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[2.String , StringBuffer , StringBuilder 这三个类的区别及使用场景](#2.String , StringBuffer , StringBuilder 这三个类的区别及使用场景)
1.JDK,JRE,JVM三者去区别
JDK是 Java开发工具 ,提供给开发人员使用的
JRE是 Java运行时环境,提供给运行Java程序的用户来用的, 谁运行java程序谁要用
JVM是Java虚拟机,是用来解释class文件,解释成机器码,让操作系统能执行
JDK包含了JRE,JRE又包含了JVM
JDK=JRE+Java工具(javac,java等)
JRE=JVM+类库(lib)
一次编译到处运行,class文件在不同操作系统下的JVM都能运行,因为JVM本身在不同操作系统下做了适配。
2.String , StringBuffer , StringBuilder 这三个类的区别及使用场景
String是final修饰的,不可变,每次操作都会产生新的String对象
StringBuffer和StringBuilder都是在原对象上操作
StringBuffer是线程安全 的,StringBuilder线程不安全的
StringBuffer方法都是synchronized修饰的
性能: StringBuilder > StringBuffer > String
场景:经常需要改变字符串内容时使用后面两个
在所有的场景下,优先使用StringBuilder,
当变量为共享变量 ,且在多线程 情况下,要保证结果 正确,使用共享变量时使用StringBuffer
**3.**重载和重写的区别
重载 :发生在同一个类中,方法名必须相同,参数类型不同、个数不同、顺序不同,方法返回值和访问修饰符可以不同,发生在编译时。
重写 :发生在父子类中,方法名、参数列表必须相同,返回值范围小于等于父类,抛出的异常范围小于等于父类,访问修饰符范围大于等于父类;如果父类方法访问修饰符为private则子类就不能重写该方法。
下面这个是重载吗-----》不是,编译错误
public int add(int a,String b)
public String add(int a,String b)
//编译报错
4.接口和抽象类的区别
- 抽象类 可以存在抽象方法,普通成员变量,普通方法,构造方法,而接口中默认方法是public abstract方法(可省略),也可有static静态和default默认方法(要有方法体)。
- 抽象类 中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的。
- 抽象类 只能继承一个,接口可以实现多个。
5.List和Set的区别
List :有序 ,按对象进入的顺序保存对象,可重复 ,允许多个Null元素对象,可以使用Iterator取出所有元素,在逐一遍历,还可以使用get(int index)获取指定下标的元素(即可以随机访问)
Set :无序,不可重复 ,最多允许有一个Null元素对象,取元素时只能用Iterator接口取得所有元素,在逐一遍历各个元素