Linux操作系统 - > 进程信号(中)

阻塞信号

信号其他相关概念

实际执行信号的处理动作称为信号递达

信号从产生到递达之间的状态,称为信号未决

进程可以选择阻塞某个信号

被阻塞的信号产生时将保持在未决状态,直到进程解除对此信号的阻塞,才执行递达的动作

注意,阻塞和忽略是不同的,只要信号被阻塞就不会递达,而忽略是在抵达之后可选的一种处理动作

eg:

  1. 正常情况(不阻塞)

    快递员打电话:"你的快递到了(信号产生)。"

    你直接签收并拆开处理(递达 ,执行默认/忽略/自定义动作)。

    → 没有未决,没有阻塞。

  2. 阻塞但还没来快递

    你出门前给门卫说:"所有快递员的电话我都先不接(阻塞某个信号 )。"

    此时没快递来,阻塞状态就空在那里。

  3. 阻塞期间来快递

    快递员打电话(信号产生),但你处于"不接电话"状态(阻塞)。

    包裹被放进快递柜(未决状态 )。

    你一直不解除阻塞 → 快递就一直放在柜子里(信号永远不递达)。

  4. 解除阻塞

    你回到家,对门卫说:"解除不接电话(解除阻塞)。"

    快递员再次通知你(或者系统立即检查未决信号),你从快递柜取出包裹并签收(递达)。

  5. 阻塞 ≠ 忽略

    • 阻塞:包裹还在快递柜(未决),你都没见到包裹。

    • 忽略:你签收了包裹(递达了),但看都不看就扔进垃圾桶(动作是"忽略")。

信号抵达的方式有:默认,忽略,自定义捕捉,进程可以允许某些信号不会被递达(阻塞),此时这些信号是阻塞信号,保持在未决状态,直到解除阻塞(方可递达),被阻塞的信号产生时将保持在未决状态,直到进程解除对此信号的阻塞,才执行递达的动作。

注意:

阻塞和忽略是不同的,只要信号被阻塞就不会递达,而忽略是在递达之后可选的一种处理动作

在内核中的表示

前面我们说过进程在接受到信号后,可能不是立即处理信号,而是将信号保存起来,是在进程控制快中保存

每个信号都有两个标志位分别是阻塞(block)和未决(pending),还有一个函数指针表示处理动作。信号产生时候,内核在进程控制快中设置该信号的未决标志,直到信号抵达才清楚标志

在上图的例子中:

  • SIGHUP信号未阻塞也未产生过,当它递达时执行默认处理动作。
  • SIGINT信号产生了,但正在被阻塞,所以暂时不能递达。虽然它的处理动作是忽略,但在没有解除阻塞之前
  • 不能忽略这个信号,因为进程仍有机会改变处理动作之后再解除阻塞。
  • SIGQUIT信号未产生过,一旦产生SIGQUIT信号将被阻塞,它的处理动作是用户自定义函数sighandler。

如果在进程解除对某信号的阻塞之前这种信号产生过多次,将如何处理?

Linux是这样实现的:

常规信号在递达之前产生多次只计一次,而实时信号在递达之前产生多次可以依次放在一个队列里。

pending位图:比特位的位置代表信号的编号,比特位的内容(0 or 1)代表是否收到信号,OS发送信号本质是修改task_struct pending位图的内容

handler数组:用信号的编号,作为数组的索引,找到该信号对应的信号处理方式,然后指向对应的方法(递达)

block位图:比特位的位置代表信号的编号,比特位的内容(0 or 1) 代表是否阻塞该信号

注意:

如果没有收到对应的信号,照样可以阻塞特定信号,阻塞更准确的理解成一种"状态",检测信号是否会被递达,是否被阻塞,都是OS的任务,信号的自定义捕捉方式是用户提供的!是在用户的权限下对应的方法

sigset_t信号集

信号集用来描述信号的集合,每个信号占用一位。从上图来看,每个信号只有一个bit的未决标志,非0即1,不记录该信号产生了多少次,阻塞标志也是这样表示的。因此,未决和阻塞标志可以用相同的数据类型sigset_t来存储,sigset_t称为信号集

这个类型可以表示每个信号的"有效"或"无效"状态,在阻塞信号集中"有效"和"无效"的含义是该信号是否被阻塞,而在未决信号集中"有效"和"无效"的含义是该信号是否处于未决状态。下面将详细介绍信号集的各种操作。 阻塞信号集也叫做当前进程的信号屏蔽字(Signal Mask),这里的"屏蔽"应该理解为阻塞而不是忽略。

我们写程序创建sigset_t变量,本质上是在栈上开辟的空间创建的他,是在用户空间,我们设置进程属性还需要系统调用接口

cpp 复制代码
int main()
{
    sigset_t set;//在栈上开辟空间,用户空间,设置进程属性(OS),系统调用接口
    return 0;
}

信号集操作函数

sigset_t类型对于每种信号用一个bit表示"有效"或"无效"状态,至于这个类型内部如何存储这些bit则依赖于系统

实现,从使用者的角度是不必关心的,使用者只能调用以下函数来操作sigset_ t变量,而不应该对它的内部数据做

任何解释,比如用printf直接打印sigset_t变量是没有意义的

这些操作函数只是在用户空间上的,修改的是用户空间的变量

cpp 复制代码
#include <signal.h>
int sigemptyset(sigset_t *set);

函数sigemptyset初始化set所指向的信号集,使其中所有信号的对应bit清零,表示该信号集不包含任何有 效信号。

cpp 复制代码
#include <signal.h>
int sigfillset(sigset_t *set);

函数sigfillset初始化set所指向的信号集,使其中所有信号的对应bit置位,表示该信号集的有效信号包括系 统支持的所有信号。

注意:

在使用sigset_ t类型的变量之前,一定要调用sigemptyset或sigfillset做初始化,使信号集处于确定的状态。初始化sigset_t变量之后就可以在调用sigaddset和sigdelset在该信号集中添加或删除某种有效信号

cpp 复制代码
#include <signal.h>
int sigaddset (sigset_t *set, int signo);

指定位置设置为1(添加信号)

cpp 复制代码
#include <signal.h>
int sigdelset(sigset_t *set, int signo);

指定位置设置为0(删除信号)

cpp 复制代码
#include <signal.h>
int sigismember(const sigset_t *set, int signo);

判断特定信号是否已经被设置

这四个函数都是成功返回0,出错返回-1。sigismember是一个布尔函数,用于判断一个信号集的有效信号中是否包含

某种 信号,若包含则返回1,不包含则返回0,出错返回-1。

这些都只是语言层面的操作函数,我们需要设置进程属性的话就需要系统调用接口:

sigprocmask

调用函数sigprocmask可以读取或更改进程的信号屏蔽字(阻塞信号集)。

#include <signal.h>

int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oset);

返回值:若成功则为0,若出错则为-1

set是输入型参数,oset是输出型参数:

如果oset是非空指针,则读取进程的当前信号屏蔽字通过oset参数传出。如果set是非空指针,则更改进程的信

号屏蔽字,参数how指示如何更改。如果oset和set都是非空指针,则先将原来的信号屏蔽字备份到oset里,然后

根据set和how参数更改信号屏蔽字。假设当前的信号屏蔽字为mask,下表说明了how参数的可选值:

sigpending

cpp 复制代码
#include <signal.h>
int sigpending(sigset_t *set);

读取当前进程的未决信号集,通过set参数传出。调用成功则返回0,出错则返回-1。 下面用刚学的几个函数写个程序。程

序如下:

程序的步骤:

使用sigprocmask系统调用接口屏蔽(阻塞)2号信号

使用sigpending接口不断的获取pending信号集,并打印,0000000000000000000

发送2号信号给进程(2号进程是无法递达的),就能看到一个现象:0100000000000000000000

cpp 复制代码
#include<signal.h>
#include<iostream>
using namespace std;
void show_pending(sigset_t *pending)
{
    for(int i = 1;i <= 31;i++)
    {
        if(sigismember(pending,i))
        {
            cout<<"1";
        }
        else
        {
            cout<<"0";
        }
    }
    cout<<endl;
}
int main()
{
    sigset_t in,out;//定义变量表示阻塞信号,in阻塞信号集:out是旧的阻塞信号集(输出型参数)
    sigemptyset(&in);//初始化阻塞信号集所有位为0
    sigemptyset(&out);//初始化未决信号集所有位为0
    
    sigaddset(&in,2);//设置2号信号被block,user stack,用户栈上设置,不影响内核
    
    sigprocmask(SIG_SETMASK,&in,&out);//在内核中完成2号block
    sigset_t pending;
    while(1)
    {
        sigpending(&pending);//读取当前进程的未决信号集
        sleep(1);//每隔一秒打印一下当前进程的未决信号集
        show_pending(&pending);
    }
    return 0;
}

首先要打印0000000000000000000000000000000,因为此时2号信号是阻塞状态,我们还没有发送2号状态,所以刚开始未决信号集打印的是0000000000000000000000000000000,然后当我们发送2号信号时打印的是0100000000000000000000000000000,因为2号是被设置为阻塞,只能处于未决,不能递达:

接下来我们再添加一些步骤:

  1. 过一段时间,取消对2号信号的block
  2. 2号信号立马会被递达
  3. 然后依旧打印pending位图,010000000->000000000

第五步需要考虑一下2号信号的默认处理

cpp 复制代码
void show_pending(sigset_t *pending)
{
    for(int i = 1;i <= 31;i++)
    {
        if(sigismember(pending,i))
        {
            cout<<"1";
        }
        else
        {
            cout<<"0";
        }
    }
    cout<<endl;
}
int main()
{
    signal(2,handler);
    sigset_t in,out;
    sigemptyset(&in);
    sigemptyset(&out);
    
    sigaddset(in,2);//设置2号信号被block,user stack,用户栈上设置,不影响内核
    
    
    sigprocmask(SIG_SETMASK,&in,&out);//在内核中完成2号block
    int count = 0;
    sigset_t pending;
    while(1)
    {
        sigpending(&pending);
        sleep(1);
        show_pending(&pending);//每隔一秒打印一下当前进程的未决信号集
        if(count == 20)
        {
            //20秒之后会恢复2号信号
            sigprocmask(SIG_SETMASK,&out,&in);//恢复之后,2号信号立马递达,并且执行默认动作
            //恢复之后in又变成了老的阻塞信号集
            cout<<"old: ";
            show_pending(&in);//打印in信号集 010000000000...
            cout<<"new: ";
            show_pending(&out);  //打印out信号集 0000000000...
        }
        count++;
    }
    return 0;
}

我们分析一下程序:首先每隔一秒打印一下当前进程的未决信号集00000...,然后我们发送2号信号,此时未决信号集发生变化打印01000000...,然后20秒之后,将2号信号恢复,恢复之后in又变成了老的阻塞信号集,out是新的阻塞信号集,打印in信号集即0100000...,打印out信号集00000...

看打印结果:

我们发现20秒之后程序直接退出了,并没有打印old和in,当count等于20时,恢复了2号信号,2号信号是终止进程,恢复了2号信号,2号信号完成递达,我们没有自定义捕获信号,所以默认处理,即终止了进程。

我们写了自定义捕获信号后,就不会终止进程,会继续打印in信号集和out信号集了:

cpp 复制代码
void show_pending(sigset_t *pending)
{
    for(int i = 1;i <= 31;i++)
    {
        if(sigismember(pending,i))
        {
            cout<<"1";
        }
        else
        {
            cout<<"0";
        }
    }
    cout<<endl;
}
//自定义处理方式:捕获:
void handler(int signo)
{
	std::cout << "get a signal: " << signo << std::endl ; 
}
int main()
{
    signal(2,handler);
    sigset_t in,out;
    sigemptyset(&in);
    sigemptyset(&out);
    
    sigaddset(in,2);//设置2号信号被block,user stack,用户栈上设置,不影响内核
     
    sigprocmask(SIG_SETMASK,&in,&out);//在内核中完成2号block
    int count = 0;
    sigset_t pending;
    while(1)
    {
        sigpending(&pending);
        sleep(1);
        show_pending(&pending);//每隔一秒打印一下当前进程的未决信号集
        if(count == 20)
        {
            //20秒之后会恢复2号信号
            signal(2,handler);//自定义捕获2号信号
            sigprocmask(SIG_SETMASK,&out,&in);//恢复之后,2号信号立马递达,并且执行默认动作
            //恢复之后in又变成了老的阻塞信号集
            cout<<"old: ";
            show_pending(&in);//打印in信号集 010000000000...
            cout<<"new: ";
            show_pending(&out);  //打印out信号集 0000000000...
        }
        count++;
    }
    return 0;
}
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