Ascend C自定义算子开发完全指南
引言
Ascend C是CANN提供的高性能算子开发编程语言,它基于C++扩展,专门为AI处理器优化,提供了类CUDA的编程体验。当现有算子库无法满足需求时,开发者可以使用Ascend C开发自定义算子。本文将详细介绍Ascend C自定义算子的完整开发流程。
Ascend C编程模型概述
核心概念
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Ascend C 编程模型 │
├─────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ │
│ ┌──────────────┐ ┌──────────────┐ ┌──────────────┐ │
│ │ Host侧 │──────│ Device侧 │──────│ Global │ │
│ │ (CPU代码) │ │ (AI Core) │ │ Memory │ │
│ └──────────────┘ └──────────────┘ └──────────────┘ │
│ │ │ │
│ │ │ │
│ ▼ ▼ │
│ ┌──────────────┐ ┌──────────────┐ │
│ │ API调用 │ │ Kernel执行 │ │
│ │ 内存管理 │ │ 并行计算 │ │
│ │ 数据传输 │ │ 数据搬运 │ │
│ └──────────────┘ └──────────────┘ │
│ │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────┘
编程范式
| 概念 | 说明 | CUDA类比 |
|---|---|---|
| Global Memory | 全局内存,容量大访问慢 | Global Memory |
| Unified Buffer | 本地缓存,快速访问 | Shared Memory |
| Scalar | 标量寄存器 | Register |
| Vector | 向量寄存器,SIMD计算 | - |
| Block | 处理块,包含多个Core | Thread Block |
| Core | 计算核心单元 | Streaming Multiprocessor |
自定义算子开发流程
┌───────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Ascend C 自定义算子开发完整流程 │
├───────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ │
│ 1. 算子设计阶段 │
│ ├─ 功能定义:输入输出规格 │
│ ├─ 计算策略:数据分块与并行策略 │
│ └─ 性能分析:理论性能评估 │
│ │
│ 2. 算子实现阶段 │
│ ├─ Host侧代码: │
│ │ ├─ extern "C" 接口定义 │
│ │ ├─ 输入参数校验 │
│ │ └─ Kernel调用 │
│ │ │
│ └─ Kernel侧代码: │
│ ├─ 数据搬运:GM to UB │
│ ├─ 计算逻辑:Vector/Scalar操作 │
│ └─ 结果写回:UB to GM │
│ │
│ 3. 算子编译阶段 │
│ ├─ Tiling计算:动态分块策略 │
│ ├─ 算子原型:Proto定义 │
│ └─ 编译命令:npu_op_library │
│ │
│ 4. 算子测试阶段 │
│ ├─ 单元测试:小数据集验证 │
│ ├─ 性能测试:大矩阵benchmark │
│ └─ 对比验证:与CPU结果对比 │
│ │
└───────────────────────────────────────────────────────────────┘
核心代码实现
1. 算子:矩阵加法 (Matrix Add)
这是一个简单的入门算子,用于展示基本的Ascend C编程模式。
cpp
/*
* 算子名称:MatrixAdd
* 功能:两个相同形状的矩阵对应元素相加
* 输入:两个矩阵A和B
* 输出:矩阵C = A + B
*/
#include "kernel_operator.h"
#include "kernel_tensor.h"
#include "kernel_lib.h"
using namespace AscendC;
// 算子Kernel实现
extern "C" __global__ __aicore__ void matrix_add(GM_ADDR inputA, GM_ADDR inputB,
GM_ADDR outputC,
const uint32_t totalLength)
{
// 1. 获取当前核函数的Tensor信息
Tensor tensorA;
Tensor tensorB;
Tensor tensorC;
// 2. 分配Global Tensor
tensorA.SetGlobalBuffer((__gm__ half*)inputA, totalLength * sizeof(half));
tensorB.SetGlobalBuffer((__gm__ half*)inputB, totalLength * sizeof(half));
tensorC.SetGlobalBuffer((__gm__ half*)outputC, totalLength * sizeof(half));
// 3. 分配Unified Buffer (本地缓存)
UnifiedBuffer ubA;
UnifiedBuffer ubB;
UnifiedBuffer ubC;
ubA.Alloc();
ubB.Alloc();
ubC.Alloc();
// 4. 数据搬运:从Global Memory到Unified Buffer
// 每次搬运一个block的数据(假设每次处理32个元素)
const uint32_t BLOCK_SIZE = 32;
for (uint32_t offset = 0; offset < totalLength; offset += BLOCK_SIZE) {
uint32_t currentLength = (offset + BLOCK_SIZE) > totalLength ?
(totalLength - offset) : BLOCK_SIZE;
// 搬运数据到UB
tensorA.GetValue(ubA, offset, currentLength);
tensorB.GetValue(ubB, offset, currentLength);
// 5. 计算操作:向量加法
for (uint32_t i = 0; i < currentLength; ++i) {
half a = ubA.GetValue(i);
half b = ubB.GetValue(i);
half c = Float2Half(Half2Float(a) + Half2Float(b));
ubC.SetValue(i, c);
}
// 6. 结果写回:从Unified Buffer到Global Memory
tensorC.PutValue(ubC, offset, currentLength);
}
// 7. 释放Unified Buffer
ubA.Free();
ubB.Free();
ubC.Free();
}
2. 算子:矩阵乘法 (Matrix Multiplication)
这是一个更复杂的算子,展示了数据分块和并行计算策略。
cpp
/*
* 算子名称:MatMul
* 功能:矩阵乘法 C = A * B
* 算法:分块矩阵乘法,利用Unified Buffer缓存
*/
#include "kernel_operator.h"
#include "kernel_tensor.h"
#include "kernel_lib.h"
using namespace AscendC;
#define BLOCK_SIZE 32
#define TILE_M 32
#define TILE_K 32
#define TILE_N 32
extern "C" __global__ __aicore__ void matmul_kernel(
GM_ADDR inputA, GM_ADDR inputB, GM_ADDR outputC,
uint32_t M, uint32_t K, uint32_t N)
{
// 1. 初始化Tensor
Tensor tensorA, tensorB, tensorC;
tensorA.SetGlobalBuffer((__gm__ float*)inputA, M * K * sizeof(float));
tensorB.SetGlobalBuffer((__gm__ float*)inputB, K * N * sizeof(float));
tensorC.SetGlobalBuffer((__gm__ float*)outputC, M * N * sizeof(float));
// 2. 分配Unified Buffer
UnifiedBuffer ubA; // A的tile块 (TILE_M x TILE_K)
UnifiedBuffer ubB; // B的tile块 (TILE_K x TILE_N)
UnifiedBuffer ubC; // C的累加块 (TILE_M x TILE_N)
ubA.Alloc();
ubB.Alloc();
ubC.Alloc();
// 3. 初始化输出为0
for (uint32_t i = 0; i < TILE_M * TILE_N; ++i) {
ubC.SetValue(i, 0.0f);
}
// 4. 分块计算
// 对于每个K方向的tile
for (uint32_t k_tile = 0; k_tile < K; k_tile += TILE_K) {
uint32_t k_size = (k_tile + TILE_K) > K ? (K - k_tile) : TILE_K;
// 加载A的tile块 (M x k_size)
for (uint32_t m = 0; m < M; ++m) {
for (uint32_t k = 0; k < k_size; ++k) {
uint32_t idxA = m * K + k_tile + k;
float valA;
tensorA.GetValue((uint8_t*)&valA, idxA * sizeof(float), sizeof(float));
ubA.SetValue(m * TILE_K + k, valA);
}
}
// 加载B的tile块 (k_size x N)
for (uint32_t k = 0; k < k_size; ++k) {
for (uint32_t n = 0; n < N; ++n) {
uint32_t idxB = (k_tile + k) * N + n;
float valB;
tensorB.GetValue((uint8_t*)&valB, idxB * sizeof(float), sizeof(float));
ubB.SetValue(k * TILE_N + n, valB);
}
}
// 计算累加:C_tile += A_tile * B_tile
for (uint32_t m = 0; m < M; ++m) {
for (uint32_t n = 0; n < N; ++n) {
float sum = 0.0f;
for (uint32_t k = 0; k < k_size; ++k) {
float a = ubA.GetValue(m * TILE_K + k);
float b = ubB.GetValue(k * TILE_N + n);
sum += a * b;
}
// 累加到C
float current = ubC.GetValue(m * TILE_N + n);
ubC.SetValue(m * TILE_N + n, current + sum);
}
}
}
// 5. 写回结果
for (uint32_t m = 0; m < M; ++m) {
for (uint32_t n = 0; n < N; ++n) {
uint32_t idxC = m * N + n;
float valC = ubC.GetValue(m * TILE_N + n);
tensorC.SetValue((uint8_t*)&valC, idxC * sizeof(float), sizeof(float));
}
}
// 6. 释放资源
ubA.Free();
ubB.Free();
ubC.Free();
}
3. 算子:Softmax激活函数
Softmax是深度学习中的常用激活函数,展示了更复杂的计算模式。
cpp
/*
* 算子名称:Softmax
* 功能:对输入进行Softmax归一化
* 公式:softmax(x_i) = exp(x_i) / sum(exp(x_j))
*/
#include "kernel_operator.h"
#include "kernel_tensor.h"
#include "kernel_lib.h"
using namespace AscendC;
// 快速指数近似
inline float fast_exp(float x) {
// 使用泰勒展开或查表法优化
// 这里使用简化版本
float result = 1.0f + x + x * x / 2.0f + x * x * x / 6.0f;
return result > 0 ? result : 0.0f;
}
extern "C" __global__ __aicore__ void softmax_kernel(
GM_ADDR input, GM_ADDR output,
const uint32_t batch_size, const uint32_t feature_dim)
{
Tensor inputTensor, outputTensor;
inputTensor.SetGlobalBuffer((__gm__ float*)input, batch_size * feature_dim * sizeof(float));
outputTensor.SetGlobalBuffer((__gm__ float*)output, batch_size * feature_dim * sizeof(float));
UnifiedBuffer ubInput;
UnifiedBuffer ubExp;
UnifiedBuffer ubOutput;
ubInput.Alloc();
ubExp.Alloc();
ubOutput.Alloc();
// 对每个batch进行处理
for (uint32_t batch = 0; batch < batch_size; ++batch) {
uint32_t batch_offset = batch * feature_dim;
// 1. 找到最大值(数值稳定性优化)
float max_val = -1e10f;
// 第一次加载数据找最大值
for (uint32_t i = 0; i < feature_dim; ++i) {
float val;
inputTensor.GetValue((uint8_t*)&val, (batch_offset + i) * sizeof(float), sizeof(float));
ubInput.SetValue(i, val);
if (val > max_val) {
max_val = val;
}
}
// 2. 计算exp(x - max)和sum
float sum_exp = 0.0f;
for (uint32_t i = 0; i < feature_dim; ++i) {
float val = ubInput.GetValue(i);
float exp_val = fast_exp(val - max_val);
ubExp.SetValue(i, exp_val);
sum_exp += exp_val;
}
// 3. 归一化
for (uint32_t i = 0; i < feature_dim; ++i) {
float exp_val = ubExp.GetValue(i);
float softmax_val = exp_val / sum_exp;
ubOutput.SetValue(i, softmax_val);
}
// 4. 写回结果
for (uint32_t i = 0; i < feature_dim; ++i) {
float out_val = ubOutput.GetValue(i);
outputTensor.SetValue((uint8_t*)&out_val, (batch_offset + i) * sizeof(float), sizeof(float));
}
}
ubInput.Free();
ubExp.Free();
ubOutput.Free();
}
4. Host侧调用接口
cpp
/*
* Host侧接口实现
* 负责参数校验、Tiling计算、Kernel调用
*/
#include "acl/acl.h"
#include "aclrtlaunch_matmul_kernel.h"
class MatMulOp {
public:
// Tiling结构体
struct MatMulTiling {
uint32_t M;
uint32_t K;
uint32_t N;
uint32_t tileM;
uint32_t tileK;
uint32_t tileN;
};
// 计算Tiling参数
static MatMulTiling CalculateTiling(uint32_t M, uint32_t K, uint32_t N) {
MatMulTiling tiling;
// 根据数据大小计算最优分块
// 这里使用简单的启发式策略
tiling.M = M;
tiling.K = K;
tiling.N = N;
tiling.tileM = std::min(M, 32u);
tiling.tileK = std::min(K, 32u);
tiling.tileN = std::min(N, 32u);
return tiling;
}
// 算子调用接口
static aclError Launch(aclrtStream stream,
void* inputA, void* inputB, void* outputC,
uint32_t M, uint32_t K, uint32_t N) {
// 1. 参数校验
if (inputA == nullptr || inputB == nullptr || outputC == nullptr) {
std::cerr << "Invalid input/output pointers" << std::endl;
return ACL_ERROR_INVALID_PARAM;
}
// 2. 计算Tiling
MatMulTiling tiling = CalculateTiling(M, K, N);
// 3. 获取Kernel
auto kernel = (decltype(&matmul_kernel))(
aclGetKernelFunc("matmul_kernel"));
if (kernel == nullptr) {
std::cerr << "Failed to get kernel function" << std::endl;
return ACL_ERROR_FAILURE;
}
// 4. 调用Kernel
// 注意:实际调用需要根据block和core配置调整
// 这里是简化版本
aclError ret = kernel(stream, inputA, inputB, outputC, M, K, N);
if (ret != ACL_ERROR_NONE) {
std::cerr << "Kernel launch failed, ret=" << ret << std::endl;
return ret;
}
return ACL_ERROR_NONE;
}
};
5. 编译脚本
bash
#!/bin/bash
# Ascend C算子编译脚本
# 设置环境变量
export ASCEND_HOME=/usr/local/Ascend
export TOOLCHAIN_HOME=${ASCEND_HOME}/ascend-toolkit/latest
export PYTHONPATH=${TOOLCHAIN_HOME}/tools/op_compiler/python:${PYTHONPATH}
# 算子源文件
KERNEL_FILES="matmul_kernel.cpp softmax_kernel.cpp matrix_add.cpp"
# 算子类型:0=单算子API调用,1=算子入图
OP_TYPE=0
# 输出目录
BUILD_DIR="./build"
mkdir -p ${BUILD_DIR}
# 编译命令
npu_op_library \
--kernel-name=matmul_kernel \
--op-type=${OP_TYPE} \
--output=${BUILD_DIR} \
--target-hip=Ascend910 \
--cann-version=850 \
${KERNEL_FILES}
if [ $? -eq 0 ]; then
echo "Build success! Output in ${BUILD_DIR}"
ls -lh ${BUILD_DIR}
else
echo "Build failed!"
exit 1
fi
6. 测试框架
cpp
/*
* 算子单元测试
*/
#include <gtest/gtest.h>
#include <vector>
#include <cmath>
class MatMulTest : public ::testing::Test {
protected:
void SetUp() override {
// 初始化ACL
aclInit(nullptr);
// 设置设备
aclrtSetDevice(0);
aclrtCreateContext(&context_, 0);
aclrtCreateStream(&stream_);
}
void TearDown() override {
aclrtDestroyStream(stream_);
aclrtDestroyContext(context_);
aclrtResetDevice(0);
aclFinalize();
}
aclrtContext context_;
aclrtStream stream_;
};
// 简单矩阵乘法测试
TEST_F(MatMulTest, SimpleMatMul) {
// 准备数据
const uint32_t M = 4, K = 4, N = 4;
// Host数据
std::vector<float> hostA = {
1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f,
5.0f, 6.0f, 7.0f, 8.0f,
9.0f, 10.0f, 11.0f, 12.0f,
13.0f, 14.0f, 15.0f, 16.0f
};
std::vector<float> hostB = {
16.0f, 15.0f, 14.0f, 13.0f,
12.0f, 11.0f, 10.0f, 9.0f,
8.0f, 7.0f, 6.0f, 5.0f,
4.0f, 3.0f, 2.0f, 1.0f
};
// 分配Device内存
void *devA, *devB, *devC;
aclrtMalloc(&devA, M * K * sizeof(float), ACL_MEM_MALLOC_HUGE_FIRST);
aclrtMalloc(&devB, K * N * sizeof(float), ACL_MEM_MALLOC_HUGE_FIRST);
aclrtMalloc(&devC, M * N * sizeof(float), ACL_MEM_MALLOC_HUGE_FIRST);
// 拷贝数据
aclrtMemcpy(devA, M * K * sizeof(float), hostA.data(),
M * K * sizeof(float), ACL_MEMCPY_HOST_TO_DEVICE);
aclrtMemcpy(devB, K * N * sizeof(float), hostB.data(),
K * N * sizeof(float), ACL_MEMCPY_HOST_TO_DEVICE);
// 调用算子
aclError ret = MatMulOp::Launch(stream_, devA, devB, devC, M, K, N);
ASSERT_EQ(ret, ACL_ERROR_NONE);
// 同步
aclrtSynchronizeStream(stream_);
// 拷贝结果
std::vector<float> hostC(M * N);
aclrtMemcpy(hostC.data(), M * N * sizeof(float), devC,
M * N * sizeof(float), ACL_MEMCPY_DEVICE_TO_HOST);
// 验证结果(与CPU计算对比)
std::vector<float> expectedC(M * N, 0.0f);
for (uint32_t m = 0; m < M; ++m) {
for (uint32_t n = 0; n < N; ++n) {
for (uint32_t k = 0; k < K; ++k) {
expectedC[m * N + n] += hostA[m * K + k] * hostB[k * N + n];
}
}
}
for (uint32_t i = 0; i < M * N; ++i) {
EXPECT_NEAR(hostC[i], expectedC[i], 1e-3f);
}
// 清理
aclrtFree(devA);
aclrtFree(devB);
aclrtFree(devC);
}
int main(int argc, char** argv) {
::testing::InitGoogleTest(&argc, argv);
return RUN_ALL_TESTS();
}
性能优化技巧
1. 数据复用策略
cpp
// 优化:双缓冲技术,隐藏数据传输延迟
template<typename T>
class DoubleBuffer {
private:
UnifiedBuffer buffer_[2];
int current_ = 0;
public:
void Alloc(size_t size) {
buffer_[0].Alloc();
buffer_[1].Alloc();
}
UnifiedBuffer& GetCurrent() { return buffer_[current_]; }
UnifiedBuffer& GetNext() { return buffer_[1 - current_]; }
void Swap() { current_ = 1 - current_; }
void Free() {
buffer_[0].Free();
buffer_[1].Free();
}
};
2. 向量化计算
cpp
// 使用Vector指令进行SIMD计算
void vector_add(UnifiedBuffer& dst, const UnifiedBuffer& src1,
const UnifiedBuffer& src2, size_t count) {
// 使用Vector指令,每次处理多个元素
for (size_t i = 0; i < count; i += 8) {
// 每次处理8个float32(256-bit向量)
Vector vec1;
Vector vec2;
Vector result;
vec1.Load(src1, i);
vec2.Load(src2, i);
result = vec1 + vec2;
result.Store(dst, i);
}
}
3. Tiling策略
cpp
// 自适应Tiling计算
struct TilingConfig {
uint32_t tile_size;
static TilingConfig Optimal(uint32_t total_size) {
TilingConfig config;
// 根据数据大小选择最优分块
if (total_size < 1024) {
config.tile_size = total_size;
} else if (total_size < 1024 * 1024) {
config.tile_size = 1024;
} else {
config.tile_size = 4096;
}
return config;
}
};
常见问题与调试
问题1:编译错误
bash
# 检查环境变量是否正确设置
echo $ASCEND_HOME
echo $PYTHONPATH
# 检查头文件路径
ls -la ${ASCEND_HOME}/ascend-toolkit/latest/compiler/include/
问题2:运行时错误
cpp
// 添加详细的错误检查
#define CHECK_ACL_ERROR(msg) \
do { \
aclError ret = (msg); \
if (ret != ACL_ERROR_NONE) { \
std::cerr << "ACL Error at " << __FILE__ << ":" << __LINE__ \
<< ", ret=" << ret << std::endl; \
return ret; \
} \
} while(0)
问题3:性能分析
cpp
// 使用性能分析工具
#include "aclprof.h"
// 创建性能分析配置
aclprofConfig* config = aclprofCreateConfig();
// 启用性能分析
aclprofStart(config);
// 执行算子
// ...
// 停止性能分析
aclprofStop(config);
aclprofDestroyConfig(config);
总结
本文详细介绍了Ascend C自定义算子的完整开发流程:
- 编程模型:Host-Device架构,Global Memory和Unified Buffer
- 算子实现:从简单加法到复杂矩阵运算
- Tiling策略:数据分块和并行计算优化
- 编译测试:完整的开发工具链
- 性能优化:数据复用、向量化等技巧
通过掌握Ascend C编程,开发者可以充分发挥AI处理器的计算能力,实现高性能的自定义算子。