十二、代理模式

  • 目的 : 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
  • 核心 : 代理类实现与真实主题相同的接口,持有对真实主题的引用。在访问真实主题前后可以添加额外的控制逻辑(如延迟加载、访问控制、日志记录、远程代理等)。
  • 场景 : 远程过程调用、虚拟代理、保护代理和缓存代理等。

首先有一个接口,声明了若干方法

java 复制代码
package proxy;

public interface IGamePlayer {

	public void login();

	public void killBoss();

	public void upgrade();
}

然后是被代理的类实现接口

java 复制代码
package proxy;

public class GamePlayer implements IGamePlayer {
    private String name;
    
    public GamePlayer(String name) {
        this.name = name;
    }
    
    @Override
    public void login() {
        System.out.println(this.name + " 登录成功!");
    }

    @Override
    public void killBoss() {
        System.out.println(this.name + " 在打怪!");
    }

    @Override
    public void upgrade() {
        System.out.println(this.name + " 升级了!");
    }
}

最后的代理类,也实现接口,并持有接口的引用

java 复制代码
package proxy;

public class GamePlayerProxy implements IGamePlayer {

	private IGamePlayer gamePlayer;		// 持有真实主题的引用

	public GamePlayerProxy(IGamePlayer gamePlayer) {
		this.gamePlayer = gamePlayer;	// 通过构造函数传入真实对象
	}

	@Override
	public void login() {
		// 可以在调用前后添加额外逻辑
		System.out.println("代理:正在验证身份...");
		this.gamePlayer.login();
	}

	@Override
	public void killBoss() {
		System.out.println("代理:记录打怪行为...");
		this.gamePlayer.killBoss();		// 玩家击杀boss
	}

	@Override
	public void upgrade() {
		this.gamePlayer.upgrade();		// 玩家升级
		System.out.println("代理:升级完成,记录日志。");
	}

}

函数入口

java 复制代码
package proxy;

public class MainTest {
	
	public static void main(String[] args) {
		// 通过构造函数传入真实对象
        IGamePlayer proxy = new GamePlayerProxy(new GamePlayer("张三"));
        proxy.login();
        proxy.killBoss();
        proxy.upgrade();
	}
}

终端输出:

复制代码
代理:正在验证身份...
张三 登录成功!
代理:记录打怪行为...
张三 在打怪!
张三 升级了!
代理:升级完成,记录日志。
相关推荐
萧瑟余晖20 分钟前
Spring Batch核心模型与快速上手详解
java·spring·batch
缓慢更新1 小时前
AI 辅助生成单测:从接口定义到用例的流水线
java·服务器·前端·网络·数据库·人工智能
LMT流氓兔2 小时前
第五单元——第十六课:给书店助手加上网页界面
java·开发语言·jvm·人工智能·oracle·langchain·1024程序员节
wangbing11254 小时前
平台介绍-modbus设备调试
java
西索斯coding4 小时前
gpt-image-2.5-sunburst 和 gemini-3.1-flash-image 差多少?60 组项目素材的成功成本评测框架
java·linux·gpt·ai
wuminyu5 小时前
Java字节码学习总结:字节码如何加载、解析和执行
java·linux·c语言·jvm·c++
Flynn Liang5 小时前
大模型怎么自己调函数?Spring AI 2.0 Tool Calling 自动循环原理 + 完整时序图
java·人工智能·spring·agent·函数调用·springai·toolcalling
乌暮6 小时前
请求进门先安检:Spring 拦截器与统一功能实战指南
java·开发语言·后端·学习·spring
学长毕设6 小时前
基于SpringBoot的烘焙商品商品系统-附源码
java·spring boot·后端
金銀銅鐵7 小时前
[Java] 用纯 Swing 做一个《論語·學而》阅读器
java·ai编程·交互设计