Muduo & ZLMediaKit
源码阅后感
不论再厉害的网络框架,最底层都是系统调用层。
cpp
// 连接管理:以下三个接口都是逃不掉的
::listen();
::accept();
::recv();
// Linux事件管理:以下两个接口也是逃不掉的 [网络框架内部设计调用, 应用层一般无需修改]
::epoll_ctl();
::epoll_wait();
框架应用层抽象
要真正调用到上述的系统API,都需要框架上层抽象出的对象类中的函数设计完成调用;
而且调用完之后往往还需要进行对应的应用层回调业务逻辑处理
cpp
Socket::listen(); // ZLMediaKit:Socket.cpp
bool Socket::listen(uint16_t port, const string &local_ip, int backlog) {
closeSock();
int fd = SockUtil::listen(port, local_ip.data(), backlog); // systemcall
if (fd == -1) {
return false;
}
return fromSock_l(std::make_shared<SockNum>(fd, SockNum::Sock_TCP_Server));
}
调用完成之后,应用层在fromSock_l中需要完成什么处理?需要调用Accept接收来自客户端的连接请求,如果是顺序执行就直接执行Accept操作,但是有 IOMuxer 技术,我们需要将给listenSock封装好一个onAccept 处理器并加入到EventPoller中
cpp
// fromSock_l() -> Socket::attachEvent() -> AddAcceptEvent with onAccept Cb
bool Socket::attachEvent(const SockNum::Ptr &sock) {
weak_ptr<Socket> weak_self = shared_from_this();
if (sock->type() == SockNum::Sock_TCP_Server) { // TCP server
auto result = _poller->addEvent(sock->rawFd(), EventPoller::Event_Read | EventPoller::Event_Error, [weak_self, sock](int event) {
if (auto strong_self = weak_self.lock()) {
strong_self->onAccept(sock, event);
}
});
}
}
cpp
Socket::onAccept(); // ZLMediaKit:Socket.cpp
int Socket::onAccept(const SockNum::Ptr &sock, int event) noexcept {
int fd;
struct sockaddr_storage peer_addr;
socklen_t addr_len = sizeof(peer_addr);
while (true) {
if (event & EventPoller::Event_Read) {
fd = (int)accept(sock->rawFd(), (struct sockaddr *)&peer_addr,&addr_len);
}
SockUtil::SetSockOpt(fd); //...
_on_accept(peer_sock, completed); // 执行上层_on_accept回调, 业务处理
// 1.设置Socket的onReadEvent
// 2. fd加入poll监听 [由completed删除器完成]
}
::accept() API调用之后就需要调用::recv() API 来接收数据,那么接收完数据之后我们必然应该有解析处理,协议解析等等操作;就需要向EpollPoller监听器中加入一个clientconnFd的recvEvent读监听事件,1. 先设置事件处理器 2. 再加入到Poll监听
cpp
// _on_accpet() -> server->onAcceptConnection(sock);
// TcpServer::onAcceptConnection
sock->setOnRead([weak_session](const Buffer::Ptr &buf, struct sockaddr *, int) {
auto strong_session = weak_session.lock();
try {
strong_session->onRecv(buf);
} catch (SockException &ex) {
strong_session->shutdown(ex);
} catch (exception &ex) {
strong_session->shutdown(SockException(Err_shutdown, ex.what()));
}
});
shared_ptr<void> completed(nullptr, [peer_sock, sock](void *) {
try { // 然后把该fd加入poll监听(确保先触发onAccept事件然后再触发onRead等事件)
peer_sock->attachEvent(sock);
} catch (std::exception &ex) {
ErrorL << "Exception occurred: " << ex.what();
}
});
cpp
bool Socket::attachEvent(const SockNum::Ptr &sock) {
weak_ptr<Socket> weak_self = shared_from_this();
// tcp客户端或udp
auto read_buffer = ...;
_poller->addEvent(
sock->rawFd(),
Event_Read|Event_Error|Event_Write,
[weak_self, sock, read_buffer](int event)
{
auto strong_self = weak_self.lock();
if (event & EventPoller::Event_Read)
{
strong_self->onRead(sock, read_buffer);
}
if (event & EventPoller::Event_Write)
{
strong_self->onWriteAble(sock);
}
});