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Go语言中的指针
Go语言保留了指针,但与C语言指针有所不同。主要体现在:
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c语言中的指针,空值0,在go语言中空指针是nil
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操作符 "&" 取变量地址, " * " 通过指针访问目标对象
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不支持指针运算,不支持 "->" 运算符,
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直接⽤ "." 访问目标成员
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只需使用new()函数,无需担心其内存的生命周期或怎样将其删除
go
func main() {
var a int = 100 // 声明 int 变量 a
fmt.Printf("&a = %p\n", &a) // "&" 取 a 地址
var p *int = nil // 声明变量p, 类型为 *int
p = &a // p指向a
fmt.Printf("p = %p\n", p)
fmt.Printf("a = %d, *p = %d\n", a, *p)
*p = 324 //*p操作指针所指向的内存,即为a
fmt.Printf("a = %d, *p = %d\n", a, *p)
}
函数new
- new是给一个变量申请空间,返回申请空间的地址
- 一般情况下new函数的参数是值类型,如果和引用类型,比如说切片,map,就需要new之后再给分配空间
new创建的内存空间默认值为数据类型默认值。如:new(int) 则 *p为0,new(bool) 则 *p为false
go
func main() {
var p1 *int
p1 = new(int) //p1为*int 类型, 指向匿名的int变量
fmt.Println("*p1 = ", *p1) //*p1 = 0
p2 := new(bool) //p2为*bool 类型, 指向匿名的bool变量
fmt.Println("*p2 = ", *p2) //*p2 = false
*p2 = true
fmt.Println("*p2 = ", *p2) //*p1 = true
p3 := new([]int) //如果new一个切片后得到的其实是一个二级指针地址
(*p3) = make([]int,5)
(*p3)[1] = 10;
}
我们只需使用new()函数,无需担心其内存的生命周期或怎样将其删除
指针的使用
go语言的垃圾回收机制
三色标记法
引用计数
指针做函数参数
go
func swap01(a, b int) {
a, b = b, a
fmt.Printf("swap01 a = %d, b = %d\n", a, b)
}
func swap02(x, y *int) {
*x, *y = *y, *x
}
func main() {
a := 10
b := 20
//swap01(a, b) //值传递(传值)
swap02(&a, &b) //地址传递(传引用)
fmt.Printf("a = %d, b = %d\n", a, b)
}