感兴趣的可以先收藏起来,还有在毕设选题,项目以及论文编写等相关问题都可以给我留言咨询,我会一一回复,希望可以帮到大家。
一、程序背景
随着电子游戏产业蓬勃发展,《战舰世界》凭借丰富的战舰种类、复杂的战斗系统和深厚的历史背景,吸引了大量玩家,但游戏内海量信息(战舰参数、历史背景、战术攻略等)分散,玩家难以快速整合获取,新手入门门槛较高。为解决这一痛点,搭建一个全面、系统、便捷的游戏百科信息平台,帮助玩家高效获取知识、提升游戏体验,同时促进玩家社区交流与游戏文化传播,因此开发《战舰世界》游戏百科信息系统。
二、程序功能需求
系统分为用户端 和管理员端两大模块,核心功能需求如下:
- 用户端功能:用户注册 / 登录、个人信息管理(含密保安全机制);游戏资讯、攻略文章、攻略视频的浏览、查询、评论、点赞、收藏;游戏论坛交流(发布帖子、参与讨论、浏览话题);意见反馈提交;个人收藏、评论、互动记录查询。
- 管理员端功能:用户管理(查询、添加、删除、修改用户信息);内容管理(攻略文章 / 视频审核、修改、删除,评论管理);分类管理(攻略分类、视频分类、游戏资讯分类的增删改查);社区管理(论坛举报记录处理、意见反馈回复与管理);系统管理(游戏资讯维护、轮播图调整、系统简介修改、数据统计)。
- 通用需求:数据安全与隐私保护、界面直观易用、系统响应高效、具备良好的扩展性,可适配未来功能升级。
三、功能创新点
- 精准聚焦《战舰世界》场景,整合游戏资讯、攻略(文章 + 视频)、论坛交流、意见反馈于一体,实现 "知识查询 + 社区互动" 一站式服务,贴合玩家核心需求,区别于通用游戏百科的泛化定位。
- 强化用户互动体验,在攻略浏览基础上,增加点赞、收藏、评论互动功能,同时搭建专属游戏论坛,支持匿名发布、话题分类,搭配举报机制,兼顾互动性与社区规范性。
- 分层权限管控清晰,既保障普通用户的便捷使用,又赋予管理员全面的内容审核、用户管理、系统维护权限,同时通过密保问题、数据加密等机制,提升用户账号与系统数据的安全性。
- 内容分类精细化,针对攻略、视频、资讯分别设置专属分类模块,支持精准查询,解决玩家查找特定内容效率低的问题,提升使用便捷度。
四、系统架构
- 整体架构:采用B/S(浏览器 / 服务器)结构 ,基于分层架构模型,分为三大核心层 + 两个横向切面,具体如下:
- 核心三层:用户界面层(负责用户交互,基于 Vue.js+Element UI 构建,直观易用)、业务逻辑层(核心大脑,基于 Spring Boot 框架,实现业务规则与处理流程)、数据访问层(负责数据库交互,基于 MyBatis Plus+JDBC,搭配 Druid 连接池,保障数据高效访问)。
- 横向切面:权限管理(贯穿各层,区分用户与管理员权限)、异常处理(保障系统稳定运行,减少故障停机)。
- 技术架构:后端采用 Java 语言 + Spring Boot 框架,简化开发流程;前端采用 Vue.js 框架 + Element UI 组件库,实现响应式界面;数据库采用 MySQL,存储海量游戏数据、用户信息及互动内容;辅助技术包括 RESTful API(跨域数据交互)、Gson/Jackson(JSON 数据处理)等,确保系统高效、稳定、可扩展。
五、写论文的重点
结合论文完整内容,核心重点可分为以下 5 个方面,也是论文的核心章节与得分点:
- 需求分析(第三章):重点阐述系统的功能需求、可行性分析(技术 / 经济 / 操作)、性能分析、用例分析及流程分析(登录、信息增删等核心流程),这是系统开发的前提,需结合玩家实际痛点,明确需求的合理性与必要性。
- 系统设计(第四章):重中之重,包括系统功能结构设计(用户端 + 管理员端模块划分)、架构设计(分层架构的详细说明)、数据库设计(E-R 图、19 张核心数据表的结构、字段含义及关联关系),需体现设计的合理性与严谨性,为后续实现奠定基础。
- 详细设计与实现(第五章):重点展示系统核心功能的实际实现效果,结合界面截图(首页、个人中心、管理员各管理界面),说明各功能模块的具体实现逻辑,体现开发的落地性,是论文 "实践部分" 的核心。
- 系统测试(第六章):重点阐述测试原则、测试流程,设计核心功能(登录、修改密码等)的测试用例,说明测试结果,验证系统是否满足需求、运行稳定,体现系统开发的完整性与可靠性。
- 核心技术应用与亮点:贯穿全文,重点突出 Spring Boot、Vue.js、MySQL 等技术的选型原因及应用优势,结合功能创新点,说明系统与同类平台的差异,体现论文的创新性与实用性;同时在结论部分,总结开发过程中的收获、遇到的问题及解决方法,升华论文的实践意义。





