template<typename T> 是 C++ 中模板编程的核心语法,它表示定义一个类型模板参数 T。它的用法非常广泛,以下是主要的使用场景和模式:
1. 基本函数模板
cpp
template<typename T>
T max(T a, T b) {
return (a > b) ? a : b;
}
// 使用
int x = max(3, 5); // T 推导为 int
double y = max(3.14, 2.7); // T 推导为 double
2. 基本类模板
cpp
template<typename T>
class Box {
private:
T content;
public:
void set(const T& val) { content = val; }
T get() const { return content; }
};
// 使用
Box<int> intBox; // T = int
Box<string> strBox; // T = string
3. 多个模板参数
cpp
template<typename T, typename U>
class Pair {
T first;
U second;
public:
Pair(const T& f, const U& s) : first(f), second(s) {}
};
Pair<int, string> p(1, "hello");
4. 模板特化
cpp
// 主模板
template<typename T>
class Printer {
void print(T val) { cout << val << endl; }
};
// 全特化(针对 bool 类型)
template<>
class Printer<bool> {
void print(bool val) { cout << (val ? "true" : "false") << endl; }
};
5. 偏特化(部分特化)
cpp
// 主模板
template<typename T, typename U>
class Container {};
// 偏特化:第二个参数固定为 int
template<typename T>
class Container<T, int> {};
// 偏特化:两个指针类型
template<typename T, typename U>
class Container<T*, U*> {};
6. 模板模板参数
cpp
template<typename T, template<typename> class Container>
class MyClass {
Container<T> data;
};
// 使用
MyClass<int, vector> obj;
7. 非类型模板参数配合
cpp
template<typename T, int Size>
class Array {
T elements[Size];
public:
int size() const { return Size; }
};
Array<int, 10> arr; // 10 是编译期常量
8. 成员模板
cpp
template<typename T>
class MyClass {
public:
template<typename U>
void genericMethod(const U& param) {
// 使用 T 和 U
}
template<typename U>
MyClass(const U& val) {
// 转换构造函数模板
}
};
9. 模板别名
cpp
template<typename T>
using Vec = std::vector<T>;
Vec<int> v; // 等价于 std::vector<int>
// 更复杂的例子
template<typename T, typename U>
using Map = std::map<T, U>;
template<typename T>
using StringMap = Map<string, T>;
10. 可变参数模板(C++11)
cpp
// 递归方式
template<typename T>
T sum(T val) { return val; }
template<typename T, typename... Args>
T sum(T first, Args... args) {
return first + sum(args...);
}
// 折叠表达式(C++17)
template<typename... Args>
auto sum(Args... args) {
return (args + ...); // 二元左折叠
}
// 使用
int result = sum(1, 2, 3, 4); // 10
11. 返回类型推导
cpp
// C++14 自动推导返回类型
template<typename T, typename U>
auto add(T a, U b) {
return a + b;
}
// 使用尾置返回类型(C++11)
template<typename T, typename U>
auto multiply(T a, U b) -> decltype(a * b) {
return a * b;
}
12. SFINAE 应用
cpp
// 只为整数类型启用
template<typename T>
typename std::enable_if<std::is_integral<T>::value, T>::type
process(T val) {
return val * 2;
}
// 只为浮点类型启用
template<typename T>
typename std::enable_if<std::is_floating_point<T>::value, T>::type
process(T val) {
return val * 2.0;
}
13. 依赖类型(typename 关键字的另一个用法)
cpp
template<typename T>
class Example {
// 需要 typename 告诉编译器这是一个类型,不是静态成员
typename T::iterator it;
// 如果不加 typename,会编译错误
// T::iterator it; // 错误
};
关键要点:
typename和class在模板参数中完全等价 (template<class T>也可以)- 模板参数在编译期实例化,生成具体代码
- 模板定义通常放在头文件中(不能分离编译)
- C++20 引入了概念(concepts)来约束模板参数
这些用法使 C++ 能够实现泛型编程,编写与类型无关的代码,同时保持类型安全和高性能。