论多端数据互通网游的架构评估在2023年,笔者参与了一款多端数据互通网络游戏的架构评估工作,并担任评估团队的核心成员。该游戏支持PC、移动设备和游戏机等多种终端,实现了数据的实时互通。本文通过该项目的评估实践,探讨了多端数据互通网游架构评估的关键步骤和方法。首先,描述了本人在评估过程中所承担的主要工作;其次,分析了评估中关注的主要质量属性,包括性能、可伸缩性、兼容性和安全性,并详细阐述了每种质量属性的具体含义;最后,说明了评估过程中采用的方法、具体实施过程和评估效果。通过对现有架构的评估,我们识别了潜在的架构风险,并提出了有效的改进