
	auto delArrOBJ = [](Date* ptr) {delete[] ptr; };
	unique_ptr<Date, decltype(delArrOBJ)> up4(new Date[5], delArrOBJ);
	shared_ptr<Date> sp4(new Date[5], delArrOBJ);

	// 实现其他资源管理的删除器
	shared_ptr<FILE> sp5(fopen("Test.cpp", "r"), Fclose());
	shared_ptr<FILE> sp6(fopen("Test.cpp", "r"), [](FILE* ptr) {
		cout << "fclose:" << ptr << endl;
		fclose(ptr);
		});

	return 0;
}
c++ 复制代码
int main()
{
	shared_ptr<Date> sp1(new Date(2024, 9, 11));
	shared_ptr<Date> sp2 = make_shared<Date>(2024, 9, 11);
	auto sp3 = make_shared<Date>(2024, 9, 11);
	shared_ptr<Date> sp4;

	// if (sp1.operator bool())
	if (sp1)
		cout << "sp1 is not nullptr" << endl;
	if (!sp4)
		cout << "sp1 is nullptr" << endl;

	// 报错
	shared_ptr<Date> sp5 = new Date(2024, 9, 11);
	unique_ptr<Date> sp6 = new Date(2024, 9, 11);

	return 0;
}

4. 智能指针的原理

  • 下面模拟实现了auto_ptr和unique_ptr的核心功能,这两个智能指针的实现比较简单,了解一下原理即可。auto_ptr的思路是拷贝时转移资源管理权给被拷贝对象,这种思路是不被认可的,也不建议使用。unique_ptr的思路是不支持拷贝。
  • 重点要看看shared_ptr是如何设计的,尤其是引用计数的设计,主要这里一份资源就需要一个引用计数,所以引用计数采用静态成员的方式是无法实现的,要使用堆上动态开辟的方式,构造智能指针对象时来一份资源,就要new一个引用计数出来。多个shared_ptr指向资源时就++引用计数,shared_ptr对象析构时就--引用计数,引用计数减到0时代表当前析构的shared_ptr是最后一个管理资源的对象,则析构资源。
c++ 复制代码
namespace MyPtr
{
	template<class T>
	class auto_ptr
	{
	public:
		auto_ptr(T* ptr)
			:_ptr(ptr)
		{
		}

		auto_ptr(auto_ptr<T>& sp)
			:_ptr(sp._ptr)
		{
			// 管理权转移
			sp._ptr = nullptr;
		}

		auto_ptr<T>& operator=(auto_ptr<T>& ap)
		{
			// 检测是否为自己给自己赋值
			if (this != &ap)
			{
				// 释放当前对象中资源
				if (_ptr)
					delete _ptr;

				// 转移ap中资源到当前对象中
				_ptr = ap._ptr;
				ap._ptr = NULL;
			}

			return *this;
		}

		~auto_ptr()
		{
			if (_ptr)
			{
				cout << "delete:" << _ptr << endl;
				delete _ptr;
			}
		}

		// 像指针一样使用
		T& operator*()
		{
			return *_ptr;
		}

		T* operator->()
		{
			return _ptr;
		}
	private:
		T* _ptr;
	};

	template<class T>
	class unique_ptr
	{
	public:
		explicit unique_ptr(T* ptr)
			:_ptr(ptr)
		{
		}

		~unique_ptr()
		{
			if (_ptr)
			{
				cout << "delete:" << _ptr << endl;
				delete _ptr;
			}
		}

		// 像指针一样使用
		T& operator*()
		{
			return *_ptr;
		}

		T* operator->()
		{
			return _ptr;
		}

		unique_ptr(const unique_ptr<T>&sp) = delete;
		unique_ptr<T>& operator=(const unique_ptr<T>&sp) = delete;
		unique_ptr(unique_ptr<T> && sp)
			:_ptr(sp._ptr)
		{
			sp._ptr = nullptr;
		}

		unique_ptr<T>& operator=(unique_ptr<T>&& sp)
		{
			delete _ptr;
			_ptr = sp._ptr;
			sp._ptr = nullptr;
		}
	private:
		T* _ptr;
	};

	template<class T>
	class shared_ptr
	{
	public:
		explicit shared_ptr(T* ptr = nullptr)
			: _ptr(ptr)
			, _pcount(new int(1))
		{
		}

		template<class D>
		shared_ptr(T* ptr, D del)
			: _ptr(ptr)
			, _pcount(new int(1))
			, _del(del)
		{
		}

		shared_ptr(const shared_ptr<T>& sp)
			:_ptr(sp._ptr)
			, _pcount(sp._pcount)
			, _del(sp._del)
		{
			++(*_pcount);
		}

		void release()
		{
			if (--(*_pcount) == 0)
			{
				// 最后一个管理的对象,释放资源
				_del(_ptr);
				delete _pcount;
				_ptr = nullptr;
				_pcount = nullptr;
			}
		}

		shared_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp)
		{
			if (_ptr != sp._ptr)
			{
				release();
				_ptr = sp._ptr;
				_pcount = sp._pcount;
				++(*_pcount);
				_del = sp._del;
			}
			return *this;
		}

		~shared_ptr()
		{
			release();
		}

		T* get() const
		{
			return _ptr;
		}

		int use_count() const
		{
			return *_pcount;
		}

		T& operator*()
		{
			return *_ptr;
		}

		T* operator->()
		{
			return _ptr;
		}
	private:
		T* _ptr;
		int* _pcount;
		//atomic<int>* _pcount;

		function<void(T*)> _del = [](T* ptr) {delete ptr; };
	};

	// 需要注意的是我们这里实现的shared_ptr和weak_ptr都是以最简洁的方式实现的,
	// 只能满足基本的功能,这里的weak_ptr lock等功能是无法实现的,想要实现就要
	// 把shared_ptr和weak_ptr一起改了,把引用计数拿出来放到一个单独类型,shared_ptr
	// 和weak_ptr都要存储指向这个类的对象才能实现,有兴趣可以去翻翻源代码
	template<class T>
	class weak_ptr
	{
	public:
		weak_ptr()
		{
		}

		weak_ptr(const shared_ptr<T>& sp)
			:_ptr(sp.get())
		{
		}

		weak_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp)
		{
			_ptr = sp.get();

			return *this;
		}
	private:
		T* _ptr = nullptr;
	};
}

int main()
{
	MyPtr::auto_ptr<Date> ap1(new Date);
	// 拷贝时,管理权限转移,被拷贝对象ap1悬空
	MyPtr::auto_ptr<Date> ap2(ap1);

	// 空指针访问,ap1对象已经悬空
	//ap1->_year++;

	MyPtr::unique_ptr<Date> up1(new Date);
	// 不支持拷贝
	//unique_ptr<Date> up2(up1);
	// 支持移动,但是移动后up1也悬空,所以使用移动要谨慎
	MyPtr::unique_ptr<Date> up3(move(up1));

	MyPtr::shared_ptr<Date> sp1(new Date);
	// 支持拷贝
	MyPtr::shared_ptr<Date> sp2(sp1);
	MyPtr::shared_ptr<Date> sp3(sp2);
	cout << sp1.use_count() << endl;
	sp1->_year++;
	cout << sp1->_year << endl;
	cout << sp2->_year << endl;
	cout << sp3->_year << endl;

	return 0;
}

5. shared_ptr和weak_ptr

5.1 shared_ptr循环引用问题

  • shared_ptr大多数情况下管理资源非常合适,支持RAII,也支持拷贝。但是在循环引用的场景下会导致资源没得到释放内存泄漏,所以我们要认识循环引用的场景和资源没释放的原因,并且学会使用weak_ptr解决这种问题。
  • 如下图所述场景,n1和n2析构后,管理两个节点的引用计数减到1
    1. 右边的节点什么时候释放呢,左边节点中的_next管着呢,_next析构后,右边的节点就释放了。
    2. _next什么时候析构呢,_next是左边节点的的成员,左边节点释放,_next就析构了。
    3. 左边节点什么时候释放呢,左边节点由右边节点中的_prev管着呢,_prev析构后,左边的节点就释放了。
    4. _prev什么时候析构呢,_prev是右边节点的成员,右边节点释放,_prev就析构了。
  • 至此逻辑上成功形成回旋镖似的循环引用,谁都不会释放就形成了循环引用,导致内存泄漏。
  • 把ListNode结构体中的_next和_prev改成weak_ptr,weak_ptr绑定到shared_ptr时不会增加它的引用计数,_next和_prev不参与资源释放管理逻辑,就成功打破了循环引用,解决了这里的问题。
c++ 复制代码
struct ListNode
{
	int _data;

	std::shared_ptr<ListNode> _next;
	std::shared_ptr<ListNode> _prev;

	// 这里改成weak_ptr,当n1->_next = n2;绑定shared_ptr时
	// 不增加n2的引用计数,不参与资源释放的管理,就不会形成循环引用了
	/*std::weak_ptr<ListNode> _next;
	std::weak_ptr<ListNode> _prev;*/

	~ListNode()
	{
		cout << "~ListNode()" << endl;
	}
};

int main()
{
	// 循环引用 -- 内存泄露
	std::shared_ptr<ListNode> n1(new ListNode);
	std::shared_ptr<ListNode> n2(new ListNode);

	cout << n1.use_count() << endl;
	cout << n2.use_count() << endl;

	n1->_next = n2;
	n2->_prev = n1;

	cout << n1.use_count() << endl;
	cout << n2.use_count() << endl;

	// weak_ptr不支持管理资源,不支持RAII
	// weak_ptr是专门绑定shared_ptr,不增加他的引用计数,作为一些场景的辅助管理
	//std::weak_ptr<ListNode> wp(new ListNode);
	
	return 0;
}

5.2 weak_ptr

  • weak_ptr不支持RAII,也不支持访问资源,所以我们看文档发现weak_ptr构造时不支持绑定到资源,只支持绑定到shared_ptr,绑定到shared_ptr时,不增加shared_ptr的引用计数,那么就可以解决上述的循环引用问题。
  • weak_ptr也没有重载operator*和operator->等,因为他不参与资源管理,那么如果他绑定的shared_ptr已经释放了资源,那么他去访问资源就是很危险的。weak_ptr支持expired检查指向的资源是否过期,use_count也可获取shared_ptr的引用计数,weak_ptr想访问资源时,可以调用lock返回一个管理资源的shared_ptr,如果资源已经被释放,返回的shared_ptr是一个空对象,如果资源没有释放,则通过返回的shared_ptr访问资源是安全的。
c++ 复制代码
int main()
{
	std::shared_ptr<string> sp1(new string("111111"));
	std::shared_ptr<string> sp2(sp1);
	std::weak_ptr<string> wp = sp1;
	cout << wp.expired() << endl;
	cout << wp.use_count() << endl;

	// sp1和sp2都指向了其他资源,则weak_ptr就过期了
	sp1 = make_shared<string>("222222");
	cout << wp.expired() << endl;
	cout << wp.use_count() << endl;

	sp2 = make_shared<string>("333333");
	cout << wp.expired() << endl;
	cout << wp.use_count() << endl;

	wp = sp1;
	//std::shared_ptr<string> sp3 = wp.lock();
	auto sp3 = wp.lock();
	cout << wp.expired() << endl;
	cout << wp.use_count() << endl;

	*sp3 += "###";
	cout << *sp1 << endl;

	return 0;
}

6. shared_ptr的线程安全问题

  • shared_ptr的引用计数对象在堆上,如果多个shared_ptr对象在多个线程中,进行shared_ptr的拷贝析构时会访问修改引用计数,就会存在线程安全问题,所以shared_ptr引用计数是需要加锁或者原子操作保证线程安全的。
  • shared_ptr指向的对象也是有线程安全的问题的,但是这个对象的线程安全问题不归shared_ptr管,它也管不了,应该有外层使用shared_ptr的人进行线程安全的控制。
  • 下面的程序会崩溃或者A资源没释放,MyPtr::shared_ptr引用计数从int*改成atomic<int>*就可以保证引用计数的线程安全问题,或者使用互斥锁加锁也可以。
c++ 复制代码
struct AA
{
	int _a1 = 0;
	int _a2 = 0;
    
	~AA()
	{
		cout << "~AA()" << endl;
	}
};

int main()
{
	MyPtr::shared_ptr<AA> p(new AA);
	const size_t n = 100000;

	mutex mtx;
	auto func = [&]()
		{
			for (size_t i = 0; i < n; ++i)
			{
				// 这里智能指针拷贝会++计数
				MyPtr::shared_ptr<AA> copy(p);
				{
					unique_lock<mutex> lk(mtx);
					copy->_a1++;
					copy->_a2++;
				}
			}
		};

	thread t1(func);
	thread t2(func);

	t1.join();
	t2.join();

	cout << p->_a1 << endl;
	cout << p->_a2 << endl;

	cout << p.use_count() << endl;

	return 0;
}

7. C++11和boost中智能指针的关系

  • Boost库是为C++语言标准库提供扩展的一些C++程序库的总称,Boost社区建立的初衷之一就是为C++的标准化工作提供可供参考的实现,Boost社区的发起人Dawes本人就是C++标准委员会的成员之一。在Boost库的开发中,Boost社区也在这个方向上取得了丰硕的成果,C++11及之后的新语法和库有很多都是从Boost中来的。
  • C++ 98 中产生了第一个智能指针auto_ptr。
  • C++ boost给出了更实用的scoped_ptr/scoped_array和shared_ptr/shared_array和weak_ptr等。
  • C++ TR1,引入了shared_ptr等,不过注意的是TR1并不是标准版。
  • C++ 11,引入了unique_ptr和shared_ptr和weak_ptr。需要注意的是unique_ptr对应boost的scoped_ptr。并且这些智能指针的实现原理是参考boost中的实现的。

8. 内存泄漏

8.1 什么是内存泄漏,内存泄漏的危害

什么是内存泄漏:内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存,一般是忘记释放或者发生异常释放程序未能执行导致的。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。

内存泄漏的危害:普通程序运行一会就结束了出现内存泄漏问题也不大,进程正常结束,页表的映射关系解除,物理内存也可以释放。长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务、长时间运行的客户端等等,不断出现内存泄漏会导致可用内存不断变少,各种功能响应越来越慢,最终卡死。

c++ 复制代码
int main()
{
	// 申请一个1G未释放,这个程序多次运行也没啥危害
	// 因为程序马上就结束,进程结束各种资源也就回收了
	char* ptr = new char[1024 * 1024 * 1024];
	cout << (void*)ptr << endl;

	return 0;
}

8.2 如何检测内存泄漏(了解)

8.3 如何避免内存泄漏

  • 工程前期良好的设计规范,养成良好的编码规范,申请的内存空间记着匹配的去释放。ps:这个理想状态。但是如果碰上异常时,就算注意释放了,还是可能会出问题。
  • 尽量使用智能指针来管理资源,如果自己场景比较特殊,采用RAII思想自己造个轮子管理。
  • 定期使用内存泄漏工具检测,尤其是每次项目快上线前,不过有些工具不够靠谱,或者是收费。
  • 总结一下:内存泄漏非常常见,解决方案分为两种:1、事前预防型。如智能指针等。2、事后查错型。如泄漏检测工具。
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