Codex 脚本编写功能
以下是一个简单的 C# 示例,展示如何实现类似 Codex 的脚本编写功能。该示例包含基本的脚本解析和执行逻辑。
csharp
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text.RegularExpressions;
public class ScriptEngine
{
private Dictionary<string, Func<string[], object>> _commands = new Dictionary<string, Func<string[], object>>();
public ScriptEngine()
{
// 注册内置命令
RegisterCommand("print", args =>
{
Console.WriteLine(string.Join(" ", args));
return null;
});
RegisterCommand("add", args =>
{
if (args.Length < 2) return 0;
return double.Parse(args[0]) + double.Parse(args[1]);
});
}
public void RegisterCommand(string name, Func<string[], object> action)
{
_commands[name] = action;
}
public object ExecuteScript(string script)
{
var lines = script.Split(new[] { '\n' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
object lastResult = null;
foreach (var line in lines)
{
var trimmed = line.Trim();
if (string.IsNullOrWhiteSpace(trimmed) || trimmed.StartsWith("//")) continue;
var parts = Regex.Matches(trimmed, @"[\""].+?[\""]|[^ ]+")
.Cast<Match>()
.Select(m => m.Value.Trim('"'))
.ToArray();
if (parts.Length == 0) continue;
var command = parts[0];
var args = parts.Skip(1).ToArray();
if (_commands.TryGetValue(command, out var action))
{
lastResult = action(args);
}
else
{
throw new InvalidOperationException($"Unknown command: {command}");
}
}
return lastResult;
}
}
public class Program
{
public static void Main()
{
var engine = new ScriptEngine();
// 示例脚本
string script = @"
print ""Hello, Codex!""
print ""Calculating...""
add 5 3
print ""Result:"" $last
";
// 执行脚本
engine.ExecuteScript(script);
}
}
功能说明
该代码实现了一个简单的脚本引擎,具有以下特点:
- 支持自定义命令注册
- 支持基本的参数解析
- 支持注释(以//开头)
- 支持字符串参数(用引号括起来)
- 保留最后一次执行结果(可通过$last访问)
扩展方法
要增强脚本功能,可以考虑以下改进:
csharp
// 添加变量支持
private Dictionary<string, object> _variables = new Dictionary<string, object>();
// 添加条件语句支持
public object ExecuteIf(string condition, string thenScript, string elseScript = null)
{
// 实现条件判断逻辑
}
// 添加循环支持
public void ExecuteWhile(string condition, string bodyScript)
{
// 实现循环逻辑
}
使用示例
csharp
// 注册自定义命令
engine.RegisterCommand("square", args =>
{
if (args.Length < 1) return 0;
var num = double.Parse(args[0]);
return num * num;
});
// 使用变量
engine.RegisterCommand("set", args =>
{
if (args.Length < 2) return null;
_variables[args[0]] = args[1];
return null;
});
这个实现提供了基础框架,可以根据需要扩展更复杂的脚本功能。