235. 二叉搜索树的最近公共祖先
给定一个二叉搜索树, 找到该树中两个指定节点的最近公共祖先。
百度百科中最近公共祖先的定义为:"对于有根树 T 的两个结点 p、q,最近公共祖先表示为一个结点 x,满足 x 是 p、q 的祖先且 x 的深度尽可能大(一个节点也可以是它自己的祖先)。"
cpp
// 递归法
class Solution {
public:
TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q) {
// 1. 如果 p 和 q 的值都小于当前节点,说明目标都在左子树
// 根据 BST 性质,向左递归查找
if (root->val > p->val && root->val > q->val) {
return lowestCommonAncestor(root->left, p, q);
}
// 2. 如果 p 和 q 的值都大于当前节点,说明目标都在右子树
// 根据 BST 性质,向右递归查找
else if (root->val < p->val && root->val < q->val) {
return lowestCommonAncestor(root->right, p, q);
}
// 3. 其他情况:当前节点就是最近公共祖先
// 包括:p/q 分别在左右两侧,或者当前节点就是 p/q
else return root;
}
};
// 迭代法
class Solution {
public:
TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q) {
while (root) {
// 1. 目标都在左子树,向左移动
if (root->val > p->val && root->val > q->val) {
root = root->left;
}
// 2. 目标都在右子树,向右移动
else if (root->val < p->val && root->val < q->val) {
root = root->right;
}
// 3. 找到分叉点或目标节点,直接返回
else {
return root;
}
}
return NULL;
}
};
总结
1. 解题思路:利用 BST 性质
这道题与"普通二叉树最近公共祖先"最大的不同在于:不需要回溯。
- 普通二叉树:不知道
p和q在哪边,必须通过后序遍历(自底向上)把左右子树都查一遍才能确定。 - BST:可以通过节点值的大小关系直接判断方向:
- 都比当前小 -> 往左走。
- 都比当前大 -> 往右走。
- 一大一小(或等于) -> 找到了!
2. 为什么迭代法是优选?
- 空间复杂度 O(1):迭代法只修改指针,不需要递归栈,非常高效。
- 递归法:虽然代码简洁,但需要 O(H) 的栈空间。
3. 复杂度分析
- 时间复杂度:O(H)
- H 是树的高度。最好情况 O(log N),最坏情况 O(N)。只需要从根走到 LCA 即可,不需要遍历整棵树。
- 空间复杂度:
- 递归:O(H)(栈空间)。
- 迭代:O(1)。
701. 二叉搜索树中的插入操作
给定二叉搜索树(BST)的根节点
root和要插入树中的值value,将值插入二叉搜索树。 返回插入后二叉搜索树的根节点。 输入数据 保证 ,新值和原始二叉搜索树中的任意节点值都不同。注意,可能存在多种有效的插入方式,只要树在插入后仍保持为二叉搜索树即可。 你可以返回 任意有效的结果 。
cpp
// 递归法
class Solution {
public:
TreeNode* insertIntoBST(TreeNode* root, int val) {
// 1. 终止条件:找到空位置,创建新节点并返回
if (root == NULL) {
return new TreeNode(val);
}
// 2. 单层递归逻辑
// 如果插入值小于当前节点,去左子树找位置
// 并将返回的子树根节点接在 root->left 上
if (root->val > val) {
root->left = insertIntoBST(root->left, val);
}
// 如果插入值大于当前节点,去右子树找位置
// 并将返回的子树根节点接在 root->right 上
else if (root->val < val) {
root->right = insertIntoBST(root->right, val);
}
// 3. 返回当前节点(保持树的结构不变)
return root;
}
};
// 迭代法
class Solution {
public:
TreeNode* insertIntoBST(TreeNode* root, int val) {
// 特殊情况:如果树为空,直接创建根节点
if (root == NULL) return new TreeNode(val);
TreeNode* head = root; // 保存根节点,最后返回用
TreeNode* pre = NULL; // 记录前驱节点(父节点),用于最后挂载新节点
// 1. 寻找插入位置
while (root) {
pre = root; // 更新父节点
if (root->val > val) {
root = root->left; // 往左走
}
else if (root->val < val) {
root = root->right; // 往右走
}
}
// 2. 循环结束时,root 为空,pre 是叶子节点
// 根据 pre 的值决定新节点挂在左边还是右边
TreeNode* node = new TreeNode(val);
if (pre->val > val) {
pre->left = node;
}
else {
pre->right = node;
}
return head;
}
};
总结
1. 解题思路
- 寻找位置:利用 BST 性质(左 < 根 < 右),一路向下直到找到空节点。
- 链接节点:
- 递归法:利用函数返回值自动完成父子节点的链接(
root->left = ...)。代码非常简洁。 - 迭代法:需要手动维护一个
pre指针,记录当前节点的父节点。当找到空位置时,通过pre把新节点挂上去。
- 递归法:利用函数返回值自动完成父子节点的链接(
2. 复杂度分析
- 时间复杂度:O(H)
- H 是树的高度。只需一条路径走到叶子,不需要遍历整棵树。
- 空间复杂度:
- 递归法:O(H),取决于递归栈深度。
- 迭代法:O(1),只使用了几个指针变量,效率更高。
450. 删除二叉搜索树中的节点
给定一个二叉搜索树的根节点 root 和一个值 key,删除二叉搜索树中的 key 对应的节点,并保证二叉搜索树的性质不变。返回二叉搜索树(有可能被更新)的根节点的引用。
一般来说,删除节点可分为两个步骤:
- 首先找到需要删除的节点;
- 如果找到了,删除它。
cpp
class Solution {
public:
TreeNode* deleteNode(TreeNode* root, int key) {
// 1. 终止条件:没找到目标节点
if (root == NULL) return NULL;
// 2. 找到目标节点,开始删除逻辑
if (root->val == key) {
// 情况A:叶子节点(左右子树都空)
// 直接删除,返回 NULL 给上层接住
if (!root->left && !root->right) {
delete root;
return NULL;
}
// 情况B:左不空,右空
// 删除节点,将左子树接上去
else if (root->left && !root->right) {
TreeNode* node = root->left;
delete root;
return node;
}
// 情况C:左空,右不空
// 删除节点,将右子树接上去
else if (!root->left && root->right) {
TreeNode* node = root->right;
delete root;
return node;
}
// 情况D:左右子树都不空
// 策略:将左子树挂到右子树的最左节点(最小值节点)的左边
else {
TreeNode* cur = root->right; // 进入右子树
while (cur->left) { // 找到右子树的最左节点
cur = cur->left;
}
cur->left = root->left; // 将要删除节点的左子树挂在这里
// 用右子树替换当前节点
TreeNode* tmp = root;
root = root->right;
delete tmp;
return root;
}
}
// 3. 递归查找与链接
// 如果目标值小,去左子树删,并用返回值更新左孩子
if (root->val > key) root->left = deleteNode(root->left, key);
// 如果目标值大,去右子树删,并用返回值更新右孩子
if (root->val < key) root->right = deleteNode(root->right, key);
return root;
}
};
总结
1. 删除逻辑详解(难点)
在二叉搜索树中删除节点分为四种情况,代码逻辑非常清晰:
- 叶子节点:最简单,直接删除,返回
NULL。 - 只有左孩子:让左孩子接替自己的位置。
- 只有右孩子:让右孩子接替自己的位置。
- 左右孩子都有:这是最复杂的情况。通常有两种策略:
- 策略一(代码采用):将左子树移植到右子树的最左节点(右子树中最小的节点)的左孩子位置上,然后让右子树成为新的根。这样做依然满足 BST 性质。
- 策略二(常见替代):找到前驱节点(左子树最大值)或后继节点(右子树最小值)的值来覆盖当前节点,然后递归删除那个前驱/后继节点。
2. 递归的"接线"技巧
代码中利用递归返回值完成了父节点与子节点的重新连接:
root->left = deleteNode(...)
这行代码意味着:不管 deleteNode 内部发生了什么(是删除了、还是返回了新的子节点),父节点的 left 指针都会正确指向处理后的结果。
3. 复杂度分析
- 时间复杂度:O(H)
- H 是树的高度。主要耗时在于查找目标节点和寻找右子树的最左节点。
- 空间复杂度:O(H)
- 递归栈的深度取决于树的高度。