C++:类和对象part2

类的默认成员函数

默认成员函数就是用户没有显式实现,编译器会自动生成的成员函数称为默认成员函数。一个类,我 们不写的情况下编译器会默认生成以下6个默认成员函数,需要注意的是这6个中最重要的是前4个,最 后两个取地址重载不重要,我们稍微了解一下即可。其次就是C++11以后还会增加两个默认成员函数, 移动构造和移动赋值,这个我们后面再讲解。默认成员函数很重要,也比较复杂,我们要从两个方面去学习:

第一:我们不写时,编译器默认生成的函数行为是什么,是否满足我们的需求

第二:编译器默认生成的函数不满足我们的需求,我们需要自己实现,那么如何自己实现?

构造函数

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象(我们常使用的局部对象是栈帧创建时,空间就开好了),而是对象实例化时初始化对象。构造函数的本质是要替代我们以前Stack和Date类中写的Init函数的功能,构造函数自动调用的特点就完美的替代的了Init

构造函数的特点:

函数名与类名相同

无返回值 (返回值啥都不需要给,也不需要写void,不要纠结,C++规定如此)

对象实例化时系统会自动调用对应的构造函数

cpp 复制代码
class Date
{
public:
	
	Date()
	{
		_year = 1;
		_month = 1;
		_day = 1;
	}

	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	void Print()
	{
		cout << this->_year << "/" << this->_month << "/" << this->_day << endl;
	}


private:

	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1;
	d1.Print();

	Date d2(2026, 2, 15);
	d2.Print();

	return 0;
}

构造函数可以重载

如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显 式定义编译器将不再生成

cpp 复制代码
class Date
{
public:
	
	void Print()
	{
		cout << this->_year << "/" << this->_month << "/" << this->_day << endl;
	}


private:

	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1;
	d1.Print();

	return 0;
}

如果写了构造函数则不会再生成默认构造函数

cpp 复制代码
class Date
{
public:
	Date()
	{
		_year = 1;
		_month = 1;
		_day = 1;
	}
	
	void Print()
	{
		cout << this->_year << "/" << this->_month << "/" << this->_day << endl;
	}


private:

	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d2(2026, 2, 15);
	d2.Print();

	return 0;
}

无参构造函数、全缺省构造函数、我们不写构造时编译器默认生成的构造函数,都叫做默认构造函 数。但是这三个函数有且只有一个存在,不能同时存在。无参构造函数和全缺省构造函数虽然构成 函数重载,但是调用时会存在歧义。要注意很多同学会认为默认构造函数是编译器默认生成那个叫 默认构造,实际上无参构造函数、全缺省构造函数也是默认构造,总结一下就是不传实参就可以调 用的构造就叫默认构造

析构函数

析构函数与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,比如局部对象是存在栈帧的, 函数结束栈帧销毁,他就释放了,不需要我们管,C++规定对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对 象中资源的清理释放工作。析构函数的功能类比我们之前Stack实现的Destroy功能,而像Date没有 Destroy,其实就是没有资源需要释放,所以严格说Date是不需要析构函数的

析构函数的特点:

析构函数名是在类名前加上字符 ~

cpp 复制代码
~Stack()
{
	free(_a);
	_a = nullptr;
	_top = _capacity = 0;
}

无参数无返回值。 (这里跟构造类似,也不需要加void)

一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数

cpp 复制代码
ypedef int STDataType;
class Stack      
{
public:
	Stack(int n = 4) 
	{
		_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
		if (nullptr == _a)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_capacity = n;
		_top = 0;
	}

	/*~Stack()  //C++会自动生成析构函数
	{
		free(_a);
		_a = nullptr;
		_top = _capacity = 0;
	}*/
private:
	STDataType* _a;
	size_t _capacity;
	size_t _top;
};

int main()
{
	MyQueue q;

	return 0;
} 
   

对象生命周期结束时,系统会自动调用析构函数

我们来调试下:

先跳到断点部分

在监视中输入this

我们往下调试,此时this中有数据

此时走到return 0那行的时候会跳到析构函数部分

走完之后会发现this被销毁了

跟构造函数类似,我们不写编译器自动生成的析构函数对内置类型成员不做处理,自定类型成员会 调用他的析构函数

我们来进行调试:

直接走到断点处

进入类后,我们直接往下走,走完之后会看到q中的数据,此时也走到了return的位置

之后会自动跳到Stack里的析构函数

走完后会直接将q中的数据清空

还需要注意的是我们显示写析构函数,对于自定义类型成员也会调用他的析构,也就是说自定义类 型成员无论什么情况都会自动调用析构函数

如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,如Date;如 果默认生成的析构就可以用,也就不需要显示写析构,如MyQueue;但是有资源申请时,一定要 自己写析构,否则会造成资源泄漏,如Stack

一个局部域的多个对象,C++规定后定义的先析构

拷贝构造函数

如果一个构造函数的第一个参数是自身类类型的引用,且任何额外的参数都有默认值,则此构造函数也叫做拷贝构造函数,也就是说拷贝构造是一个特殊的构造函数

拷贝构造的特点:

拷贝构造函数是构造函数的一个重载

拷贝构造函数的第一个参数必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为语法逻 辑上会引发无穷递归调用。 拷贝构造函数也可以多个参数,但是第一个参数必须是类类型对象的引用,后面的参数必须有缺省值

拷贝构造的第一个参数必须是类类型作为返回值

如果不是,则会报错

函数每次调用时都需要进行传参,传值传参本身是一种拷贝,之后又会形成新的拷贝构造函数,就会一直进行调用,形成无穷递归

C++规定自定义类型对象进行拷贝行为必须调用拷贝构造,所以这里自定义类型传值传参和传值返 回都会调用拷贝构造完成

当我们想要拷贝自定义类型对象时必须调用拷贝构造,我们将d1传参给d进行拷贝调用

cpp 复制代码
void func(Date d)
{

}

int main()
{
	Date d1(2026,2,17);  //构造
	
	return 0;
}

进行调试:

先跳到断点处

直接走到func

再监视中输入d1,此时d1内有数据

按f11进入func,这个时候跳到了拷贝函数

我们在监视里输入d,此时d1的数据被拷贝到了d中

若未显式定义拷贝构造,编译器会生成自动生成拷贝构造函数。自动生成的拷贝构造对内置类型成 员变量会完成值拷贝/浅拷贝(一个字节一个字节的拷贝),对自定义类型成员变量会调用他的拷贝构 造

先将我们写的拷贝构造注释掉

开始调试:

我们先跳到断点处

接下来往下走,会直接走到return 行,我们发现就算不写拷贝函数,数据依旧会拷贝过去

如果换成数据结构情况就不一样了

同样先跳到断点处

直接往下走,虽然一样会把数据复制到d2

我们在让它运行一次

我们看到它崩溃了,可是为啥?

当我不写拷贝函数时默认拷贝构造只会进行浅拷贝,我把d1的内容复制到d2的时候d2和d1的_capacity和_top是分开的但_a使用是同个空间,当复制过去后d2被析构后d1就没有空间可以释放,因此就会崩溃

所以在写栈或是任何需要进行资源回收的类都需要写上拷贝函数

像Date这样的类成员变量全是内置类型且没有指向什么资源,编译器自动生成的拷贝构造就可以完 成需要的拷贝,所以不需要我们显示实现拷贝构造。像Stack这样的类,虽然也都是内置类型,但 是_a指向了资源,编译器自动生成的拷贝构造完成的值拷贝/浅拷贝不符合我们的需求,所以需要 我们自己实现深拷贝(对指向的资源也进行拷贝)。像MyQueue这样的类型内部主要是自定义类型 Stack成员,编译器自动生成的拷贝构造会调用Stack的拷贝构造,也不需要我们显示实现 MyQueue的拷贝构造。这里还有一个小技巧,如果一个类显示实现了析构并释放资源,那么他就 需要显示写拷贝构造,否则就不需要

Myqueue的内部类型是Stack,就算Myqueue不写拷贝函数,它也会调用Stack的

我们来进行调试:

先跳到断点处

当我往下走时会直接跳到stack的拷贝函数

传值返回会产生一个临时对象调用拷贝构造,传值引用返回,返回的是返回对象的别名(引用),没 有产生拷贝。但是如果返回对象是一个当前函数局部域的局部对象,函数结束就销毁了,那么使用 引用返回是有问题的,这时的引用相当于一个野引用,类似一个野指针一样。传引用返回可以减少 拷贝,但是一定要确保返回对象,在当前函数结束后还在,才能用引用返回

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