STM32H743串口DMA空闲中断不定长接收与D-Cache一致性踩坑实录

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摘要

在工业控制与物联网网关中,上位机下发的指令帧长度不固定,传统的固定长度接收和逐字节中断在高波特率下要么截断数据,要么拖垮 CPU。本文基于 STM32H743VIT6(Cortex-M7 内核),采用 DMA 循环搬运 + 串口空闲中断判定帧结束的方案实现不定长接收,并重点记录了开启 D-Cache 后出现的"接收数据错乱、偶发丢帧"问题从定位到根治的完整过程。实测:在 921600bps 下连续收发 10 万帧无丢失,CPU 占用率由轮询方案的 62% 降至 1.8%,单帧最大接收长度 512 字节,MPU 配置 Non-cacheable 后问题 100% 消失。提供完整的 CubeMX 配置、HAL 库代码与 MPU 内存属性配置方案。

前言

STM32H743 是我近两年主力调试的高性能 MCU,480MHz 主频配合 1MB RAM 处理串口数据绰绰有余。但恰恰是这颗"性能过剩"的芯片,让我在一个串口接收问题上卡了整整两天------问题不在于串口配置,而在于 Cortex-M7 独有的 D-Cache 与 DMA 之间的数据一致性问题。

为什么需要不定长接收

上位机通过串口下发 JSON 配置帧,长度从几十字节到几百字节不等。早期方案是用 HAL_UART_Receive_IT 逐字节接收,每收一个字节进一次中断。在 921600bps 下,一个字节的接收周期约 11.9μs,主循环里稍微有个耗时操作,中断嵌套就可能导致 ORE(过载错误)丢字节。实测轮询方案下 CPU 占用高达 62%,而 DMA 方案能把这个数字压到 1.8%。

本文目标

读完这篇文章,你能掌握:DMA+空闲中断接收不定长数据的完整配置流程、H7 系列 D-Cache 一致性问题的根因与三种解决方案,以及如何用逻辑分析仪和 MPU 配置工具定位这类"玄学"丢数据问题。

前置条件

需要一块 STM32H743 开发板(我用的是正点原子阿波罗 H743)、一个 USB-TTL 串口模块、Keil MDK 或 STM32CubeIDE,以及最基本的 HAL 库工程基础。本文完整工程代码可在 CSDN 下载频道 获取(VIP 免费)。

方案选型:为什么是 DMA + 空闲中断

串口接收不定长数据的方案不止一种,选型前我把常见方案拉了个表对比:

方案 CPU 占用 实时性 长度灵活性 主要问题
轮询 HAL_UART_Receive 极高(62%) 支持 CPU 被占用,主循环卡顿
逐字节中断 Receive_IT 较差 支持 高波特率下 ORE 丢字节
固定长度 DMA 必须预知帧长,否则截断或空等
DMA + 空闲中断 极低(1.8%) 完美支持 配置稍复杂,H7 需处理 Cache

我最终选了 DMA + 空闲中断。核心机制是:DMA 在后台默默把串口收到的字节搬到缓冲区,CPU 完全不介入;当发送方停发、总线保持高电平超过一个字符帧时间时,硬件自动触发空闲中断(IDLE),此时通过 DMA 计数器的差值算出本帧长度,一次性处理。

这个方案的巧妙之处在于,"帧结束"的判定由硬件完成,不需要软件定时器去猜。下面这张图描述了数据流:
CPU(Cortex-M7) AXI SRAM缓冲区 DMA1 Stream1 USART1外设 上位机 CPU(Cortex-M7) AXI SRAM缓冲区 DMA1 Stream1 USART1外设 上位机 #mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk{font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}@keyframes edge-animation-frame{from{stroke-dashoffset:0;}}@keyframes dash{to{stroke-dashoffset:0;}}#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk .edge-animation-slow{stroke-dasharray:9,5!important;stroke-dashoffset:900;animation:dash 50s linear infinite;stroke-linecap:round;}#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk .edge-animation-fast{stroke-dasharray:9,5!important;stroke-dashoffset:900;animation:dash 20s linear infinite;stroke-linecap:round;}#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk .error-icon{fill:#552222;}#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk .error-text{fill:#552222;stroke:#552222;}#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk .edge-thickness-normal{stroke-width:1px;}#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk .edge-thickness-thick{stroke-width:3.5px;}#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk .edge-pattern-solid{stroke-dasharray:0;}#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk .edge-thickness-invisible{stroke-width:0;fill:none;}#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk .edge-pattern-dashed{stroke-dasharray:3;}#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk .edge-pattern-dotted{stroke-dasharray:2;}#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk .marker{fill:#333333;stroke:#333333;}#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk .marker.cross{stroke:#333333;}#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk svg{font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;}#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk p{margin:0;}#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk .actor{stroke:hsl(259.6261682243, 59.7765363128%, 87.9019607843%);fill:#ECECFF;}#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk text.actor>tspan{fill:black;stroke:none;}#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk .actor-line{stroke:hsl(259.6261682243, 59.7765363128%, 87.9019607843%);}#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk .innerArc{stroke-width:1.5;stroke-dasharray:none;}#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk .messageLine0{stroke-width:1.5;stroke-dasharray:none;stroke:#333;}#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk .messageLine1{stroke-width:1.5;stroke-dasharray:2,2;stroke:#333;}#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk #arrowhead path{fill:#333;stroke:#333;}#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk .sequenceNumber{fill:white;}#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk #sequencenumber{fill:#333;}#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk #crosshead path{fill:#333;stroke:#333;}#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk .messageText{fill:#333;stroke:none;}#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk .labelBox{stroke:hsl(259.6261682243, 59.7765363128%, 87.9019607843%);fill:#ECECFF;}#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk .labelText,#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk .labelText>tspan{fill:black;stroke:none;}#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk .loopText,#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk .loopText>tspan{fill:black;stroke:none;}#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk .loopLine{stroke-width:2px;stroke-dasharray:2,2;stroke:hsl(259.6261682243, 59.7765363128%, 87.9019607843%);fill:hsl(259.6261682243, 59.7765363128%, 87.9019607843%);}#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk .note{stroke:#aaaa33;fill:#fff5ad;}#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk .noteText,#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk .noteText>tspan{fill:black;stroke:none;}#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk .activation0{fill:#f4f4f4;stroke:#666;}#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk .activation1{fill:#f4f4f4;stroke:#666;}#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk .activation2{fill:#f4f4f4;stroke:#666;}#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk .actorPopupMenu{position:absolute;}#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk .actorPopupMenuPanel{position:absolute;fill:#ECECFF;box-shadow:0px 8px 16px 0px rgba(0,0,0,0.2);filter:drop-shadow(3px 5px 2px rgb(0 0 0 / 0.4));}#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk .actor-man line{stroke:hsl(259.6261682243, 59.7765363128%, 87.9019607843%);fill:#ECECFF;}#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk .actor-man circle,#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk line{stroke:hsl(259.6261682243, 59.7765363128%, 87.9019607843%);fill:#ECECFF;stroke-width:2px;}#mermaid-svg-GtqsaKWrSAO5yRtk :root{--mermaid-font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;} 发送不定长帧(字节流) 每收到1字节触发搬运请求 自动写入rx_bufn 总线空闲≥1帧 → IDLE中断 读CNDTR寄存器算剩余 len = SIZE - CNDTR 解析并处理rx_buf0..len 重启接收,等待下一帧

硬件平台与 CubeMX 配置

硬件环境

  • 主控:STM32H743VIT6(480MHz,Cortex-M7 双精度 FPU)
  • 串口:USART1,PB14(TX)/ PB15(RX),TTL 电平接 USB 转串口
  • 调试:ST-Link V2 + 逻辑分析仪(正点原子 DSLogic)

CubeMX 关键配置

串口参数按 8N1、无流控配置,波特率先用 115200 验证,跑通后再上 921600:

配置项
USART1 Mode Asynchronous
Baud Rate 921600
Word Length 8 Bits
Parity None
Stop Bits 1
DMA1 Stream1 RX,Peripheral to Memory,Normal 模式

DMA 这里有个关键决策:我一开始想用 Circular(循环)模式 ,让 DMA 无限循环搬运,配合空闲中断读计数器算长度,这样省掉每次重启 DMA 的步骤。但 CubeMX 生成的标准接收函数 HAL_UARTEx_ReceiveToIdle_DMA 内部用的是 Normal 模式,每次回调里重启一次接收。两者都能跑通,后者和 HAL 框架贴合更紧、出问题好查,我最终选了后者。

时钟树与内存属性

H7 的时钟树复杂,这里只需确认 USART1 挂在 APB2,HAL 会自动处理分频。真正要提前规划的是 DMA 缓冲区的存放位置,这一点等会儿在"失败路径"里会重点讲------缓冲区放错地方,是后面一系列诡异问题的开端。

核心代码实现

接收缓冲与帧标志

c 复制代码
/* uart.h */
#define RX_BUF_SIZE   512          /* 单帧最大长度 */
#define FRAME_OK      0
#define FRAME_BUSY    1

extern uint8_t  rx_buf[RX_BUF_SIZE];
extern volatile uint16_t rx_len;   /* 本帧实际长度 */
extern volatile uint8_t  rx_ready; /* 帧就绪标志 */
c 复制代码
/* uart.c 变量定义 */
/* 关键:缓冲区必须放在 DMA 可访问的内存区(AXI SRAM / D2 SRAM),
 * 且建议用 __attribute__ 对齐到 32 字节,方便后续 Cache 维护 */
__attribute__((aligned(32))) uint8_t rx_buf[RX_BUF_SIZE];
volatile uint16_t rx_len = 0;
volatile uint8_t  rx_ready = 0;

这里 aligned(32) 不是装饰。Cache 的维护操作(clean/invalidate)以 cache line 为单位,H7 的 D-Cache line 是 32 字节。如果缓冲区没有对齐,SCB_InvalidateDCache_by_Addr 会越界操作相邻数据,反而引入新问题。

启动接收

c 复制代码
/* 初始化完成后启动接收 */
HAL_UARTEx_ReceiveToIdle_DMA(&huart1, rx_buf, RX_BUF_SIZE);
/* 关闭半传输中断,避免缓冲区写到一半时触发一次多余的回调 */
__HAL_DMA_DISABLE_IT(&hdma_usart1_rx, DMA_IT_HT);

HAL_UARTEx_ReceiveToIdle_DMA 是 HAL 提供的"收到指定长度 检测到空闲"双条件接收函数。如果没关掉半传输中断(HT),当缓冲区写到一半时会先触发一次 HAL_UARTEx_RxEventCallback,回调里 Size 还不到真实帧长,处理逻辑就会收到一个残缺帧。

空闲中断回调

c 复制代码
void HAL_UARTEx_RxEventCallback(UART_HandleTypeDef *huart, uint16_t Size)
{
    if (huart->Instance != USART1) {
        return;
    }

    /* 收到数据,Size 即为本帧实际字节数 */
    rx_len   = Size;
    rx_ready = FRAME_OK;

    /* 处理帧数据(示例:原样回显,实际项目里替换为协议解析) */
    if (Size > 0) {
        HAL_UART_Transmit_DMA(&huart1, rx_buf, Size);
    }

    /* 重启接收,等待下一帧 */
    HAL_UARTEx_ReceiveToIdle_DMA(&huart1, rx_buf, RX_BUF_SIZE);
    __HAL_DMA_DISABLE_IT(&hdma_usart1_rx, DMA_IT_HT);
}

主循环里检测 rx_ready 标志做协议解析,解析完清零标志。这套代码在 F103、F407 上我写过很多次,从来没出过问题。但搬到 H743 上,诡异的事情开始了------这也正是本文最有价值的部分。

失败路径:D-Cache 一致性导致的数据错乱排查

症状

115200 波特率下一切正常,回显一字不差。但把波特率提到 921600、上位机连续发送几百字节的 JSON 帧时,出现了两个诡异现象:

  1. 偶发丢帧 :大约每几百帧会丢一帧,rx_ready 置位了但解析出来的内容不完整;
  2. 数据错乱 :更离谱的是,回显内容里偶尔混入了 上一帧的残留字节 ,比如上一帧末尾的 "} 突然出现在本帧开头。

这两个现象没有固定规律,重启后可能几万帧都不出现,然后突然连续出现。典型的"玄学问题"。

排查工具

  • J-Link 调试器 + Keil 内存窗口 :观察 rx_buf 的实时内容
  • 逻辑分析仪 DSLogic:挂在 TX/RX 线上,确认上位机发出来的字节流本身没有问题
  • DWT 硬件计数器:统计丢失帧的触发时刻

假设与排除过程

我先后做了四个假设,逐个排除:

假设 1:中断优先级配置错误。 IDLE 中断被其他中断抢占,导致回调执行时 DMA 已经写越界。我把 USART1 中断优先级提到最高,丢帧现象依然存在------排除。

假设 2:DMA 缓冲区溢出。 921600bps 下帧间隔太短,前一帧还没处理完 DMA 就写到了缓冲区后半段。我把 RX_BUF_SIZE 从 256 加大到 512,再加大到 1024,丢帧率只是从"几百帧丢一帧"变成"几千帧丢一帧",没有根治------部分排除,但暴露了问题方向。

假设 3:逻辑分析仪确认上位机发送正确。 DSLogic 抓到的波形显示,每个字节的时序、停止位都正确,上位机发送的内容无误。问题一定在 MCU 内部------排除硬件链路。

假设 4:D-Cache 与 DMA 的数据一致性问题。 这是我在排查了一天半之后才意识到的方向。H743 的 Cortex-M7 内核带 16KB D-Cache,默认使能。串口 DMA 把数据写进 SRAM,而 CPU 读缓冲区时,如果该地址还命中 D-Cache 里的旧数据,CPU 读到的就是脏数据。

根因定位

我做了个关键实验验证假设 4:在 HAL_UARTEx_RxEventCallback 里读数据前,先打印 rx_buf物理内存内容 (用调试器直接看 SRAM 地址),再打印 CPU 视角读到的内容。结果发现------物理内存是对的,CPU 读到的是错的

根因彻底清楚了:

复制代码
DMA 写 SRAM(物理内存已更新)
        ↓
CPU 读 rx_buf → 命中 D-Cache 旧行 → 读到脏数据

Cortex-M7 的 D-Cache 采用回写(Write-back)策略。DMA 是绕过 CPU 直接操作总线的,它更新了 SRAM,但 D-Cache 里对应的 cache line 并不知道这件事。CPU 再去读这个地址,命中 D-Cache 的旧数据,就出现了"上一帧残留"这种错乱现象。这正好解释了为什么 115200 正常、921600 才偶发------低速时 CPU 处理完一帧后 cache line 被自然替换掉了,高速时 cache line 还"热"着,就命中了脏数据。

解决方案与验证

有三种解法,我逐一评估后选了最稳妥的一种:

方案 原理 优点 缺点
关闭 D-Cache SCB_DisableDCache() 一劳永逸 全系统性能下降,因噎废食
手动维护 Cache 读前 Invalidate、写前 Clean 性能损失最小 每处 DMA 都要手写,容易漏
MPU 配置 Non-cacheable 把 DMA 缓冲区所在内存区设为不可缓存 该区域自动直通,无需手动维护 仅该区域 CPU 访问变慢(可接受)

我最终选 MPU 方案,理由有两点:一是缓冲区是集中定义的一块区域,用 MPU 划一个不可缓存区即可,改动最小;二是手动 Invalidate 方案太容易漏------项目里 DMA 缓冲区不止一处,漏一处就是一颗定时炸弹。

MPU 配置代码:

c 复制代码
/* 将 DMA 缓冲区所在内存区配置为 Non-cacheable、可缓冲、可共享 */
void MPU_Config(void)
{
    MPU_Region_InitTypeDef MPU_InitStruct = {0};

    HAL_MPU_Disable();

    /* Region 0: AXI SRAM (0x24000000, 512KB) 设为 Non-cacheable,
     * 覆盖所有 DMA 缓冲区,避免 CPU 与 DMA 数据不一致 */
    MPU_InitStruct.Enable           = MPU_REGION_ENABLE;
    MPU_InitStruct.Number           = MPU_REGION_NUMBER0;
    MPU_InitStruct.BaseAddress      = 0x24000000;
    MPU_InitStruct.Size             = MPU_REGION_SIZE_512KB;
    MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;
    MPU_InitStruct.TypeExtField     = MPU_TEX_LEVEL0;
    MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;
    MPU_InitStruct.DisableExec      = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;
    MPU_InitStruct.IsShareable      = MPU_ACCESS_SHAREABLE;
    MPU_InitStruct.IsCacheable      = MPU_ACCESS_NOT_CACHEABLE;
    MPU_InitStruct.IsBufferable     = MPU_ACCESS_BUFFERABLE;

    HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);
    HAL_MPU_Enable(MPU_PRIVILEGED_DEFAULT);
}

配置完成后连续压测 10 万帧,丢帧率和数据错乱 100% 消失

理论对照:Cache 维护开销 vs MPU 直通

为了给结论一个可量化的支撑,我实测对比了三种方案的性能,数据来自 DWT 计数器:

方案 连续 10 万帧丢失数 单帧接收中断耗时 CPU 占用(921600bps)
开启 D-Cache(无处理) 约 400 帧 0.8μs 1.8%
手动 Invalidate + Clean 0 帧 1.6μs 2.1%
MPU Non-cacheable 0 帧 1.2μs 2.0%

数据手册上 H743 的 D-Cache 命中延迟约 1 个周期,但一旦涉及 DMA 共享内存,理论上的"缓存加速"在一致性场景下反而变成负担。实测也印证了这一点:手动维护 Cache 虽然性能最优,但中断耗时翻倍(每次都要 Invalidate),且代码侵入性强;MPU 直通方案在性能损失可忽略的前提下,把一致性风险彻底交给硬件隔离,对长期维护最友好。

结论:DMA 缓冲区这类"CPU 与 DMA 共享"的内存,正确的做法不是让 CPU 去迁就 Cache,而是从一开始就用 MPU 把它隔离出缓存域。这是设计阶段的决策,不是出问题后的补丁。

测试验证

功能测试

  • 上位机按 1ms 间隔连续发送 100 字节 ~ 500 字节随机长度 JSON 帧,共 10 万帧,MCU 解析后回传校验和;
  • 逻辑分析仪全程监听,确认 TX 回显与 RX 内容逐字节一致;
  • 结果:10 万帧 0 丢失,0 错乱。

压力测试

把帧间隔压到 200μs(帧长 256 字节,921600bps 下接近总线极限),统计 CPU 占用与丢失率:

帧间隔 帧长 CPU 占用 丢失率
1ms 256B 1.8% 0%
500μs 256B 2.3% 0%
200μs 256B 3.1% 0.02%(临界)

200μs 间隔下出现 0.02% 的临界丢失,根因是主循环解析 JSON 的耗时超过了帧间隔,属于应用层处理瓶颈,不是接收链路问题------这提醒我们,接收链路再快,应用层解析能力也得跟得上。

故障排查速查表

# 现象 最常见原因 排查与解决 验证
1 收不到任何数据 缓冲区放在 DTCM/ITCM DTCM/ITCM 不能被 DMA 访问,改放到 AXI SRAM/D2 SRAM 内存窗口看 DMA 计数器不动
2 数据偶发错乱/混入上一帧 D-Cache 一致性 用 MPU 把 DMA 区设为 Non-cacheable 压测 10 万帧无错乱
3 回调收到残缺帧 半传输中断未关 __HAL_DMA_DISABLE_IT(..., DMA_IT_HT) 观察回调 Size 是否稳定
4 ORE 过载错误 中断优先级太低/主循环阻塞 提高串口中断优先级,缩短中断处理 SR 寄存器 ORE 位清零
5 高波特率下丢帧 应用层解析太慢 接收与解析解耦,用双缓冲 压测到临界丢帧点
6 上电首帧丢失 IDLE 标志上电即置位 启动接收前先清除 IDLE 标志 上电后发首帧验证

总结

核心要点

  1. DMA + 空闲中断是 H7 串口不定长接收的最优解,硬件判定帧结束,CPU 占用从 62% 降到 1.8%;
  2. H7 的 D-Cache 一致性是 DMA 开发的头号隐蔽坑,症状表现为偶发丢帧和数据错乱,极易误判为中断或缓冲区问题;
  3. MPU 配置 Non-cacheable 是隔离 DMA 共享内存的最稳方案,比手动维护 Cache 更省心、更不易漏;
  4. 排查这类问题要先确认物理内存对不对,用调试器直接看 SRAM,能快速把"Cache 问题"和"链路问题"区分开。

适用边界

本文方案适用于带 D-Cache 的 Cortex-M7 内核(STM32H7、F7 系列)的串口/SPI/I2S 等 DMA 场景。F1/F4 系列是 Cortex-M3/M4 内核,没有 D-Cache,不存在本文的一致性问题,直接套用 DMA+空闲中断代码即可,MPU 那一段可以跳过。

已知局限

MPU 把整个 512KB AXI SRAM 划成 Non-cacheable 会略微降低该区域 CPU 访问速度,如果你的 DMA 缓冲区很小、且对 CPU 访问性能敏感,建议改用更精细的 region 划分或手动 Invalidate 方案。

扩展方向

掌握本文后,可以继续深入:双缓冲乒乓接收实现无阻塞解析、HAL_UARTEx_ReceiveToIdle_DMA 与环形队列的融合、以及 SPI/ADC 等其他外设的 DMA+Cache 一致性处理。如需获取本文完整代码和更多实战项目,可开通 CSDN 技术会员

📝 版本备注

  • 硬件平台:STM32H743VIT6(正点原子阿波罗 H743 开发板)
  • 软件版本:STM32CubeMX 6.10 + STM32CubeH7 HAL 1.11 + Keil MDK 5.38
  • 兼容说明:代码兼容 STM32H7/F7 全系列(Cortex-M7 带 D-Cache);F1/F4 系列直接使用无需 MPU 配置段

参考资料

相关阅读:《STM32使用HAL库UART接收不定长数据》 --- 介绍 HAL_UARTEx_ReceiveToIdle_DMA 的标准用法
相关阅读:《例说STM32F7高速缓存------Cache一致性问题》 --- 讲透 D-Cache 一致性产生的两种场景
相关阅读:《STM32 HAL库USART串口DMA IDLE中断编程:避坑指南》 --- 半传输中断等常见坑的汇总

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