Flink从入门到上天系列第十四篇:Flink当中的处理函数

一:Flink当中的处理函数

之前所介绍的流处理API,无论是基本的转换、聚合,还是更为复杂的窗口操作,其实都是基于DataStream进行转换的,所以可以统称为DataStream API。

在Flink更底层,我们可以不定义任何具体的算子(比如map,filter,或者window),而只是提炼出一个统一的"处理"(process)操作------它是所有转换算子的一个概括性的表达,可以自定义处理逻辑,所以这一层接口就被叫作"处理函数"(process function)。

这个功能就是底层API。自己干就好了。当我们不知道到底要使用什么算子的时候,我们直接使用process就好了。process可以多种内容。

二:基本处理函数

1:处理函数的功能和使用

Flink 的处理函数是实现精细时间控制、自定义业务逻辑的底层算子,相比普通转换算子更灵活:

  1. 核心能力:可通过内置的定时服务(TimerService)访问事件时间戳、水位线,还能注册定时事件;
  2. 基础特性:继承 AbstractRichFunction,支持访问状态、运行时信息,也可输出数据到侧输出流;
  3. 使用方式:通过 DataStream 调用.process()方法,传入 ProcessFunction 抽象类的自定义实现类即可。

关键点回顾

  1. 处理函数解决了普通转换算子无法访问时间戳、水位线的问题,支持精细时间控制;
  2. 兼具富函数(RichFunction)的所有特性,可访问状态、输出到侧输出流;
  3. 用法简单,通过.process()+ 自定义 ProcessFunction 实现自定义逻辑。

2:ProcessFunction的解析

在源码中我们可以看到,抽象类ProcessFunction继承了AbstractRichFunction,有两个泛型类型参数:I表示Input,也就是输入的数据类型;O表示Output,也就是处理完成之后输出的数据类型。

内部单独定义了两个方法:一个是必须要实现的抽象方法.processElement();另一个是非抽象方法.onTimer()。

复制代码
@PublicEvolving
public abstract class ProcessFunction<I, O> extends AbstractRichFunction {

    private static final long serialVersionUID = 1L;

    public abstract void processElement(I value, Context ctx, Collector<O> out) throws Exception;

    public void onTimer(long timestamp, OnTimerContext ctx, Collector<O> out) throws Exception {}

    public abstract class Context {

        public abstract Long timestamp();

        public abstract TimerService timerService();

        public abstract <X> void output(OutputTag<X> outputTag, X value);
    }

    public abstract class OnTimerContext extends Context {
        public abstract TimeDomain timeDomain();
    }
}

1:抽象方法.processElement()

用于"处理元素",定义了处理的核心逻辑。这个方法对于流中的每个元素都会调用一次,参数包括三个:输入数据值value,上下文ctx,以及"收集器"(Collector)out。方法没有返回值,处理之后的输出数据是通过收集器out来定义的。

  1. value:当前流中的输入元素,也就是正在处理的数据,类型与流中数据类型一致。
  2. ctx:类型是ProcessFunction中定义的内部抽象类Context,表示当前运行的上下文,可以获取到当前的时间戳,并提供了用于查询时间和注册定时器的"定时服务"(TimerService),以及可以将数据发送到"侧输出流"(side output)的方法.output()。
  3. out:"收集器"(类型为Collector),用于返回输出数据。使用方式与flatMap算子中的收集器完全一样,直接调用out.collect()方法就可以向下游发出一个数据。这个方法可以多次调用,也可以不调用。

通过几个参数的分析不难发现,ProcessFunction可以轻松实现flatMap、map、filter这样的基本转换功能;而通过富函数提供的获取上下文方法.getRuntimeContext(),也可以自定义状态(state)进行处理,这也就能实现聚合操作的功能了。

2)非抽象方法.onTimer()

这个方法只有在注册好的定时器触发的时候才会调用,而定时器是通过"定时服务"TimerService来注册的。打个比方,注册定时器(timer)就是设了一个闹钟,到了设定时间就会响;而.onTimer()中定义的,就是闹钟响的时候要做的事。所以它本质上是一个基于时间的"回调"(callback)方法,通过时间的进展来触发;在事件时间语义下就是由水位线(watermark)来触发了。

定时方法.onTimer()也有三个参数:时间戳(timestamp),上下文(ctx),以及收集器(out)。这里的timestamp是指设定好的触发时间,事件时间语义下当然就是水位线了。另外这里同样有上下文和收集器,所以也可以调用定时服务(TimerService),以及任意输出处理之后的数据。

既然有.onTimer()方法做定时触发,我们用ProcessFunction也可以自定义数据按照时间分组、定时触发计算输出结果;这其实就实现了窗口(window)的功能。所以说ProcessFunction其实可以实现一切功能。

注意:在Flink中,只有"按键分区流"KeyedStream才支持设置定时器的操作。

3:处理函数分类

我们知道,DataStream在调用一些转换方法之后,有可能生成新的流类型;例如调用.keyBy()之后得到KeyedStream,进而再调用.window()之后得到WindowedStream。对于不同类型的流,其实都可以直接调用.process()方法进行自定义处理,这时传入的参数就都叫作处理函数。当然,它们尽管本质相同,都是可以访问状态和时间信息的底层API,可彼此之间也会有所差异。

Flink提供了8个不同的处理函数:

(1)ProcessFunction

最基本的处理函数,基于DataStream直接调用.process()时作为参数传入。

(2)KeyedProcessFunction

对流按键分区后的处理函数,基于KeyedStream调用.process()时作为参数传入。要想使用定时器,比如基于KeyedStream。

(3)ProcessWindowFunction

开窗之后的处理函数,也是全窗口函数的代表。基于WindowedStream调用.process()时作为参数传入。

(4)ProcessAllWindowFunction

同样是开窗之后的处理函数,基于AllWindowedStream调用.process()时作为参数传入。

(5)CoProcessFunction

合并(connect)两条流之后的处理函数,基于ConnectedStreams调用.process()时作为参数传入。关于流的连接合并操作,我们会在后续章节详细介绍。

(6)ProcessJoinFunction

间隔连接(interval join)两条流之后的处理函数,基于IntervalJoined调用.process()时作为参数传入。

(7)BroadcastProcessFunction

广播连接流处理函数,基于BroadcastConnectedStream调用.process()时作为参数传入。这里的"广播连接流"BroadcastConnectedStream,是一个未keyBy的普通DataStream与一个广播流(BroadcastStream)做连接(conncet)之后的产物。关于广播流的相关操作,我们会在后续章节详细介绍。

(8)KeyedBroadcastProcessFunction

按键分区的广播连接流处理函数,同样是基于BroadcastConnectedStream调用.process()时作为参数传入。与BroadcastProcessFunction不同的是,这时的广播连接流,是一个KeyedStream与广播流(BroadcastStream)做连接之后的产物。

4:总结

这些函数的,都是使用匿名内部类的方式给填充到process函数当中。

三:总结

Flink API双流Join的两种实现方式

1:基于窗口的实现

复制代码
flink:
  双流Join:
    实现方式1: 基于窗口的Join
      核心API调用顺序:
        - ds1.join(ds2)          # 关联两个数据流
        - where(键提取逻辑)       # 提取第一个流的关联键
        - equalTo(键提取逻辑)     # 提取第二个流的关联键
        - window(窗口类型)        # 定义关联的窗口范围(如滚动/滑动窗口)
        - apply(Join处理逻辑)     # 自定义关联后的处理逻辑
    实现方式2: 基于状态的Interval Join
      核心API: intervalJoin()    # 基于状态和时间区间的关联方式
      核心特点: 无需显式定义传统窗口,通过时间区间匹配双流数据

2:基于状态的实现

复制代码
flink:
  双流Join:
    实现方式1: 基于窗口的Join
      核心API: ds1.join(ds2).where().equalTo().window().apply()
    实现方式2: 基于状态的Interval Join
      核心API:
        - keyedStream.intervalJoin(keyedStream)
        - between(下界, 上界)
        - process()
      底层原理:
        - 数据流存入状态缓存
        - 用当前数据匹配另一流缓存数据
        - 超时数据清理状态
      注意: Flink API仅支持内连接;外连接需用Flink SQL或connect实现

3:处理函数总结

复制代码
  处理函数:
    底层: 最底层API,可精细控制时间与状态
    继承: AbstractRichFunction,具备富函数能力
    核心方法:
      processElement: 处理单条数据
      onTimer: 定时器触发回调
    能力: 访问时间戳、水位线、注册定时器、输出侧输出流
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