十二、代理模式

  • 目的 : 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
  • 核心 : 代理类实现与真实主题相同的接口,持有对真实主题的引用。在访问真实主题前后可以添加额外的控制逻辑(如延迟加载、访问控制、日志记录、远程代理等)。
  • 场景 : 远程过程调用、虚拟代理、保护代理和缓存代理等。

首先有一个接口,声明了若干方法

java 复制代码
package proxy;

public interface IGamePlayer {

	public void login();

	public void killBoss();

	public void upgrade();
}

然后是被代理的类实现接口

java 复制代码
package proxy;

public class GamePlayer implements IGamePlayer {
    private String name;
    
    public GamePlayer(String name) {
        this.name = name;
    }
    
    @Override
    public void login() {
        System.out.println(this.name + " 登录成功!");
    }

    @Override
    public void killBoss() {
        System.out.println(this.name + " 在打怪!");
    }

    @Override
    public void upgrade() {
        System.out.println(this.name + " 升级了!");
    }
}

最后的代理类,也实现接口,并持有接口的引用

java 复制代码
package proxy;

public class GamePlayerProxy implements IGamePlayer {

	private IGamePlayer gamePlayer;		// 持有真实主题的引用

	public GamePlayerProxy(IGamePlayer gamePlayer) {
		this.gamePlayer = gamePlayer;	// 通过构造函数传入真实对象
	}

	@Override
	public void login() {
		// 可以在调用前后添加额外逻辑
		System.out.println("代理:正在验证身份...");
		this.gamePlayer.login();
	}

	@Override
	public void killBoss() {
		System.out.println("代理:记录打怪行为...");
		this.gamePlayer.killBoss();		// 玩家击杀boss
	}

	@Override
	public void upgrade() {
		this.gamePlayer.upgrade();		// 玩家升级
		System.out.println("代理:升级完成,记录日志。");
	}

}

函数入口

java 复制代码
package proxy;

public class MainTest {
	
	public static void main(String[] args) {
		// 通过构造函数传入真实对象
        IGamePlayer proxy = new GamePlayerProxy(new GamePlayer("张三"));
        proxy.login();
        proxy.killBoss();
        proxy.upgrade();
	}
}

终端输出:

复制代码
代理:正在验证身份...
张三 登录成功!
代理:记录打怪行为...
张三 在打怪!
张三 升级了!
代理:升级完成,记录日志。
相关推荐
蜗牛互联网18 分钟前
GPT-6 与 Intelligent UI:从回答到可审计操作的产品迁移
java·人工智能·后端
SL_staff1 小时前
运维救火实录:钉钉考勤API变更引发工资计算异常,我们用JVS-Logic可视化逻辑引擎实现分钟级热修复
java·mysql·全栈
SunnyDays10111 小时前
Java 查找并高亮 Word 文字:精确查找及正则表达式模糊查找
java·查找文字·word 文档·高亮文字·正则匹配查找·模糊查找
geats人山人海1 小时前
java 4继承
java·开发语言
众链网络2 小时前
Agent 的成本大头不在“写“,在“判断“:拆解专用决策模型的三层架构
java·开发语言·人工智能·微服务
周小董2 小时前
[1371]jdk管理工具
java·开发语言
青春逝如流水2 小时前
Java 中线程的创建方式:从基础到现代
java·开发语言·多线程·ai文章
Peregrine93 小时前
C++ - > 类和对象
java·c++·算法
2501_933923253 小时前
SpringCloud组件:Eureka服务注册与发现
java·开发语言·后端·spring cloud·eureka
Wang's Blog3 小时前
Java 中间件之 RabbitMQ 快速入门: SpringAMQP 消息转换器
java·中间件·java-rabbitmq