聊聊Java的内存模型

目录

1、Java的内存模型(JMM)介绍

JMM核心定义和作用

JVM和JMM的区别

2.JMM核心概念

主内存和工作内存

内存间的交互操作

内存三大特性

原子性

可见性

有序性

3.Happens-Before规则

Happens-Before规则介绍

六大happens-before规则

4.volatile关键字

5.JMM的常见误区

volatile无法保证原子性

指令重排序的陷阱


1、Java的内存模型(JMM)介绍

JMM核心定义和作用

Java内存模型(Java Memory Model,JMM)是Java虚拟机规范中定义的一种抽象概念,它规定了多线程环境下,线程如何与内存进行交互。

JMM的核心作用:

  • 定义程序中各个变量的访问规则

  • 确保多线程程序的可见性有序性原子性

  • 屏蔽不同硬件平台和操作系统的内存访问差异

JVM和JMM的区别

说到JMM,我们不得不提到它经常被人所搞混淆的另一个概念JVM,我们用一张表来直观表现出它们的区别。

|-------|--------------|--------------|
| | JVM内存结构 | Java内存模型 |
| 核心关注点 | 数据存储的物理/逻辑分区 | 线程与内存的交互规则 |
| 内容 | 堆、栈、方法区等内存区域 | 主内存、工作内存抽象概念 |
| 目的 | 内存分配与管理 | 多线程内存可见性控制 |


2.JMM核心概念

主内存和工作内存

  • 主内存:所有线程共享的内存区域,存储所有实例字段、静态字段和数组元素

  • 工作内存:每个线程私有的内存空间,存储线程使用变量的副本

当某个线程需要使用到内存中的变量时,他会先从主内存中复制一份该变量的副本到自己的工作内存当中,使用完后再将该变量写入主内存的共享内存中。

内存间的交互操作

  • lock/unlock:作用于主内存,标识变量为线程独占状态

  • read/load:从主内存读取变量到工作内存

  • use/assign:工作内存中使用和赋值操作

  • store/write:将工作内存变量写回主内存

内存三大特性

原子性

核心概念:原子性 指一个操作或一系列操作要么全部执行成功 ,要么全部不执行,不会出现执行到一半的状态。

java 复制代码
// 原子操作示例
int x = 10;           // 原子的:一次性赋值
boolean flag = true;  // 原子的

// 非原子操作示例
int i = 0;
i++;                  // 非原子的,实际包含3个步骤:
                      // 1.读取i的值到寄存器 
                      // 2.寄存器值加1     
                      // 3.写回内存        

可见性

核心概念:可见性 指当一个线程修改了共享变量的值,其他线程能够立即看到修改后的值。

java 复制代码
 private boolean running = true;  // 主内存中的变量
    
    public void run() {
        while (running) {  // 工作内存中的副本
            // 看不到running被改为false
        }
    }
    
    public void stop() {
        running = false;  // 修改主内存,但工作内存可能没更新
    }

有序性

核心概念:有序性 指程序执行的顺序按照代码的先后顺序 执行。但在多线程或优化环境下,指令可能被重排序

重排序原因:

  • 编译器优化重排序

  • 处理器指令级并行重排序

  • 内存系统重排序

java 复制代码
 private int x = 0;
 private boolean flag = false;
    
    // 线程1执行
    public void writer() {
        x = 42;          // 1
        flag = true;     // 2 可能被重排到1之前!
    }
    
    // 线程2执行
    public void reader() {
        if (flag) {      // 3
            System.out.println(x);  // 可能输出0而不是42!
        }
    }

3.Happens-Before规则

Happens-Before规则介绍

Happens-Before 是JMM的核心概念,它定义了两个操作之间的偏序关系

  • 如果操作A happens-before​ 操作B

  • 那么A的所有写操作 对B的读操作 都是可见

有点难看懂,我们用一个简单的例子就能快速理解

java 复制代码
// 核心:happens-before ≠ 时间先后
int x = 0;
int y = 0;

// 时间上:先执行1,后执行2
x = 1;      // 1
y = x + 1;  // 2

// 逻辑上:1 happens-before 2
// 所以2一定能看到1写入的值

A happens-before B 翻译过来就是:A对B可见。

六大happens-before规则

  • 程序次序规则:**线程内,**按照程序代码顺序,前面的操作happens-before后面的操作。
  • 监视器锁规则:对一个锁的解锁 操作happens-before后续对这个锁的加锁操作。
  • volatile变量规则:对一个volatile变量的 操作happens-before后续对这个变量的操作。
  • 线程启动规则:Thread对象的start() 方法调用happens-before该线程的每一个动作
  • 线程终止规则:线程中的所有操作happens-before其他线程检测到该线程已经终止
  • 传递性规则:如果A happens-before B,且B happens-before C,那么A happens-before C

4.volatile关键字

核心概述: volatile 是一个重要的关键字,用于告知编译器某个变量的值可能会被程序外部的因素意外修改,从而避免编译器对该变量进行优化。它的主要作用是确保每次访问变量时都从内存中读取最新的值,而不是使用寄存器中的缓存值。

volatile提供了两大保证:

  • 可见性:修改立即对所有线程可见
  • 有序性:禁止指令重排序
java 复制代码
 private volatile boolean flag = false;
    private int count = 0;
    
    public void writer() {
        count = 42;        // 普通写操作
        flag = true;       // volatile写操作
    }
    
    public void reader() {
        if (flag) {        // volatile读操作
            // 这里一定能看到count=42
            System.out.println(count);
        }
    }

5.JMM的常见误区

volatile无法保证原子性

volatile可以保证可见性和有序性,但和synchronized不一样,不能保证原子性

java 复制代码
// 错误:以为volatile能保证原子性
volatile int count = 0;
count++;  // 非原子操作

// 正确:使用原子类或同步
AtomicInteger atomicCount = new AtomicInteger(0);
atomicCount.incrementAndGet();

指令重排序的陷阱

java 复制代码
// 可能由于重排序导致问题
int a = 0;
boolean flag = false;

// 线程1
a = 1;          // 1
flag = true;    // 2 可能重排到1之前

// 线程2
if (flag) {
    System.out.println(a);  // 可能输出0
}

此时我们需对flag使用volatile关键字修饰即可保证在a赋值后再执行flag=true操作。


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