Godot游戏练习01-第32节-国际化

一个成品游戏一般是支持国际化的, 为了支持更多地区的玩家, 应该至少实现中英文的国际化

最近仔细研究了Godot中国际化的实现, 并实现了一个自定义的翻译资源处理插件, 用于处理Resource中的字段翻译

因为Godot原生不支持Resource, CSV, JSON等资源或者配置中的内容国际化, 但是使用插件可以实现定制的规则和逻辑, 让Resource或者配置中的字段也进入POT翻译模板

再使用Poedit更新翻译, 效果还可以

游戏中还实现了一个随机用户名生成的脚本, 在多人游戏时自动填写随机用户名, 该脚本里面的内容有点多, 暂时懒得搞国际化翻译了

Resource资源的翻译效果:

玩输了 (感觉太单调了,还需要增加更多内容)

相关推荐
WiChP16 小时前
【V0.1B15】从零开始的2D游戏引擎开发之路
游戏引擎
每周报刊2 天前
竞速座舱级视界:爱攻 AGP497UCZD 超宽 QDOLED 显示器解析
数据结构·游戏·计算机外设
zhchyun20082 天前
# 【Unity UI 进阶】仿 Element UI 打造企业级 Unity UI 组件库(06)
ui·unity·游戏引擎
X12499281812 天前
无畏契约更新后卡顿掉帧怎么办?黑屏闪退、游戏打不开解决方法
游戏
wind100322 天前
VC++ 运行库 vcredist 安装失败|CLR 80131522 报错完整修复
开发语言·c++·游戏
Behaviour2 天前
Unity游戏HybridCLR 热更新接入实战
游戏·unity·游戏引擎
2601_966563522 天前
安卓单机游戏合集免费下载 内置修改版无限金币 2.3T 5000+游戏 无限金币、钻石、解锁全角色等修改
游戏
●VON3 天前
谁小时候不想要一个游戏修改器?我把电脑 Skill 做成了 Android 小助手
android·游戏·电脑
本原财经3 天前
卖游戏、筹H股,昆仑万维临IPO磨AI含金量
人工智能·游戏
王维志3 天前
UiSplineRenderer
unity·游戏引擎