Linux--日志的模拟实现

一,引言

通过自己去实现一个日志来理解一些封装好的日志的实现原理。对于日志的实现主题上分为三大部分,首先是刷新工作 ,日志可以向显示屏刷新 或者向指定的文件刷新 ,其次是锁的概念,在多线程 中,日志是向显示屏或者文件,这里的文件或者显示屏都是公共资源 。需要对公共资源加锁 。最后是日志的输出格式,日志需要以指定的格式进行打印输出。

二,锁的封装

在Linux环境下,可以通过封装原生系统接口来实现面向对象的编程范式。来提高代码的可维护性和复用性,首先第一步,实现锁的创建,上锁,解锁,销毁。如下:

cpp 复制代码
class Mutex
    {
    public:
        Mutex()
        {
            pthread_mutex_init(&_mutex, nullptr);
        }
        void Lock()
        {
            int n = pthread_mutex_lock(&_mutex);
            (void)n;
        }
        void Unlock()
        {
            int n = pthread_mutex_unlock(&_mutex);
            (void)n;
        }
        ~Mutex()
        {
            pthread_mutex_destroy(&_mutex);
        }
        pthread_mutex_t *Get()
        {
            return &_mutex;
        }
    private:
        pthread_mutex_t _mutex;
    };

之后对锁进一步封装,实现当对象创建表示上锁,对象销毁表示解锁。如下:

cpp 复制代码
 class LockGuard
    {
    public:
        LockGuard(Mutex &mutex):_mutex(mutex)
        {
            _mutex.Lock();
        }
        ~LockGuard()
        {
            _mutex.Unlock();
        }
    private:
        Mutex &_mutex;
    };

三,日志刷新机制

日志的刷新机制主要包括两个方面。向显示屏刷新 或者向指定文件刷新 ,也就是向显示屏写入;或者向指定文件进行写入。可以通过策略模式--也就是子类继承父类的方式,通过对父类实现虚函数,子类对具体的函数进行实现,来实现对显示屏或者指定文件的切换。向显示屏写入如下:

cpp 复制代码
class LogStrategy
    {
    public:
        ~LogStrategy() = default;
        virtual void SyncLog(const std::string &message) = 0;
    };

    // 显示器打印日志的策略 : 子类
    class ConsoleLogStrategy : public LogStrategy
    {
    public:
        ConsoleLogStrategy()
        {
        }
        void SyncLog(const std::string &message) override
        {
            LockGuard lockguard(_mutex);
            std::cout << message << gsep;
        }
        ~ConsoleLogStrategy()
        {
        }

    private:
        Mutex _mutex;
    };

向指定文件写入:

首先利用缺省参数,定义指定路径以及日志文件名称:引入C++17 中的文件操作,首先判断指定路径的目录是否存在,若不存在进行新建。其次对路径进行拼接:文件路径+文件名。最后以追加方式打开进行写入。具体代码如下:

cpp 复制代码
const std::string defaultpath = "./log";
    const std::string defaultfile = "my.log";
    class FileLogStrategy : public LogStrategy
    {
    public:
        FileLogStrategy(const std::string &path = defaultpath, const std::string &file = defaultfile)
            : _path(path),
              _file(file)
        {
            LockGuard lockguard(_mutex);
            if (std::filesystem::exists(_path))
            {
                return;
            }
            try
            {
                std::filesystem::create_directories(_path);
            }
            catch (const std::filesystem::filesystem_error &e)
            {
                std::cerr << e.what() << '\n';
            }
        }
        void SyncLog(const std::string &message) override
        {
            LockGuard lockguard(_mutex);

            std::string filename = _path + (_path.back() == '/' ? "" : "/") + _file; // "./log/" + "my.log"
            std::ofstream out(filename, std::ios::app);                              // 追加写入的 方式打开
            if (!out.is_open())
            {
                return;
            }
            out << message << gsep;
            out.close();
        }
        ~FileLogStrategy()
        {
        }

    private:
        std::string _path; // 日志文件所在路径
        std::string _file; // 日志文件本身
        Mutex _mutex;
    };

四,形成日志

首先确定刷新模式 ,是选择向显示屏刷新还是向指定文件,在进行刷新。之后创建内部类 ,这个类进行一条日志的构造。框架如下:

cpp 复制代码
class Logger
{
public:
    Logger()
    {
        EnableConsoleLogStrategy();
    }
    void EnableFileLogStrategy()
    {
        _fflush_strategy = std::make_unique<FileLogStrategy>();
    }
    void EnableConsoleLogStrategy()
    {
        _fflush_strategy = std::make_unique<ConsoleLogStrategy>();
    }

    class LogMessage
    {
    public:
        LogMessage(LogLevel& level, std::string& src_name, int line_number, Logger& logger)
            : _curr_time(GetTimeStamp()),
            _level(level),
            _pid(getpid()),
            _src_name(src_name),
            _line_number(line_number),
            _logger(logger)
        {
            // 日志的左边部分,合并起来
            std::stringstream ss;
            ss << "[" << _curr_time << "] "
                << "[" << Level2Str(_level) << "] "
                << "[" << _pid << "] "
                << "[" << _src_name << "] "
                << "[" << _line_number << "] "
                << "- ";
            _loginfo = ss.str();
        }


        ~LogMessage()
        {
            if (_logger._fflush_strategy)
            {
                _logger._fflush_strategy->SyncLog(_loginfo);
            }
        }

    private:
        std::string _curr_time;
        LogLevel _level;
        pid_t _pid;
        std::string _src_name;
        int _line_number;
        std::string _loginfo; // 合并之后,一条完整的信息
        Logger& _logger;
    };
    // 这里故意写成返回临时对象
    LogMessage operator()(LogLevel level, std::string name, int line)
    {
        return LogMessage(level, name, line, *this);
    }
    ~Logger()
    {
    }

private:
    std::unique_ptr<LogStrategy> _fflush_strategy;
};

解析图如下

首先创建Logger logger的全局对象,通过logger.EnableFileLogStrategy() 。来改变日志的写入方式。之后logger()通过运算符重载 ,调用LogMessage对象,形成一条日志信息。operator()返回 LogMessage的临时对象 。最终通过**<<运算符重载**实现日志数据的可变写入。最后通过宏处理来减少参数输入。代码如下:

cpp 复制代码
#define LOG(level) logger(level, __FILE__, __LINE__)
#define Enable_Console_Log_Strategy() logger.EnableConsoleLogStrategy()
#define Enable_File_Log_Strategy() logger.EnableFileLogStrategy()
相关推荐
xlp666hub2 小时前
深度剖析Linux Input子系统(1):宏观架构与核心原理
linux
东北甜妹2 小时前
playbook
linux·服务器·网络
YMWM_2 小时前
docker在jetson thor的应用
运维·docker·容器·jetson thor
我爱学习好爱好爱2 小时前
Ansible 入门:ad-hoc 临时命令与常用模块
linux·服务器·ansible
s09071362 小时前
【Zynq 进阶一】深度解析 PetaLinux 存储布局:NAND Flash 分区与 DDR 内存分配全攻略
linux·fpga开发·设备树·zynq·nand flash启动·flash分区
lwx9148522 小时前
Linux-sftp命令详解
linux·运维·服务器
舒一笑2 小时前
客户现场没有外网,Docker 服务怎么部署?
运维·后端·自动化运维
奥升新能源平台2 小时前
奥升充电最小化高可用机房部署方案
运维·安全·开源·能源·springcloud
珠海西格2 小时前
四可装置如何监测组件衰减与逆变器效率?
大数据·运维·服务器·分布式·能源