Java三大集合:List、Set、Map

目录

一、集合的本质

[二、特性 + 用法 + 场景](#二、特性 + 用法 + 场景)

[1. List:有序可重复的 "动态数组"](#1. List:有序可重复的 “动态数组”)

常用实现类对比:

适用场景:

[2. Set:无序不可重复的 "无重复集合"](#2. Set:无序不可重复的 “无重复集合”)

核心用法示例:

常用实现类对比:

适用场景:

[3. Map:键值对存储的 "字典"](#3. Map:键值对存储的 “字典”)

核心用法示例:

常用实现类对比:

适用场景:

三、使用集合的核心注意事项


List、Set、Map 作为最基础也最常用的三种集合类型,各自有着鲜明的特性和适用场景。本文梳理清楚它们的区别、用法和最佳实践,在开发中选对集合、少走弯路。

一、集合的本质

Java 集合框架的核心目的是存储、管理和操作一组对象,相比数组,集合支持动态扩容、提供丰富的操作方法(增删改查、排序、筛选等),是处理批量数据的首选。

List、Set 属于集合接口的子接口,而 Map 是独立的顶级接口(存储键值对),三者的核心差异体现在元素是否有序、是否允许重复上:

集合类型 核心特征 是否允许重复元素 是否有序 核心实现类
List 有序可重复 插入有序(索引有序) ArrayList、LinkedList
Set 无序不可重复 无序(HashSet)/ 有序(TreeSet) HashSet、TreeSet、LinkedHashSet
Map 键值对存储,键唯一 值可重复、键不可 无序(HashMap)/ 有序(TreeMap) HashMap、TreeMap、LinkedHashMap

二、特性 + 用法 + 场景

1. List:有序可重复的 "动态数组"

List 的核心是有序性 (按插入顺序保存,可通过索引访问)和可重复性(允许元素重复),就像我们日常用的 "待办清单",可以按顺序查看、修改指定位置的内容。

java 复制代码
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class ListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 推荐使用接口声明,实现类实例化(面向接口编程)
        List<String> fruitList = new ArrayList<>();
        
        // 1. 添加元素
        fruitList.add("苹果");
        fruitList.add("香蕉");
        fruitList.add("苹果"); // 允许重复添加
        
        // 2. 按索引访问元素
        System.out.println("索引1的元素:" + fruitList.get(1)); // 输出:香蕉
        
        // 3. 修改元素
        fruitList.set(0, "红苹果");
        
        // 4. 遍历元素
        for (String fruit : fruitList) {
            System.out.println(fruit); // 输出:红苹果、香蕉、苹果
        }
        
        // 5. 删除元素
        fruitList.remove(2); // 删除索引2的"苹果"
    }
}
常用实现类对比:
  • ArrayList:底层是动态数组,查询快(随机访问)、增删慢(需移动元素),适合读多写少的场景;
  • LinkedList:底层是双向链表,查询慢(需遍历)、增删快(仅修改节点引用),适合写多读少(如队列、栈)的场景。
适用场景:

需要按顺序存取数据、允许重复元素、需通过索引快速访问的场景(如:订单列表、用户留言列表)。

2. Set:无序不可重复的 "无重复集合"

Set 的核心是不可重复性(元素唯一),默认无序(HashSet),就像我们的 "用户标签库",不允许同一个标签重复出现。

核心用法示例:
java 复制代码
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;

public class SetDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Set<String> tagSet = new HashSet<>();
        
        // 1. 添加元素
        tagSet.add("Java");
        tagSet.add("Spring");
        tagSet.add("Java"); // 重复元素,添加失败
        
        // 2. 遍历元素(无序)
        for (String tag : tagSet) {
            System.out.println(tag); // 输出:Java、Spring(顺序不固定)
        }
        
        // 3. 判断元素是否存在
        boolean hasJava = tagSet.contains("Java");
        System.out.println("是否包含Java标签:" + hasJava); // 输出:true
        
        // 4. 去重场景(核心价值)
        List<String> rawList = List.of("a", "b", "a", "c");
        Set<String> uniqueSet = new HashSet<>(rawList);
        System.out.println("去重后的集合:" + uniqueSet); // 输出:[a, b, c]
    }
}
常用实现类对比:
  • HashSet :底层基于 HashMap 实现,无序、查询快,依赖元素的hashCode()equals()保证唯一性;
  • LinkedHashSet:继承 HashSet,底层维护链表,保证插入顺序,兼具有序和去重;
  • TreeSet:底层基于红黑树,可对元素自然排序(或自定义排序),但性能略低于 HashSet。
适用场景:

需要去重、无需按顺序存取数据的场景(如:用户标签、抽奖名单(避免重复中奖)、缓存的唯一键集合)。

3. Map:键值对存储的 "字典"

Map 的核心是键值对(Key-Value) 存储,键(Key)唯一、值(Value)可重复,就像我们的 "字典"------ 通过唯一的 "单词(Key)" 找到对应的 "释义(Value)"。

核心用法示例:
java 复制代码
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

public class MapDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Map<Integer, String> userMap = new HashMap<>();
        
        // 1. 添加键值对
        userMap.put(1, "张三");
        userMap.put(2, "李四");
        userMap.put(1, "张小三"); // 键重复,覆盖原有值
        
        // 2. 通过键获取值
        String userName = userMap.get(2);
        System.out.println("ID为2的用户:" + userName); // 输出:李四
        
        // 3. 遍历Map(三种方式)
        // 方式1:遍历所有键
        Set<Integer> keys = userMap.keySet();
        for (Integer key : keys) {
            System.out.println("键:" + key + ",值:" + userMap.get(key));
        }
        
        // 方式2:遍历所有键值对(推荐,效率高)
        for (Map.Entry<Integer, String> entry : userMap.entrySet()) {
            System.out.println("ID:" + entry.getKey() + ",姓名:" + entry.getValue());
        }
        
        // 方式3:遍历所有值(不关心键时)
        for (String value : userMap.values()) {
            System.out.println("姓名:" + value);
        }
        
        // 4. 判断键是否存在
        boolean hasKey1 = userMap.containsKey(1);
        System.out.println("是否包含键1:" + hasKey1); // 输出:true
    }
}
常用实现类对比:
  • HashMap:底层是哈希表 + 红黑树(JDK1.8+),无序、查询 / 增删快,线程不安全,是日常开发首选;
  • LinkedHashMap:继承 HashMap,维护插入顺序,有序且高效;
  • TreeMap:基于红黑树,可按键排序,适合需要排序的键值对场景;
  • Hashtable:线程安全但性能差,已被 ConcurrentHashMap 替代,不推荐使用。
适用场景:

需要通过唯一标识(键)快速查找对应数据的场景(如:用户 ID 映射用户信息、配置项存储、缓存数据)。

三、使用集合的核心注意事项

  • Set/Map 的去重依赖hashCode()equals():如果存储自定义对象,必须重写这两个方法,否则无法保证唯一性;
java 复制代码
// 自定义User类示例(重写hashCode和equals)
class User {
    private Integer id;
    private String name;
    
    // 构造器、getter/setter省略
    
    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        User user = (User) o;
        return id.equals(user.id); // 按ID判断相等
    }
    
    @Override
    public int hashCode() {
        return id.hashCode(); // 基于ID生成哈希值
    }
}
  • 集合遍历中修改元素要注意 :直接遍历 List 时用remove()会抛出ConcurrentModificationException,推荐使用迭代器或removeIf()
  • 线程安全问题 :ArrayList、HashSet、HashMap 都是线程不安全的,多线程场景需使用CopyOnWriteArrayListConcurrentHashMap等线程安全集合;
  • 选择合适的实现类:优先根据 "查询 / 增删效率""是否有序""是否线程安全" 选择,而非无脑用 ArrayList/HashMap。
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