
注意:链表相交 指的是节点的内存地址相同 不是节点的值相同:
首选方法:双指针法:
核心思想:两个指针分别从两个链表的头节点出发,同时向前走:
当一个指针走到自己链表的末尾时,立即跳到另一个链表的头结点继续走。
最终两个指针一定会相遇:如果链表相交 相遇点就是第一个相交的节点。如果链表不相交,两个指针会同时走到NULL。
cpp
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
//双指针法
if(headA == nullptr || headB == nullptr){
return nullptr;//只要有一个是空链表 就返回空
}
ListNode *pA = headA,*pB = headB;//两个指针分别从各自的头结点开始
while(pA!=pB){
pA = pA == nullptr ?headB:pA->next;
/*如果 pA 走到了NULL(A 链表走完了),就跳到 B 链表的第一个盒子继续走;
如果没走到头,就往前迈一步,走到下一个盒子(pA->next就是箭头指向的下一个盒子)。
对于 pB(B 链表的小人):*/
pB = pB == nullptr?headA:pB->next;
}
return pA;
}
};