【数字图传第四步】Android App查看图传视频

接上回

前面三个章节完成之后,我们就有了一个图传的发送端(可以是esp32cam,也可以是esp32s3cam),一个是图传接收端(usb 摄像头 + 串口)。图传的发送端,淘宝上到处都是。接收端必须是esp32s3cam,因为我们要用它的usb,理论上只要支持usb的都可以。

如果我们用这套系统来搓一个fpv小车,fpv穿越机,理论上都是一样的。下面来开发一个Android 手机上的app来展示USB UVC,其实非常简单,构造UVCCamera即可。处理下USB的相关事件。

需要源码,可以咸鱼沟通

https://www.goofish.com/item?spm=a21ybx.personal.feeds.1.42306ac2teNyzp&id=1050940719393&categoryId=50023914

配置

dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)

repositories { google()

mavenCentral()

maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/public' } maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/google' } maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/gradle-plugin' } maven { url 'https://jitpack.io' } maven { url 'https://raw.githubusercontent.com/saki4510t/libcommon/master/repository/' }
}
}

添加Ali的maven,

因为用的比较新的android studio,用的是libs.version.toml

versions

agp = "8.10.1"

junit = "4.13.2"

junitVersion = "1.3.0"

espressoCore = "3.7.0"

appcompat = "1.7.1"

material = "1.14.0"

activity = "1.13.0"

constraintlayout = "2.2.1"
usbcamera = "2.3.4"

添加usbcamera

libraries

junit = { group = "junit", name = "junit", version.ref = "junit" }

ext-junit = { group = "androidx.test.ext", name = "junit", version.ref = "junitVersion" }

espresso-core = { group = "androidx.test.espresso", name = "espresso-core", version.ref = "espressoCore" }

appcompat = { group = "androidx.appcompat", name = "appcompat", version.ref = "appcompat" }

material = { group = "com.google.android.material", name = "material", version.ref = "material" }

activity = { group = "androidx.activity", name = "activity", version.ref = "activity" }

constraintlayout = { group = "androidx.constraintlayout", name = "constraintlayout", version.ref = "constraintlayout" }
android-usbcamera = { group = "com.github.jiangdongguo", name = "AndroidUSBCamera", version.ref = "usbcamera" }

这样如果一切正常的话,就能更新下来需要的库。

权限配置

<uses-permission android:name="android.permission.USB_PERMISSION" />

<uses-feature android:name="android.hardware.usb.host" />

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />

<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />

layout

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<FrameLayout

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:background="#000000">

<com.serenegiant.usb.widget.UVCCameraTextureView

android:id="@+id/camera_view"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:layout_gravity="center"/>

</FrameLayout>

Activity

主要就是对usb的monitor以及uvcCamera的使用

mCameraView = findViewById(R.id.camera_view );

mCameraView.setAspectRatio(640.0 / 480.0);

监听到usb uvc插入

mUSBMonitor = new USBMonitor(this, new USBMonitor.OnDeviceConnectListener() {

@Override

public void onAttach(UsbDevice device) {

mUSBMonitor.requestPermission(device);

}

@Override

public void onConnect(UsbDevice device, USBMonitor.UsbControlBlock ctrlBlock, boolean createNew) {

try {

mUVCCamera = new UVCCamera();

mUVCCamera.open(ctrlBlock);

mUVCCamera.setPreviewSize(640, 480, UVCCamera.FRAME_FORMAT_MJPEG );

if (mCameraView.getSurfaceTexture() != null) {

mUVCCamera.setPreviewDisplay(new android.view.Surface(mCameraView.getSurfaceTexture()));

}

mCameraView.post(() -> setTextureViewFull(640, 480));

mUVCCamera.startPreview();

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

@Override

public void onDisconnect(UsbDevice device, USBMonitor.UsbControlBlock ctrlBlock) {

closeCamera();

}

@Override public void onDettach(UsbDevice device) { }

@Override public void onCancel(UsbDevice device) { }

});

主要在onConnect里面构建UVCCamera,然后初始化等操作。

然后插上设备,授权。搞定。

终章

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