Go语言中的指针

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Go语言中的指针

Go语言保留了指针,但与C语言指针有所不同。主要体现在:

  • c语言中的指针,空值0,在go语言中空指针是nil

  • 操作符 "&" 取变量地址, " * " 通过指针访问目标对象

  • 不支持指针运算,不支持 "->" 运算符,

  • 直接⽤ "." 访问目标成员

  • 只需使用new()函数,无需担心其内存的生命周期或怎样将其删除

go 复制代码
func main()  {
   var a int = 100                // 声明 int 变量 a
   fmt.Printf("&a = %p\n", &a)    // "&" 取 a 地址

   var p *int = nil         	// 声明变量p, 类型为 *int
   p = &a                	// p指向a
   fmt.Printf("p = %p\n", p)
   fmt.Printf("a = %d, *p = %d\n", a, *p)
   *p = 324                  	//*p操作指针所指向的内存,即为a
   fmt.Printf("a = %d, *p = %d\n", a, *p)
}

函数new

  • new是给一个变量申请空间,返回申请空间的地址
  • 一般情况下new函数的参数是值类型,如果和引用类型,比如说切片,map,就需要new之后再给分配空间

​ new创建的内存空间默认值为数据类型默认值。如:new(int) 则 *p为0,new(bool) 则 *p为false

go 复制代码
func main()  {
   var p1 *int
   p1 = new(int)                     //p1为*int 类型, 指向匿名的int变量
   fmt.Println("*p1 = ", *p1)     	//*p1 =  0

   p2 := new(bool)             	//p2为*bool 类型, 指向匿名的bool变量
   fmt.Println("*p2 = ", *p2)     	//*p2 = false
   *p2 = true
   fmt.Println("*p2 = ", *p2)     	//*p1 = true
    
    p3 := new([]int) //如果new一个切片后得到的其实是一个二级指针地址
    (*p3) = make([]int,5)
    (*p3)[1] = 10;
}

​ 我们只需使用new()函数,无需担心其内存的生命周期或怎样将其删除

指针的使用

go语言的垃圾回收机制

三色标记法

引用计数

指针做函数参数

go 复制代码
func swap01(a, b int) {
    a, b = b, a
    fmt.Printf("swap01 a = %d, b = %d\n", a, b)
}

func swap02(x, y *int) {
    *x, *y = *y, *x
}

func main() {
    a := 10
    b := 20

    //swap01(a, b) 	//值传递(传值)
    swap02(&a, &b) 	//地址传递(传引用)
    fmt.Printf("a = %d, b = %d\n", a, b)
}
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