文章目录
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- [select 多路转接深度剖析:从位图原理到字典服务器实现](#select 多路转接深度剖析:从位图原理到字典服务器实现)
- [一、select 是什么:一个"班主任"的故事](#一、select 是什么:一个"班主任"的故事)
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- [1.1 问题引入:为什么需要 select?](#1.1 问题引入:为什么需要 select?)
- [1.2 班主任类比](#1.2 班主任类比)
- [二、select 函数详解](#二、select 函数详解)
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- [2.1 函数原型](#2.1 函数原型)
- [2.2 参数详解](#2.2 参数详解)
- [2.3 返回值](#2.3 返回值)
- [三、fd_set:理解位图才能理解 select](#三、fd_set:理解位图才能理解 select)
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- [3.1 fd_set 的本质](#3.1 fd_set 的本质)
- [3.2 操作 fd_set 的四个宏](#3.2 操作 fd_set 的四个宏)
- [3.3 fd_set 的大小限制](#3.3 fd_set 的大小限制)
- [四、select 的执行过程:一步步拆解](#四、select 的执行过程:一步步拆解)
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- [4.1 完整执行流程](#4.1 完整执行流程)
- [4.2 关键陷阱:select 返回后必须重建集合](#4.2 关键陷阱:select 返回后必须重建集合)
- [五、socket 就绪条件](#五、socket 就绪条件)
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- [5.1 什么时候算"读就绪"?](#5.1 什么时候算"读就绪"?)
- [5.2 什么时候算"写就绪"?](#5.2 什么时候算"写就绪"?)
- [六、select 的优缺点分析](#六、select 的优缺点分析)
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- [6.1 优点(相比阻塞 IO)](#6.1 优点(相比阻塞 IO))
- [6.2 缺点(面试必问)](#6.2 缺点(面试必问))
- [七、select 实战代码](#七、select 实战代码)
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- [7.1 最简单的例子:监控标准输入](#7.1 最简单的例子:监控标准输入)
- [7.2 核心封装类:Selector](#7.2 核心封装类:Selector)
- [7.3 字典服务器完整实现](#7.3 字典服务器完整实现)
- [7.4 服务器工作流程图](#7.4 服务器工作流程图)
- [八、select 使用的注意事项与常见错误](#八、select 使用的注意事项与常见错误)
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- [8.1 容易犯的错误清单](#8.1 容易犯的错误清单)
- 九、总结与展望
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- [9.1 核心要点](#9.1 核心要点)
- [9.2 容易混淆的点](#9.2 容易混淆的点)
- [9.3 select vs poll vs epoll 快速对比(完整版留后面讲)](#9.3 select vs poll vs epoll 快速对比(完整版留后面讲))
select 多路转接深度剖析:从位图原理到字典服务器实现
💬 开篇 :上一篇我们搞懂了五种 IO 模型,知道了 IO 多路转接是高并发服务器的核心。这一篇我们来认识最古老的多路转接实现------
select。它诞生于上世纪 80 年代,至今仍被广泛教学,原因很简单:搞懂了 select,才能真正理解为什么需要 epoll。我们会从 select 的接口开始,深挖位图的工作原理,分析 socket 的各种就绪条件,最后用 select 实现一个完整的字典服务器。学完这篇,你不仅会用 select,更能清楚地说出它的每一个缺陷,以及 epoll 是如何针对性地解决这些缺陷的。👍 点赞、收藏与分享:select 是面试中 IO 多路转接的入门考点,也是理解 poll/epoll 的参照系。
🚀 循序渐进:接口解析 → 位图原理 → 执行过程 → 就绪条件 → 优缺点 → 字典服务器完整实现。
一、select 是什么:一个"班主任"的故事
1.1 问题引入:为什么需要 select?
场景:你的服务器需要同时处理 100 个客户端连接。
问题 :如果用阻塞 IO,read(client_fd) 会一直等这个客户端发数据,期间其他 99 个客户端来了数据也没法处理。开 100 个线程?太浪费了。
解决方案 :select------让一个进程/线程同时监视多个文件描述符,只要有任何一个就绪,就返回来处理。
1.2 班主任类比
把 select 想象成班主任管理班级:
- 100 个学生 = 100 个文件描述符
- 学生举手 = 文件描述符就绪(有数据可读/可写)
- 班主任 =
select - 班主任问"谁有问题?" = 调用
select,等待
有两种管理方式:
方式一(没有 select):班主任挨个走到每个学生旁边等着,等学生1 回答完,再去等学生2......效率极低。
方式二(有 select):班主任站在讲台上问"谁有问题?"有问题的学生举手,班主任逐一处理举手的学生,没举手的不管。
这就是 select:一次等待,处理所有就绪的 fd。
二、select 函数详解
2.1 函数原型
c
#include <sys/select.h>
int select(int nfds,
fd_set *readfds,
fd_set *writefds,
fd_set *exceptfds,
struct timeval *timeout);
乍一看参数很多,其实逻辑非常清晰。我们逐个拆解:
2.2 参数详解
参数一:nfds
c
int nfds; // 需要监视的最大文件描述符值 + 1
比如你监控 fd = 3、5、7,那么 nfds = 7 + 1 = 8。
为什么要 +1?因为内核遍历的范围是 [0, nfds),不包括 nfds 本身。
技巧 :维护一个
max_fd变量,每次有新 fd 加入时更新它,调用 select 时传max_fd + 1。
参数二/三/四:readfds、writefds、exceptfds
c
fd_set *readfds; // 关注"可读"的 fd 集合
fd_set *writefds; // 关注"可写"的 fd 集合
fd_set *exceptfds; // 关注"异常"的 fd 集合(通常传 NULL)
这三个参数是输入输出型参数:
- 输入:你告诉 select,哪些 fd 需要监控
- 输出 :select 返回后,这三个集合里只保留就绪的 fd,未就绪的被清零
重要:这就是 select 的一个大缺陷------每次调用 select 前,都要重新设置这三个集合。因为 select 返回后,原来的集合已经被修改了。
参数五:timeout
c
struct timeval {
long tv_sec; // 秒
long tv_usec; // 微秒
};
三种取值:
| timeout 值 | 行为 |
|---|---|
NULL |
无限等待,直到有 fd 就绪 |
{0, 0}(零值) |
立即返回,只检查当前状态,不等待 |
| 指定时间值 | 等待最多这么长时间,超时返回 0 |
2.3 返回值
c
int ret = select(...);
// ret > 0:就绪的 fd 个数(所有集合中就绪 fd 的总和)
// ret == 0:超时,没有 fd 就绪
// ret < 0:出错,查看 errno
三、fd_set:理解位图才能理解 select
3.1 fd_set 的本质
fd_set 不是什么高深的数据结构,它就是一个整数数组 ,本质是位图(bitmap)。
位图的思想:用每个二进制位(bit)对应一个文件描述符。
bash
fd_set(简化为 8 位方便说明):
bit 位: 7 6 5 4 3 2 1 0
fd 号: 7 6 5 4 3 2 1 0
值: 0 0 0 0 0 0 0 0 ← 初始全 0
想监控 fd=2 和 fd=5:
bash
bit 位: 7 6 5 4 3 2 1 0
值: 0 0 1 0 0 1 0 0 ← fd=5 和 fd=2 对应的 bit 置 1
就这么简单!哪个 bit 是 1,就表示监控哪个 fd。
3.2 操作 fd_set 的四个宏
c
// 清空集合:所有 bit 置 0
void FD_ZERO(fd_set *set);
// 将 fd 加入集合:把 fd 对应的 bit 置 1
void FD_SET(int fd, fd_set *set);
// 将 fd 从集合中删除:把 fd 对应的 bit 置 0
void FD_CLR(int fd, fd_set *set);
// 检查 fd 是否在集合中:检查 fd 对应的 bit 是否为 1
int FD_ISSET(int fd, fd_set *set);
使用模式几乎是固定的:
c
fd_set read_fds;
FD_ZERO(&read_fds); // 先清空
FD_SET(listen_fd, &read_fds); // 加入要监控的 fd
FD_SET(client_fd, &read_fds);
int ret = select(max_fd + 1, &read_fds, NULL, NULL, NULL);
// select 返回后,检查哪些 fd 就绪
if (FD_ISSET(listen_fd, &read_fds)) {
// listen_fd 就绪,有新连接
}
if (FD_ISSET(client_fd, &read_fds)) {
// client_fd 就绪,有数据可读
}
3.3 fd_set 的大小限制
fd_set 的大小由 FD_SETSIZE 宏决定,通常是 1024。
bash
sizeof(fd_set) = 128 字节 = 1024 bit
每个 bit 对应一个 fd
→ select 最多只能监控 1024 个文件描述符
在某些系统上 FD_SETSIZE = 4096,但无论如何,这是一个固定上限。这是 select 的硬伤之一。
四、select 的执行过程:一步步拆解
4.1 完整执行流程
我们用一个具体例子来走一遍 select 的执行过程。假设要监控 fd=1、2、5:
第一步:初始化
c
fd_set set;
FD_ZERO(&set); // set: 00000000
FD_SET(1, &set); // set: 00000010
FD_SET(2, &set); // set: 00000110
FD_SET(5, &set); // set: 00100110
第二步:调用 select
c
select(6, &set, NULL, NULL, NULL);
// nfds = 5 + 1 = 6,内核监控 fd 0~5
第三步:内核等待
内核拿着这个位图,监控每个 fd=1 的 fd 的状态变化。此时程序阻塞在 select 这里。
bash
内核正在等待中...
fd=1:等待...
fd=2:等待...
fd=5:等待...
第四步:fd=1 和 fd=2 就绪
假设 fd=1 和 fd=2 都有数据了:
bash
内核把未就绪的 fd=5 从位图中清除:
set: 00000110 → 00000110 (fd=1和fd=2保留,fd=5被清零)
select 返回,返回值 = 2(有 2 个 fd 就绪)
第五步:用户检查
c
// select 返回后
if (FD_ISSET(1, &set)) { /* fd=1 有数据 */ } // true
if (FD_ISSET(2, &set)) { /* fd=2 有数据 */ } // true
if (FD_ISSET(5, &set)) { /* fd=5 有数据 */ } // false!被清零了
4.2 关键陷阱:select 返回后必须重建集合
c
// ❌ 错误写法:只调用一次 select
fd_set read_fds;
FD_ZERO(&read_fds);
FD_SET(fd1, &read_fds);
FD_SET(fd2, &read_fds);
FD_SET(fd3, &read_fds);
select(max_fd + 1, &read_fds, NULL, NULL, NULL);
// 此时 read_fds 已被修改,未就绪的 fd 被清零了!
// 下次循环时,read_fds 里只剩本次就绪的 fd
// 其他 fd 永远监控不到了
// ✅ 正确写法:每次循环重建集合
int fds[MAX]; // 用数组保存所有需要监控的 fd
// ...
for (;;) {
fd_set read_fds;
FD_ZERO(&read_fds);
// 每次都重新从 fds 数组构建集合
for (int i = 0; i < n; i++) {
FD_SET(fds[i], &read_fds);
}
select(max_fd + 1, &read_fds, NULL, NULL, NULL);
// 处理就绪事件...
}
这就是为什么 select 需要额外维护一个 fd 数组:select 返回后会破坏原有集合,所以必须用另一个数组保存所有需要监控的 fd,每次 select 前重建集合。
五、socket 就绪条件
5.1 什么时候算"读就绪"?
下面这些情况,select 会认为 socket 的读事件就绪:
| 情况 | 说明 |
|---|---|
接收缓冲区字节数 ≥ 低水位标记 SO_RCVLOWAT |
正常有数据可读,默认低水位是 1 字节 |
| 对端关闭连接 | read 返回 0(EOF) |
| 监听 socket 上有新连接 | accept 不会阻塞 |
| socket 上有未处理的错误 | read 返回 -1,errno 有具体错误信息 |
bash
生活类比:
邮箱里有信(字节数够)→ 可以取信
寄信人说"以后不发了"(对端关闭)→ 知道没有新信了
门口有人按门铃(新连接)→ 去开门
邮箱坏了(socket错误)→ 需要处理
5.2 什么时候算"写就绪"?
| 情况 | 说明 |
|---|---|
发送缓冲区可用字节数 ≥ 低水位标记 SO_SNDLOWAT |
可以写入数据,默认低水位是 1 字节 |
| socket 的写操作被关闭 | 写入时触发 SIGPIPE 信号 |
| 非阻塞 connect 完成(成功或失败) | 需要通过 getsockopt 检查是否成功 |
| socket 上有未读取的错误 | 同上 |
注意:一般来说,发送缓冲区不满的时候写就绪总是成立的,所以通常不监控写就绪,除非发送缓冲区满了(数据发不出去)。
六、select 的优缺点分析
6.1 优点(相比阻塞 IO)
- 一个线程监控多个 fd:解决了"一线程只能等一个 fd"的问题
- 跨平台:几乎所有 POSIX 系统都支持 select
6.2 缺点(面试必问)
select 有四个著名缺点:
缺点 1:fd 数量有上限
bash
FD_SETSIZE = 1024(多数系统)
→ 最多只能监控 1024 个 fd
→ 万级并发根本不够用
缺点 2:每次调用都要拷贝整个 fd_set
bash
用户态 fd_set ──拷贝──> 内核态
(每次 select 都要拷贝,fd 越多,拷贝越重)
缺点 3:内核需要遍历所有 fd
bash
select 返回后,内核不知道哪些 fd 就绪了
需要从 0 遍历到 nfds,逐个检查
O(n) 复杂度,fd 越多越慢
缺点 4:每次调用都要手动重建集合
bash
select 返回后,fd_set 被修改了
必须用额外数组保存所有 fd,每次重建
接口设计不友好
用一张表对比一下:
| 问题 | select 的处理 | epoll 的处理(剧透) |
|---|---|---|
| fd 数量 | 上限 1024 | 无上限 |
| fd 信息传递 | 每次全量拷贝到内核 | 只注册一次 |
| 找就绪 fd | 遍历所有 fd,O(n) | 直接返回就绪列表,O(1) |
| 集合维护 | 每次手动重建 | 内核维护,自动 |
七、select 实战代码
7.1 最简单的例子:监控标准输入
c
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/select.h>
int main() {
fd_set read_fds;
for (;;) {
// 每次循环都要重建集合!
FD_ZERO(&read_fds);
FD_SET(0, &read_fds); // 监控 fd=0(标准输入)
printf("> ");
fflush(stdout);
// timeout = NULL:无限等待,直到标准输入就绪
int ret = select(1, &read_fds, NULL, NULL, NULL);
if (ret < 0) {
perror("select");
continue;
}
if (ret == 0) {
// 超时,但我们 timeout=NULL 所以不会到这里
printf("timeout!\n");
continue;
}
// select 返回 > 0,检查是谁就绪了
if (FD_ISSET(0, &read_fds)) {
char buf[1024] = {0};
read(0, buf, sizeof(buf) - 1);
printf("input: %s", buf);
}
}
return 0;
}
运行效果:
- 程序等待输入
- 你输入一行文字,程序打印出来
- 没有输入时不占用 CPU(不像非阻塞轮询)
7.2 核心封装类:Selector
在实现字典服务器之前,我们先把 select 的使用封装成一个 Selector 类,方便使用:
cpp
// selector.hpp
#pragma once
#include <unordered_map>
#include <vector>
#include <sys/select.h>
#include <cstdio>
// 辅助调试函数:打印当前监控的 fd 列表
void PrintFdSet(fd_set* fds, int max_fd) {
printf("select fds: ");
for (int i = 0; i < max_fd + 1; ++i) {
if (FD_ISSET(i, fds)) {
printf("%d ", i);
}
}
printf("\n");
}
// TcpSocket 类(简化版,实际项目中更完整)
class TcpSocket {
public:
TcpSocket() : fd_(-1) {}
TcpSocket(int fd) : fd_(fd) {}
int GetFd() const { return fd_; }
bool Socket() {
fd_ = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
return fd_ >= 0;
}
bool Bind(const std::string& ip, uint16_t port) {
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(port);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip.c_str());
return bind(fd_, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) == 0;
}
bool Listen(int backlog) {
return listen(fd_, backlog) == 0;
}
bool Accept(TcpSocket* new_sock, std::string* ip = nullptr, uint16_t* port = nullptr) {
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t len = sizeof(client_addr);
int new_fd = accept(fd_, (struct sockaddr*)&client_addr, &len);
if (new_fd < 0) return false;
new_sock->fd_ = new_fd;
if (ip) *ip = inet_ntoa(client_addr.sin_addr);
if (port) *port = ntohs(client_addr.sin_port);
return true;
}
//本字典服务器为教学演示,使用"一行一个请求",并假设单次 recv/send 足够;生产需实现消息边界(如 \n 分隔/固定长度/长度字段)与循环发送。
bool Recv(std::string* buf) const {
char tmp[4096] = {0};
ssize_t n = recv(fd_, tmp, sizeof(tmp) - 1, 0);
if (n <= 0) return false;
*buf = tmp;
return true;
}
bool Send(const std::string& buf) const {
return send(fd_, buf.c_str(), buf.size(), 0) > 0;
}
void Close() {
if (fd_ >= 0) {
close(fd_);
fd_ = -1;
}
}
private:
int fd_;
};
/**
* Selector:对 select 的封装
* 注意:这个类保存 TcpSocket 对象,但不负责管理内存
*/
class Selector {
public:
Selector() : max_fd_(0) {
// 千万不要忘记初始化!!!
FD_ZERO(&read_fds_);
}
/**
* 将一个 socket 加入监控集合
*/
bool Add(const TcpSocket& sock) {
int fd = sock.GetFd();
printf("[Selector::Add] fd = %d\n", fd);
// 检查是否已经在集合中
if (fd_map_.find(fd) != fd_map_.end()) {
printf("Add failed! fd %d already in Selector!\n", fd);
return false;
}
fd_map_[fd] = sock;
FD_SET(fd, &read_fds_);
// 更新最大 fd
if (fd > max_fd_) {
max_fd_ = fd;
}
return true;
}
/**
* 将一个 socket 从监控集合移除
*/
bool Del(const TcpSocket& sock) {
int fd = sock.GetFd();
printf("[Selector::Del] fd = %d\n", fd);
if (fd_map_.find(fd) == fd_map_.end()) {
printf("Del failed! fd %d not in Selector!\n", fd);
return false;
}
fd_map_.erase(fd);
FD_CLR(fd, &read_fds_);
// 重新找最大的 fd(从右往左找比较快)
for (int i = max_fd_; i >= 0; --i) {
if (FD_ISSET(i, &read_fds_)) {
max_fd_ = i;
break;
}
}
return true;
}
/**
* 等待就绪事件,返回就绪的 socket 列表
*
* 关键设计:必须创建 read_fds_ 的副本 tmp 传给 select!
* 原因:select 返回后会修改传入的 fd_set,
* 如果直接传 read_fds_,下次循环时监控集合就丢失了
*/
bool Wait(std::vector<TcpSocket>* output) {
output->clear();
// 创建副本!!!这是关键
fd_set tmp = read_fds_;
// 调试输出
PrintFdSet(&tmp, max_fd_);
int nfds = select(max_fd_ + 1, &tmp, NULL, NULL, NULL);
if (nfds < 0) {
perror("select");
return false;
}
// 遍历所有可能的 fd,检查哪些就绪了
// 注意:循环到 max_fd_ + 1,不能多循环
for (int i = 0; i < max_fd_ + 1; ++i) {
if (FD_ISSET(i, &tmp)) {
output->push_back(fd_map_[i]);
}
}
return true;
}
private:
fd_set read_fds_; // 保存完整的监控集合
int max_fd_; // 当前最大的 fd 值
std::unordered_map<int, TcpSocket> fd_map_; // fd 到 socket 对象的映射,为简化演示,这里用值存储,生产建议统一管理 fd 生命周期
};
7.3 字典服务器完整实现
字典服务器:客户端发一个英文单词,服务器返回其中文翻译。
cpp
// tcp_select_server.hpp
#pragma once
#include <vector>
#include <unordered_map>
#include <functional>
#include <sys/select.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include "selector.hpp"
// 业务处理函数类型:输入请求,输出响应
typedef std::function<void(const std::string& req, std::string* resp)> Handler;
class TcpSelectServer {
public:
TcpSelectServer(const std::string& ip, uint16_t port)
: ip_(ip), port_(port) {}
bool Start(Handler handler) const {
// 1. 创建监听 socket
TcpSocket listen_sock;
if (!listen_sock.Socket()) {
perror("socket");
return false;
}
// 设置端口复用(避免 TIME_WAIT 期间无法重启)
int opt = 1;
setsockopt(listen_sock.GetFd(), SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));
// 2. 绑定端口
if (!listen_sock.Bind(ip_, port_)) {
perror("bind");
return false;
}
// 3. 开始监听
if (!listen_sock.Listen(5)) {
perror("listen");
return false;
}
printf("[Server] 启动成功,监听 %s:%d\n", ip_.c_str(), port_);
// 4. 创建 Selector,将 listen_sock 加入
Selector selector;
selector.Add(listen_sock);
// 5. 进入事件循环
for (;;) {
std::vector<TcpSocket> ready_socks;
// 等待就绪事件(阻塞在这里)
if (!selector.Wait(&ready_socks)) {
continue;
}
// 6. 处理所有就绪的 socket
for (size_t i = 0; i < ready_socks.size(); ++i) {
if (ready_socks[i].GetFd() == listen_sock.GetFd()) {
// 6.1 listen_sock 就绪 → 有新连接到来
TcpSocket new_sock;
std::string client_ip;
uint16_t client_port;
if (!listen_sock.Accept(&new_sock, &client_ip, &client_port)) {
perror("accept");
continue;
}
printf("[Server] 新连接:%s:%d (fd=%d)\n",
client_ip.c_str(), client_port, new_sock.GetFd());
// 将新连接加入 selector 监控
selector.Add(new_sock);
} else {
// 6.2 普通 socket 就绪 → 有数据可读
std::string req, resp;
if (!ready_socks[i].Recv(&req)) {
// 客户端断开连接
printf("[Server] 客户端断开,fd=%d\n", ready_socks[i].GetFd());
selector.Del(ready_socks[i]);
ready_socks[i].Close();
continue;
}
printf("[Server] 收到请求:%s\n", req.c_str());
// 调用业务函数处理请求
handler(req, &resp);
// 发送响应
ready_socks[i].Send(resp);
} // end if/else
} // end for ready_socks
} // end for(;;)
return true;
}
private:
std::string ip_;
uint16_t port_;
};
我们这里只是教学用,在生产中常见组合是 "多路复用 + 非阻塞 fd",避免单连接阻塞事件循环;select 时代也常这么做。
字典服务器的业务逻辑(main 函数):
cpp
// dict_server.cc
#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <string>
#include "tcp_select_server.hpp"
int main() {
// 字典数据
std::unordered_map<std::string, std::string> dict = {
{"hello", "你好"},
{"world", "世界"},
{"cat", "猫"},
{"dog", "狗"},
{"apple", "苹果"},
{"banana", "香蕉"},
{"linux", "Linux 操作系统"},
{"server", "服务器"},
{"network", "网络"},
{"epoll", "高性能 IO 多路转接机制"},
};
// 业务处理函数
auto handler = [&dict](const std::string& req, std::string* resp) {
// 去掉末尾的换行符
std::string word = req;
if (!word.empty() && word.back() == '\n') {
word.pop_back();
}
auto it = dict.find(word);
if (it != dict.end()) {
*resp = word + " -> " + it->second + "\n";
} else {
*resp = "未找到单词: " + word + "\n";
}
printf("[Handler] 请求: %s, 响应: %s", word.c_str(), resp->c_str());
};
TcpSelectServer server("0.0.0.0", 8080);
server.Start(handler);
return 0;
}
客户端(使用 telnet 或简单客户端测试):
bash
# 测试方式一:用 telnet
telnet 127.0.0.1 8080
# 输入 hello,回车
# 测试方式二:用 nc
nc 127.0.0.1 8080
hello
cat
epoll
7.4 服务器工作流程图
bash
TcpSelectServer 工作流程
启动
|
v
创建 listen_sock → 加入 Selector
|
v
┌─────────────────────────────────┐
│ 事件循环 for(;;) │
│ │
│ selector.Wait(&ready_socks) │
│ (阻塞等待,直到有 fd 就绪) │
│ ↓ 就绪了 │
│ 遍历 ready_socks: │
│ │
│ ┌─────────────────────────┐ │
│ │ 是 listen_sock? │ │
│ │ → accept 新连接 │ │
│ │ → selector.Add(新 fd) │ │
│ └─────────────────────────┘ │
│ │
│ ┌─────────────────────────┐ │
│ │ 是普通 sock? │ │
│ │ → Recv 读取请求 │ │
│ │ → handler 处理业务 │ │
│ │ → Send 发送响应 │ │
│ │ 若客户端断开: │ │
│ │ → selector.Del(fd) │ │
│ │ → close(fd) │ │
│ └─────────────────────────┘ │
│ │
└────────── 回到 Wait ────────────┘
八、select 使用的注意事项与常见错误
8.1 容易犯的错误清单
错误 1:忘记每次循环重建 fd_set
cpp
// ❌ 错误:只在循环外初始化一次
fd_set read_fds;
FD_ZERO(&read_fds);
FD_SET(fd1, &read_fds);
FD_SET(fd2, &read_fds);
for (;;) {
select(max_fd + 1, &read_fds, NULL, NULL, NULL);
// 第二次循环时,read_fds 已经被 select 修改了!
}
// ✅ 正确:每次循环重建(或用副本)
fd_set template_fds; // 保存完整集合
FD_ZERO(&template_fds);
FD_SET(fd1, &template_fds);
FD_SET(fd2, &template_fds);
for (;;) {
fd_set read_fds = template_fds; // 每次用副本!
select(max_fd + 1, &read_fds, NULL, NULL, NULL);
// 处理事件...
}
错误 2:nfds 传错
cpp
// ❌ 错误:传的是 fd 数量,不是 max_fd + 1
select(3, &read_fds, ...); // 如果 fd 是 3、5、7,就漏掉了 5 和 7!
// ✅ 正确:最大 fd 值 + 1
select(max_fd + 1, &read_fds, ...);
错误 3:没有处理 accept 后把新 fd 加入 select
cpp
// ❌ 错误:新连接没有被监控
if (FD_ISSET(listen_fd, &read_fds)) {
int new_fd = accept(listen_fd, ...);
// 忘了把 new_fd 加入 select 监控!
}
// ✅ 正确
if (FD_ISSET(listen_fd, &read_fds)) {
int new_fd = accept(listen_fd, ...);
FD_SET(new_fd, &template_fds); // 加入监控
if (new_fd > max_fd) max_fd = new_fd; // 更新 max_fd
}
错误 4:客户端断开后没有从集合中删除
cpp
// ❌ 错误:断开的 fd 没有清理
ssize_t n = recv(fd, buf, ...);
if (n <= 0) {
close(fd);
// 没有从 fd_set 中删除!下次 select 还会监控这个已关闭的 fd
}
// ✅ 正确
ssize_t n = recv(fd, buf, ...);
if (n <= 0) {
FD_CLR(fd, &template_fds); // 从监控集合删除
close(fd); // 关闭 fd
}
九、总结与展望
9.1 核心要点
| # | 要点 | 关键细节 |
|---|---|---|
| 1 | fd_set 是位图 | 每个 bit 对应一个 fd,FD_SET/CLR/ISSET 操作位图 |
| 2 | select 两个角色 | 输入:告诉内核监控哪些 fd;输出:告诉你哪些 fd 就绪 |
| 3 | 必须用副本 | select 会修改传入的 fd_set,必须先拷贝再传入 |
| 4 | nfds = max_fd + 1 | 内核遍历范围是 [0, nfds),不能搞错 |
| 5 | 四大缺点 | 数量限制、每次拷贝、遍历 O(n)、手动重建集合 |
9.2 容易混淆的点
| 混淆点 | 正确理解 |
|---|---|
| select 返回值含义 | 返回的是就绪 fd 的个数,不是就绪 fd 的编号 |
| FD_ISSET 的时机 | 只有 select 返回后才有意义 |
| fd_set 修改 | select 修改的是传进去的那份,原始保存的不受影响 |
| nfds 意义 | 不是监控 fd 的数量,是最大 fd 值 + 1 |
9.3 select vs poll vs epoll 快速对比(完整版留后面讲)
bash
select:位图,有数量限制,每次全量拷贝,O(n) 遍历
↓ 改进:去掉数量限制,用 pollfd 结构
poll:pollfd 数组,无数量限制,每次全量拷贝,O(n) 遍历
↓ 改进:内核维护集合,回调机制,O(1) 获取就绪 fd
epoll:红黑树+就绪队列,无数量限制,增量注册,O(1) 获取
💬 总结 :这篇文章我们把 select 从里到外拆了一遍。核心是理解 fd_set 的位图本质,以及 select 作为"输入输出型参数"的双重身份。字典服务器的完整实现让你看清了 select 服务器的工作模式:维护一个 fd 集合 + 事件循环 + 分类处理就绪 fd。select 的四个缺点(数量限制、全量拷贝、遍历 O(n)、手动重建)是 poll 和 epoll 的改进方向。下一篇,我们先讲 poll------它解决了 select 的数量限制,设计也更合理,但本质问题仍在。
👍 点赞、收藏与分享:select 的原理、缺陷和使用方式是网络编程面试必考点。如果这篇讲清楚了,收藏备用!下一篇 epoll 会更精彩 💪