
个人主页:https://blog.csdn.net/2501_93119704?spm=1000.2115.3001.5343 欢迎大佬们互三
写在前面:指针和数组,其实是"一家人"
上一讲我们把"地址"和"指针变量"搞明白了。这一讲,很多人会栽在两个地方:一是数组名到底是不是指针 (一会儿说是、一会儿又说 sizeof 例外),二是二级指针、指针数组这些"套娃" 到底怎么回事。其实只要抓住一句话------数组名在绝大多数情况下就是首元素地址------后面的"指针访问数组、数组传参、指针数组"就全都串起来了。这篇复盘,我按"先吃透数组名 → 再用指针玩数组 → 最后上二级指针和指针数组"的顺序,把这一讲重新捋了一遍,配上图,争取一次讲透。
一、数组名的理解
1.1 数组名就是首元素的地址
上一讲用指针访问数组时,我们都是这样写的:
c
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int *p = &arr[0];
用 &arr[0] 拿到数组第一个元素的地址。但数组名 arr 本身就是地址,而且就是首元素的地址。做个测试:
c
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
printf("arr = %p\n", arr);
return 0;
}
输出结果两个地址一模一样,证明:数组名就是数组首元素(第一个元素)的地址。
1.2 但是有两个"例外"
有同学马上会问:如果数组名是首元素地址,那下面的代码怎么解释?
c
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
printf("%d\n", sizeof(arr)); // 输出 40,不是 4/8!
return 0;
}
输出是 40 (10 个 int × 4 字节)。如果 arr 是首元素地址,sizeof(arr) 应该输出 4(32 位)或 8(64 位)才对。
所以,"数组名是首元素地址"这个说法基本对,但有两个例外:
sizeof(数组名):sizeof里单独放数组名,这里的数组名表示整个数组,算的是整个数组的大小(字节)。&数组名:这里的数组名表示整个数组 ,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和首元素地址,+1 时的表现是有区别的,马上讲)。
除此之外,任何地方使用数组名,数组名都表示首元素的地址。
1.3 arr 和 &arr 到底差在哪
有好奇的同学再试这段:
c
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
printf("arr = %p\n", arr);
printf("&arr = %p\n", &arr);
return 0;
}
三个打印结果一模一样,都是同一个地址。那 arr 和 &arr 有啥区别?看 +1 就露馅了:
c
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
printf("&arr[0]+1 = %p\n", &arr[0]+1);
printf("arr = %p\n", arr);
printf("arr+1 = %p\n", arr+1);
printf("&arr = %p\n", &arr);
printf("&arr+1 = %p\n", &arr+1);
return 0;
}
输出结果:
&arr[0] = 0077F820
&arr[0]+1 = 0077F824
arr = 0077F820
arr+1 = 0077F824
&arr = 0077F820
&arr+1 = 0077F848
看差值:
&arr[0]和&arr[0]+1差 4 个字节 ,arr和arr+1也差 4 字节------因为&arr[0]和arr都是首元素地址 ,+1就是跳过一个元素(一个 int 是 4 字节)。&arr和&arr+1差 40 个字节 ------因为&arr是整个数组的地址 ,+1是跳过整个数组(10 个 int = 40 字节)。

🔑 结论:数组名是首元素地址,但有 2 个例外 ------
sizeof(数组名)表示整个数组,&数组名表示整个数组的地址。&arr+1跳过整个数组,arr+1只跳过首元素。
二、使用指针访问数组
有了数组名的基础,再结合数组连续存放的特点,就能方便地用指针访问数组了:
c
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
int i = 0;
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
int* p = arr; // arr 就是首元素地址,直接赋给 p
// 输入
for(i = 0; i < sz; i++)
{
scanf("%d", p+i);
// scanf("%d", arr+i); // 也可以这样写
}
// 输出
for(i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", *(p+i));
}
return 0;
}
既然 arr 是首元素地址,可以赋给 p,那 arr 和 p 在这里是等价 的。那 arr[i] 能访问元素,p[i] 能不能也访问呢?把上面输出里的 *(p+i) 换成 p[i],一样能正常打印:
c
for(i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", p[i]);
}
🔑 结论:
p[i]本质上等价于*(p+i),同理arr[i]等价于*(arr+i)。数组元素的访问,编译器处理时也是"首元素地址 + 偏移量求出元素地址,再解引用",和指针是一回事。

三、一维数组传参的本质
先抛个问题:数组能传给函数,那能不能在函数内部求数组元素个数?
c
#include <stdio.h>
void test(int arr[])
{
int sz2 = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
printf("sz2 = %d\n", sz2);
}
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int sz1 = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
printf("sz1 = %d\n", sz1);
test(arr);
return 0;
}
运行发现:sz1 是 10(正确),但函数里的 sz2 是错的(32 位下输出 1,因为 4/4)。函数内部没有正确获得数组元素个数。
原因就是数组传参的本质 :上一节我们说了,数组名是首元素地址;数组传参时传的是数组名,所以本质上传的是首元素的地址 。函数形参部分应该用指针变量 来接收首元素地址。既然形参本质是指针,sizeof(arr) 在函数里算的就是一个地址的大小,而不是数组的大小。
所以函数形参写成数组形式还是指针形式,本质一样,都是指针:
c
void test(int arr[]) // 参数写成数组形式,本质上还是指针
{
printf("%d\n", sizeof(arr)); // 算的是指针变量大小
}
void test(int* arr) // 参数写成指针形式
{
printf("%d\n", sizeof(arr)); // 也是指针变量大小
}
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
test(arr);
return 0;
}
🔑 总结:一维数组传参,形参部分可以写成数组形式
int arr[],也可以写成指针形式int* arr,两者等价。因为传的是首元素地址,所以函数里算不出数组长度 ,需要把元素个数另外传进来。
@@IMG3@@
四、冒泡排序
冒泡排序的核心思想就一句:两两相邻的元素进行比较。
方法 1(基础版):
c
#include <stdio.h>
void bubble_sort(int arr[], int sz) // 参数接收数组元素个数
{
int i = 0;
for(i = 0; i < sz-1; i++)
{
int j = 0;
for(j = 0; j < sz-i-1; j++)
{
if(arr[j] > arr[j+1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);
int i = 0;
for(i = 0; i < sz; i++)
printf("%d ", arr[i]);
return 0;
}
方法 2(优化版) :加一个 flag,如果某一趟一次都没交换,说明已经有序,直接提前结束,省掉后面的无用趟数:
c
#include <stdio.h>
void bubble_sort(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
for(i = 0; i < sz-1; i++)
{
int flag = 1; // 假设这一趟已经有序
int j = 0;
for(j = 0; j < sz-i-1; j++)
{
if(arr[j] > arr[j+1])
{
flag = 0; // 发生交换,说明还无序
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = tmp;
}
}
if(flag == 1) // 这一趟没交换,说明已有序,后面不用排了
break;
}
}
int main()
{
int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);
int i = 0;
for(i = 0; i < sz; i++)
printf("%d ", arr[i]);
return 0;
}
这里正好用上了上一节"数组传参"的结论:
bubble_sort的形参是int arr[],本质是指针,所以函数里求不了元素个数,必须把sz也传进去。
五、二级指针
指针变量也是变量,是变量就有地址。那指针变量的地址 存放在哪?------二级指针。
c
int a = 10;
int* pa = &a; // pa 是"一级指针",存 a 的地址
int** ppa = &pa; // ppa 是"二级指针",存 pa 的地址
二级指针的运算就两条:
*ppa:对 ppa 里的地址解引用,找到的是pa,所以*ppa访问的就是pa。
c
int b = 20;
*ppa = &b; // 等价于 pa = &b;
**ppa:先*ppa找到pa,再对 pa 解引用*pa,找到的是a。
c
**ppa = 30; // 等价于 *pa = 30;
// 等价于 a = 30;
🔑 一句话:
*ppa就是pa,**ppa就是a。每一层*都往"指向的对象"走一层。

六、指针数组
指针数组是"指针"还是"数组"? 类比一下:整型数组是存放整型的数组,字符数组是存放字符的数组------那指针数组,就是存放指针的数组。
c
int* parr[3]; // 有 3 个元素的数组,每个元素都是 int* 类型(存放 int 的地址)
指针数组的每个元素都用来存放地址(指针),每个元素又是一个地址,可以指向一块区域。
判断"数组"还是"指针"的小技巧:看
*和[]谁离名字近。int* parr[3]里,parr先和[3]结合,所以它是数组 ,数组里放的是int*。而int (*parr)[3](数组指针,下一讲)是parr先和*结合,是指针。

七、指针数组模拟二维数组
指针数组的每个元素可以指向一块区域,那就可以用它模拟出"二维数组"的效果:
c
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr1[] = {1,2,3,4,5};
int arr2[] = {2,3,4,5,6};
int arr3[] = {3,4,5,6,7};
// 数组名是首元素地址,类型是 int*,可以放进 parr 数组
int* parr[3] = {arr1, arr2, arr3};
int i = 0, j = 0;
for(i = 0; i < 3; i++)
{
for(j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d ", parr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
parr[i]访问的是parr数组的元素,parr[i]找到的这个元素(一个指针)指向了一个整型一维数组;parr[i][j]就是那个整型一维数组里的元素。
注意:上面只是模拟 出了二维数组的效果,实际上它并非真正的二维数组 ,因为每一行(arr1/arr2/arr3)在内存里并不是连续的。真二维数组是整块连续的,这个区别下一讲会再展开。
总结
最后把这一讲的骨架拎出来:
- 数组名 :绝大多数情况是首元素地址;只有
sizeof(数组名)和&数组名两个例外(都表示整个数组)。arr+1跳过 1 个元素,&arr+1跳过整个数组。 - 指针访问数组 :
arr[i]==*(arr+i),p[i]==*(p+i),数组下标本质是"首地址 + 偏移再解引用"。 - 数组传参 :传的是首元素地址,形参
int arr[]和int* arr等价;函数里求不了数组长度,要把sz另外传进去。 - 冒泡排序 :两两相邻比较;加
flag优化,某一趟没交换就提前结束。 - 二级指针 :指针变量的地址用二级指针存;
*ppa是pa,**ppa是a。 - 指针数组:存放指针的数组,每个元素是一个地址;可用它模拟二维数组(但行与行不连续)。
一句话收尾:把"数组名 == 首元素地址"这句话刻进脑子,这一讲的内容就全打通了。
拓展学习
- 数组指针
int (*p)[3]与指针数组的区别(《深入理解指针(3)》会继续讲) - 一维/二维数组在内存中的真实排布,以及真正的二维数组怎么用指针访问
- 函数指针与回调函数(后续章节)
- 上一讲:深入理解指针(1)(地址、指针变量、const、野指针、传址调用)