【Linux开发】多线程并发服务器(网络编程+多线程+线程同步实现的聊天服务器和客户端)

一、项目概述

这是一个基于 TCP + 多线程 的聊天室程序,支持多个客户端同时在线聊天。

1.1 功能特点

  • 每个客户端连接后,服务器为其创建一个独立的线程处理消息
  • 客户端发送的消息会被广播给所有在线的客户端
  • 支持自定义昵称
  • 输入 qQ 可退出聊天室

1.2 技术栈

技术 用途
Socket 网络通信
多线程 同时处理多个客户端
互斥量 保护共享数据(客户端列表)
pthread_detach 线程自动回收

二、服务器端代码详解

2.1 头文件和全局变量

c 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>      // close(), read(), write()
#include <string.h>      // memset(), strlen()
#include <arpa/inet.h>   // htonl(), htons(), inet_ntoa()
#include <sys/socket.h>  // socket(), bind(), listen(), accept()
#include <netinet/in.h>  // sockaddr_in 结构体
#include <pthread.h>     // 多线程相关函数

#define BUF_SIZE 100     // 消息缓冲区大小
#define MAX_CLNT 256     // 最大客户端数量

// 函数声明
void * handle_clnt(void * arg);
void send_msg(char * msg, int len);
void error_handling(char * msg);

int clnt_cnt = 0;           // 当前连接的客户端数量
int clnt_socks[MAX_CLNT];   // 存储所有客户端套接字的数组
pthread_mutex_t mutx;       // 互斥量,保护 clnt_cnt 和 clnt_socks

全局变量说明

  • clnt_cntclnt_socks 是多个线程共享的数据,必须用互斥量保护。
  • 为什么需要互斥量?因为主线程会添加新客户端,handle_clnt 线程会移除断开连接的客户端,send_msg 会遍历数组发送消息。如果不加锁,可能出现数据错乱。

2.2 主函数:服务器启动与监听

c 复制代码
int main(int argc, char *argv[])
{
    int serv_sock, clnt_sock;
    struct sockaddr_in serv_adr, clnt_adr;
    int clnt_adr_sz;
    pthread_t t_id;

    // 检查命令行参数:需要端口号
    if (argc != 2) {
        printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
        exit(1);
    }

    // 1. 初始化互斥量(必须在创建线程之前)
    pthread_mutex_init(&mutx, NULL);

    // 2. 创建 TCP 套接字
    serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    // 3. 初始化服务器地址结构
    memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr));
    serv_adr.sin_family = AF_INET;                      // IPv4
    serv_adr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);       // 本机任意 IP
    serv_adr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));           // 命令行指定的端口

    // 4. 绑定套接字到地址
    if (bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_adr, sizeof(serv_adr)) == -1)
        error_handling("bind() error");

    // 5. 开始监听(等待队列长度 5)
    if (listen(serv_sock, 5) == -1)
        error_handling("listen() error");

    // 6. 主循环:持续接受客户端连接
    while (1) {
        clnt_adr_sz = sizeof(clnt_adr);
        // 接受客户端连接(阻塞)
        clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_adr, &clnt_adr_sz);

        // 7. 加锁,将新客户端加入全局数组
        pthread_mutex_lock(&mutx);
        clnt_socks[clnt_cnt++] = clnt_sock;
        pthread_mutex_unlock(&mutx);

        // 8. 创建线程处理该客户端
        //    注意:传递 clnt_sock 的地址,因为每个线程需要自己的客户端套接字
        pthread_create(&t_id, NULL, handle_clnt, (void*)&clnt_sock);
        // 9. 将线程设为分离状态,线程结束后自动回收资源
        pthread_detach(t_id);

        // 10. 打印客户端连接信息
        printf("Connected client IP: %s \n", inet_ntoa(clnt_adr.sin_addr));
    }

    // 理论上不会执行到这里(无限循环)
    close(serv_sock);
    return 0;
}

2.3 客户端处理线程函数

c 复制代码
void * handle_clnt(void * arg)
{
    // 1. 获取传入的客户端套接字(注意:arg 是指针,需要解引用)
    int clnt_sock = *((int*)arg);
    int str_len = 0, i;
    char msg[BUF_SIZE];

    // 2. 循环接收客户端发来的消息
    //    read 返回 0 表示客户端正常关闭连接,返回 -1 表示出错
    while ((str_len = read(clnt_sock, msg, sizeof(msg))) != 0) {
        // 将收到的消息广播给所有客户端
        send_msg(msg, str_len);
    }

    // 3. 客户端断开连接,需要从全局数组中移除该客户端
    pthread_mutex_lock(&mutx);
    for (i = 0; i < clnt_cnt; i++) {
        if (clnt_sock == clnt_socks[i]) {
            // 找到该客户端,将后面的元素向前移动覆盖
            while (i++ < clnt_cnt - 1) {
                clnt_socks[i] = clnt_socks[i + 1];
            }
            break;
        }
    }
    clnt_cnt--;  // 客户端数量减 1
    pthread_mutex_unlock(&mutx);

    // 4. 关闭客户端套接字
    close(clnt_sock);
    return NULL;
}

2.4 广播消息函数

c 复制代码
void send_msg(char * msg, int len)   // 向所有在线客户端发送消息
{
    int i;
    // 加锁,防止遍历过程中数组被修改
    pthread_mutex_lock(&mutx);
    for (i = 0; i < clnt_cnt; i++) {
        // 向每个客户端发送消息
        write(clnt_socks[i], msg, len);
    }
    pthread_mutex_unlock(&mutx);
}

2.5 错误处理函数

c 复制代码
void error_handling(char * msg)
{
    fputs(msg, stderr);
    fputc('\n', stderr);
    exit(1);
}

三、客户端代码详解

3.1 头文件和全局变量

c 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>      // read(), write(), close()
#include <string.h>      // strlen(), strcmp()
#include <arpa/inet.h>   // inet_addr()
#include <sys/socket.h>  // socket(), connect()
#include <pthread.h>     // 多线程

#define BUF_SIZE 100     // 消息缓冲区大小
#define NAME_SIZE 20     // 昵称最大长度

// 函数声明
void * send_msg(void * arg);
void * recv_msg(void * arg);
void error_handling(char * msg);

char name[NAME_SIZE] = "[DEFAULT]";  // 昵称(默认为 DEFAULT)
char msg[BUF_SIZE];                   // 消息缓冲区

3.2 主函数:连接服务器并启动两个线程

c 复制代码
int main(int argc, char *argv[])
{
    int sock;
    struct sockaddr_in serv_addr;
    pthread_t snd_thread, rcv_thread;
    void * thread_return;

    // 检查命令行参数:需要 IP、端口、昵称
    if (argc != 4) {
        printf("Usage : %s <IP> <port> <name>\n", argv[0]);
        exit(1);
    }

    // 设置昵称(用方括号括起来,便于识别)
    sprintf(name, "[%s]", argv[3]);

    // 1. 创建 TCP 套接字
    sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    // 2. 初始化服务器地址结构
    memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);  // 服务器 IP
    serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));       // 服务器端口

    // 3. 连接服务器
    if (connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1)
        error_handling("connect() error");

    // 4. 创建发送线程(负责从键盘读取并发送消息)
    pthread_create(&snd_thread, NULL, send_msg, (void*)&sock);
    // 5. 创建接收线程(负责接收服务器广播的消息)
    pthread_create(&rcv_thread, NULL, recv_msg, (void*)&sock);

    // 6. 等待两个线程结束(理论上其中一个线程会因输入 q 而退出)
    pthread_join(snd_thread, &thread_return);
    pthread_join(rcv_thread, &thread_return);

    close(sock);
    return 0;
}

3.3 发送线程

c 复制代码
void * send_msg(void * arg)   // 发送线程主函数
{
    int sock = *((int*)arg);
    char name_msg[NAME_SIZE + BUF_SIZE];

    while (1) {
        // 从键盘读取一行输入
        fgets(msg, BUF_SIZE, stdin);

        // 如果输入 q 或 Q,退出程序
        if (!strcmp(msg, "q\n") || !strcmp(msg, "Q\n")) {
            close(sock);   // 关闭套接字
            exit(0);       // 退出进程
        }

        // 拼接昵称和消息:例如 "[张三] Hello"
        sprintf(name_msg, "%s %s", name, msg);
        // 发送给服务器
        write(sock, name_msg, strlen(name_msg));
    }
    return NULL;
}

3.4 接收线程

c 复制代码
void * recv_msg(void * arg)   // 接收线程主函数
{
    int sock = *((int*)arg);
    char name_msg[NAME_SIZE + BUF_SIZE];
    int str_len;

    while (1) {
        // 接收服务器广播的消息
        str_len = read(sock, name_msg, NAME_SIZE + BUF_SIZE - 1);
        if (str_len == -1)   // 出错
            return (void*)-1;

        // 添加字符串结束符并打印
        name_msg[str_len] = 0;
        fputs(name_msg, stdout);
    }
    return NULL;
}

3.5 错误处理函数

c 复制代码
void error_handling(char *msg)
{
    fputs(msg, stderr);
    fputc('\n', stderr);
    exit(1);
}

四、运行方法

4.1 编译

bash 复制代码
# 服务器端
gcc chat_server.c -o server -pthread

# 客户端
gcc chat_client.c -o client -pthread

4.2 运行

bash 复制代码
# 终端1:启动服务器(端口 9190)
./server 9190

# 终端2:启动客户端1(昵称 张三)
./client 127.0.0.1 9190 张三

# 终端3:启动客户端2(昵称 李四)
./client 127.0.0.1 9190 李四

4.3 聊天示例

复制代码
[张三] 大家好!
[李四] 你好,张三!
[张三] 今天天气不错

4.4 退出

输入 qQ 即可退出聊天室。


五、关键知识点总结

知识点 代码位置 说明
TCP Socket socket(), bind(), listen(), accept() 服务器端网络通信
客户端连接 connect() 主动连接服务器
多线程创建 pthread_create() 为每个客户端创建独立线程
线程分离 pthread_detach() 线程结束自动回收资源
互斥量 pthread_mutex_lock/unlock 保护共享数据(客户端列表)
广播消息 send_msg() 遍历所有客户端发送消息
移除断开客户端 handle_clnt() 中的循环 从数组中删除已断开连接的客户端
相关推荐
OPHKVPS2 小时前
网络犯罪分子锁定个人AI助手:OpenClaw配置遭信息窃取恶意软件攻击
网络
网络研究员2 小时前
Facebook无法向他人发送消息?2026原因解析与解决思路
运维·服务器
电子阿板2 小时前
ubuntu虚拟机查看tusb8041扩展坞及U盘的设置方法
linux·运维·ubuntu
孤影过客2 小时前
Linux下的PostgreSQL集群演进指南
linux·运维·postgresql
嵌入式届的关宏峰2 小时前
RV1126开发总结
linux
雄哥0072 小时前
linux redis升级⼿册-源码部署版
linux·运维·redis
张3232 小时前
K8s 容器启动全流程:从 kubelet 到 Linux 内核
linux·kubernetes·kubelet
爱浦路 IPLOOK3 小时前
选对UPF网元供应商,解锁5G-A时代行业赋能新可能
运维·网络·数据库
walking9573 小时前
Linux-从0开始-20260408
linux·前端·面试