【Unity3D】在URP渲染管线下使用liltoon插件出现粉色无法渲染情况的解决方案

环境

unity: 2022.3.62f1c1

liltoon: 2.3.2

urp: 14.0.12

问题描述

在安装URP包后,如果有使用liltoon着色器渲染的对象,未设置前是可以正常显示的而URP渲染管线的着色器是无法正常渲染的,通过给编辑-项目设置-图形中的可编写脚本的渲染管道设置项赋值就会发现,原先可以正常渲染的liltoon着色器显示为粉色,使用URP管线的着色器可以正常显示。

设置前

设置后

问题解决方案

1、打开编辑-项目设置-玩家中的脚本定义符号,添加一条LILTOON_URP后点击应用。

2、重新添加可编写脚本的渲染管道设置

之后两种就都显示正常了。如果还有问题,找到你包里面的liltoon重新导入一下,然后重复上面步骤尝试一次。

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